[kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Zápisy a zážitky z vašich her, pomoc s přípravou, společné hraní.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25099
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

[kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

👑 Ukazatel skóre: 👑 639 zl. + 500 XP za kouzelné předměty

⚔ Naši hrdinové ⚔

Fryderyk Odrodilec, klerik, 1. úroveň
5/7 živ., TZ 12 (kožená), útk.+1 hadí palcát +1 (1k6+1) nebo prak (1k4), reakce –1, zách. S11 H12 P13 D16 K14
Připravené kouzlo: odhal zlo (po 10 minut upozorňuje klerika na zlé bytosti, předměty a místa v dohledu)
Spoiler
Na svého boha se kvůli jisté záležitosti urazil tak moc, že nyní chodí světem bez vyznání, ochotný zasvětit svůj život první nadpřirozené bytosti, kterou potká.
sil. 12, int. 6, mdr. 12, obr. 10, odl. 8, cha. 7
- Schopnosti: Odvracení nemrtvých (až bude mít svatý symbol)
- Kouzla (1× 1. úr. denně): 1. úr.: odhal magii, odhal zlo, očisti jídlo a pití, ochrana před zlem, odolej chladu, požehnání, příkaz, stvoř vodu, světlo, útočiště, zbav strachu, zhoj lehká zranění
- Vybavení: kožená zbroj, hadí palcát, 10stopá tyč, prak, svěcená voda // 11 zl., 2 pochodně, lano 50', kotvička, placatka s pálenkou z ježovek
Raldo Bral, půlčík, 1. úroveň
5/6 živ., TZ 14 (kožená, štít), útk. +1 stříbrná dýka (1k4), +4 luk (1k6), reakce –1, zách. S8 H9 P14 D15 K12
Spoiler
Náctiletej hobití sirotek, kterej se chce naučit dobrodruhování od starších a zkušenějších. „Budu strašně moc užitečnej, slibuju!“
sil. 11, int. 15, mdr. 8, obr. 10, odl. 9, cha. 6
- Schopnosti: infravidění 60', 30 % vybírání kapes, nenápadnost (o samotě překvapení 4 z 6), +3 na střelbu, malý cíl (–4 k útoku velkých tvorů)
- Vybavení: kožená zbroj, krátký luk, štít, sekera, stříbrná dýka // 9 zl., 1 pochodeň, lano 50', kotvička, kladívko a hřeby, loot (58 zl.)
Michael, syn Jackův, bard, 1. úroveň
3/4 živ., TZ 14 (kožená, obratnost), útk. +0 meč (1k8), +2 kuše (1k6), reakce +0, zách. S13 H14 P13 D15 K15
Připravené kouzlo: long-walking jaunt (zrychluje chůzi skupiny o 10 % na 1 hod.)
Spoiler
Štíhlý bard s havraními vlasy a dříve opálenou, nyní však dlouhým pobytem v dungeonech vybledlou tváří. Když se dostane do problémů, dokáže vycouvat plynulou elegantní chůzí pozpátku.
sil. 8, int. 14, mdr. 6, obr. 12, odl. 9, cha. 7
- Schopnosti: fascinování osob hudbou (celkem 2 KŽ), hudbou dává imunitu proti okouzlení, čtení jazyků 40 %, vybírání kapes 30 %, znalost legend 0 %
- Kouzla (1× 1. úr. denně; vyžadují hraní na loutnu a zpěv): 1. úr.: drowsiness lullaby (uspává všechno do 10'), long-walking jaunt (zrychluje chůzi skupiny o 10 % na 1 hod.), calming air (uklidňuje vztek do 10')
- Vybavení: kroužková zbroj, kuše, meč // 13 zl., loutna, 1 pochodeň, lano 50', psací potřeby, prostý stříbrný náramek (19 zl.)
Ethalon Kvarto, paladin, 1. úroveň
3/3 živ., TZ 16 (kroužková, štít), útk. +3 meč (1k8) nebo palcát (1k6), +1 střelba, reakce +0, zách. S10 H11 P12 D12 K14
Spoiler
Už jeho pradědeček byl paladin, stejně tak děd i otec. Ethalon po nich zdědil názor, že charisma se u paladinů zbytečně přeceňuje, protože paladina dělá především odvaha jít příkladem. Téměř kamkoli. Jeho bůh je Kokryon Bdící: ten, kdo je vzhůru, když ostatní spí; ten, kdo první oznamuje přicházející světlo; ten, kdo vidí, pojmenovává a jedná. Motto: „Lépe být nenáviděn za probuzení než milován za ticho.“
sil. 16, int. 10, mdr. 14, obr. 10, odl. 10, cha. 9
- Schopnosti: 1× denně přikládání rukou (léčí 2 živ.) použito, aura ochrany před zlem 10' (+2 záchrany, –2 útoky zlých), detekce zla soustředěním
- Vybavení: kroužková zbroj, štít, palcát, meč, prak // 10 zl., 1 pochodeň, psací potřeby, váček s penězi (172 zl., 14 md)
Brambur Švihák, trpaslík, 1. úroveň
3/4 živ., TZ 13 (kožená, obratnost), útk. +1 kopí (1k6) nebo válečné kladivo (1k6), +2 střelba, reakce +1, zách. S8 H9 P14 D15 K12
Spoiler
Je to trochu vejtaha — rád o sobě říká, že je nejhezčí a nejobratnější z trpaslíků. Má iracionální strach z magie a touží při dobrodružství najít ten nejzářivější drahokam pro svůj opasek.
sil. 9, int. 12, mdr. 12, obr. 15, odl. 13, cha. 15
- Schopnosti: automatické hledání pastí (1 z 6), infravidění 60', malý cíl (–4 k útoku obřích tvorů), +1 k útoku proti zelenokožcům, –1 na jejich reakci, orientace v podzemí
- Vybavení: kožená zbroj, kopí, válečné kladivo // 14 zl., 2 pochodně, psací potřeby, zdobená zlatá číše (170 zl.), brašna mincí (216 zl., 20 st., 15 md.), kostěné cosi na provázku
Hrótgar, barbar, 1. úroveň
5/10 živ., TZ 13 (šupinová), útk. +1 obouruční meč (1k12) nebo+1 válečné kladivo (1k6) nebo +1 oštěp (1k6), reakce –1, zách. S10 H13 P12 D15 K14
Spoiler
Syn mocného krále, jehož království se po řádění trolla Grendela rozpadlo, neboť slavný trollobijec Beowulf králi vzkázal, ať si... problém vyřeší sám. A tak nyní nešťastný Hrótgar bloudí světem a hledá způsob, jak zabít trolla a získat zpátky trůn.
sil. 10, int. 9, mdr. 7, obr. 9, odl. 11, cha. 7
- Schopnosti: odmítá používat magii, negramotný, první pomoc (uzdraví 1 živ. všem po boji), survival v přírodě, sběr protijedů v přírodě, urychluje přirozené léčení, lezení po skalách 87 %, skrývání v podrostu 25 %, tichý pohyb 25 %
- Vybavení: šupinová zbroj, obouruční meč, 3 oštěpy, válečné kladivo // 9 zl., 2 pochodně, lano 50', kotvička, okovy
- Amdor (lucerna, hůl)
- Ethalon (štít, meč) + Hrótgar (obouručák, oštěpy)
- Brambur (pochodeň, kopí) + Raldo (luk)
- Michael (kuše) + Paxon (kopí)
- Pinella (pochodeň)
- Fryderyk (10stopá tyč)

