AI ilustrace v RPG hrách
-
sirien
- Enfant terrible
- Příspěvky: 9569
- Registrován: 6. 6. 2004, 18:10
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Tak sem to zkusil
Každopádně Ebon pozdravuje a vzkazuje že "si máš tlachy o AI problémech s anatomií nechat od cesty"
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25106
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: AI ilustrace v RPG hrách
AI mi právě generuje souhrnné přehledy naší kampaně po 40 sezeních a každý dotaz mu trvá 30 minut vygenerovat, než mu řeknu, co má blbě a má to předělat... načež zase 30 minut čekám. Takže krátit si při čekání na AI čas tlacháním o AI mi přijde příhodný. 
Že taky zdravím, kluka jednoho.
Že taky zdravím, kluka jednoho.
-
LokiB
- Příspěvky: 2336
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Prdlačkysmrq píše: ↑20. 8. 2026, 17:48Ale no tak! Tohle přece sedí i na tebe, na siriena, na jersona... Sedí to na drtivou většinu z vás, co tu v této linii diskutujete. Musíte mít poslední slovo a za žádnou cenu neuznáte, že by mohl mít pravdu ten druhý. Proto má tato linie za tak krátkou dobu tolik stránek a přitom pořád nikam nevede.
Jakmile se do diskuse začne někým tahat myšlenka "možný mají lidé s tímto názorem lepší vkus", tak je třeba ji okamžitě odeslat kam patří. Je to stupidní hnus a jako ke stupidnímu hnusu je třeba se k tomu chovat.
nevšiml jsem si, že bych tu někdy v diskusi používal argument "pravdu mám já, protože mám lepší vkus než vy".
Nikdo nikdo, kromě věrozvěstů dobrého vkusu tu neřeší "kdo má pravdu". V tomto tématu žádná pravda není ... není to objektivní téma, není to matematika. Je to bloody krasobruselení, kde se někdo snaží pasovat do role "já mám vkus, já to rozhoduju".
a já to tedy nejsem ...
-
LokiB
- Příspěvky: 2336
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Že ses neozval na Fritze, když si tě vzal do huby on?
Tak pak trapně neprskej, když se mu za ten jeho výrok někdo vysměje.Není to třeba tím, že Markus má na rozdíl od třeba Jersona vkus?
O tebe v tom vůbec nešlo, bylo čistě výsměch jeho argumentu, kterým si vzal tebe do huby on.
A jako účastník by ses mohl trochu krotit s "hubama", od nich už není moc daleko k volům a kravám ... já jsem o tvé nevymáchané hubě taky nemluvil, ju?
EDIT Markus: Uživatel dostává výstražný 1denní ban za toxický přístup i po výslovném varování.
-
Jezus
- Příspěvky: 4556
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Smrq nemá vkus... pro humor
A deset diskutujících je na diskusi na rpgf docela úspěch. Konkurovat mohou pouze diskuse o OSR... s těmi co mu nemohou přijít na jméno
(Kdybychom se shodli, tak asi kurňa nemáme o čem diskutovat ne?)
Fritze je přírodní úkaz. Ten můžeme pozorovat, ignorovat, snad i komentovat (byť pak plně nedosáhne zenového momentu, který vytváří).
Ale rozhodně nemá cenu ho napomínat nebo s ním snad zkoušet mluvit...
(Navíc ho Markus nedávno zabanoval, když byl nemístně přisprostlý).
Jo a ten barbar musí být AI. Vždyť nemá chlupaté podpaží!
-
Fritzs
- Příspěvky: 6541
- Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Člověk je pouze zadal a nic k nim nevymyslel.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24277
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ladovy obrázky opravdu nejsou obrázky mého dětství a už vůbec ne realistické. Chtěl jsem taky udělat test, tentokrát podle mého vkusu, ale z mobilu to nezvládnu, takže bude jen dvojice obrázků, jak si že svého dětství pamatuju realistické kresby já.
A nebo možná nejde o kresby z mého dětství, možná jsou jeden nebo oba předělávka vytvořená člověkem před několika lety, a nebo jeden či oba jsou vytvořené pomocí AI promptování. Nebudu dávat žádné návodné otázky, aby si někdo nestěžoval, že se ho pokouším nachytat.
