[NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Multikampaň kombinující hraní naživo s PbP. Dvě aktivní družiny se pohybují dungeonem, zatímco lidi na Fóru hrají NPCčka. A občas random oneshotová skupina na návśtěvu.

Moderátor: MarkyParky

Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od Virťas »

Jasný, jasný. Možná si v tom pro jistotu udělám pořádek, jestli se nějak nemíjíme v informacích, než se pustíme do dalšího průzkumu mohyloviště. Sepíšu jednotky, které mám pod přímou kontrolou a můžu s nima nějak disponovat při pohybu po dungeonu.
V místnosti 343 mám k dispozici síly 10x Kryptíř + 2x Mumie.
V místnosti 369 je schovaný minotauří klíčník s klíčem od Ossithraxova doupěte, páka je v místnosti 350. (prozatím ho nechávám na místě)
V místnosti 346 mám k dispozici síly 4x Nekrolité a 2x démoni Babou. (ale upřímně moc netuším co s nima, protože se můžou dostat jenom skrz portály do prostor 345-348 a tam se hráči dostanou leda někdy ke konci hry?)
Navíc jsem osvobodil nebo objevil:
V chodbě 364 jsem našel Kostlivého golema s HD10, šesti útoky za kolo a smrtícím dechem. Není to tvor, kterého byste mohli ovládat vůlí Strážce, je to golem, jehož rozkazy jsou dané. Ale kdybys potřeboval, můžeš ho přemístit.
Z hrobek v prostoru 373 jsem získal 7 mumií a nemrtvou válečnici Brudinu.



Některé bezcílně bloumají podzemím (nemám je pod přímou kontrolou, ale možná že když požádám Nergala, aby projevil svou vůli, je možný, že poslechnou nebo mi alespoň umožněj vidět, co se v těch místech děje)
7x Kryptíř v okolí Tajné Setovy svatyně
7x Kryptíř v Zapomenutých kryptách
7x Kryptíř v Doupěti Ossithraxe Hanobícího

A některé jsou zazděné či zavřené kdesi v podzemí - poznáš co je to za místo (skrze jejich oči a uši), ale nevíš, kde přesně to je.
Knihovna: 2x Nekrolita + 2x Kryptíř
Mučírna: 4x Nekrolita
Krypty temné legie: Vargouhlis + 14x Kryptíř + 30x zombie + 50x kostlivec
Kobky s nízkým stropem: 4x Kryptíř
Předsálí menší krytpy: 1x Nekrolita + 10 Kryptíř
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od Virťas »

MarkyParky píše: ↑13. 4. 2026, 03:45 středa, 🌔 24. prvence, 🌤️, jaro, 198 ppm

Místnosti:
  • 367 - Předsálí chrámu, zdobené freskami, vybrazující praktiky při obřadech uctívání Nergala.
  • 355 - Chodba lemovaná kobkami. Když jí postupujete z jedné (D4) vyjde umrlec. Když uvidí vaše průzkumníky, zavrčí nevrle a varuje další umrlce v místnosti za ní. Tihle se ti nepodvolí, zdivočeli, vzepřeli se nirgalově vůli. Vede maximální opatrností se stáhnou, abyste rozhodli, co s nimi. Blokují ale průzkum této větve.
Chceš to nějak řešit? Pokud ano, dej vědět, jaké síly tam pošleš.

čtvrtek, 🌓 25. prvence, ☀️, jaro, 198 ppm
Zatímco přemýšlíte, co s umrlci, pošlete průzkumníky víc na západ.
  • 354 - Průzkumníci vystoupí po schodech vzhůru, vyhnou se propadlu na podestě v mezipatře. Jen co se tam ocitnou, zahlédnou v chodbě v pravo pohyb. Osm mumií v posmrtných maskách na ně hledí. Nejsou ani nepřátelské, ale ani se nějak služebníkům Nergala neklaní. Je ale vidět, že se při svém pohybu vyhýbají druhému výklenku od severu (D). Bez interkace s mumiemi je možné nahlédnout do prvních dvou výklenku. (A) je prázdný, v (B) číhají na stropě okrové slizy.
  • 349 - Za mumiemi se otevírá větší sál. V jeho rohu stojí mohutná, 8 stop vysoká ruka muže, který má před sebou polonatažené ruce dlaněmi nahoru, jako by očekával, že do nich někdo něco vloží. Na piedestalu je napsáno: Mortimer, elév čarobijectví.
  • 350 - Odbočka z místnosti se sochou je prázdná.
  • 351 a 353 - Za železnou mříží je vidět dvojici mausolejí. Mříž není zamčená, ale je těžká. Vyžadovalo by nějaký čas a úsilí ji zvednout.
Upřesni mi prosím, jaké síly provádí průzkum. Dostáváš se na hranici svého území, tak kdybys na někoho narazil, abych věděl, co mu popsat.