💀 Síň padlých 💀

Létající Wally, akrobat, 1. úroveň: Osudným se mu nestalo salto mortale, ale prozaický šíp lapků, které si družina znepřátelila v kostnici a pak se jimi nechala přepadnout.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25099
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

Obrázek

21. Bouře po klidu

Jedno ze základních pravidel vykrádání hrobek praví, že je-li nalezena tajná chodba, musí se do ní okamžitě vlézt, byť by vedla kamkoli. A tak se dobrodruzi, jeden za druhým, nasoukali do odhalené chodbičky. Vypadala jinak než zbytek podzemí – zdivo bylo viditelně novější, chodba musela vzniknout relativně nedávno, zřejmě až po opuštění kostnice původními obyvateli. Po dvou zákrutách končila dalšími tajnými dvířky – z téhle strany viditelnými, ale tak nízkými, že každý kromě Ralda jimi musel prolézt po čtyřech.

Za dvířky byla malá komůrka, sotva metr na metr, s pákou ve zdi a dalšími dvířky hned naproti. Když je Wally otevřel, spatřil hned před sebou siluetu rozpadlé strážní věže proti vzdálenému dennímu světlu. Skutečně se octli zpátky v přístavišti – prolezl po čtyřech tajnými dvířky v hlavní zatarasané bráně. Nikde nikdo.

