The Forgotten Grottoes of the Sea Lords

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2019
Rozsáhlý přímořský dungeon sloužící jako doupě pirátů i jiných nástrah

Před více než sto lety ovládali tuto oblast zlí Pánové moří. Byli to krutí lidé, uctívači ďábla, kteří vykonávali odporné rituály a děsili obyvatele pobřeží napříč moři. Jak už to u tyranů bývá, byli svrženi a jejich pevnosti vypleněny a zničeny. Nyní už nejsou než jménem vyvolávajícím strach a odpor. Zůstalo po nich málo stop, čas od času ale stále ještě někdo objeví osamocenou tvrz nebo jiné místo, většinou plné kořisti nashromážděné během desítek let jejich hrůzovlády. Vaše družina teď získala mapu k pokladu, která údajně ukazuje na jednu starou pevnost Pánů moří. Zatímco většina z nich byla vypleněna již dávno, tato zřejmě zůstala ušetřena. S trochou štěstí v ní na odnesení čeká nezměrný poklad!

AA41: The Forgotten Grottoes of the Sea Lords je dobrodružství pro postavy na 6. až 10. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech Advanced Dungeons & Dragons (1978), jednačtyřicáté ze série AA – Advanced Adventures. 18stránkový sešit popisuje rozsáhlý přímořský dungeon s více než 100 popsanými lokacemi, vyvedený v klasickém, nepříliš vážném stylu, který klade důraz na pestrost překážek, zapeklitost nástrah a obtížnost roztodivných nepřátel, od pirátů přes rybí kulty až po monstrózní želvy.

Kategorie produktu
Autoři

5

The Forgotten Grottoes of the Sea Lords je dvoupatrový dungeon o 112 místnostech, zasazený do mořského útesu, který před dávnými časy obývali tajemní mořští králové. Zatímco původní obyvatelé podzemím bloumají v podobě duchů a čekají v podobě nemrtvých, jejich opuštěné síně obsadila řada nových obyvatel včetně dračí želvy. Na první pohled jde o běžný, oldschoolový dungeon esteticky uvízlý někde v sedmdesátých letech, plný bojových situací, který klasické nestvůry a poklady z AD&D obohacuje o pár novinek. Zkrátka dobrý standard, pro řadu Advanced Adventures běžný.

Při hlubším pohledu začne ale velmi rychle prosvítat druhá vrstva, sociální a interaktivní. Dobrodružství je plné skupin – velkých frakcí (piráti, rybolidský Dagonův kult…), menších skupin (uprchlí ptakolidští sluhové noční ježibaby, skupina ježibab v čele s kněžkou ježibabí bohyně…) i individuálních aktérů (lich, upírka, ptačí mudrc…). Všichni mají charakter, lze s nimi mluvit, mezi všemi panují vztahy, sympatie a antipatie, každý z aktérů sleduje nějakou vlastní agendu, nezřídka kolidující s agendami ostatních, a může se tak stát dobrodruhům nepřítelem, spojencem nebo figurkou v jejich plánech. Můžete s nimi obchodovat, čerpat od nich informace, štvát je proti sobě.

Dobrá je i mapa. Na první pohled zase nic výjimečného, je ale důkladně spletitá (do podzemí vede 6 zjevných vchodů, 2 podvodní a 1 zavalený), jednotlivé sekce jsou mezi sebou průchozí horizontálně i vertikálně, zjevnými chodbami i tajnými vchody, půdorysy místností i jejich výzdoba od sebe sekce dobře odlišují a dávají tak hráčům vodítka k orientaci v prostoru. Navzdory množství skupin je ekologie dungeonu uvěřitelná (není to ani funhouse, ani mosterhotel), dungeon nepůsobí přelidněným dojmem (toho je docíleno hlavně délkou chodeb a prázdnými (nebo jen atmosférickými) místnostmi. Pastí je tu pomálu, hádanky snad žádné.

To vše na pouhých 10 stránkách – zbylých 8 tvoří mapy, nové předměty, kouzla a nestvůry a samozřejmě licence. Tohle je pětihvězdičkové dobrodružství, které na obdivuhodně malém prostoru dokáže za pár eur nabídnou bohatý, nefalšovaně sandboxový, megadungeonu blízký zážitek.

Hodnoceno na základě odehrání, zápisy z našich pěti sezení můžete najít zde, zde, zde, zde a zde.