Místnost 355 - nechávám je být, nechci bojovat s někým, kdo se o mě nezajímá.

Místnosti 349-355 (a dál v tomto prostoru). Na tenhle průzkum tedy posílám konkrétně partu 5 mumií a 5 kryptířů (kdyby na ně narazil nepřítel, ať máš počty). Rád bych oslovil ty mumie v prostoru 354, ústy mumií bych se představil z vůle Nergalova velekněze Yánara. Mohou mi říct, kdo jsou, jestli následují něčí vůli, nebo jaké jsou jejich případné povinnosti nebo cíle v tomto prostoru? A proč se vyhýbají výklenku D?

Druhá skupina (5 mumií a 5 kryptířů) zvednou mříže u mauzoleí v prostorech 351 a 353.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od MarkyParky »

Mumie v 354:
Komunikace se moc nedaří, vypadá to, že nejsou příčetné a prostě tu jen vegetují a straší. Vydávají jen skřeky, fragmenty slov a mučení. Když se ptáš na výklenek D, nedostanou ze sebe víc než: "Záře ... pálí ... pryč."

Asi by i šlo je někam přesunout nebo postrkat, kdyby ti to přišlo užitečné, ale domluvit se s nimi nepůjde a budou se na novém místě chovat stejně podivně.

Mauzoleum 351:
Dvojice dveří s hádankou:
Hádanka píše:Dvojice dveří se před tebou tyčí.
Jedny musí hovořit pravdu.
Jedny lžou
Jedny z nich vedou k jisté smrti.
Druhé k obdivuhodnému pokladu.
Zaklepej a zeptej se jednu otázku.
Uvaž ji dobře jinak si pro tebe smrt přijde.
Kryptíři cítí, že za dveřmi A číhá nemrtvý, za Bčkem ne. A ty si pamatuješ z dávných časů, že Bčko vede k pohřební komoře nějakého významného elfa, už si ale nevzpomínáš na jméno.

Mauzoleum 353 vypadá podobně, zde je (A) uložena elfkam, je ale uložena přímo v kryptě, ne až v tunelu vedoucím dál. A také ji hlídá nemrtvý (B).
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od MarkyParky »

Čas plyne v podzemí bez dalších vyrušení, zkoumáš dál podzemí (klidně nahoď dál, co jsi zkoumal, doplním to v retrospektivě).

A pak jednoho dne najednou ucítíš něco, co jsi necítíl už eóny. Hroznou opovážlivost.

úterý, 🌗, 9. druhence, ☀️, jaro, 198 ppm

Někdo vztáhl ruku ... či spíš majzlík ... na Nergalovo jméno.


Daleko na západě, v místech, kde už jsi nebyl tak dlouho, že se vytratila z tvé paměti.

"NEOPOVAŽUJ SE VZTÁHNOUT RUKU NA TO, CO NERGALOVO JEST!" vykřikl jsi do tmy a cítil jsi, jak se ozvěna tvého výkřiku šíří celým podzemím .... a s malým spožděním chlad, který pokryl stěny podzemí jinovatkou.

Až tě překvapilo, že má tvůj hlas takovou sílu a že to dokážeš. Nebo to, že cítíš, co se děje na druhém konci podzemí, týká-li se to Nergala. Ale tento pocit, tuto zkušenost nyní máš a dokážeš využít.

Dotyčný už svůj pokus nezopakoval.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od MarkyParky »

středa, 🌘, 10. druhence, 🌦️, jaro, 198 ppm

Ghůlové, kteří byli vypuštěni na svobodu a za Grizzeldou se vrátili - jako vyslanci a poslové vzkazu od Grizzeldy:
Vzkaz od Grizzeldy píše: Paní Grizzelda zdraví mocného pána Nergala a jeho služebníka Ossithraxe. Vyslyšela jejich přání a teď se svými ghúly pátrá na západě po tom čerstvém, voňavém, šťavnatém, krvavém, lahodném masíčku dobrodruhů. Ale běda! Žádní dobrodruzi se ne a ne ukázat. Snad kdyby pán Ossithrax věděl o nějakém skrytém východu na povrh, mohla by paní Grizzelda vyslat své ghúly ven, aby na dobrodruhy číhali mezi mohylami a žrali je po otevřenou oblohou, ještě než vůbec proniknou pod zem a napáchají škody mezi hrobkami. Ach, pane Ossithraxi, paní Grizzelda tě ujišťuje, že stojí na Nergalově straně a udělá vše pro prosazování jeho zájmů, jen kdyby však znala nějaký východ na povrch, to by bylo něco, ne že ne.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od MarkyParky »

neděle, 🌑, 14. druhence, ⛈️, jaro, 198 ppm

Byla bouřka na blatech. A při ní padl random encounter na blatech, a jako na potvoru drak.

