2300 AD (svět)
2300 AD je alternativní budoucnost 24. století, která vychází z událostí hry Twilight: 2000 (1984) a má podobnou „realistickou“ a „syrovou“ stylizaci. Na konci 20. století proběhla 3. světová válka, ale lidstvo se postupně dalo zase dohromady, získalo technologie mezihvězdného cestování a stavby orbitálních výtahů a začalo osídlovat planety v blízkých hvězdných systémech. Technologicky se ale stále pohybuje zhruba na úrovni Země konce 20. století. Mimozemské civilizace, na které lidstvo zatím narazilo, jsou cizí a nelidské a pojí se s nimi tajemství, která hráči zjišťují a objevují během hry.
Politické uspořádání Země ve hře bylo vytvořeno podle výsledků simulační hry označované jako The Game, ve které redaktoři a designéři z GDW odehráli vývoj po 3. světové válce popsané ve hře Twilight: 2000. Stále odráží původní národní státy z 20. století a jednotlivé části prozkoumaného vesmíru jsou pojmenovány podle těch, které jim dominují, na Francouzské, Americké a Čínské rameno (v pozdějších edicích od Mongoose přejmenované na Mandžuské)z Každé z ramen má odlišný charakter a své vlastní konflikty a problémy.
Prostředí bylo původně představeno ve hře Traveller: 2300 AD (1986), která má dvě dílčí edice. Žádná jiná další samostatná hra se mu nevěnuje, ale existují novější adaptace ve formě rozšiřujících příruček pro 2300 AD pro Mongoose Traveller (1e), respektive 2300 AD pro Mongoose Traveller (2e).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit