Conan v RPG
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25125
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Conan v RPG



Společná diskuze pro hry a produkty z prostředí Barbara Conana.
Hry:Hyborian Age neboli Hyborský věk je fiktivní věk v historii Země, do kterého jsou zasazeny příběhy o Barbaru Conanovi, původně ve formě povídek Roberta E. Howarda publikovaných od roku 1932. Název je odvozený od legendární severské země, která se podle starých Řeků jmenovala „Hyperborea“. Má jít o dobu po potopení Atlandity, ale stále ještě před začátkem zaznamenaných dějin.
V Hyborském věku je Středozemní moře souší, Nil (přejmenovaný na řeku Styx) se těsně za naší nilskou deltou ostře stáčí a teče na západ až k Gibraltaru. Kaspické moře (přejmenované na Vilayer) sahá až k Severnímu ledovému oceánu a tvoří tak přírodní bariéru. Země je osídlená imaginárními královstvími, adaptovanými z historických i mytologických předloh, od „čínské“ Chitaje přes helénskou Korynthii až po Pikty daleko na severozápadě. Prostředí nese mírné fantastické prvky v tradici žánru sword & sorcery.
Další produkty:
-
Mizy
- Příspěvky: 409
- Registrován: 27. 1. 2021, 10:22
Re: Conan v RPG
Nevíš jestli si budou licencovat 2D20 nebo přijdou s vlastním systémem? Pokud vím, tak zkušenosti s vydáváním rpg nemají. A teda to jak jedou ty KS ve mě taky moc nadšení nevzbuzuje.
-
Rillae
- Příspěvky: 730
- Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
- Bydliště: Waterdeep
Re: Conan v RPG
Nemam tušení. Ale mam 2d20 SRD, tak snad zvládnu zkonvertovat nebo adaptovat cokoliv, co monolith vypustí... pokud to bude stát za tu námahu
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25125
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Conan v RPG
Kdyby to někoho zajímalo, tak jsem doplnil anotace starších Conanů. Ten první byl od TSR:

Conan Role-Playing Game (1985)
TSR ale před touhle hrou vydalo i conanovská dobrodružství pro AD&D (???), Conan Against Darkness! (1984) a Conan Unchained! (1984).
V éře d20 bubliny se licence chopilo nakladatelství Mongoose „Vydáme v licenci cokoli“ Publishing a udělalo d20 verzi:

Conan: The Roleplaying Game (d20) (2003)

Conan Role-Playing Game je první oficiálně licencovaná RPG adaptace příběhů Barbara Conana ze světa Hyborie.
Hra má jednoduchá pravidla převzatá a přizpůsobená z Marvel Super Heroes (1984). V jádru vyhodnocovacího systému stojí tabulka, se kterou hráči porovnávají výsledky svých hodů k100, aby zjistili, jakou „barvu“ (stupeň) úspěchu nebo neúspěchu hodili.
Vyšla v podobě základní krabice se 32stránkovým sešitem pravidel, 16stránkovým referenčním sešitek, 48stránkovou brožurou o Hyborii a dvěma kostkami. Přestože hra byla relativně dobře přijata, dočkala se jen tří doplňků, dobrodružství CN1: Conan the Buccaneer (1985), CN2: Conan the Mercenary (1985) a CN3: Conan Triumphant (1985).
Po ukončení ediční řady byl Conan dlouhou dobu bez RPG adaptace, než v novém tisíciletí vydalo nakladatelství Mongoose Publishing novou hru Conan d20 (2003).
Existuje retroklon těchto pravidel, ale očištěný od prvky Barbara Conana, prezentovaný jako obecná sword & sorcery hra: ZeFRS (Zeb's Fantasy Roleplaying System) (2007).
TSR ale před touhle hrou vydalo i conanovská dobrodružství pro AD&D (???), Conan Against Darkness! (1984) a Conan Unchained! (1984).
V éře d20 bubliny se licence chopilo nakladatelství Mongoose „Vydáme v licenci cokoli“ Publishing a udělalo d20 verzi:

