Výzva Dungeon23
-
Jocho
- Příspěvky: 575
- Registrován: 5. 7. 2009, 23:08
Re: Výzva Dungeon23
Tempo pridávania (teda každý deň) sa mi ukazuje ako nezlučiteľné s konceptom, ktorý som si navrhol.
Každý deň fakt možno pridávať do "dungeonu" iba okresané, surové kostry nápadov typu:
[q]miestnosť nepravidelného tvaru, mastný fľak na strope s kvapľom, z ktorého kvapká neurčitá tekutina na truhlicu. Na mieste dopadu tekutiny je drevo vypálené. Truhlica je prikovaná k zemi, nedá sa presunúť.[/q]
Vo svojom cyberpunk module som začal písať polo-beletrizované popisy lokalít a potom som uletel k písaniu iných vecí - jednak pravidlá pre automatizáciu rozhodovania družiny (teda takú automa platformu pre dobrodruhov, aby som mohol GMovať sólo) a jednak som začal brutálne prepisovať DNGN do predprodukčnej fázy.
Teoreticky by som takýmto formátom stihol dopísať mesačné zápisky do CBPK modulu za jeden deň a potom pokračovať ďalej, ale mal by som pocit, že kvalitu obsahu by som nahradil kvantitou.
Skôr by mi asi vyhovovalo urobiť 54-miestnosťový modul, kde by som trošku viac rozpísal každú lokalitu a charaktery asi takým štýlom, ako som začal. Teda nie len stroho opísať existenciu holičstva, ale pridal tam postavy, ich povahy, prípadné rutiny alebo side-questy, ktoré môžu hráčske postavy spustiť, keď do lokality prídu.
U mňa to teda spadlo na nesprávne zvolenej granularite a spôsobe zápisu.
Každý deň fakt možno pridávať do "dungeonu" iba okresané, surové kostry nápadov typu:
[q]miestnosť nepravidelného tvaru, mastný fľak na strope s kvapľom, z ktorého kvapká neurčitá tekutina na truhlicu. Na mieste dopadu tekutiny je drevo vypálené. Truhlica je prikovaná k zemi, nedá sa presunúť.[/q]
Vo svojom cyberpunk module som začal písať polo-beletrizované popisy lokalít a potom som uletel k písaniu iných vecí - jednak pravidlá pre automatizáciu rozhodovania družiny (teda takú automa platformu pre dobrodruhov, aby som mohol GMovať sólo) a jednak som začal brutálne prepisovať DNGN do predprodukčnej fázy.
Teoreticky by som takýmto formátom stihol dopísať mesačné zápisky do CBPK modulu za jeden deň a potom pokračovať ďalej, ale mal by som pocit, že kvalitu obsahu by som nahradil kvantitou.
Skôr by mi asi vyhovovalo urobiť 54-miestnosťový modul, kde by som trošku viac rozpísal každú lokalitu a charaktery asi takým štýlom, ako som začal. Teda nie len stroho opísať existenciu holičstva, ale pridal tam postavy, ich povahy, prípadné rutiny alebo side-questy, ktoré môžu hráčske postavy spustiť, keď do lokality prídu.
U mňa to teda spadlo na nesprávne zvolenej granularite a spôsobe zápisu.
-
Kybersova
- Příspěvky: 3
- Registrován: 7. 2. 2023, 13:48
Re: Výzva Dungeon23
Zdar, jakým způsobem ten dungeon publikujete, nebo hodláte publikovat, pokud vůbec?
-
Kybersova
- Příspěvky: 3
- Registrován: 7. 2. 2023, 13:48
Re: Výzva Dungeon23
Vytvářím dungeon rsp čtvrť pro cyberpunk. Přesněji systém Cy_Borg.
Cílem je mít komplexní modul, s hlavním questem a skupinou mini questů, které tam objeví a jdou vyřešit. Snažím se jít zatím formou Co den to "mísnost" včetně náhodných tabulek, NPC postav a nepřátel.
Akorát přemýšlím, nad formou, jak to publikovat.
Cílem je mít komplexní modul, s hlavním questem a skupinou mini questů, které tam objeví a jdou vyřešit. Snažím se jít zatím formou Co den to "mísnost" včetně náhodných tabulek, NPC postav a nepřátel.
Akorát přemýšlím, nad formou, jak to publikovat.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19063
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Výzva Dungeon23
Asi poslední měsíc věnuju tomu, že to učešu a naleju do nějaké dedikované wiki s mapami/prolinky.
