[kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25103
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
[kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
⚔ Naši hrdinové ⚔
Fryderyk Odrodilec, klerik, 1. úroveň
5/7 živ., TZ 12 (kožená), útk.+1 hadí palcát +1 (1k6+1) nebo prak (1k4), reakce –1, zách. S11 H12 P13 D16 K14
Připravené kouzlo: odhal zlo (po 10 minut upozorňuje klerika na zlé bytosti, předměty a místa v dohledu)
Spoiler
Na svého boha se kvůli jisté záležitosti urazil tak moc, že nyní chodí světem bez vyznání, ochotný zasvětit svůj život první nadpřirozené bytosti, kterou potká.
sil. 12, int. 6, mdr. 12, obr. 10, odl. 8, cha. 7
- Schopnosti: Odvracení nemrtvých (až bude mít svatý symbol)
- Kouzla (1× 1. úr. denně): 1. úr.: odhal magii, odhal zlo, očisti jídlo a pití, ochrana před zlem, odolej chladu, požehnání, příkaz, stvoř vodu, světlo, útočiště, zbav strachu, zhoj lehká zranění
- Vybavení: kožená zbroj, hadí palcát, 10stopá tyč, prak, svěcená voda // 11 zl., 2 pochodně, lano 50', kotvička, placatka s pálenkou z ježovek
sil. 12, int. 6, mdr. 12, obr. 10, odl. 8, cha. 7
- Schopnosti: Odvracení nemrtvých (až bude mít svatý symbol)
- Kouzla (1× 1. úr. denně): 1. úr.: odhal magii, odhal zlo, očisti jídlo a pití, ochrana před zlem, odolej chladu, požehnání, příkaz, stvoř vodu, světlo, útočiště, zbav strachu, zhoj lehká zranění
- Vybavení: kožená zbroj, hadí palcát, 10stopá tyč, prak, svěcená voda // 11 zl., 2 pochodně, lano 50', kotvička, placatka s pálenkou z ježovek
5/6 živ., TZ 14 (kožená, štít), útk. +1 stříbrná dýka (1k4), +4 luk (1k6), reakce –1, zách. S8 H9 P14 D15 K12
Spoiler
Náctiletej hobití sirotek, kterej se chce naučit dobrodruhování od starších a zkušenějších. „Budu strašně moc užitečnej, slibuju!“
sil. 11, int. 15, mdr. 8, obr. 10, odl. 9, cha. 6
- Schopnosti: infravidění 60', 30 % vybírání kapes, nenápadnost (o samotě překvapení 4 z 6), +3 na střelbu, malý cíl (–4 k útoku velkých tvorů)
- Vybavení: kožená zbroj, krátký luk, štít, sekera, stříbrná dýka // 9 zl., 1 pochodeň, lano 50', kotvička, kladívko a hřeby, loot (58 zl.)
sil. 11, int. 15, mdr. 8, obr. 10, odl. 9, cha. 6
- Schopnosti: infravidění 60', 30 % vybírání kapes, nenápadnost (o samotě překvapení 4 z 6), +3 na střelbu, malý cíl (–4 k útoku velkých tvorů)
- Vybavení: kožená zbroj, krátký luk, štít, sekera, stříbrná dýka // 9 zl., 1 pochodeň, lano 50', kotvička, kladívko a hřeby, loot (58 zl.)
3/4 živ., TZ 14 (kožená, obratnost), útk. +0 meč (1k8), +2 kuše (1k6), reakce +0, zách. S13 H14 P13 D15 K15
Připravené kouzlo: long-walking jaunt (zrychluje chůzi skupiny o 10 % na 1 hod.)
Spoiler
Štíhlý bard s havraními vlasy a dříve opálenou, nyní však dlouhým pobytem v dungeonech vybledlou tváří. Když se dostane do problémů, dokáže vycouvat plynulou elegantní chůzí pozpátku.
sil. 8, int. 14, mdr. 6, obr. 12, odl. 9, cha. 7
- Schopnosti: fascinování osob hudbou (celkem 2 KŽ), hudbou dává imunitu proti okouzlení, čtení jazyků 40 %, vybírání kapes 30 %, znalost legend 0 %
- Kouzla (1× 1. úr. denně; vyžadují hraní na loutnu a zpěv): 1. úr.: drowsiness lullaby (uspává všechno do 10'), long-walking jaunt (zrychluje chůzi skupiny o 10 % na 1 hod.), calming air (uklidňuje vztek do 10')
- Vybavení: kroužková zbroj, kuše, meč // 13 zl., loutna, 1 pochodeň, lano 50', psací potřeby, prostý stříbrný náramek (19 zl.)
sil. 8, int. 14, mdr. 6, obr. 12, odl. 9, cha. 7
- Schopnosti: fascinování osob hudbou (celkem 2 KŽ), hudbou dává imunitu proti okouzlení, čtení jazyků 40 %, vybírání kapes 30 %, znalost legend 0 %
- Kouzla (1× 1. úr. denně; vyžadují hraní na loutnu a zpěv): 1. úr.: drowsiness lullaby (uspává všechno do 10'), long-walking jaunt (zrychluje chůzi skupiny o 10 % na 1 hod.), calming air (uklidňuje vztek do 10')
- Vybavení: kroužková zbroj, kuše, meč // 13 zl., loutna, 1 pochodeň, lano 50', psací potřeby, prostý stříbrný náramek (19 zl.)