(Rozlišení je malé, protože fórum odmítá přijmout 2MB obrázek, takže jsem oba vyfotil na obrazovce mobilu. Alespoň mají oba stejné rozlišení)
A nebo možná nejde o kresby z mého dětství, možná jsou jeden nebo oba předělávka vytvořená člověkem před několika lety, a nebo jeden či oba jsou vytvořené pomocí AI promptování. Nebudu dávat žádné návodné otázky, aby si někdo nestěžoval, že se ho pokouším nachytat.
(Rozlišení je malé, protože fórum odmítá přijmout 2MB obrázek, takže jsem oba vyfotil na obrazovce mobilu. Alespoň mají oba stejné rozlišení)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
hraju: Ω Projekt Omega
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25106
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Horní je AI podle stylu malby (vypadá jako většina Ilgirových obrázků), spodní je zřejmě lidský photoshop plácnutý přes fotku. ? A zřejmě jsi i v tomhle případě dal AI referenční obrázek, takže jen přemalovala lidskou malbu, takže to vlastně o ničem nevypovídá?
Každopádně ve statickém concept artu, a navíc v tomhle fotorealistickém stylu, a navíc při znázorňování existujících věcí, které se dají natrénovat, je AI dobrá.
EDIT: A horní má navíc dementně tvarovaný spodní křídlo, což se divím, že zrovna ty nevidíš!
Každopádně ve statickém concept artu, a navíc v tomhle fotorealistickém stylu, a navíc při znázorňování existujících věcí, které se dají natrénovat, je AI dobrá.
EDIT: A horní má navíc dementně tvarovaný spodní křídlo, což se divím, že zrovna ty nevidíš!
-
Pan Bača
- Příspěvky: 471
- Registrován: 7. 12. 2005, 14:45
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
zajímavé, já bych to řekl přesně naopak. horní vypadá jako přebal z plastikového modelu, dolní jako splácanina do fotky
-
Fritzs
- Příspěvky: 6541
- Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
V technických kresbách je AI obecně hodně mizerná. A to po tom Jerson ještě nechce průřez tím Letov Š-328.
Markus: On to pan inženýr nechce vidět.
Markus: On to pan inženýr nechce vidět.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-
Corny
- Příspěvky: 2251
- Registrován: 4. 10. 2021, 11:13
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Jersonovy představy o tom, co je a není realistické a uvěřitelné či historicky věrné, i co se týče vojenské techniky (zejména tanků, jak vidno) je třeba brát s notnou rezervou.
"Nadšený kontrarián."
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25106
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: AI ilustrace v RPG hrách
AI ti splácaninu malby s fotkou neudělá, takže je to silná nápověda. Nebo možná udělá, ale budeš o to muset explicitně říct, a nejspíš ani potom to neudělá.
Naopak taková ta nahnědlá malba jako na tom horním obrázku je jedním z velkých znamení AI. Přimhuř oči, podívej se trochu z dálky, už to vidíš? Spousta malovaných obrázků od AI je takhle nahnědlá, písečná, zaprášená. Já třeba kvůli tomu přestal na AI potréty postav používat ChatGPT – za boha jsem ho nedokázal donutit, ať to nemá tak nahnědlý. (Teď používám Gemini, to to nedělá.)
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Markus: FYI ChatGPT už používá jiný model (Image2.0), nahnědlé dělala Dalle3.
-
Pan Bača
- Příspěvky: 471
- Registrován: 7. 12. 2005, 14:45
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Markus: Vidíš? bez informací, které ty víš (a já ne), vypadají ty obrázky přesně naopak, než píšeš. Tedy běžné oko vidí něco úplně jiného než „přísné oko ikvizitorovo“.
(Ale popravdě tomu vašemu pohledu – vidím tam všechny ty chyby – rozumím. Moje oči taky vidí v textech víc věcí než oči běžného čtenáře
).
(Ale popravdě tomu vašemu pohledu – vidím tam všechny ty chyby – rozumím. Moje oči taky vidí v textech víc věcí než oči běžného čtenáře
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25106
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ano, to je vlastně docela dobrej příměr. „Běžný člověk nepozná, že text je kostrbatý, tak proč se snažit psát ho dobře.“