„Polezte skrz,“ houkl Wally do otvoru. „A za tu páku zatím netahejte, nechci, aby mě to zavřelo venku.“

Sotva se jeden po druhém protáhli do přístaviště a začali se rozkoukávat, ze stínů napravo se vyloupla lidská postava v róbě a špičatém klobouku, třímající vyřezávanou hůl – sám Amdor Mocný, onen kouzelník zajatý Venemanovou skupinou. Zbraně vyletěly do pohotovosti, kdyby se kouzelník přece jen odhodlal čarovat. Ale tentokrát Amdor nehrozil hromy a blesky, jen se smál.

„Svěste ty zbraně, vy bláhoví! Nejsou vám k ničem. Kdyby Amdor Mocný chtěl, zadusil by vaše životy pouhým mrknutím oka. Leč nejsem tu proto, abych vás ztrestal – ale abych naplnil důležité poslání, které mi jakožto jedinému dostatečně zodpovědnému svěřil Veneman. Ha ha ha ha ha!“

„A to je co, kouzelníčku?“ přerušil ho barbar Hróthgar.

„Abych ho upozornil, až půjdete.“

„Abys co?“

Obrázek


V tu chvíli zasvištěly šípy – daleko ze západu, skupině do zad. Jeden z nich jen lehce štrejchnul Ralda Brala – hobita stále neopouštělo štěstí (zásah za 1 život). Další dva neškodně zarachotily na kamenné podlaze a odrazily se kamsi do vody. Dobrodruzi se otočili...

... a neviděli nic. Celé přístaviště a torza tří strážných věží byly matně osvětlené denním světlem, které do polootevřené jeskyně dopadalo ze severu. Ale v přístavišti střelci nebyli. Museli být až za mostem na západě, přes který družina ráno přišla – v černotě tunelu, který na protější straně mostu stoupal nahoru ke vchodu do jeskyně. (Viz přiložená mapka.)

Střelci nepochybně natahovali tětivy k dalšímu výstřelu.

Je 11:00.

Zapálil jsem vám nová světla. Co dál? Akce, manévry, finty, přesuny, strategie? Není moc času přemýšlet!
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 993
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od tochalius »

Nějak se nám tu z kolektivního PbP stává PbP jeden na jednoho... Aby dostali svoji šanci zapojit se i ostatní, zeptám se zatím jen na věže v přístavišti. Jsou k použití, dalo by se na ně vylézt, mají v sobě nějaké střílny...?
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19011
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od MarkyParky »

Já jsem teď na cestách, 14 dní spíš nebudu mít čas, vyjma nějakých transferů.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25099
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

Nevím, jestli jsem nenasadil moc velké tempo. Snažil jsem se odehrávat jednou denně, aby hra odsýpala, ale možná to uteklo schopnosti hráčů to usledovat. Trochu teď zvolním, ono to prospěje i mně. Chtělo by to mít po každém odehrání aspoň tři odpovědi, ať je to pestřejší.
Uživatelský avatar
Sarsaparillos
Příspěvky: 1271
Registrován: 27. 8. 2011, 10:15

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Sarsaparillos »

Markus píše: ↑28. 3. 2026, 17:38 ...
Píšeš tu o střelcích na východě a máš je nakreslené na západě.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 359
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Virťas »

Já se naopak vracím z dovolený, takže zase začnu reagovat.
Ethalon s Hrótgarem a snaživý Raldo se postaví před ostatní, aby je ochránili před střelbou ze západu. Naopak Michael a Wally opětují výstřely do prostoru za most. Fryderik s Bramburem zastoupí Amdorovi cestu a jasně mu řeknou, ať se buď vzdá, nebo ho rozmlátí na kusy. Paxon a Pinella se stáhnou do bezpečí v oblouku prostřední strážné věže.
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
Které RPG je nejlepší a proč je to právě Fate?
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25099
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

Věže v přístavišti jsou rozpadlá torza, ale určitě je možné najít tam nějakou střeleckou pozici.

Střílet zpátky bohužel znamená střílet proti neviditelnému cíli, protože nepřátelé jsou zalezlí kdesi v černotách (přestože na mapce jsem je ukázal) - není to nemožné, jen to bude s nějakým postihem.
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 993
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od tochalius »

Díky, v tom případě:

Co nejvíc z nás vyleze na ochoz a bude opětovat palbu (určitě Raldo a Wally, případně i další střelci, pokud se nahoru vejdou). Zbytek se stáhne do krytu věží. Ústup kryjí Ethalon a Hrótgar, nakonec se ale stáhnou taky. „Vypadněte a už se nevracejte,“ křičí Brambur z bezpečí krytu. „Jestli hned nevypadnete, rozsekáme vás na kaši, na to vemte jed.“