3/3 živ., TZ 16 (kroužková, štít), útk. +3 meč (1k8) nebo palcát (1k6), +1 střelba, reakce +0, zách. S10 H11 P12 D12 K14
Spoiler
Už jeho pradědeček byl paladin, stejně tak děd i otec. Ethalon po nich zdědil názor, že charisma se u paladinů zbytečně přeceňuje, protože paladina dělá především odvaha jít příkladem. Téměř kamkoli. Jeho bůh je Kokryon Bdící: ten, kdo je vzhůru, když ostatní spí; ten, kdo první oznamuje přicházející světlo; ten, kdo vidí, pojmenovává a jedná. Motto: „Lépe být nenáviděn za probuzení než milován za ticho.“
sil. 16, int. 10, mdr. 14, obr. 10, odl. 10, cha. 9
- Schopnosti: 1× denně přikládání rukou (léčí 2 živ.) použito, aura ochrany před zlem 10' (+2 záchrany, –2 útoky zlých), detekce zla soustředěním
- Vybavení: kroužková zbroj, štít, palcát, meč, prak // 10 zl., 1 pochodeň, psací potřeby, váček s penězi (172 zl., 14 md)
sil. 16, int. 10, mdr. 14, obr. 10, odl. 10, cha. 9
- Schopnosti: 1× denně přikládání rukou (léčí 2 živ.) použito, aura ochrany před zlem 10' (+2 záchrany, –2 útoky zlých), detekce zla soustředěním
- Vybavení: kroužková zbroj, štít, palcát, meč, prak // 10 zl., 1 pochodeň, psací potřeby, váček s penězi (172 zl., 14 md)
3/4 živ., TZ 13 (kožená, obratnost), útk. +1 kopí (1k6) nebo válečné kladivo (1k6), +2 střelba, reakce +1, zách. S8 H9 P14 D15 K12
Spoiler
Je to trochu vejtaha — rád o sobě říká, že je nejhezčí a nejobratnější z trpaslíků. Má iracionální strach z magie a touží při dobrodružství najít ten nejzářivější drahokam pro svůj opasek.
sil. 9, int. 12, mdr. 12, obr. 15, odl. 13, cha. 15
- Schopnosti: automatické hledání pastí (1 z 6), infravidění 60', malý cíl (–4 k útoku obřích tvorů), +1 k útoku proti zelenokožcům, –1 na jejich reakci, orientace v podzemí
- Vybavení: kožená zbroj, kopí, válečné kladivo // 14 zl., 2 pochodně, psací potřeby, zdobená zlatá číše (170 zl.), brašna mincí (216 zl., 20 st., 15 md.), kostěné cosi na provázku
sil. 9, int. 12, mdr. 12, obr. 15, odl. 13, cha. 15
- Schopnosti: automatické hledání pastí (1 z 6), infravidění 60', malý cíl (–4 k útoku obřích tvorů), +1 k útoku proti zelenokožcům, –1 na jejich reakci, orientace v podzemí
- Vybavení: kožená zbroj, kopí, válečné kladivo // 14 zl., 2 pochodně, psací potřeby, zdobená zlatá číše (170 zl.), brašna mincí (216 zl., 20 st., 15 md.), kostěné cosi na provázku
5/10 živ., TZ 13 (šupinová), útk. +1 obouruční meč (1k12) nebo+1 válečné kladivo (1k6) nebo +1 oštěp (1k6), reakce –1, zách. S10 H13 P12 D15 K14
Spoiler
Syn mocného krále, jehož království se po řádění trolla Grendela rozpadlo, neboť slavný trollobijec Beowulf králi vzkázal, ať si... problém vyřeší sám. A tak nyní nešťastný Hrótgar bloudí světem a hledá způsob, jak zabít trolla a získat zpátky trůn.