Conan: The Roleplaying Game je sword & sorcery hra zasazená do Hyborského věku, fiktivního období v dějinách země známého z knih a povídek o Barbaru Conanovi. Magie je v něm zlověstná a často ničivá, ve stínech číhají démoni a člověk je znám jen díky síle svých paží a ostrosti své čepele.
Jde o druhou herní adaptaci Conana (viz rodina Conan), tentokrát postavenou na systému d20. Jde o klasický systém s úrovněmi a povoláními, uzpůsobený tak, aby lépe odpovídal nízkomagickému světu a žánru sword & sorcery. Ve hře neexistují nelidské rasy, místo nich si hráči volí jedno z několika etnik. Povolání odpovídají tradičním archetypům (voják, ničema, barbar, hraničář...), ale přibylo i několik nových (pirát, šlechtic...). Hra má úplně nový magický systém založený na utrácení bodů many, navíc kouzla jsou použitelná spíš mimo boj. Mechanika bodů osudu umožňuje hráčům utrácet metaherní měnu za různé účinky, např. navýšení zranění na maximum, přežití smrtelné rány a podobně.
Hra vyšla v několika dílčích variantách. Kromě standardní základní příručky Conan: The Roleplaying Game (2003) vyšla i „kapesní verze“ Conan: The Roleplaying Game Pocket Edition (2005), která má menší formát a neobsahuje všechny texty z původní příručky.
O pár let později vyšla revidovaná druhá edice základní příručky Conan: The Roleplaying Game (2007). Ta přináší dílčí, iterativní změny některých pravidel, ale celkově se příliš nezměnilo a i v nové podobě zůstávají pravidla kompatibilní se všemi vydanými rozšířeními. (Z toho důvodu považujeme v databázi obě „edice“ za stejnou hru.)
Ke hře vyšlo pár desítek doplňků, ale v roce 2010 vydavatel neobnovil licenci a ediční řadu ukončil. Novým držitelem licence se stalo nakladatelství, Modiphius Entertainment, které vydalo novou hru Conan 2d20 (2017).
-
Passingby
- Příspěvky: 2453
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: Conan v RPG
GURPS, btw
(1989, možná i reprint s lehce upravenou obálkou někdy kolem 1991-2, ale za to neručím)





Ty čtyři dobrodružství jsou sólo gamebooky v trochu nepohodlným formátu běžné příručky (US Letter).