Dovolil jsem si prohlásit, že Ossithrax se byl po dlouhé době protáhnout a trochu se proletěl.

Ale odehrál jsem to hráčům bez nějakého kontaktu - jen hrozivou siluetu s bleskem na pozadí, jako takový forshadowing.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od Virťas »

My, Strážce, Ossithrax Hanobící, takto zjevujeme svou vůli a poroučíme!
MarkyParky píše: ↑11. 5. 2026, 15:26 Čas plyne v podzemí bez dalších vyrušení, zkoumáš dál podzemí (klidně nahoď dál, co jsi zkoumal, doplním to v retrospektivě).

A pak jednoho dne najednou ucítíš něco, co jsi necítíl už eóny. Hroznou opovážlivost.

úterý, 🌗, 9. druhence, ☀️, jaro, 198 ppm

Někdo vztáhl ruku ... či spíš majzlík ... na Nergalovo jméno.


Daleko na západě, v místech, kde už jsi nebyl tak dlouho, že se vytratila z tvé paměti.

"NEOPOVAŽUJ SE VZTÁHNOUT RUKU NA TO, CO NERGALOVO JEST!" vykřikl jsi do tmy a cítil jsi, jak se ozvěna tvého výkřiku šíří celým podzemím .... a s malým spožděním chlad, který pokryl stěny podzemí jinovatkou.

Až tě překvapilo, že má tvůj hlas takovou sílu a že to dokážeš. Nebo to, že cítíš, co se děje na druhém konci podzemí, týká-li se to Nergala. Ale tento pocit, tuto zkušenost nyní máš a dokážeš využít.

Dotyčný už svůj pokus nezopakoval.
Že bychom probrali z věčného spánku své zkostnatělé mrtvé koule a postavili se za svou věc? Super. :)

V místnosti 351 otevřeme A i B celu a osvobodíme ty nemrtvé tam uzavřené. Pokud budou přátelští, připojíme je ke své družině, pokud budou neutrání nebo nepřátelští, zanecháme je jejich osudu a propustíme je.


Vlastně nevíme, jestli chceme Grizeldě dovolit projít ven na povrch. To nám samo o sobě nevadí, jen nevíme, jestli chceme někomu ukazovat, kde je naše doupě, jak vypadá a co všechno v něm je. A případně mu umožnit tam přilákat někoho, o koho nestojíme (ne že bychom se tak báli boje, ale nevyžádaná pozornost může pro nás dopadnout nakonec fatálně. Na druhou stranu nechat ghůly ožírat skupinky dobrodruhů venku na povrchu by byla vlastně sranda. :) Takže co s tím?..... (jen uvažuju skrz písmo, co a proč teď udělám)

Odpovíme Grizeldě tedy následovně:
Nechť Strašlivá labužnice paní Grizelda zví, že jejím přisluhovačům umožníme průchod na povrch mohyloviště. Avšak běda! Jestliže paní Grizelda bude natolik lačná a neopatrná, že do našich komnat přiláká dobrodruhy nebo komukoli jinému prozradí polohu a podobu naší komnaty, brány doupěte nás Strážce, Ossithraxe Hanobícího se jí v tu chvíli provždy uzavřou a bude od té doby až navěky považována za škůdce a zrádce Nergalova odkazu! Zároveň si nárokujeme vlastnictví všech pokladů a cenností, které paní Grizelda u dobrodruhů nalezne.



V důsledku toho musíme osvobodit minotauřího klíčníka z místnosti 369 stisknutím páky v místnosti 350 (pokud bude ochotný sloužit Nergalovi, rádi ho k sobě připojíme, ale není to nemrtvý, takže nevíme jestli ano?). Až dorazí Grizeldina parta, otevřeme jim průchod do doupěte a umožníme jim projít ven na povrch. Pokud se někdy v budoucnu ukáže, že Grizelda svým neopatrným jednáním k nám přivede dobrodruhy a nestačíme je zlikvidovat, takže si odnesou informaci, kdo jsme a v jaké síle, nebo jestli nás Grizelda jakýmkoli způsobem podrazí, průchod do Ossithraxova doupěte jim opět a jednou provždy uzavřeme a budeme je považovat za škodnou. I kdyby její nemrtví byli právě na povrchu, ti by tam pak prostě byli necháni na pospas osudu.