sil. 10, int. 9, mdr. 7, obr. 9, odl. 11, cha. 7
- Schopnosti: odmítá používat magii, negramotný, první pomoc (uzdraví 1 živ. všem po boji), survival v přírodě, sběr protijedů v přírodě, urychluje přirozené léčení, lezení po skalách 87 %, skrývání v podrostu 25 %, tichý pohyb 25 %
- Vybavení: šupinová zbroj, obouruční meč, 3 oštěpy, válečné kladivo // 9 zl., 2 pochodně, lano 50', kotvička, okovy
sil. 10, int. 9, mdr. 7, obr. 9, odl. 11, cha. 7
- Schopnosti: odmítá používat magii, negramotný, první pomoc (uzdraví 1 živ. všem po boji), survival v přírodě, sběr protijedů v přírodě, urychluje přirozené léčení, lezení po skalách 87 %, skrývání v podrostu 25 %, tichý pohyb 25 %
- Vybavení: šupinová zbroj, obouruční meč, 3 oštěpy, válečné kladivo // 9 zl., 2 pochodně, lano 50', kotvička, okovy
- Ethalon (štít, meč) + Hrótgar (obouručák, oštěpy)
- Brambur (pochodeň, kopí) + Raldo (luk)
- Michael (kuše) + Paxon (kopí)
- Pinella (pochodeň)
- Fryderyk (10stopá tyč)
Létající Wally, akrobat, 1. úroveň: Osudným se mu nestalo salto mortale, ale prozaický šíp lapků, které si družina znepřátelila v kostnici a pak se jimi nechala přepadnout.
-
Ota
- Příspěvky: 839
- Registrován: 6. 6. 2007, 16:17
- Bydliště: KrPole
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Kdopak takto Ralda hecuje?
Nebuď slušný, řekni to jméno
Okolí Kamence / Labyrint Chodce v tmách / Setkání v Zapovězených Zemích I / Setkání v Zapovězených Zemích II / Poslední uctívač / Noc krve (adaptace původního Night of blood pro ZZ) / Za hadí dýkou
Zpětná vazba mi pomůže se zlepšit. Díky.
Zpětná vazba mi pomůže se zlepšit. Díky.
-
tochalius
- Příspěvky: 993
- Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
- Bydliště: Praha
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Paladin se u loďky zkusí soustředit na zlo, podle výsledku pak 10' tyčí a případně i osobně prozkoumáme její obsah. Ať už to dopadne jakkoliv, budeme pokračovat východní branou.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25103
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Los určil jako vítěznou tochaliovu deklaraci, takže se primárně musí stát přesně to. Sekundární je Yorkova deklarace. Další využívám spíš kosmeticky.
2. Kruhoústí
Zaplály dvě pochodně a staré písečňanské přístaviště najednou vypadalo míň jako legenda a víc jako místo, kde se dá opravdu umřít. Bard Michael, syn Jackův, a akrobat Létající Wally vyrazili k východnímu konci. Zblízka už prostá brána nebyla tak prostá: po okrajích ji zdobily rytiny kostí podél vodní kaskády. Ve stropě před branou zahlédli tři palce tlustou štěrbinu táhnoucí se po celé její délce, přímo pod ní na zemi ošoupanou rýhu stejných rozměrů.
Šustění se zevnitř ozývalo nepatrně hlasitěji, jako vítr prohánějící se mrtvým lesem. Ve světle pochodně rozeznali v pootevřených dveřích pár tvarů: tři tlející těla, obličejem k zemi, nohama ke vchodu, jako kdyby se nešťastníci připlazili dovnitř a pak prostě usnuli.
„I can live, I can breathe, I can die in my sleep,“ zamumlal Michael.
Ale pak se museli otočit, protože za nimi se něco dělo.
Paladin Ethalon Kvarto se zastavil u pohřební bárky a začal si tlející dřevo prohlížet pohledem inkvizitora pátrajícího po hříchu. Okolo něj se motal půlčík Raldo Bral a zasypával ho vzrušeným halekáním. „Já se tam podívám! Můžu prosím? Jsem malej a mrštnej. Prostě hupsnu do vody...“
„To víš že jo, mrkni se. Necháme tě si všechno to dobrodružný řemeslo vyzkoušet,“ hecoval ho trpaslík Brambur a ani mohutný vous nedokázal zakrýt jeho úšklebek.
Ethalon je zarazil, tiše, profesionálně, soustředěně. Stačilo zvednout ruku. Desetistopou tyčí suverénně zašťoural ve stínu, bahně a rozsypaných kostek pod bárkou. Dřevo narazilo na něco tvrdého. Kov, zřejmě železná truhlice. Ale pak se voda rozvířila jinak, než měla, a mihnulo se v ní cosi rychlého a hladového, dlouhého asi pět stop. Světlé tělo velké mihule zavířilo a zmizelo za truhlicí.
Je 8:20. Co teď?