Amdora necháme Amdorem, podle mě jenom kecá a kdyby na nás mohl něco seslat, už to seslal. (Jedině kdyby se pokusil proběhnout kolem nás ke své skupině, pak ho Ethalon s Hrótgarem stáhnou do výklenku.) A holt jestli vyjednávání nepomůže (jako že asi ne), viděl bych to na výpad podpořený střelci.
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.
Uživatelský avatar
Ota
Příspěvky: 839
Registrován: 6. 6. 2007, 16:17
Bydliště: KrPole

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Ota »

Ethalon jediným pohledem zhodnotil zmatené pohyby zbytku skupiny, pomyslel na Kokryona Bdícího a zahulákal: "Všichni se přitiskněte k bráně a jeden po druhém vlezte zpět, budeme vás s Hrotgarem krýt!".
S těmito slovy vystoupil před skupinu, zaujal obranný postoj a nastavil štít šípům. Hrótgar se hrdinně postavil vedle něj a snažil se vzpomenout si na umění svého děda, který prý uměl odrážet šípy svým mečem Krkosekem.
Zbytek skupiny na nic nečekal a jeden po druhém naskákal spět do tajné chodby. Michael pochopitelně pozadu.
Jakmile budou všichni v bezpečí, zmizí v chodbě i Hrótgar s Ethalonem.
"S těmi zlovolnými pobudy si to vyřídíme později, nejdřív musíme splnit svaté poslání a očistit chrám od zla," pomyslí si Ethalon, když mizí v chodbě.
Hrótgar, již skrytý v chodbě, věnuje Amdorovi obzvlášť krvežíznívý pohled, poklepe si na meč a zavře branku.
Uživatelský avatar
MartinJ
Příspěvky: 198
Registrován: 17. 4. 2022, 11:53

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od MartinJ »

Z takové dálky? A toho se jako máme bát, nebo co?

Raldo a Wally okamžitě instinktivně opětují palbu do tmy. Ne snad proto, že by si mysleli, že zasáhnou o tolik lépe, ale hlavně aby podpořili okamžitou zteč zbytku skupiny, podpořenou Michaelovým long-walking jauntem, na západ vstříc těm zákeřným darebákům. Pobijeme je dřív, než se stačí vzpamatovat!

Jediný, kdo zůstane vzadu s Raldem a Wallym (ti se začnou také přibližovat, ale nespěchají jako zbytek skupiny) je Hrótgar. Ten kouzelník je totiž očividně taky svým způsobem troll. Amdora prostě vyřadí sám, kdyby mohl kouzlit, už by to býval jistě udělal.
"Doporučuji nevymýšlet si kombinace typu elf válečník nebo trpaslík mág. Sice to jsou zajímavé možnosti, ale jak už se v žánru RPG, nejen deskovém, ale i videoherním, ukázalo, jsou nesmyslné. Doporučuji držet se už zajetých kolejí a snažit se nepřekombinovávat spojení rasy a povolání."
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25099
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

(Tak to je krásné, hned čtyři deklarace. Jako primární vítězí ta Otova. Spočívá v tom, že všichni lezou po čtyřech zpátky do tajné komůrky. To nebude úplně bleskové, dejme tomu dva členové družiny za kolo, zatímco ostatní musejí čekat. Pro činy čekajících využiju deklarace jiných hráčů, počínaje... losujeme... tou Martinovou.)


22. „Luky nejsou kulomety,“ říkali…¨

Ethalon jediným pohledem zhodnotil zmatené pohyby zbytku skupiny, pomyslel na svého boha Kokryona Bdícího a zahulákal: „Všichni se přitiskněte k bráně a jeden po druhém vlezte zpět, budeme vás s Hrótgarem krýt!“

Létající Wally se zasmál – „Přece se nebojíš šípů z takové dálky!“ – a sám natáhl tětivu, aby střelbu symbolicky opětoval. V odpověď mu přiletěla další trojice šípů. Jeden neškodně prosvištěl, druhý se zapíchl do Fryderyka Odrodilce a třetí, mající smysl pro ironii, proklál Létajícího Wallyho srkznaskrz. Wally přesto vystřelil daleko do tmy… a spolu s ním i Raldo Bral a Michael, syn Jackův. Výsledek neviděli, ale zpoza mostu k nim dolehlo uspokojivé vyjeknutí následované kletbami. Někdo se zjevně právě dozvěděl, že střílet se zdá i zpátky.

(Brutální první výměna. Prohráli jste iniciativu, nepřátelé házeli vysoká čísla... ale i vy, protože Wally a Raldem zasáhli navzdory postihu –6.)

