[systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
-
Hniloba_XII
- Příspěvky: 7
- Registrován: 10. 2. 2026, 06:32
[systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
Ahoj lidi, přináším Vám svůj rozpracovaný systém (RKM) se světem (Nokturna).
Systém je inspirovaný hrami Mausritter a Heart.
Promítnul jsem tam dost myšlenek a nápadů, ale asi ne všechno bude fungovat - však to znáte.
Settingově se jedná o temnější barbarskou variaci generického fantasy.
Zatím mám rozpracovaný systém, který značně formuje budoucí svět (pointcrawl).
Co se týče lore tak toho ještě dost v PDF není.
Existuje už i nástřel pro metaplot světa vázáný na měnu světa.
Pokud se mezi čtenáři nachází odpůrci AI obrázků tak zvažte zda-li budete pokračovat - nechci vás mít na svědomí.
(Poslední verze)
https://drive.google.com/file/d/1stbJHj ... p=drivesdk
Systém je inspirovaný hrami Mausritter a Heart.
Promítnul jsem tam dost myšlenek a nápadů, ale asi ne všechno bude fungovat - však to znáte.
Settingově se jedná o temnější barbarskou variaci generického fantasy.
Zatím mám rozpracovaný systém, který značně formuje budoucí svět (pointcrawl).
Co se týče lore tak toho ještě dost v PDF není.
Existuje už i nástřel pro metaplot světa vázáný na měnu světa.
Pokud se mezi čtenáři nachází odpůrci AI obrázků tak zvažte zda-li budete pokračovat - nechci vás mít na svědomí.
(Poslední verze)
https://drive.google.com/file/d/1stbJHj ... p=drivesdk
Naposledy upravil(a) Hniloba_XII dne 11. 6. 2026, 06:00, celkem upraveno 1 x.
-
Hniloba_XII
- Příspěvky: 7
- Registrován: 10. 2. 2026, 06:32
Re: [systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
Ahoj přidám ještě bestiář pro hráče…
https://drive.google.com/file/d/1GCQwxN ... p=drivesdk
Kolik existuje bestiářů o které se vypravěči nemohou podělit - takhle tam mám obecné nepravdy a pověry. A myslím že to bude fajn na stůl aby měli hráči čím listovat až vypravěč bude popisovat tvora.
U vypravěče v bestiáři v pavidlech bude třeba to že Rarach umí napodobit dětský pláč a tím láká své oběti.
Nebo že zbabělí Skalump nosí svůj lup Ragnagorovi jelikož je to dáno hierarchií a nevědomky sem tam dotáhnou k němu i své pronásledovatele které okradli.
https://drive.google.com/file/d/1GCQwxN ... p=drivesdk
Kolik existuje bestiářů o které se vypravěči nemohou podělit - takhle tam mám obecné nepravdy a pověry. A myslím že to bude fajn na stůl aby měli hráči čím listovat až vypravěč bude popisovat tvora.
U vypravěče v bestiáři v pavidlech bude třeba to že Rarach umí napodobit dětský pláč a tím láká své oběti.
Nebo že zbabělí Skalump nosí svůj lup Ragnagorovi jelikož je to dáno hierarchií a nevědomky sem tam dotáhnou k němu i své pronásledovatele které okradli.
-
Hniloba_XII
- Příspěvky: 7
- Registrován: 10. 2. 2026, 06:32
Re: [systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
Ahoj… zbavil jsem se generických ras a přidal vizualizaci povolání. Hodil jsem všechno co mám rozdělané do jednoho PDFka takže obsahuje pravidla, záložku s odkazy, bestiář pro hráče, prvotní nástřel pointcrawlu Nokturny a přední část “DM screenu”
https://drive.google.com/file/d/1stbJHj ... p=drivesdk
https://drive.google.com/file/d/1stbJHj ... p=drivesdk
-
Fritzs
- Příspěvky: 6560
- Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
- Bydliště: Brno
Re: [systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
Míň obrázků víc textu. Takto je to velmi rušivé. Hnilobo, mohl bys sem nahrát i verzi co je čistě jenom text bez obrázků?
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-
Hniloba_XII
- Příspěvky: 7
- Registrován: 10. 2. 2026, 06:32
-
smrq
- Příspěvky: 3174
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: [systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
Hlavně nedělej několik verzí téhož. Jen jednu. Takže jestli souhlasíš, že by to chtělo míň obrázku, tak se toho drž.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Hniloba_XII
- Příspěvky: 7
- Registrován: 10. 2. 2026, 06:32
Re: [systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
Měl jsem v plánu už před tím udělat print-friendly verzi nebo čistě výcuc - akorát pořád na to nebyl čas
-
smrq
- Příspěvky: 3174
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: [systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
To nemá smysl dělat před finální verzí. Vždy, když něco přepíšeš nebo opravíß, budeš muset předělávat obě verze. Přiděláváš si práci.
A teď v tom přehledu vidím, jinak moc tam máš různých ras/povolání. Není to až moc?
A teď v tom přehledu vidím, jinak moc tam máš různých ras/povolání. Není to až moc?
Naposledy upravil(a) smrq dne 14. 6. 2026, 20:38, celkem upraveno 1 x.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Hniloba_XII
- Příspěvky: 7
- Registrován: 10. 2. 2026, 06:32
Re: [systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
9 ras a každé má 3 své povolání… ano dohromady to je 27 povolání, ale funguje to jinak než u jiných her kde každá rasa může mít jakékoliv povolání - tyhle se mohou prolínat svým zaměřením)
-
smrq
- Příspěvky: 3174
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: [systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
Já jen, jestli to zbytečně nezkomplikuje s. Je tam toho tolik opravdu potřeba. Jsou mezi nimi dostatečně rozdíly? Aby si nebyly podobné jak vejce vejci. To pak moc nemá smysl jich tam tolik mít.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Hniloba_XII
- Příspěvky: 7
- Registrován: 10. 2. 2026, 06:32
Re: [systém/svět] Rituál Krvavého Měsíce
Určitě to komplikuje, ale mám pocit že to má svou hodnotu v celkovém pojetí. Dává to určitou rozmanitost.
Aby rasy nebyly pouhým skinem tak zkouším systém povolání speciálně pro každou rasu zvlášť. Za mě to prohlubuje rasy a přirozeně předává “jak hrát” danou rasu - mohlo by se pak méně stávat že spoluhráči zapomenou za jakou rasu jejich spoluhráč hraje.
Každá rasa má svojí doménu a povolání určuje druhou doménu. Domény určují výhody dané rasy a povolání - postava sama reáguje na místo, čas nebo počasí.