Město pod horou

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2024
Kampaň v trpasličím městě obsazeném skřety

V Křišťálové hoře leží trpaslíky opuštěné, prastaré, podzemní město Dürtag. Tento podzemní komplex kdysi dávno osídlili skřeti, kteří teď čím dál více terorizují celý region podhůří. Noční útoky se stupňují, skřeti rabují, kradou a z nějakého důvodu unášejí děti. Avšak potomek trpasličího šlechtického rodu hodlá opuštěné město předků získat zpět a vyhnat skřety jednou provždy. Hrdinové se vydávají na pouť se zastávkou ve velkoměstě Hexendorf, kde získají zápisy kronik a mapy podzemí. Když dorazí do Dürtagu, zjistí, že něco nehraje. Skřeti totiž nejsou v podzemí zdaleka sami.

Město pod horou je kampaň pro postavy na 7. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Hrdinové se v ní po boku trpasličího dědice vypraví do starého trpasličího města pod horami, momentálně okupovaného skřety. Postupně odhalují příběh a směřují k jednomu z pěti možných konců.

Určeno po hru
Kategorie produktu
Vydavatel

Externí recenze a shrnutí

5

Pokud vaše družina dorostla do mírně pokročilé fáze (7. úroveň), Město pod horou je ideální kousek, do kterého se pustit. Je to modul pro 3 až 5 hráčů a připravte se na to, že u něj strávíte dost času – herní doba spolehlivě zabere 4 až 6 sezení. Mně osobně se tohle dobrodružství fakt líbilo. Ukazuje totiž, jak se dá vzít poměrně jasná inspirace Tolkienovým Hobitem a přetavit ji v naprosto invenční a logické alternativní pojetí.

Je jasné, že na 7. úrovni ještě družina nemůže jen tak napochodovat na živého draka, takže autoři na to šli chytře. Místo ještěra tu máme skřety vedené temnými čaroději a černokněžníky. Celé dobrodružství má skvělou gradaci a je rozdělené do tří odlišných fází

Městské sociální questy: Než vůbec vyrazíte k hoře, musíte v podhorském městečku Hexendorf vyřešit politiku. Hráči tady hledají informace, spojence a zjišťují, jak se do hory vůbec dostat.

Cesta divočinou: Hora zvaná Durtag leží několik desítek mil daleko, takže vás čeká výprava podhorskou divočinou a hlubokými lesy. Tahle fáze nabízí několik alternativních cest a tematická náhodná setkání. Skvělým detailem je, že čím blíž k trpasličímu městu jste, tím víc v krajině narážíte na staré trpasličí architektonické prvky.

Infiltrace hory: Finální fáze uvnitř samotného podzemního komplexu.

Geniální je pojetí skřetí společnosti a mechanika plížení a přítomnosti hráčů ve městě. Největší překvapení celého dobrodružství je to, jak autoři přistoupili ke skřetímu soužití v hoře. Nejde o generické, krvelačné bestie, které jen tupě čekají na další válku a mezi tím se požírají. Zdejší skřetí město má normálně fungující ekonomiku. Vedle stráží a válečníků tu potkáte skřety civilisty, kteří pracují – produkují jídlo, opravují budovy a udržují základní ekosystém, aby se tam v mezidobí před další válkou navzájem nepožrali. Rovněž mají pohanské rituály u věštkyně nebo zábavu v podobě zápasů v ringu.

S tím se pojí velmi originální mechanika nenápadnosti a pozornosti. Hráči se v podzemním městě musí skrývat. I když jim tma dává výhodu, každá chyba zvyšuje pozornost skřetů. Pokud družina udělá špatné rozhodnutí a odhalí ji stráž, začíná závod s časem: buď dokážou svědky včas a potichu zlikvidovat, nebo skřeti zmobilizují celé město, což je pro postavy prakticky konečná.

Závěr je navíc příjemně otevřený. Hráči mohou vsadit na to, že počkají na ofenzivu svých trpasličích spojenců, nebo se pokusí město osvobodit na vlastní pěst a urvat veškerou slávu pro sebe. Potenciálně se přidat na temnou stranu.

I když je to příběh o trpasličím dědictví, pěkně reflektuje realitu pohraničí, kde dochází ke splývání trpasličí a lidské kultury. V Hexendorfu tak najdete specifickou trpasličí čtvrť plnou jejich řemesel, přičemž někteří trpaslíci žijí normálně na lidském venkově.

Pro fanoušky loru Othionu je tohle dobrodružství fajn přínos. Hexendorf je tu vykreslený jako náboženské centrum, kde má své sídlo hraničářský cech i alchymistická akademie, takže přinese i hodně sociálních interakcí. Navíc, pokud znáte kompendium Krypty a jeskyně a dobrodružství Tiflingova kostka, budete nadšení – tato dvě místa a motivy jsou spolu krásně provázané a dá se hezky navázat i na dobrodružství v Dun Barak Minor.

Verdikt: Město pod horou je komplexní, skvěle napsané dobrodružství, které dává hráčům obrovskou svobodu v tom, jak situaci vyřešit. Mechanika infiltrace skřetího města, kde to reálně žije běžným dnem, posouvá herní zážitek o úroveň výš. Pro pokročilejší družinu povinnost odehrát.