2. Kruhoústí
Zaplály dvě pochodně a staré písečňanské přístaviště najednou vypadalo míň jako legenda a víc jako místo, kde se dá opravdu umřít. Bard Michael, syn Jackův, a akrobat Létající Wally vyrazili k východnímu konci. Zblízka už prostá brána nebyla tak prostá: po okrajích ji zdobily rytiny kostí podél vodní kaskády. Ve stropě před branou zahlédli tři palce tlustou štěrbinu táhnoucí se po celé její délce, přímo pod ní na zemi ošoupanou rýhu stejných rozměrů.
Šustění se zevnitř ozývalo nepatrně hlasitěji, jako vítr prohánějící se mrtvým lesem. Ve světle pochodně rozeznali v pootevřených dveřích pár tvarů: tři tlející těla, obličejem k zemi, nohama ke vchodu, jako kdyby se nešťastníci připlazili dovnitř a pak prostě usnuli.
„I can live, I can breathe, I can die in my sleep,“ zamumlal Michael.
Ale pak se museli otočit, protože za nimi se něco dělo.
Paladin Ethalon Kvarto se zastavil u pohřební bárky a začal si tlející dřevo prohlížet pohledem inkvizitora pátrajícího po hříchu. Okolo něj se motal půlčík Raldo Bral a zasypával ho vzrušeným halekáním. „Já se tam podívám! Můžu prosím? Jsem malej a mrštnej. Prostě hupsnu do vody...“
„To víš že jo, mrkni se. Necháme tě si všechno to dobrodružný řemeslo vyzkoušet,“ hecoval ho trpaslík Brambur a ani mohutný vous nedokázal zakrýt jeho úšklebek.
Ethalon je zarazil, tiše, profesionálně, soustředěně. Stačilo zvednout ruku. Desetistopou tyčí suverénně zašťoural ve stínu, bahně a rozsypaných kostek pod bárkou. Dřevo narazilo na něco tvrdého. Kov, zřejmě železná truhlice. Ale pak se voda rozvířila jinak, než měla, a mihnulo se v ní cosi rychlého a hladového, dlouhého asi pět stop. Světlé tělo velké mihule zavířilo a zmizelo za truhlicí.
Je 8:20. Co teď?
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
tochalius
- Příspěvky: 993
- Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
- Bydliště: Praha
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Na konec desetistopé tyče uvážeme lano a kus jídla. Vzniklý nástroj použijeme jako improvizovaný rybářský prut, kterým dva nejsilnější dobrodruzi mihulí zkusí chytit a vytáhnout nad hladinu. Zbytek družiny ji pak ustřílí (anebo ubodá, pokud na ni jejich zbraně dosáhnou).
EDIT: Lano s kotvičkou!
EDIT: Lano s kotvičkou!
Naposledy upravil(a) tochalius dne 28. 2. 2026, 15:28, celkem upraveno 1 x.
-
MartinJ
- Příspěvky: 198
- Registrován: 17. 4. 2022, 11:53
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Bard Michael začne nahlas uvažovat o tom, že nechutnému tvoru zazpívá a ukolébá ho tím k spánku, aby mohli truhlici ostatní bezpečně vytáhnout.
Létající Wally pro změnu navrhuje, že by mohli někam zavěsit lano, on se z něj spustí a z truhlice vytáhne případný zajímavý obsah. Prý mu o tom kdosi četl nějaký příběh o "nemožné misi".
K prezentování Zaručeně Skvělých Nápadů se přidávají další, až nekonečná diskuze přestane mladého, neposedného půlčíka Raldo Brala bavit a tak neohroženě hupsne do vody, aby k truhlici přivázal lano (jistě ho někdo z družiníků má) a oni ji mohli společnými silami z vody vytáhnout, místo dohadování se o tom, čí plán je víc bezchybný a bezrizikový.
(OOC: Děkuji, že se tu můžu vypisovat z traumat.
)
Létající Wally pro změnu navrhuje, že by mohli někam zavěsit lano, on se z něj spustí a z truhlice vytáhne případný zajímavý obsah. Prý mu o tom kdosi četl nějaký příběh o "nemožné misi".
K prezentování Zaručeně Skvělých Nápadů se přidávají další, až nekonečná diskuze přestane mladého, neposedného půlčíka Raldo Brala bavit a tak neohroženě hupsne do vody, aby k truhlici přivázal lano (jistě ho někdo z družiníků má) a oni ji mohli společnými silami z vody vytáhnout, místo dohadování se o tom, čí plán je víc bezchybný a bezrizikový.
(OOC: Děkuji, že se tu můžu vypisovat z traumat.
"Doporučuji nevymýšlet si kombinace typu elf válečník nebo trpaslík mág. Sice to jsou zajímavé možnosti, ale jak už se v žánru RPG, nejen deskovém, ale i videoherním, ukázalo, jsou nesmyslné. Doporučuji držet se už zajetých kolejí a snažit se nepřekombinovávat spojení rasy a povolání."
