Cairn of the Skeleton King je 48stránkové dobrodružství Roba Kuntze pro postavy na 4. až 7. úrovni v první úrovni Advanced Dungeons & Dragons (1978), ačkoli jeho text z opatrnosti používá lehce pozměněnou terminologii. Obsahuje dva propojené dungeony.
Postavy jsou najaté, aby prozkoumaly starodávnou mohylu a zničily nemrtvé, kteří se v ní probudili. Při průzkumu se postupně odhalí složitější konflikt, v němž figuruje Kostlivčí král, dále nekromant, který ho stvořil, a jejich služebníci. Mohyla je pojatá jako nelineární dungeon o zhruba 30 popsaných lokacích, osídlený především nemrtvými, všelijakými pastmi, nástrahami a rozmanitými interaktivními prvky.
Skrytý průchod pak vede do druhého, v zásadě samostatného dungeonu Warren of the Ghools o dalších 24 popsaných lokacích. Jak název napovídá, tuto část podzemí okupují především tvorové podobní ghúlům. Mapa je opět nelineární a členitá, nabízí několik dalších východů, kam si sudí může napojit další dungeony. Jeden z východů pokračuje do navazujícího dobrodružství Tower of Blood (2007).
Dobrodružství existuje ve dvou verzích. Původní verzi se zelenou obálkou vydalo pod označením „CAS1“ v roce 2006 Kuntzovo malé nakladatelství Pied Piper Publishing. Druhou verzi, s hnědou obálkou, vydalo pod označením „RJK-1“ v roce 2015 nakladatelství Black Blade Publishing. Nová verze prodělala kosmetické změny – kromě jiné obálky má i změněnou sazbu a prošla drobnou redakční úpravou, reálný obsah dobrodružství ale velice věrně zachovává.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit