Sirotčinec pro nehrané moduly - diskuze
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25121
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Sirotčinec pro nehrané moduly - diskuze
Pojďte si s ostatními návštěvníky RPG Fóra zahrát společně online všelijaké jednorázové i vícerázové hry. Zapojte se do Sirotčince pro nehrané moduly!
Sirotčinec pro nehrané moduly je série otevřených hraní pro přispěvatele i lurkery RPG Fóra, ve kterých se ad hoc sházíme, abychom si společně zahráli věci, ke kterým bychom se jinak nedostali. Všechno to začalo tímhle mým článkem, ve kterém jsem navrhl hrát společně dobrodružství, která se nám válejí doma. Záhy se ale začaly hrát i různé menší hry, nejenom dobrodružství, takže teď to slovo „moduly“ v názvu je spíš symbolické. Válí se vám doma něco, co byste jinak nehráli? Nabídněte to!
Tohle je živá diskuze, kde probíhá veškeré domlouvání, organizace, ale i sranda mezi hrami, komentáře, zážitky atd... Není to moc přehledné. Přehled je ve vedlejším tématu:
Přehled se seznamem chystaných i odehraných epizod a záznamů - tady najdete bližší informace o tom, co se hraje
Co se aktuálně děje?
NIC!, máme pohov.
Obecně v diskuzi reagujte na to, o co máte zájem, a přihlašujte se k oznámeným hrám.
Sirotčinec pro nehrané moduly je série otevřených hraní pro přispěvatele i lurkery RPG Fóra, ve kterých se ad hoc sházíme, abychom si společně zahráli věci, ke kterým bychom se jinak nedostali. Všechno to začalo tímhle mým článkem, ve kterém jsem navrhl hrát společně dobrodružství, která se nám válejí doma. Záhy se ale začaly hrát i různé menší hry, nejenom dobrodružství, takže teď to slovo „moduly“ v názvu je spíš symbolické. Válí se vám doma něco, co byste jinak nehráli? Nabídněte to!
Tohle je živá diskuze, kde probíhá veškeré domlouvání, organizace, ale i sranda mezi hrami, komentáře, zážitky atd... Není to moc přehledné. Přehled je ve vedlejším tématu:
Co se aktuálně děje?
-
smrq
- Příspěvky: 3128
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Tak jsem se dodíval na záznam hry Night of blood druhé skupiny. Osobně nemám pocit, že by Markus sezení odehrál příliš odlišně. Ba naopak, jak jsem to sledoval a, poučen čtením zde psaného, čekal, kdy ta zásadní změna přijde, neviděl jsem ji. A i na podruhé jsem zažíval pocit nejistoty a představoval si, jak bych asi reagoval v tomto druhém sezení a jsem přesvědčený, že úplně stejně. Stále bych si nebyl jistý, zda je něco špatně nebo je hospodský jen úplně tupý.
Rozdíl nastal až ve chvíli, kdy druhá skupina otevřela dveře do stájí. To jsme my neudělali, nechtěli jsme lovit splašené koně po dvoře. A proto jsme nenašli ohryzanou mrtvolu, která spustila rozdíl ve hraní. Ale imho nijak zásadní. My jen seděli o patro níž a chytili jiného zajace, výslech probíhal obdobně.
Slzu jsem ale musel zamáčknout, když Karin ztratila/utopila své páčidlo. Vzpomněl jsem si na Bertu. Kde je mé kárce asi konec?
Rozdíl nastal až ve chvíli, kdy druhá skupina otevřela dveře do stájí. To jsme my neudělali, nechtěli jsme lovit splašené koně po dvoře. A proto jsme nenašli ohryzanou mrtvolu, která spustila rozdíl ve hraní. Ale imho nijak zásadní. My jen seděli o patro níž a chytili jiného zajace, výslech probíhal obdobně.
Slzu jsem ale musel zamáčknout, když Karin ztratila/utopila své páčidlo. Vzpomněl jsem si na Bertu. Kde je mé kárce asi konec?
Naposledy upravil(a) smrq dne 2. 3. 2021, 07:09, celkem upraveno 2 x.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25121
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Blahopřeju k další úspěšně odehrané hře a těším se na záznam! Jelikož to tady asi zapadlo ve vlně reakcí, a jelikož už si tady všichni svoláváte další hry a hrozí, že si lidi domluví jiné závazky
, chci se zeptat:
Chcete něco něco nabídnout pro další vlnu Sirotčince?
Já určitě něco zase připravím, ale budu to směrovat až na duben. Březen tak vypadá dost nevyužitě.
EDIT: Ale chápu, že poběží třeba Kuchyně a další věci, takže se zaměstnáte jinde. Tohle je fakt otázka na to, jestli má paralelně k tomu všemu někdo chuť svolávat Sirotčinec.
Chcete něco něco nabídnout pro další vlnu Sirotčince?
Já určitě něco zase připravím, ale budu to směrovat až na duben. Březen tak vypadá dost nevyužitě.
EDIT: Ale chápu, že poběží třeba Kuchyně a další věci, takže se zaměstnáte jinde. Tohle je fakt otázka na to, jestli má paralelně k tomu všemu někdo chuť svolávat Sirotčinec.
