Man to Man: Fantasy Combat from GURPS je v podstatě první vydání pravidel první edice GURPS (1986), ořezané pouze na tvorbu postavy a pravidla pro boj (základní i rozšířená s hexovou mřížkou). Výsledek je hratelný jako taktická bojová deskovka.
Základní sada pravidel GURPS Basic Set (1986) měla původně vyjít tak, aby stihla prestižní americký herní veletrh Origins v roce 1985, ale protože nebyla hotová včas, vyšla pravidla aspoň takto. V něčem připomínají předchozí hru Steve Jacksona, The Fantasy Trip (1980), ale jinak už je to plnohodnotný GURPS, co se týká pravidel i typické sazby s hlavním textem doplněným poznámkami, příklady a zvláštními pravidly v poznámkách na okraji.
Tvorba postavy je zjednodušená – z výhod zůstaly jen čtyři (Ambidextrousness, Combat Reflexes, Peripheral Vision a Thoughness), dovednosti jsou jen bojové (podle typu zbraně plus Brawling, Judo, Karate, Fast-Draw, Running, Throwing) a nevýhody zde nejsou vůbec. Ale i tak hra zachovává přesné určení výšky a váhy podle síly postavy, pár tabulek pro náhodné určení vzhledu a několik stručně popsaných hráčských i nehráčských ras.
Pravidla pro boj zahrnují v podstatě kompletní soubojový systém GURPS – základní (bez mapy) i rozšířený (s hexovou mřížkou), zásahové lokace, střelné zbraně, zranění a únavu a různé další situace. Pro hraní jednoduchých bojových střetů není nutný GM, ale hra ho doporučuje, protože může připravit složitější scénáře, hrát další protivníky, obchodníka se zbraněmi nebo zadavatele úkolů a dohlížet na dodržování pravidel.
Příručka má 60 stran pravidel a k tomu 20 stránek s tabulkami zbraní a zbrojí, přehledem pro rychlou tvorbu postavy, nejdůležitějšími tabulkami z pravidel, tehdy obvyklým dotazníkem, 2 barevnými stranami s papírovými figurkami, předměty a dalšími doplňky a několika vyplněnými deníky pro ukázkové postavy. Na závěr uvádí ještě pár stručných poznámek ke scénářům a kampaním a několik ukázkových scénářů.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit