Omega System
Omega System
Omega System je engine používaný v hrách od nakladatelství Khepera Publishing. Vychází ze staršího enginu Omni System. Tak jako v něm jsou postavy definované sadou základních vlastností a dovedností, ve kterých se můžou volně zlepšovat investováním bodů. Všechny akce řeší jediným hodem kd20, ke kterému se přičte hodnota vlastnosti a dovednosti, přičte nebo odečte obtížnost a výsledek se porovná s univerzální„Omni tabulkou“ udávající pět stupňů (ne)úspěchu. Tvorba postavy je založená na provedení postavy několika „životními dráhami“ od dětství, přes vyrůstání až po současnost, čímž získá počáteční herní statistiky i zvláštní talenty své postavy. Metaherní měna hrdinských bodů umožňuje hráčům kupovat si bonusy k hodům, ignorovat zranění a jiné drobnější výhody.
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Stručná charakteristika | Jazyk | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
GODSEND Agenda (3e) | 2022 | RPG hra |
Superhrdinská hra ze současnosti promíchané s antickými prvky | ||
| |
Atlantis: The Second Age (2e) | 2014 | RPG hra |
Sword & sorcery hra zasazená do předpotopní minulosti Země | ||
| |
HELLAS: Worlds of Sun & Stone | 2008 | RPG hra |
Řecké pověsti a legendy přenesené do žánru epické vesmírné opery |