AI ilustrace v RPG hrách
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24286
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: AI ilustrace v RPG hrách
V tom textu je "Hasbro si může nárokovat", což neznamená, že mu to autoamticky patří, ale že by to posuzoval soud. A to že člověk nemůže soukromě tvořit ve stejném oboru, v jakém pracuje pro firmu, je úplně běžné i u nás už mnoho let, jak poukázal Jezus.
Dokonce ani BIS nepovoluje mít bokem vlastní agenuru na získávání informací, byť o paranormálních jevech, a navíc fiktivní.
Dokonce ani BIS nepovoluje mít bokem vlastní agenuru na získávání informací, byť o paranormálních jevech, a navíc fiktivní.
hraju: Ω Projekt Omega
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ja by som kludne citoval nejake sracky z mojej zmluvy, ale zmluvne to mam zakazane 
Microdosing Workoholism...
-
Fritzs
- Příspěvky: 6549
- Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ale třeba trubkovou pec bys mohl, ne?
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-
smrq
- Příspěvky: 3134
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Bohužel, tohle je zcela běžná praxe u korporátu a pamatuji si, že i animátoři ve velkých firmách (u nás třeba Kuba Krompolc) nadávali, že vlastně nemůžou tvořit nic svého, protože to automaticky patří firmě (to jsou informace tak 15 let nazpět).Fritzs píše: ↑14. 10. 2026, 08:56Ti lidi museli být buď absolutně zoufalí nebo úplně blbí, že jim takovou smlouvu podepsali.ShadoWWW píše: ↑13. 10. 2026, 22:39 Podobně jako v dalším dopise s požadavky, který byl zveřejněn při prvním vzniku odborů v dubnu, požaduje UWOTC-CWA také „plné vlastnictví toho, co vytvoříme mimo práci.“ Tehdy se v oznamovacím dopise odborů psalo: „V současné době platí, že pokud zaměstnanec vytvoří ve svém volném čase cokoliv kreativního a za použití vlastních prostředků, může si společnost Hasbro nárokovat vlastnictnictví. To, co děláme ve svém volném čase, by nám neměla diktovat společnost; a stejně tak by společnost neměla vlastnit to, co ve svém volném čase vytvoříme.“
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
sirien
- Enfant terrible
- Příspěvky: 9576
- Registrován: 6. 6. 2004, 18:10
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Kvalita českého školství kdy lidé neznají základy pracovních smluv 
Tohle je rozdíl mezi zaměstnancem a freelancerem. U zaměstnance se předpokládá že chce udělat svoji práci ve firmě a pro firmu, dostat za to plat, jít domů a věnovat se rodině a jiným koníčkům. Pokud chcete dělat něco na sebe tak se předpokládá že, well, to budete dělat na sebe. Trade off je že to nebudete dělat u Wizardů nebo Paiza za slušné stálé peníze a za další benefity (jistota práce v EU, zdravotní pojištění v USA...), ale budete s menší jistotou práce semiprůběžně tvořit pro někoho menšího (Evil Hat...) a k tomu si dělat svoje pět projects. Nebo si najdete jinou práci a budete dělat svoje pet projects. (a btw non-competition je často součást smluv i pro freelancery, i když obvykle s hodně konkrétnějším vymezením).
To je jakobyste chtěli prodávat auta pro bazar a k tomu jste měli bokem živnost na prodej ojetin - tomu bazaru by se to logicky asi moc nelíbilo a minimálně (!) byste měli hodně co vysvětlovat že děláte např. do jiného typu aut (např veterány) a určitě si z bazaru nepřetahujete zákazníky. Jen tady se to týká kreativní práce a ne fyzického prodeje.
Samozřejmě tam pak je to že nebudete dělat ofiko pro DnD nebo Magic (pokud nebudete top level aby si vás sami přizvali), ale tak DnD prostě patří Wizardům.
Tohle je rozdíl mezi zaměstnancem a freelancerem. U zaměstnance se předpokládá že chce udělat svoji práci ve firmě a pro firmu, dostat za to plat, jít domů a věnovat se rodině a jiným koníčkům. Pokud chcete dělat něco na sebe tak se předpokládá že, well, to budete dělat na sebe. Trade off je že to nebudete dělat u Wizardů nebo Paiza za slušné stálé peníze a za další benefity (jistota práce v EU, zdravotní pojištění v USA...), ale budete s menší jistotou práce semiprůběžně tvořit pro někoho menšího (Evil Hat...) a k tomu si dělat svoje pět projects. Nebo si najdete jinou práci a budete dělat svoje pet projects. (a btw non-competition je často součást smluv i pro freelancery, i když obvykle s hodně konkrétnějším vymezením).
To je jakobyste chtěli prodávat auta pro bazar a k tomu jste měli bokem živnost na prodej ojetin - tomu bazaru by se to logicky asi moc nelíbilo a minimálně (!) byste měli hodně co vysvětlovat že děláte např. do jiného typu aut (např veterány) a určitě si z bazaru nepřetahujete zákazníky. Jen tady se to týká kreativní práce a ne fyzického prodeje.
Samozřejmě tam pak je to že nebudete dělat ofiko pro DnD nebo Magic (pokud nebudete top level aby si vás sami přizvali), ale tak DnD prostě patří Wizardům.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: AI ilustrace v RPG hrách
A potom su tu este konkurencne dolozky (napr. sa zaviazes, ze dva roky po skonceni kontraktu nebudes pracovat v rovnakej oblasti), alebo pre rovnaku firmu cez inu agenturu.
Microdosing Workoholism...
-
ShadoWWW
- Příspěvky: 5163
- Registrován: 21. 8. 2007, 11:16
- Bydliště: Kostka
Re: AI ilustrace v RPG hrách
To, co popisuje Jezus, je v ČR standard. Zažil jsem to v Honeywellu taky. A když jste OSVČ, dají vám podepsat ještě striktnější podmínky.
Navíc podle českého práva, když jste zaměstnanec a založíte su firmu (osvč nebo sro), která dělá ve stejném oboru, pak musíte mít pro svou činnost výslovný (ideálně písemný) souhlas. Jinak má váš zaměstnavatel plné právo považovat dílo vaší firmy za svoje.
Navíc podle českého práva, když jste zaměstnanec a založíte su firmu (osvč nebo sro), která dělá ve stejném oboru, pak musíte mít pro svou činnost výslovný (ideálně písemný) souhlas. Jinak má váš zaměstnavatel plné právo považovat dílo vaší firmy za svoje.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
ShadoWWW
- Příspěvky: 5163
- Registrován: 21. 8. 2007, 11:16
- Bydliště: Kostka
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Jediný, kdo to měl kdy jinak, byl Ed Greenwood.sirien píše:Samozřejmě tam pak je to že nebudete dělat ofiko pro DnD nebo Magic
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
Fritzs
- Příspěvky: 6549
- Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Tak ještě jednou:

Jako chápeme ten rozdíl v šíři oproti běžným klauzulím, ne?ShadoWWW píše: ↑13. 10. 2026, 22:39 „V současné době platí, že pokud zaměstnanec vytvoří ve svém volném čase cokoliv kreativního a za použití vlastních prostředků, může si společnost Hasbro nárokovat vlastnictnictví. To, co děláme ve svém volném čase, by nám neměla diktovat společnost; a stejně tak by společnost neměla vlastnit to, co ve svém volném čase vytvoříme.“
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-
sirien
- Enfant terrible
- Příspěvky: 9576
- Registrován: 6. 6. 2004, 18:10
Re: AI ilustrace v RPG hrách
ShadoWWW: to neni úplně pravda, pro Wizardy do DnD psalo víc lidí, co sem přesvědčenej že nebyli zaměstnanci - do nějakého starého DMG (tuším že 4e-čkového) třeba přispíval Robin D. Laws atp.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
LokiB
- Příspěvky: 2354
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Nejde jen o pracovní smlouvy. Firmy, co já znám, softwarové firmy, si to dávají i do rámcových smluv s freelancerama. Ano, je to specifikum toho, že to je někdy švarc.