-
Kulhy
- Příspěvky: 64
- Registrován: 24. 3. 2023, 07:54
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Wally zůstane zaujatý objevem štěrbiny a rýhy. Kopím pošťuchuje podlahu v těch místech i jm prozkoumává štěrbinu. Snaží se uhodnout spojitost s těly dál za dveřmi.
„Truhlice říkáte?“ Vyhrknul ze sebe Brambur, připravil si kopí a cpe se do výhodné pozice, aby mu neušel žádný zářivý poklad. Doslova šilhá jak jedním okem sleduje snahy vylovit truhlici a druhým hlídá hladinu s namířeným kopím.
„Truhlice říkáte?“ Vyhrknul ze sebe Brambur, připravil si kopí a cpe se do výhodné pozice, aby mu neušel žádný zářivý poklad. Doslova šilhá jak jedním okem sleduje snahy vylovit truhlici a druhým hlídá hladinu s namířeným kopím.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25103
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Los určuje za vítěznou Martinovu deklaraci.
3. Hobití statečnost
Družina se okamžitě pustila do... diskutování. Klerik Fryderyk Odrodilec uvažoval, jak ulovit mihuli na bochník chleba a kotvičku od lana, bard Michael mluvil o zpívání ukolíbavek rybám a Létající Wally začal vymýšlet složitý systém kladek a lan, který by ho k člunu spustil ze stropu. Ale mladičkého půlčíka Ralda už unavovalo, jak dospělí o hrdinství pořád jen mluví. Odložil nepotřebný štít, tasil stříbrnou dýku a po slizkých schodech mrštně seběhl do vody, která mu za chvíli sahala až po prsa.
Číhající mihule vynořila ze stínu loďky. Raldo bodl dýkou a minul, mihule chňapla a neminula. Stovky zubů se hobitovi zakously do masa. Raldo vykvíkl, upustil dýku a zmizel pod hladinou.
(Mechanicky Raldo Šestiprsťák dostal zásah za 2 živ., v druhém kole prohrál iniciativu a mihule mu automaticky vysála 2 živ. Při psaní příspěvku jsem se blbě podíval a myslel jsem, že Raldo měl jen 4 živ. a je tedy mrtvý. Později se ukáže, že mu ještě 2 zbývají.
Každopádně co jest napsáno, jest napsáno, pravda se za chvíli ukáže.)
Michael, syn Jackův, skočil za ním, ale fešné botky mu podklouzly na slizu a on se jen rozplácl do vody. Ethalon přistál do vody s větší grácií, rychle pod vodou nahmátl hobitovo rameno... a v tu chvíli zjistil, že palcát mu je při boji se zmítající se pseudorybou asi stejně platný jako cihla. Až Brambur vyřešil problém po trpaslicku – ladně se snesl do vody, zamířil kopí a vrazil hrot přímo do těla mihule. Zvíře přimíchalo trochu svojí krve k té hobití, pustilo se a mrsknutím ocasu zmizelo v temných vodách.
Půlčíka rychle vytáhli na břeh. Kousanec od mihule nevypadal tak zle, ale hobit nedýchal. Zabil ho zřejmě šok. Raldo Bral se toužil naučit dobrodruhování – a dobrodruhování mu hned první lekci naservírovalo pěstí.
Létající Wally nasucho polkl. „Řekneme místním pravdu, nebo tu hezčí verzi, ve které hrdinsky zemřel při zápasu s mořským drakem?“
Trpaslík Brambur ale veškerý sentiment utnul. „Slíbil, že bude užitečný. A to svým způsobem byl. Pojďme vytáhnout tu truhlu.“
Obsah truhly:
- zdobená zlatá číše (170 zl.)
- zazátkovaná placatka s pálenkou z ježovek
- zazátkovaná modrá tykev plná bílého písku
- prostý stříbrný náramek (19 zl.)
- zrezlá dýka (ležela ve vodě u truhly)
- ztrouchnivělý štít (ležel ve vodě u truhly)
Obsah hobitova inventáře:
- hobití kožená zbroj
- štít
- prak
- stříbrná dýka
- 9 zl.
- lano 50'
- kotvička
- kladívko a hřeby
Je 8:30. Co se bude dít dál?
(Prosím delší deklaraci než jen manipulaci s předměty.)
(Přiložená tabulka je po Raldově zázračném přežití nepodstatná, nechávám jen jako artefakt.)
3. Hobití statečnost
Družina se okamžitě pustila do... diskutování. Klerik Fryderyk Odrodilec uvažoval, jak ulovit mihuli na bochník chleba a kotvičku od lana, bard Michael mluvil o zpívání ukolíbavek rybám a Létající Wally začal vymýšlet složitý systém kladek a lan, který by ho k člunu spustil ze stropu. Ale mladičkého půlčíka Ralda už unavovalo, jak dospělí o hrdinství pořád jen mluví. Odložil nepotřebný štít, tasil stříbrnou dýku a po slizkých schodech mrštně seběhl do vody, která mu za chvíli sahala až po prsa.
