Lancer se odehrává v daleké budoucnosti, kdy se lidstvo po ekologickém kolapsu Země rozšířilo mezi hvězdy. Ve světě zdevastovaném korporacemi a materialismem se lidé zorganizovali do Unie, která se snaží předejít dalším katastrofám. Hráči představují piloty mecha robotů bojujících buď za utopistickou Unii, nebo za vlastní peněženku ve službách korpostátů.
Pravidla jsou pomyslně rozdělená na rovinu „mimo mecha“ a „v mechovi“. Když se piloti nacházejí mimo mecha, nabízí hra jednoduchá, příběhově orientovaná pravidla na vyprávění toho, co se děje mimo boj. Když se nacházejí v mechovi, nabízí hra podrobná pravidla pro boj, týmovou spolupráci a výbušnou akci. Obojí se opírá o komplexní pravidla pro volný rozvoj hráčských postav a mechů, která promítají příběhové cíle do výzbroje a výstroje bojových robotů. Hra má taky systémy pro plynutí času, odpočinek a budování příběhového oblouku.
Hra je dostupná v běžné, placené verzi a taky ve zjednodušené verzi zdarma, která obsahuje pravidla pro hráčské postavy, ale už ne informace o herním světě a pokyny pro Pána hry.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Sci-fi zážitek
Lancer je vynikající hra. Rozdělení hry na v mechu a mimo mech přináší skvělé herní možnosti. Soustředění na hru v mechu je jasné a v praxi si nastavujete možnosti postavy skrze výzbroj a výstroj vašeho bitevního stroje. Variabilita je obrovská, výběr mechů a jejich výzbroje je takřka neomezená.
Boje samotné pak spíše trochu připomínají wargame než RPG. Což může ale také nemusí být dobře... pro mě spíše nebylo. Nevýhodou pak je systém iniciativy, který funguje jako střídavá aktivace ve wargamu - jeden oponent se aktivuje, jeden hráč se aktivuje, jeden oponent se aktivuje, jeden hráč se aktivuje. Z pohledu vypravěče vysloveně wargamingový styl. Z hlediska hráčů je to ale kámen úrazu. Každý hráč si totiž sám vytvoří plán co se svým mechem může dělat PRÁVĚ TEĎ a musí se domluvit s ostatními kdo bude konat než se situace změní. To vytváří trochu spory mezi hráči, zejména když někdo zvolá něco jako "Hele, já půjdu první protože můžu odpálit tohle, támhleto a tohlencto a tři z nich zabiju". Když mu pak nepadnou kostky nebo, když přecení možnosti své mašiny a nezabije nic, vyvolává to frustraci spoluhráčů protože ti věří, že by "sejmuli aspoň jednoho ale fakt!".
Nejsilnější stránka Lanceru je ale aplikace na správu mechů a postav. Umožňuje házet konkrétní hody a na tabletu nebo smartphone živě řídit statusy vašeho stroje. Nejsem fanda herních aplikací ale ke sci-fi hře je to naprosto vynikající.