V důsledku toho taky přeskupíme jednotky. Do Ossithraxova doupěte se přesune Brudina jako velitel naší ochranky. Složení jednotek tak bude vypadat následovně (znova rekapitulujeme rekapitulaci, je to k zblbnutí, ale chceme v tom mít pořádek):

Pod přímou kontrolou máme:
V místnosti 346 mám k dispozici síly 4x Nekrolité a 2x démoni Babou. (ale upřímně pořád moc netušíme co s nima, protože se můžou dostat jenom skrz portály do prostor 345-348 a tam se hráči dostanou leda někdy ke konci hry? Takže nevíme, k čemu nám vlastně jsou? Třeba se to ukáže časem.)
V chodbě 364 jsem našel Kostlivého golema s HD10, šesti útoky za kolo a smrtícím dechem. Není to tvor, kterého byste mohli ovládat vůlí Strážce, je to golem, jehož rozkazy jsou dané. Ale kdybys potřeboval, můžeš ho přemístit.
V místnosti 343 mám k dispozici síly 10x Kryptíř + 2x Mumie + 7 mumií osvobozených z prostoru 373, tedy celkem 9 mumií a 10 kryptířů + případně minotauří klíčník, pokud se k nám připojí - tyhle jednotky budou dělat průzkum podzemí.


Některé bezcílně bloumají podzemím (nemám je pod přímou kontrolou, ale možná že když požádám Nergala, aby projevil svou vůli, je možný, že poslechnou nebo mi alespoň umožněj vidět, co se v těch místech děje)
7x Kryptíř v okolí Tajné Setovy svatyně
7x Kryptíř v Zapomenutých kryptách
7x Kryptíř v Doupěti Ossithraxe Hanobícího + nemrtvá válečnice Brudina - ta je pod přímou kontrolou (a teď nám dochází, že jestli se kryptíři rozutečou po mohylovišti, tak jsme si právě nasrali do bot)

A některé jsou zazděné či zavřené kdesi v podzemí - poznáš co je to za místo (skrze jejich oči a uši), ale nevíš, kde přesně to je.
Knihovna: 2x Nekrolita + 2x Kryptíř
Mučírna: 4x Nekrolita
Krypty temné legie: Vargouhlis + 14x Kryptíř + 30x zombie + 50x kostlivec
Kobky s nízkým stropem: 4x Kryptíř
Předsálí menší krytpy: 1x Nekrolita + 10 Kryptíř

Snad jsem ti v tom neudělal bramboračku, je to trochu chaotický, ale co jinýho je Strážce než šiřitel chaosu. :)

Takto jsme promluvili My, Strážce, Ossithrax Hanobící!
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od MarkyParky »

neděle, 🌑, 14. druhence, ⛈️, jaro, 198 ppm

Tak v 351 se to úplně nepovedlo.

Kryptíři s mumiemi otevřeli, vyřítily se dva přízraky a napadly tvé mumie a kryptíře. Nezbylo než bojovat.

Naštěstí mají tví služebníci velkou převahu a mohly vylétající přízraky obklíčit, takže je rozsápali dřív, než jim přízraky způsobily nějaké škody. Ale jsou zničení.


Podzemní tunel z 351B vede do pohřební komory, kde je uložen mrtvý elf .. a s ním tři poměrně zajímavé poklady. (Normální poklady, jako nějaké mince, šperky, lektvary a pod ti spíś nehlásím, to je pod tvoji úroveň ... ale tohle stojí za zmínku).

- Eskamotérská berla - kouzelná hůl, schopná na povel svítit na 20 stop, +2 k útoku a jednou za den je schopná seslat drobná vílí kouzla.
- Prsten uchování kouzel - prsten, vejde se do něj až šest úrovní kouzel (1 kouzlo 6. úrovně nebo 6 kouzel 1. úrovně, apod..), která pohltí a dovolí je pak nositeli seslat.
- Dýka obránce +4 - dýka, nositel si může před každým kolem rozdělit, jestli si dá bonus k útoku nebo do AC až do součtu +4.


--------------------

Dopis Grizeldě poslán a beru to, jako že jste domluvení (když ona kývne na tu podmínu nikoho nepřitáhnout).