Číhající mihule vynořila ze stínu loďky. Raldo bodl dýkou a minul, mihule chňapla a neminula. Stovky zubů se hobitovi zakously do masa. Raldo vykvíkl, upustil dýku a zmizel pod hladinou.
(Mechanicky Raldo Šestiprsťák dostal zásah za 2 živ., v druhém kole prohrál iniciativu a mihule mu automaticky vysála 2 živ. Při psaní příspěvku jsem se blbě podíval a myslel jsem, že Raldo měl jen 4 živ. a je tedy mrtvý. Později se ukáže, že mu ještě 2 zbývají.
Michael, syn Jackův, skočil za ním, ale fešné botky mu podklouzly na slizu a on se jen rozplácl do vody. Ethalon přistál do vody s větší grácií, rychle pod vodou nahmátl hobitovo rameno... a v tu chvíli zjistil, že palcát mu je při boji se zmítající se pseudorybou asi stejně platný jako cihla. Až Brambur vyřešil problém po trpaslicku – ladně se snesl do vody, zamířil kopí a vrazil hrot přímo do těla mihule. Zvíře přimíchalo trochu svojí krve k té hobití, pustilo se a mrsknutím ocasu zmizelo v temných vodách.
Půlčíka rychle vytáhli na břeh. Kousanec od mihule nevypadal tak zle, ale hobit nedýchal. Zabil ho zřejmě šok. Raldo Bral se toužil naučit dobrodruhování – a dobrodruhování mu hned první lekci naservírovalo pěstí.
Létající Wally nasucho polkl. „Řekneme místním pravdu, nebo tu hezčí verzi, ve které hrdinsky zemřel při zápasu s mořským drakem?“
Trpaslík Brambur ale veškerý sentiment utnul. „Slíbil, že bude užitečný. A to svým způsobem byl. Pojďme vytáhnout tu truhlu.“
Obsah truhly:
- zdobená zlatá číše (170 zl.)
- zazátkovaná placatka s pálenkou z ježovek
- zazátkovaná modrá tykev plná bílého písku
- prostý stříbrný náramek (19 zl.)
- zrezlá dýka (ležela ve vodě u truhly)
- ztrouchnivělý štít (ležel ve vodě u truhly)
Obsah hobitova inventáře:
- hobití kožená zbroj
- štít
- prak
- stříbrná dýka
- 9 zl.
- lano 50'
- kotvička
- kladívko a hřeby
Je 8:30. Co se bude dít dál?
(Prosím delší deklaraci než jen manipulaci s předměty.)
(Přiložená tabulka je po Raldově zázračném přežití nepodstatná, nechávám jen jako artefakt.)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Ota
- Příspěvky: 839
- Registrován: 6. 6. 2007, 16:17
- Bydliště: KrPole
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
"Příroda dává, příroda bere," prohlásí Hrótgar a zkušeně zatlačil Raldovi oči. Zjevně to nedělal poprvé.
Ethalon s úctou umístil opřel v sedící poloze mrtvého hobita v kožené zbroji a s prakem v ruce o uzavřenou zdobenou bránu, "pohřbíme ho v jeho zbroji, až se budeme vracet, zemřel při odvážném činu a já se o něm Kokryonovi zmíním při modlitbě, ovšem ta stříbrná dýka se tu možná bude hodit, budu ji opatrovat".
Zlatou číši si jakoby mimochodem nacpal do batohu Brambur, stříbrný náramek se líbil Michaelovi, hned si ho nasadil a zkusil, zda mu při jeho tanečních krocích nespadne. Nespadl.
Pálenku si vzal klerik Fryderyk, prý mu tvrdý alkohol nechutná a tak ji ostatním nevypije.
Nad tykví s bílým práškem se sklonil Willy, připomínal mu bílý prach, který si v cirkusu nanášel na ruce, aby se mu nepotily. Spontánně zkusil hrst prášku rozemnout v dlani.
Zbylé hobitovy předměty (lano, hřeby atd.) si skupina rozdělila náhodně.
Náhle bylo všem jasné, že tohle nebude procházka růžovým sadem.
"Dobře, mrkneme se, co tam tak podivně šustí," navrhl Ethalon. Pak společně s Hrótgarem vzali Wallyho na ramena, aby mu usnadnili šplh. Wally šplhá nahoru, aby za bránu nahlédl podstropní škvírou.
Podsaditý Brambur se mezitím sehnul k zemi, aby za bránu nahlédl spodní škvírou.