A ta logika je jasná ... když někdo pracuje pro tebe, chceš ho odradit od toho, aby si v rámci té práce pro tebe "Dělal svoje věci" nebo "dělal pro někoho jiného".
Kdybys měl takovou firmu, snažil by ses o to samé, protože to z pohledu té firmy dává dobrý smysl.
A když ti někdo dá "dobré podmínky", tak není nic výjimečného, že a to tu exkluzivitu chce ... konec konců, funguje to i v jiných branžích.
-
ShadoWWW
- Příspěvky: 5163
- Registrován: 21. 8. 2007, 11:16
- Bydliště: Kostka
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Sirien: To máš samozřejmě pravdu. Ale Ed byl jediný, který byl zaměstnanec (ne OSVČ) a zároveň neměl žádné omezení.
Ed o tom kdysi mluvil, že jako Kanaďan měl na začátku vztah spíš jako fanoušek, co nabízí TSR své materiály. Pak teda nakonec sepsali zaměstnanecký poměr, ale pořád jako Kanaďan nepracoval klasicky z kanceláře TSR a v podstatě dělal z home officu.
Když pak se šuškalo, že TSR bude vyhazovat, běžní zaměstnanci za Edem chodili, ať zkusí něco víc zjistit, protože on může.
A to výsadní postavení si pak uchoval i u WotC.
Ed o tom kdysi mluvil, že jako Kanaďan měl na začátku vztah spíš jako fanoušek, co nabízí TSR své materiály. Pak teda nakonec sepsali zaměstnanecký poměr, ale pořád jako Kanaďan nepracoval klasicky z kanceláře TSR a v podstatě dělal z home officu.
Když pak se šuškalo, že TSR bude vyhazovat, běžní zaměstnanci za Edem chodili, ať zkusí něco víc zjistit, protože on může.
A to výsadní postavení si pak uchoval i u WotC.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
LokiB
- Příspěvky: 2354
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Opravdu pevně věřím, že kdokoli z místních, kdyby měl jakoukoli firmu s kreativním obsahem, tak by toto zavedl také (kdyby mohl). Z pohledu zaměstnavatele je to totiž důležitá možnost, jak mít možnost něco rozvíjet.ShadoWWW píše: ↑13. 10. 2026, 22:39 „V současné době platí, že pokud zaměstnanec vytvoří ve svém volném čase cokoliv kreativního a za použití vlastních prostředků, může si společnost Hasbro nárokovat vlastnictnictví. To, co děláme ve svém volném čase, by nám neměla diktovat společnost; a stejně tak by společnost neměla vlastnit to, co ve svém volném čase vytvoříme.“
Realizovat to v prostředí, kde budete cpát miliony a miliony do vývoje, technologií, výzkumu a tvorby ... a pak si klíčový zaměstnanec odkráčí se slovy "no, tohle jsem vlastně vymyslel/vytvořil doma ve svém volném čase a dokaž mi že ne, takže je to moje a já to jdu prodat konkurence, nebo si zakládám vlastní byznys a ty to okamžitě přestaň prodávat, protože je to moje duševní vlastnictví" ... je podnikatelsky neudržitelné.
Ofrňovat se nad tím, že tuhle snahu zaměstnavatel vyvíjí, je absurdní.
A je pak na zákonech každého státu, jak moc jde toto z obou stran nastavit.
-
Fritzs
- Příspěvky: 6549
- Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ale nemůže! To je jako kdyby jsi zaměstnával ilustrátora a chtěl mu zakázat vydání jeho neilustrované beletrie kterou napsal mimo pracovní dobu.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15668
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ne zakázat, ale nechat ho to vydat, a pak, kdyby to náhodou bylo úspěšné, mít v kapse, že si můžu nárokovat práva a zisky.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.