-
York
- Příspěvky: 19724
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Není to sice tak docela v duchu sirotčince, ale stále ještě bych časem rád rozehrál Tross. Má to ovšem dvě podstatný ale:
1) Pokud možno bych chtěl mít před tím pravidla v aspoň trochu prezentovatelný podobě, což ještě obnáší pár měsíců práce.
2) Nejsem pořád moc provozuschopnej. Sice vedu naši pravidelnou kampaň, ale to jde jen díky obrovský ochotě spoluhráčů, kteří zkousnou, že jsem u toho jak spící zombie a neustále odbíhám vařit kotle čaje, abych aspoň trochu fungoval (a někdy ani to nepomůže).
1) Pokud možno bych chtěl mít před tím pravidla v aspoň trochu prezentovatelný podobě, což ještě obnáší pár měsíců práce.
2) Nejsem pořád moc provozuschopnej. Sice vedu naši pravidelnou kampaň, ale to jde jen díky obrovský ochotě spoluhráčů, kteří zkousnou, že jsem u toho jak spící zombie a neustále odbíhám vařit kotle čaje, abych aspoň trochu fungoval (a někdy ani to nepomůže).
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25121
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
"Zcela" ne, ale "dostatečně" v duchu to je.
Každopádně pokud jsi provozuschopnej aspoň na to, abys hrál jako hráč, a máš zájem, budeš určitě vítán jako účastník nějaké budoucí epizody Sirotčince.
-
York
- Příspěvky: 19724
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Moje zkušenost s vedením dungeonů na Gameconu, Žižconu a otevřenejch hraních je, že když hráče fakt ženu, odehrajou to zhruba 2x až 3x rychlejš, než když hraju se stálejma spoluhráčema a nechám tempo na nich. Není to ale tím, že by si mí spoluhráči vymýšleli kvanta vlastníh obsahu, jako spíš tím, že na conu fakt tlačím na pilu, zařezávám potenciálně zajímavý ale zdlouhavý interakce mezi postavama a podobně, aby se to stihlo ve stanovenym čase.
Sandbox jsem ještě s jinejma hráčema nevedl, ale počítám, že to bude podobný. V Trossu máme odehraných odhadem tak 25-35 sešen (nedělám si čárky, ale hrajeme ho od jara se zhruba dvouměsíčním výpadkem pravidelně jednou tejdně, ale občas se nesejdem. Takže počítám minimálně 8 měsíců a hru 3x za měsíc, spíš víc). Na druhou stranu ale nikde není psáno, že hráči musej obsah vyždímat do poslední čárky, plus bych pokud možno rád hrál West Marches stylem, tj. různý skupiny prozkoumaj různý části sandboxu.
edit: Rozhodně tam ale bude nějakej pevnej časovej rámec v řádu maximálně jednotek měsíců - vést dvě dlouhodobý kampaně současně je šílenej záhul, do toho znova nepuduu.
-
boubaque
- bubák; Moderátor
- Příspěvky: 6905
- Registrován: 2. 10. 2006, 19:49
- Bydliště: Ostrava (někdy Brno)
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Já mám "skoro hotové" přepracování Věže trpasličího alchymisty a hodil by se mi během března playtest, abych měl silnou movaci to pořádně dořešit. Online by to bylo imho tam na dvě 3–4hodinová sezení. Kvalifikovalo by se to pro sirotčinec?
Je to přepracované docela hodně, takže si myslím, že by nevadilo, ani kdyby to hráli znovu i lidi, co to hráli už na Slezině. Jen budou mít vyspoilované finále, což si myslím, že je ten nejmenší problém.
Větší je, že si nejsem jistý, v čem to vést. Nechce se mi teď učit nějaký nový systém, ale DnD 5e mi na trochu oldschoolovější pojetí přijde moc high fantasy, i když první úroveň a omezení na basic rules by to mohly vyřešit. Druhá možnost je ořezaný Fate 2 (zhruba ve verzi Příběhů Impéria, ale bez příběhových sázek a možná v nějaké oldschoolové úpravě). Co si myslíte?
Je to přepracované docela hodně, takže si myslím, že by nevadilo, ani kdyby to hráli znovu i lidi, co to hráli už na Slezině. Jen budou mít vyspoilované finále, což si myslím, že je ten nejmenší problém.
Větší je, že si nejsem jistý, v čem to vést. Nechce se mi teď učit nějaký nový systém, ale DnD 5e mi na trochu oldschoolovější pojetí přijde moc high fantasy, i když první úroveň a omezení na basic rules by to mohly vyřešit. Druhá možnost je ořezaný Fate 2 (zhruba ve verzi Příběhů Impéria, ale bez příběhových sázek a možná v nějaké oldschoolové úpravě). Co si myslíte?