Zbytek skupiny stojí opodál a napjatě čeká, co jim zvědové nahlásí. Kromě Wallyho funění a šustění za bránou je ticho.
Ethalon s úctou umístil opřel v sedící poloze mrtvého hobita v kožené zbroji a s prakem v ruce o uzavřenou zdobenou bránu, "pohřbíme ho v jeho zbroji, až se budeme vracet, zemřel při odvážném činu a já se o něm Kokryonovi zmíním při modlitbě, ovšem ta stříbrná dýka se tu možná bude hodit, budu ji opatrovat".
Zlatou číši si jakoby mimochodem nacpal do batohu Brambur, stříbrný náramek se líbil Michaelovi, hned si ho nasadil a zkusil, zda mu při jeho tanečních krocích nespadne. Nespadl.
Pálenku si vzal klerik Fryderyk, prý mu tvrdý alkohol nechutná a tak ji ostatním nevypije.
Nad tykví s bílým práškem se sklonil Willy, připomínal mu bílý prach, který si v cirkusu nanášel na ruce, aby se mu nepotily. Spontánně zkusil hrst prášku rozemnout v dlani.
Zbylé hobitovy předměty (lano, hřeby atd.) si skupina rozdělila náhodně.
Náhle bylo všem jasné, že tohle nebude procházka růžovým sadem.
"Dobře, mrkneme se, co tam tak podivně šustí," navrhl Ethalon. Pak společně s Hrótgarem vzali Wallyho na ramena, aby mu usnadnili šplh. Wally šplhá nahoru, aby za bránu nahlédl podstropní škvírou.
Podsaditý Brambur se mezitím sehnul k zemi, aby za bránu nahlédl spodní škvírou.
Zbytek skupiny stojí opodál a napjatě čeká, co jim zvědové nahlásí. Kromě Wallyho funění a šustění za bránou je ticho.
Okolí Kamence / Labyrint Chodce v tmách / Setkání v Zapovězených Zemích I / Setkání v Zapovězených Zemích II / Poslední uctívač / Noc krve (adaptace původního Night of blood pro ZZ) / Za hadí dýkou
Zpětná vazba mi pomůže se zlepšit. Díky.
Zpětná vazba mi pomůže se zlepšit. Díky.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25103
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Zjevně jsem blbě popsal škvíru před prostými vraty. Je orientovaná svisle, ne vodorovně. Vypadá to tak, že se z ní můžou spustit nějaké desky a tím bránu úplně zakrýt. Žádná zjevná past tam není.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25103
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Použiju Otovu odpověď a posunu to celé dál.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25103
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
4. Runová síň
Tohle se stalo:

Křídla brány na východě šla otevřít lehce a ani škvíry ve stropě nekladly žádný odpor. Tři tlející umrlci leželi jen pár kroků za branou, nohama k ní, jako kdyby se jen uložili ke spánku a už se nezvedli. Vypadali jako nahodilí trhani z okolních pustin, v překvapivě zastaralých šatech. Ten třetí měl ostré zašpičatělé nehty a z tlamy mu čouhal dlouhý fialový jazyk. Opatrně je obešli.
Síň za branou byla zdobená, vznešená. Podlaha z bílého mramoru byla vykládaná podivnými mystickými symboly, ve kterých nikdo z nich nedokázal najít smysl. Zkusili chvíli poslouchat za každým ze tří východů, ale bezvýsledně – těžko říct, jestli za nimi bylo jen mrtvolné ticho, nebo všechny zvuky zanikaly ve vzdáleném šušotání větru, které vycházelo odnikud a odevšad zároveň a vyplňovalo celý prostor.
Je 8:40.
(Deklarujte akce. Je vám samozřejmě dostupný celý dungeon, takže jestli se chce někdo vrátit zpátky a dělat něco v přístavišti, může. Jako vždy losem určím, co se stane primárně, a potom se pokusím využít i další deklarace, pokud nebudou kolidovat. Další tah bude zřejmě až zítra. Teď může být dobrý čas určit pochodové pořadí družiny – berme to tak, že se vejdou dva vedle sebe. A kdo ponese světla? Chtělo by to dvě.)
Tohle se stalo:
Ota s mými drobnými edity píše: ↑1. 3. 2026, 12:21 "Příroda dává, příroda bere," prohlásil Hrótgar.
Ethalon s úctou opřel mrtvého hobita v kožené zbroji a s prakem v ruce o uzavřenou zdobenou bránu. „Pohřbíme ho v jeho zbroji, až se budeme vracet. Zemřel při odvážném činu a já se o něm Kokryonovi zmíním při modlitbě.“
Zlatou číši si jakoby mimochodem nacpal do batohu Brambur, stříbrný náramek se líbil Michaelovi, hned si ho nasadil a zkusil, zda mu při jeho tanečních krocích nespadne. Nespadl.