-
Kybersova
- Příspěvky: 3
- Registrován: 7. 2. 2023, 13:48
Re: Výzva Dungeon23
O čem ten tvůj bude?MarkyParky píše: ↑7. 2. 2023, 15:10 Asi poslední měsíc věnuju tomu, že to učešu a naleju do nějaké dedikované wiki s mapami/prolinky.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19063
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25225
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
-
TheLacrot
- Příspěvky: 138
- Registrován: 27. 12. 2020, 02:25
Re: Výzva Dungeon23
Já tak nějak chytám druhý dech... Snad se to v lednu dočká zveřejnění... Uvidím.
-
Antharon
- Příspěvky: 8590
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: Výzva Dungeon23
Found out in the wild...
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Microdosing Workoholism...
-
Jocho
- Příspěvky: 575
- Registrován: 5. 7. 2009, 23:08
Re: Výzva Dungeon23
Nejdem full-markus režim, ale pri takomto one-page obsahu mi fakt chýba ešte niečo. Niečo na hranie.
Časová línia
Ako sa sem dostali? Prečo park vznikol?
Osobné ciele
Nemusí byť každá postava s komplexným questom ako vo Witcherovi, ale trápi postavičky niekto niečo zaujímavé?
Napr. vie Minotaur, že dieťa nie je jeho? Vie gnollia rodinka, že artificier má ich deti, ktoré sa hrávajú na jeho šrotovisku, až príliš rád? Alebo čo tak linka, v ktorej sa hobitia babka chystá usvedčiť druida, ktorý jej synovi pomáhal vyrábať tie zakázané elixíry?
Preväzujúca udalosť
Keď už je to park zhuby, chcelo by to tam tú zhubu dostať. Schyľuje sa k ich vysídleniu kráľovskou gardou? Všetko (teda až na paladina) sú to neľudia - čo keby ich chcel uloviť nejaký šialenec do svojho freak cirkusu? (A paladin by mohol vykonať svoj posledný veľký skutok.) Čo keď sa usídlili na posvätnom mieste a stúpenci bohyne, ktorá nesmie byť prebudená, sa chystajú urobiť všetko preto, aby sa nenaplnilo proroctvo?
Samotné stavebné kocky sú zábavné, ale chcelo by to pridať aspoň nejaký návod, aby sa z 10 domcov stalo príbehové ihrisko.
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5390
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Výzva Dungeon23
Osobní cíle z tohoto a obecných kulturních klišé dokážu improvizovat snadno. Navázání na okolí si doplním podle potřeb vlastní hry, stejně to většinou přepisuju.
Nechci říct, že tvé potřeby jsou kravina, jen napsat, že jsou i jiné preference. Mně to tam nechybí.
Nechci říct, že tvé potřeby jsou kravina, jen napsat, že jsou i jiné preference. Mně to tam nechybí.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Jocho
- Příspěvky: 575
- Registrován: 5. 7. 2009, 23:08
Re: Výzva Dungeon23
Súhlasím. Ja som si tiež tieto zápletky vymyslel počas kontrolovania stavov úloh tímu v robote, takže si občas stačí iba predstaviť celú tú osadu, ponoriť sa do okolia a nápady sa začnú vynárať samé.
Len to množstvo domácich úloh, kt. si má DM urobiť sám, mi prišio priveľké - je to ako Lego Classic stavebnica. Máš kvantum kociek, ktorí ti pri ľahkom hraní vystačia na 2-3 sedenia, ale návod žiaden. Z toho návodu ani nemusíš využiť všetko, ale inšpirácia navyše sa vždy hodí.
Pokojne by som si vedel predstaviť aj štyri tabuľky po 6 položiek, a hodíš si na 4 rôzne situácie, aby si vygeneroval unikátnu scénu, len nech tam nie sú tie postavičky iba ako komparz do roller-coastera.
-
smrq
- Příspěvky: 3174
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: Výzva Dungeon23
pak mě ale zajímá doplňující otázka: šel bys takovou věc hrát? Respektive, je pro tebe (takto zpracovaná) zajímavá a komplexní natolik, že bys ji vzal a šel odehrát?
Protože mě to neinspiruje ničím, a i kdybych byl v nouzi a potřeboval narychlo něco sehnat/vymyslet, tohle by moje volba určitě nebyla.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5390
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Výzva Dungeon23
Mně to přijde vtipné. Kdybych hrál nevážnou kampaň v 5e, tak to tam dám.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25225
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Výzva Dungeon23
Full-Markus se spokojí s jedinou otázkou: Co se tam dá hrát? Nevidím tam žádný problém k řešení, žádnou překážku k překonávání, žádný cíl, o který usilovat. Zároveň je to ale zjevný vtip, na reálná herní lokace.



