The Jeweler's Sanctum

Vložil(a) tochalius dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2024
Opuštěná dílna mága a klenotníka

Jesema, vnuka proslulého mága a klenotníka, znepokojují nevysvětlitelné zvuky, které se ozývají z dědečkovy uzavřené laboratoře pod starým rodovým sídlem: škrabot, skřípot, chichot, křik a dokonce i zpěv. Vyvěsil leták „hledám dobrodruhy“, kteří vstoupí do laboratoře a vyčistí ji od nebezpečí. Rodinné jmění utratil, nemůže proto nabídnout odměnu, průzkumníci si ale budou moct nechat všechny poklady, které v laboratoři najdou. Věří, že v ní kromě smrtících pastí a magických strážců, kteří mají odradit zloděje, dosud leží i hromady zlatých prutů a drahokamů. Před třemi dny se dovnitř odvážil trpaslický dobrodruh Orrick; asi po hodině vykřikl, na Jesemovo volání neodpověděl a už se neukázal…

The Jeweler's Sanctum je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 1. až 3. úrovni v Old-School Essentials (2017), součást sborníku Adventure Anthology 1 (2024). Dobrodruzi se v něm vydají do dlouho opuštěné klenotnické dílny, aby učinili přítrž neznámým zvukům. V dungeonu o 17 popsaných lokacích najdou nejen poklady a kouzelné předměty, ale i skupinu krys vedenou inteligentní „královnou“, tančící pavoučici a také zajatce z dávné minulosti.

Kategorie produktu
Vydavatel

Je obsaženo v těchto produktech

Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Jazyk
0
Bez hodnocení
Adventure Anthology 1 2024 Dobrodružství Sborník čtyř menších dobrodružství pro OSE

3

Nejprve obecný úvod, platný v zásadě pro všechna krátká dobrodružství od Necrotic Gnome. Řemeslně jsou to skvělé produkty, dobře se vedou, sazbu mají krásně přehlednou, obsahují vše, co by slušný modul obsahovat měl. Ale jsou nějak bez chuti a zápachu. Nemůžu ani říct, že hrát je není zábava. Je to ale taková dokonale průměrná, katalogová zábava. Dovedně postavený bazén z Bauhausu, umně ušité sako z konfekce.

Konkrétně The Jeweler's Sanctum mi ale přece jen přijde o něco lepší než zástup jeho tříhvězdičkových kolegů. Hádám čím to je, protože na první pohled se od sesterských dobrodružství neliší. Vypíchnu proto zajímavé prvky: samolibá krysí královna, která nabyla inteligence díky prokletému prstenu hlouposti (nastaví inteligenci na 3, což v případě zvířete není vůbec špatné), je skvělé NPC. Dungeon nejen že má historii, má ale historii, kterou můžou hráči odhalovat a dokonce i herně využít ke svému prospěchu. Má unikátní a nepřepálené kouzelné předměty, vhodné zejména do kampaně. Má smrtící, ale velmi dobře signalizované pasti a jiné nástrahy, takže dobře poslouží i jako učebnice dungeoncrawlingu pro začátečníky… Mám zkrátka chuť tohle dobrodružství vypíchnout a jakkoliv jsou to slabší 4 hvězdičky, 4 hvězdičky to jsou.

EDIT: Nejsou. Zas o tolik tohle dobrodružství lepší není, a když vidím, kolika brilantním věcem jsem dal 4 hvězdičky jen proto, že existují ještě brilantnější, bude si The Jeweler's Sanctum muset vystačit se slovním uznáním.

Hodnoceno na základě odehrání (PbP) a následného přečtení.