Divoké světy (Dobrodružná edice)

Vložil(a) Markus dne

Savage Worlds Adventure Edition (SWADE)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (4 hlasů)
2018
Třetí generace univerzální hry orientované na rychlou, zběsilou akci

Savage Worlds Adventure Edition (do češtiny přeloženo jako Divoké světy: Dobrodružná edice), obvykle zkracováno jako SWADE, je v pořadí už třetí generace univerzální akční dobrodružné hry z rodiny Savage Worlds. Jak vyjadřuje její motto „Fast, Furious, Fun!“ (Rychle, zběsile a zábavně), hra je určená pro svižnou akci v mnoha různých žánrech, od tradičního pulpu přes fantasy a horor až po noir, vesmírnou operu nebo třeba superhrdinské hry. Hráčské postavy jsou výjimečně nadanými protagonisty, kteří musejí čelit nebezpečným situacím jako vystřiženým z akčního filmu.

Tato edice navazuje na předchozí generaci Savage Worlds (Explorer's, Deluxe) (2007) a přináší další optimalizace pravidel. Stejně jako starší verze, i tahle varianta pravidel je postavená na dovednostním systému, ve kterém jsou postavy definované pěti základními vlastnostmi a sadou dovedností, přičemž všechny tyto hodnoty jsou vyjádřené tvarem kostky (počtem jejích stran). K tomu mají různé výhody (edges) a nevýhody (hindrances) poskytující konkrétní speciální účinky – v rámci bodového nákupu hráči získávají body navíc za nevýhody a investují je do výhod. V průběhu hry získávají hráči nové „postupy“, za které si můžou pořizovat další výhody nebo rušit nevýhody. Časem tak postupují na další „stupně“ (ranks), čímž se jim odemykají stále mocnější schopnosti.

Všichni aktéři ve hře se dělí na „Wild Cards“, což jsou ty příběhově důležití s mnoha výhodami, a na „Extras“, což jsou pěšáci, civilisti a jiné nevýrazné postavičky (hráči někdy místo vlastních postav ovládají i další „extra“ spojence). Při vyhodnocování se hází kostkou podle příslušné vlastnosti a dovednosti, přičemž aktéři „Wild Cards“ dostávají navíc ještě druhou „divokou kostku“ a použijí lepší výsledek – cílem většinou bývá překonat obtížnost 4. Všechny kostky ale „explodují“ – při hodu nejvyšší hodnoty se hází dál a výsledky se sčítají. Hráči i vypravěč mají k dispozici metaherní měnu zvanou „bennies“, která umožňuje opakovat hody, zotavovat se zranění a jiných negativních následků, případně uvést do hry nový dějový fakt. Hráči dostávají body za chytré hraní, zábavné ztvárnění postavy nebo jednání v souladu se svými nevýhodami. Hra má i řadu dílčích subsystémů, nejen pro souboj, ale taky pro magii, honičky a další.

Nová edice zavádí řadu dílčích změn, například úpravy jednotlivých výhod a nevýhod, přejmenování nebo sloučení některých dovedností apod. K výraznějším odlišnostem patří přepracovaný soubojový systém s jinou ekonomikou akcí, zavedení „jádrových dovedností“, zjednodušení odpočinku nebo posílení magických postav rychlejší obnovou bodů moci. Přidává taky jasnější pravidla pro honičky nebo možnost rychleji vyhodnotit míň podstatná setkání.

Jádro hry tvoří jediná 208stránková základní příručka (2018). K dispozici je i stručnější příručka Player’s Book (2024) uvádějící jen výtah hráčských pravidel bez sekcí určených vypravěči. Pro hru ale vychází početná řada adaptací do konkrétních žánrů a herních světů i mnohé další doplňky.