Ty čtyři dobrodružství jsou sólo gamebooky v trochu nepohodlným formátu běžné příručky (US Letter).
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25125
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Conan v RPG
To mi taky mohlo dojít. GURPS je PbtA minulosti
Všechno, co existuje, existuje v GURPS (a PbtA).
-
Rillae
- Příspěvky: 730
- Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
- Bydliště: Waterdeep
Re: Conan v RPG
CB1, CB2.... a kde máš RS1?Markus píše: ↑8. 11. 2023, 09:21
TSR ale před touhle hrou vydalo i conanovská dobrodružství pro AD&D (???), Conan Against Darkness! (1984) a Conan Unchained! (1984).
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Angri
- Příspěvky: 121
- Registrován: 6. 2. 2021, 01:40
Re: Conan v RPG
Na KS je nyní RPG-čko, původně vydal vydavatel asymetrickou deskovku resp. skirmish hru, kde jedna strana hraje za "dobráky" (může mezi nimi být i Conan) a bojuje proti zrůdám a nepřátelům které ovládá jiný hráč.
Navazuje na to nyní RPG-čkem.
https://www.kickstarter.com/projects/80 ... gory_id=34
Navazuje na to nyní RPG-čkem.
https://www.kickstarter.com/projects/80 ... gory_id=34
-
tochalius
- Příspěvky: 995
- Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
- Bydliště: Praha
-
LokiB
- Příspěvky: 2355
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: Conan v RPG
Pro info, loni (2025) vyšel u Monolith nový, celkem jednoduchý a lehký systém:
Conan: The Hyborian Age
Kromě něj mají ještě Batman RPG a nové Solomon Kane RPG
Systém to používá vlastní. Vychází to z jejich Conanovské deskovky a se snaží implementovat tyto zásady:
1. Adventure: Above all, this game is about fast
and frenetic adventure, emulating the exhilarat-
ing momentum of Howard’s stories.
2. Big Risk vs. Big Reward: Fortune favors
the bold, they say, and gameplay is designed
to encourage risk-taking, dramatic action, and
immediate rewards in the form of gold and glory.
3. Sword and Sorcery: This game is first and
foremost a sword-and-sorcery game, that unique
flavor of heroic fantasy, and adventures should
revolve around opportunities for dazzling
swordplay, often directed at diabolical sorcerers.
4. Forward Momentum: Stories should never
falter while Characters don’t know what to do, and
even a loss is more a temporary setback, opening
new avenues for advancement.
Na jinou notu: nehráli jste někdo v dobrou Conanovskou kampaň? Oficiální nebo vlastní. Co se vám v ní případně osvědčilo jako zábavné pro hráče a fungovalo to při hře dobře?
Conan: The Hyborian Age
Kromě něj mají ještě Batman RPG a nové Solomon Kane RPG
Systém to používá vlastní. Vychází to z jejich Conanovské deskovky a se snaží implementovat tyto zásady:
1. Adventure: Above all, this game is about fast
and frenetic adventure, emulating the exhilarat-
ing momentum of Howard’s stories.
2. Big Risk vs. Big Reward: Fortune favors
the bold, they say, and gameplay is designed
to encourage risk-taking, dramatic action, and
immediate rewards in the form of gold and glory.
3. Sword and Sorcery: This game is first and
foremost a sword-and-sorcery game, that unique
flavor of heroic fantasy, and adventures should
revolve around opportunities for dazzling
swordplay, often directed at diabolical sorcerers.
4. Forward Momentum: Stories should never
falter while Characters don’t know what to do, and
even a loss is more a temporary setback, opening
new avenues for advancement.
Na jinou notu: nehráli jste někdo v dobrou Conanovskou kampaň? Oficiální nebo vlastní. Co se vám v ní případně osvědčilo jako zábavné pro hráče a fungovalo to při hře dobře?
-
LokiB
- Příspěvky: 2355
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: Conan v RPG
Ještě jsem teda mohl dát odkaz:
https://monolithedition.com/en/portfoli ... _LqZByPAVv
https://monolithedition.com/en/portfoli ... _LqZByPAVv
-
Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7813
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Re: Conan v RPG
