PX Poker Night (Delta Green)

Vložil(a) emvee dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2020
Jednorázový scénář na izolované vojenské základně

Tucet ztroskotanců a remcalů z řad Letectva USA obviněných či odsouzených z různých menší a větších přestupků se dostal na místo, kde ani oni nemohou nic pokazit: letecká základna Platte. Místo, kde umírají letadla a kariéry. Uprostřed ničeho, v Nebrasce. Sobota je jediný večer v týdnu, na který se všichni mohou těšit. V sobotu se koná PX Poker Night… Je sobota 22. srpna 1998. Přijíždí neoznačená dodávka a parkuje na samém konci základny, v oblasti s vyřazenou leteckou technikou. Osoby v bizarních kovových přilbách vystupují z dodávky a drží stráž. Nikdo neví, proč tu jsou. Velitel základny říká, že mají rozkazy. Posádka základny má návštěvníky nechat na pokoji. Z pokerové noci se stane bizarní – a smrtící – událost.

PX Poker Night je jednorázový připravený scénář pro Delta Green (2018). Odehrává se na izolované vojenské základně, kde se personál převážně celý týden nudí a vyhlíží pravidelnou sobotní partičku pokeru. Jenomže tentokrát bude sobota skutečně nečekaná. Součástí 32stránkového scénáře, vhodného pro úplný úvod do hry, je i šest připravených postav.

Jde o aktualizovanou verzi dřívějšího PX Poker Night (2002) z dob, kdy Delta Green byl ještě „nesamostatný“ herní svět pro klasické Call of Cthulhu (1981) a Call of Cthulhu d20 (2002). Scénář je dostupná jednak samostatně, a taky jako součást sborníku Black Sites (2020).

Kategorie produktu

5

Scénář jde bez nějakých kompromisů odehrát za 4 hodiny. Tři hráči bohatě stačí. První polovina hodně stojí na hráčích, na schopnostech improvizovat a jít po háčcích. Já měl štěstí, že mí hráči se hned jali prozkoumávat (opatrně) dodávku (viz anotace), ale mělo by se taky počítat s tím, že hráči si raději půjdou plnit své vojenské povinnosti, na což by měl být GM připraven. Scénář moc nepomáhá s přípravou právě téhle první části a u méně aktivních hráčů se myslím GM může celkem zapotit. Druhá část je pro vedení jednodušší v tom, že se skládá z načasovaných událostí a pokud se budou postavy nacházet blízko centra dění, je o zábavu postaráno. Vyvrcholení příběhu je slabší, ale na intenzitě zážitku se to nemusí projevit. Jako GM jsem si hru strašně užil a rád si ji někdy s někým zopakuji.