Pálenku si vzal klerik Fryderyk, prý mu tvrdý alkohol nechutná, a tak ji ostatním nevypije.
Nad tykví s bílým práškem se sklonil Willy, připomínal mu bílý prach, který si v cirkusu nanášel na ruce, aby se mu nepotily. Spontánně zkusil hrst prášku rozemnout v dlani.
Zbylé hobitovy předměty si skupina rozdělila náhodně.
Náhle bylo všem jasné, že tohle nebude procházka růžovým sadem.
„Dobře, mrkneme se, co tam tak podivně šustí,“ navrhl Ethalon.
Křídla brány na východě šla otevřít lehce a ani škvíry ve stropě nekladly žádný odpor. Tři tlející umrlci leželi jen pár kroků za branou, nohama k ní, jako kdyby se jen uložili ke spánku a už se nezvedli. Vypadali jako nahodilí trhani z okolních pustin, v překvapivě zastaralých šatech. Ten třetí měl ostré zašpičatělé nehty a z tlamy mu čouhal dlouhý fialový jazyk. Opatrně je obešli.
Síň za branou byla zdobená, vznešená. Podlaha z bílého mramoru byla vykládaná podivnými mystickými symboly, ve kterých nikdo z nich nedokázal najít smysl. Zkusili chvíli poslouchat za každým ze tří východů, ale bezvýsledně – těžko říct, jestli za nimi bylo jen mrtvolné ticho, nebo všechny zvuky zanikaly ve vzdáleném šušotání větru, které vycházelo odnikud a odevšad zároveň a vyplňovalo celý prostor.
Je 8:40.
(Deklarujte akce. Je vám samozřejmě dostupný celý dungeon, takže jestli se chce někdo vrátit zpátky a dělat něco v přístavišti, může. Jako vždy losem určím, co se stane primárně, a potom se pokusím využít i další deklarace, pokud nebudou kolidovat. Další tah bude zřejmě až zítra. Teď může být dobrý čas určit pochodové pořadí družiny – berme to tak, že se vejdou dva vedle sebe. A kdo ponese světla? Chtělo by to dvě.)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
tochalius
- Příspěvky: 993
- Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
- Bydliště: Praha
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Do umrlců šťouchneme desetistopou tyčí, obereme je o případné cennosti a těla pak naházíme do vody. Na symboly na zemi pokud možno nestoupáme a Ethalon u nich zkouší detekovat zlo. Pokud nic neodhalí, Wally zkusí najít past v severních dveřích a pak jimi budeme pokračovat dál v pochodovém pořadí Ethalon, Brambur – Hrótgar (světlo), Wally – Fryderyk, Michael (světlo).
-
York
- Příspěvky: 19705
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Technická: Raldo má podle tvýho záhlaví 6 životů. A taky má prak - říkal jsi, že není třeba hlásit opatrnej postup, že budeš brát v úvahu, že postavy nejsou nekompetentní sebevrazi. O tý mihuli družina věděla a padlo tu, že se na ni bude střílet - nikdo příčetnej by k ní přece do tý vody nevlezl.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25103
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
Nevím, kde jsem udělal chybu, zřejmě jsem se koukl na blbou postavu, ale máš pravdu! Omlouvám se.
Raldo Bral, opřený o zdobené dveře, se škubnutím přijde k sobě, a jako by se nic nedělo, zavolá: „Počkejte na mě!“
Musím ještě kosmeticky přepsat poslední příspěvky a vrátit do záhlaví Raldův deník, udělám to nejspíš večer. Navíc paladin Ralda vyléčí. Pardon všem za retcony a komplikace. Každopádně do nové místnosti vejdete, ovšem i s Raldem! A můžete deklarovat akce od ní dál.
Postavu hraju kompetentně tam, kde mám volnou ruku, ale zrovna tohle vycházelo z vašich deklarací. A konkrétně vyhrála tahle:
... kde je explicitně řečeno, že Raldo skáče do vody, ne že střílí. (Ne že by střelba prakem do vody k něčemu byla.)
-
York
- Příspěvky: 19705
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice
V normální hře by ses hráče zeptal, jestli něco neminul a opravdu chce skákat do vody, do který zahučela zubatá mihule, místo toho aby třeba skočil na víko truhly, protože ohlášení zjevně sebevražedný akce téměř vždycky znamená, že hráč něco minul nebo špatně pochopil. Jestli to nemá bejt hra, kde je cílem se bavit tím, jak postavy brutálně a nesmyslně umíraj v absurdních situacích (což jsi nepsal), tak by to chtělo tohle nějak adresovat. Například z navrženejch akcí vybírat vždycky tu míň sebevražednou