„Honem, dovnitř!“ křičel trpaslík Brambur a cpal zachráněné Paxona a Pinellu zpátky do tajného otvůrku v bráně. Ethalon přiskočil před skupinu, aby ji chránil štítem, a Hrótgar se mu postavil po boku, aby společníky chránil sice beze štítu, ale aspoň jinými prostředky. Vzpomněl si na svého děda, který prý uměl odrážet šípy svým mečem Krkosekem.

Klerik Fryderyk se snažil nevšímat si šípu, který mu trčel z těla (to rozchodí, říkal si), a přiskočil k Létajícímu Wallymu. Z akrobata crčela krev, a když se pokusil promluvit, jen vybublal další. Omluvně se na kněze usmál. Pak kývl hlavou, ať se schová, sám se otočil k nepříteli a založil do luku další šíp s paličatostí muže, který pokud má zemřít, tak aspoň během představení.
Spoiler
Wally to chudák dostal za 5 životů (měl jen 4) a na tabulku trvalých následků hodil blbě. Umře nenávratně po třech kolech, ale aspoň neomdlel a může ty tři kola ještě bojovat.
Lichway22-smrt.webp
Šípy se hrnuly dál. Jeden se zabořil do Ethalonova štítu, až ho zabrněla ruka, druhý mu jen lehce prorazil kroužkovou košili (–1 život). Hrótgar se frajersky pokusil odrazit třetí šíp švihem obouručního meče a odměnou mu byl šíp zaražený hluboko v těle (–6 životů). To už se ostatní tiskli zády k obří zamřížované kostlivčí bráně, relativně chránění před střelbou z boku, a Ethalon s Hrótharem se k nim hned připojili. Barbar mrsknul zlostným pohledem po Amdorovi Mocném – kouzelník tam jen tak stál uprostřed přístaviště, jako solný sloup, na tváři výraz naprosté konsternace. Hróthar si chvíli pohrával s představou, jak ho zapíchne jako prašivého trolla, ale na pobíhání po otevřeném prostoru ho jaksi přešla chuť.

Lichway22-1.webp
Jeden za druhým lezli po všech čtyřech do komůrky s pákami a dál do chodby. Michael, syn Jackův, ladně a pozadu. Nakonec zůstával před branou jen Létající Waldo. Vypustil poslední hrdinskou střelu směrem k mostu a pak ho našly další šípy. Spadl na zem, schoulil se a pak už se jednou provždy přestal hýbat.

Celá skupina teď byla zpátky v tajné chodbě mezi vstupní branou a žalářníkovou ložnicí. Jako poslední do ní vlezl Ethalon. V pokleku, s rukou na madlu tajných dvířek, naposledy pohlédl na padlého Wallyho a potom zavřel. Octl se v přítmí, sám ve stísněné místnůstce s pákou.

Lichway22-2.webp

Je 11:05 a družina si musí promyslet další postup.

Připomínám, že Hrótgar ovládá první pomoc, ale trvá to 10–20 minut, což může být důležité, tak zatím neléčím. Údaje v záhlaví, např. počty životů, jsou aktuální.

Nu, tohle bylo celkem ošklivé. Tři kola boje a nepřátelé v každém z nich vyhráli iniciativu a házeli velmi slušně na útok. Což vy, mimochodem taky, nějakým zázrakem jste sami dokázali tři zásahy, byť jelikož šípy šly do tmy, nemáte moc představu, co se stalo.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
MartinJ
Příspěvky: 198
Registrován: 17. 4. 2022, 11:53

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od MartinJ »

No hurá! Nestíhám vymýšlet deklaraci, ale alespoň v rychlosti vzdám hold Létajícímu Wallymu, trému neměl z diváků, ani z šípů. Budiž mu valhalla přívětivá. Jsem svým způsobem rád, že to konečně někdo schytal :clap:
"Doporučuji nevymýšlet si kombinace typu elf válečník nebo trpaslík mág. Sice to jsou zajímavé možnosti, ale jak už se v žánru RPG, nejen deskovém, ale i videoherním, ukázalo, jsou nesmyslné. Doporučuji držet se už zajetých kolejí a snažit se nepřekombinovávat spojení rasy a povolání."
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 359
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Virťas »

Nechť je mu země lehká. Ale víte, co vážně zabolí? Že tam zůstal ležet i se smaragdem za 537 zlatých! :D
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
Které RPG je nejlepší a proč je to právě Fate?
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25099
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

Dobře že to říkáš! Hned jsem vám to odečetl od ukazatele skóre.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 359
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Virťas »

S poctivostí nejdál dojdeš. :roll:
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
Které RPG je nejlepší a proč je to právě Fate?

Zpět na „Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP“