Ars Magica (5e)
2004
Jeden z pilierov magických RPG systémov, zasadený do historickej Európy,mnoho doplňků
Ars Magica je hra zameraná primárne na mágiu a kúzelníkov. Patrí k tým najprepracovanejším a najpodporovanejším už len tým, že na svete je už jej piate vydanie (aj keď sa vraví, že najlepšie je vydanie druhé). Hra je originálna najmä tím, že nabáda k striedaniu Pána hry a hraniu skupiny postáv jedným hráčom. Okrem mágov hráč ovláda aj ich spoločníkov a sluhov a prežíva nielen dobrodružstvá, ale dokonca môže vytvoriť aj sídlo tohoto spolku – konvent. Základom pravidiel je kombinovanie magických umení - techník a foriem, ktorými kúzelníci tvoria jednotlivé kúzla. Ku hre existuje tiež nepreberné množstvo rozšírení.
Autoři
Vydavatel
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
zalezi na vkusu
Ja davam jen 2 hvezdicky. Hral jsem v tom kampan a ta slozitost (zminuje se tu porad dokola) pro me nic neprinasela.
Ale kdo ma komplexnost rad, asi by to mel za 4.
Výborný setting, zastaralé mechaniky
Výborný zdroj ako source book, ale pravidlá by som radšej vzal z poslednej edície Mage the Ascension.
Troupe play
Důvod, proč je údajně nejlepší vydání to druhé je, že tam byla nejvíc rozvinuta hra typu - troupe play - tedy něco nového a inovativního v té době. Další edice už to tak šmudlaly a hru posouvaly víc a víc k běžnému mainstreamovému průměru. Námětově zajímavá, provedením také, ale nic nad čím bych plakal štěstím.
Mágovia ma vždy zaujímali a
Mágovia ma vždy zaujímali a Ars Magica mi padla do oka ako "TEN" magický systém. Je zložitý, to áno, a sám som ho ešte neprelúskal (a neviem, či budem niekedy mať čas). Škoda, že kniha je miestami písaná veľmi nezrozumiteľnou rečou, čo zisťujem aj pri preklade jej časti.