Když se kácí les, lítají kopí — sv. Vojtěch
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
-
KDolecek
- Příspěvky: 1064
- Registrován: 2. 11. 2008, 18:38
-
Nordoslav
- Příspěvky: 856
- Registrován: 24. 10. 2017, 10:07
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Počítej se mnou, co se týče systému tak se přizpůsobím, preference je na něco jiného než DnDboubaque píše: ↑2. 3. 2021, 20:27 Já mám "skoro hotové" přepracování Věže trpasličího alchymisty a hodil by se mi během března playtest, abych měl silnou movaci to pořádně dořešit. Online by to bylo imho tam na dvě 3–4hodinová sezení. Kvalifikovalo by se to pro sirotčinec?
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5377
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Počkat, to jsi překopal všechny puzzly?
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25121
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Já vyjadřuji předběžný zájem, ale jelikož (a) už hraju každotýdenní kampaň ASE a (b) hrál jsem původní verzi modulu, tak se dobrovolně řadím do pozice náhradníka nebo výplně volného slotu. Kdyby bylo zájemců hodně, nechám se vyšoupnout a budu chystat vlastní hraní.boubaque píše: ↑2. 3. 2021, 20:27 Já mám "skoro hotové" přepracování Věže trpasličího alchymisty a hodil by se mi během března playtest,
Jinak blahopřeju k (skoro) dokončení! Onehdá jsem si na Věž vzpomněl a zalitoval jsem, že byla opuštěna. A ono ejhle!
Dungeon Crawl bych asi vedl v nějakém klonu D&D. Ne že by to ve Fate nebylo dobré, ale nevím, nakolik to ten dungeon reálně otestuje. Old School Essentials jsou asi dobrá volba, ale to asi málokdo bude chtít studovat. Můžu nabídnout svůj hack DCC (ale to je možná zbytečně "heavy" a musel bys připravovat statistiky příšer). Co Grimoár? Nebo něco ultralight z OSR? Třeba Knave?Větší je, že si nejsem jistý, v čem to vést.
EDIT: Koukni na tenhle nádherný generátor pro Knave. To jde hrát skoro bez pravidel, jen podle deníků.
Ale myslím, že ta základní otázka je, jestli chceš, aby postavy měly magické schopnosti, nebo aby řešily všechno poctivě rukama.
-
Quentin
- Noob of The Round Table
- Příspěvky: 9411
- Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
- Bydliště: Praha
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Prosím u nahrávání nestříhat poherní diskuzi, i kdyby se zvrhla na kritiku Wandavision. Když už někdo ty čtyři hodiny vydrží, tak chce ten session dojet do konce, a poherní pokec k rpgčkám patří. "Já přestanu nahrávat a dáme volnou zábavu," mě skoro urazilo
edit: koukám, že nakonec možná žádná diskuze nebyla. Požadavek ale platí
edit: koukám, že nakonec možná žádná diskuze nebyla. Požadavek ale platí
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5377
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
To souhlasím.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
boubaque
- bubák; Moderátor
- Příspěvky: 6905
- Registrován: 2. 10. 2006, 19:49
- Bydliště: Ostrava (někdy Brno)
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
KDolecek, Nordoslav, Markus: Díky za zájem! Tak já nabídnu termíny do nějakého doodlu, dorazím přípravu a vyberu, v čem to budeme hrát. Díky taky, Markusi, za návrhy, ještě mrknu na Knave, ale ty ostatní jsou buď moc složité (pro mě na naučení) a Grimoár je trochu moc specifický na to, aby první hra, co v něm odvedu, byl playtest. Možná fakt zkusím nějakou úpravu Fate2, ale dám ještě vědět, jak spustím doodle.
EDIT: Jinak je to tak pro 3–4 hráče, pět už by asi bylo moc, ale kdyby byl čirou náhodou velký zájem, vést to dvakrát asi taky zvládnu, ale nevím, jestli obojí do konce března.
Všechny ne, ale některé jsem vypustil, některé překopal a tím, že je to teď o dost míň lineární, tak se jich dá část obejít jinudy. A popravdě nad jedním z nich ještě uvažuju, jak ho použiju a jestli vůbec, protože má nějaké problémy.
EDIT: Jinak je to tak pro 3–4 hráče, pět už by asi bylo moc, ale kdyby byl čirou náhodou velký zájem, vést to dvakrát asi taky zvládnu, ale nevím, jestli obojí do konce března.
Když se kácí les, lítají kopí — sv. Vojtěch
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
-
Quentin
- Noob of The Round Table
- Příspěvky: 9411
- Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
- Bydliště: Praha
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
Maze Rats jsou ještě snazší a přímočařejší než Knave. Stejný autor.
edit: poslouchám i ty masky lankhmaru a vražedné šelmy se jmenují Pinda a Santa Maria. lel
edit: poslouchám i ty masky lankhmaru a vražedné šelmy se jmenují Pinda a Santa Maria. lel
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
-
Angri
- Příspěvky: 121
- Registrován: 6. 2. 2021, 01:40
Re: Sirotčinec pro nehrané moduly
To Boubaque
Tak pokud se to dá i ve 4 tak se také hlásím, nevím tedy o co jde , ale načtu jakékoliv pravidla
Tak pokud se to dá i ve 4 tak se také hlásím, nevím tedy o co jde , ale načtu jakékoliv pravidla