Hrali sme niekoľko Conan kampaní. Jednu asi 6-7 sedení v prvoedičnom Conan d20 niekedy okolo roku 2005-2006 (ja ako hráč, postava legendárny Bosoniánec lučištník-turned-sorcerer Brocas), niekoľko one-shotov s potenciálom dlhšieho hrania v Barbarians of Lemuria (Argos), jednu solídnejšiu a čisto vlastnú v Conan 2d20 som viedol asi okolo 2017-2018 (možno ku 20 sedeniam) na hraniciach Hyperborey a Brythunie, následne som hral jednu čiastočne námornú v dĺžke okolo 10 sedení v druhoedičnom Conan d20 ako hráč za malého škuľavého hyrkánskeho čarodeja a plus som raz urobil rozsiahlu prípravu aj s postavami a session zero (alebo aj prvým sedením) na novú kampaň v Conan 2d20 v Čiernych kráľovstvách (vlastná kampaň, s recyklovaním niektorých materiálov zo sourcebookov pre d20), ale ani sme poriadne nezačali. Ešte sa mi marí, že som možno viedol ešte jednu kratšiu kampaň v Piktskom pohraničí (asi tiež Conan 2d20). Možno sa ešte rátajú dve sedenia v In a Wicked Age.
Môžem sa prípadne rozpísať viac.
Čo je možno kľúčové je, že som pravdupovediac nenašiel systém, ktorý by mi pre conanovskú hru úplne vyhovoval.
Môžem sa prípadne rozpísať viac.
Čo je možno kľúčové je, že som pravdupovediac nenašiel systém, ktorý by mi pre conanovskú hru úplne vyhovoval.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books."
Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
-
LokiB
- Příspěvky: 2355
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: Conan v RPG
Drželi jste se spíše "low-magic" nebo jste používali a potkávali magii, i vysokou běžně?
Různé zdroje se kloní spíše k "low-magic" pojetí, ne ala DND Forgotten Realms třeba.
Bylo to hodně o specifických "conanovských dobrodružství" ... heisty, rvačky, bitky, pronásledování či útěky ... nebo jste tomu dávali jinou náplň? A co se osvědčilo a co ne?
A důvody? Co drhlo v těch systémech?
My to budeme hrát v Savage Worlds, které se zdají celkem příhodné, abychom to drželi tak nějak "fast-fan-furious". A co jsem tak koukal na ten nový systém od Monolithu, tak od SW celkem dost opisoval v některých mechanikách. Právě za tím stejným účelem, aby to byl "lehký systém pro rychlou hru těch klíčových aspektů conanovských dobrodružství".
-
York
- Příspěvky: 19725
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Conan v RPG
Literární Conan je co se týče magie dost specifickej:
• Magii používaj jen NPCčka.
• Čarodějové jsou poměrně vzácní, řekl bych maximálně 1-2 na každý velký město.
• Veškerá magie funguje skrz přivolávání démonů.
• Nejsilnější čarodějové jsou o řád mocnější než bojovníci - rozhodujou výsledky bitev armád.
První bod je pro případnej ruleset nejdůležitější, bez něj magie nevyzní Conanovsky.
• Magii používaj jen NPCčka.
• Čarodějové jsou poměrně vzácní, řekl bych maximálně 1-2 na každý velký město.
• Veškerá magie funguje skrz přivolávání démonů.
• Nejsilnější čarodějové jsou o řád mocnější než bojovníci - rozhodujou výsledky bitev armád.
První bod je pro případnej ruleset nejdůležitější, bez něj magie nevyzní Conanovsky.
-
LokiB
- Příspěvky: 2355
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: Conan v RPG
S tím, že conanovské postavy mají nějaké speciality, které se v rámci systému dobře emulují jako v podstatě spell-like ability (resp. ekvivalent tomu v SW přes příslušný AB) ... s tím, že trappings nejsou "magické", ale spíše typu "velikým vypětím zatnul svaly a setřásl ze sebe ..."
+ všechny RPG Conana, které jsem se díval, v sobě magii měly i pro PCčka. Sice se jí snaží držet nízko, ale žádné nebylo Magie jen pro NPCčka, aspoň z těch, co jsem viděl.
Ani s tím, že veškerá magie funguje skrz démony bych nesouhlasil.
+ všechny RPG Conana, které jsem se díval, v sobě magii měly i pro PCčka. Sice se jí snaží držet nízko, ale žádné nebylo Magie jen pro NPCčka, aspoň z těch, co jsem viděl.
Ani s tím, že veškerá magie funguje skrz démony bych nesouhlasil.
-
York
- Příspěvky: 19725
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Conan v RPG
Mě to taky překvapilo, ale přečetl jsem od Howarda k Conanovi všechno a tohle mě zajímalo, takže jsem na to cíleně dával pozor. Míň jistej jsem si tím, že žádná "hráčská postava" nekouzlila - trochu se do toho plete filmovej Conan, kde "PC čaroděj" je, byť teda buď hodně neschopnej nebo se za čaroděje jen vydává. Každopádně i kdyby, tak by to byla epizodická postava. Rozhodně tam není čaroděj, kterej by s Conanem dobrodruhoval dlouhodobě.
Naposledy upravil(a) York dne 15. 3. 2026, 21:50, celkem upraveno 1 x.