-------------------

Minos je klíčník a je poslušný Nergalova rozkazu odemykat a uzamykat bránu. Je to minotauří ghast, takže když budeš chtít, tak to udělá, poslechne tě.
Zároveň je to ale ta jediná věc, ve které ti bude poslušný. Nebude za tebe bojovat, nebude chodit kam ty chceš, nebude poslouchat rozkazy. Když je teď osvobozený, bude se nějak volně pohybovat v okolí brány, kterou má hlídat. Můžeš mu i určit, kdo má povoleno projít, a komu má odemykat a zamykat (takže mu třeba dopředu nařídit, že má pustit Grizzeldu a ghasty), abys ho nemusel pořád úkolovat osobně.

Ale kdykoliv bránu otevře a nechá někoho projít, obratem ji zase zavře a zamkne.


Přeskupení jednotek si znamenám.

----------------------

Občas máš zvláštní vize.

Jako bys seděl v tureckém sedu a shora hleděl na nějakou jamku, která září. A z té jamky cosi vylézá. Poprve sis myslel, že je to hmyz. Ale teď už jsi měl tu vizi vícekrát, a jsou to různí nemrtví a jiné nestvůry.

Viděl jsi zombie, oživle chuchvalce rostliny, kostění golemové, kostlivci, ghůly.

Všichni co vylezli jsou ti jakoby nepřístupní, vůbec jejich přítomnost nedokážeš vycítit či rozpoznat. Jako by byli zrozeni z něčeho jiného, než Nergalovy vůle.

Občas mezi sny probéhly tři dny, občas i deset, je to různé.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od Virťas »

Fajn, takže Minotauros ať se poflakuje kolem brány a pouští jenom moje jednotky. Jestli Grizelda bude oushlasit, ať ptom pouští i ji a její ghasty a ghůly nebo co to všechno ještě má.
Kouzelný předměty se budou hodit, prozatím je ale uzamknu do Ossithraxova doupěte, než se rozmyslím co s nima dál.

A ty sny... A sakra, že by tu šaškoval nějakej jinej nekromancer? No to jsou mi věci. Uvidíme,c ose z toho vyvine.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od Virťas »

Než se Grizzelda rozhoupe, jestli přijímá podmínky dohody, sestavím z jednotek v místnosti 343 jeden úderný oddíl (6 kryptířů a 6 mumií) a pošlu ho dál na průzkum podzemí - porozhlédneme se po prostorech 223-228. Chci postupovat maximálně opatrně, protože jak jsi říkal dostávám se už na pomezí ostatních frakcí - pokud tam tedy narazíme na nepřítele odhodlanýho bojovat, stahujeme se hned zpátky. Jen dva prstíčky strčíme a hned zase půjdeme.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od MarkyParky »

Grizelda podmínky dohody přijala, jen ještě neodehrála tu první cestu.

Průzkum vyhodnotím asap a budu pro tebe brzo mít nějaké další znesvěcování Nergala :)
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od MarkyParky »

223
Poznáváš pohřební komplex, kde byli uložení následnící Nergala po přijmutí smrti za účelem posílení svého boha. U všech nemrtvých popsaných v částech této místnosti cítíš, že byli za života dedikovaní Nergalovi, a tedy na tvé vyslance určitě nezaútočí. Buďto budou neteční nebo se přidají.

Je strážená dvěma Většími mohylovými strážci - sochami, které jsou netečné k příznivcům Nergala či nemrtvým, ale nemilosrdně napadnou kohokoliv jiného živého.

D1: Zaseklé dveře. Za nimi cítíš 3 mumie.
Q2: Zavřené dveře. Za nimi nepovedený pokus o mumifikaci, stižený kletbou.
Q3: Zaseklé dveře.
D4: Zavřené dveře. Za nimi cítíš 4 mumie.
Q5: Zaseklé dveře. Za nimi neúspěšně mumifikovaný.
D6: Zaseklé dveře. Za nimi cítíš 4 džu-džu-zombie (silnější verze zombií).

224
Rozpadlé dveře, prázdno.

225.
Svíčková mrtvola - nezávislý nemrtvý, který svitem láká dobrodruhy a pak na ně neviditelně útočí. Tvých kryptířů a mumií si nevšímá, ale ten nnepůjde zkonvertovat.

226.
Tajná pokladnice. Je v ní různé dobrodružné vybavení, z některých kusů sálá magie.

227.
Malé krypty, necítíš v nich nemrtvé.
- A: Zamčeno
- B: Zavřeno
- C: Otevřeno, ten kdo ji obýval už odešel.
- D: Zavřeno a zapečetěno.

228.
Malé krypty, necítíš v nich nemrtvé.
- A: Otevřeno, ten kdo ji obýval už odešel.
- B: Zavřeno
- C: Zavřeno
- D: Otevřeno, uvnitř mrtvý trpaslík, který tam ale nebyl pohřben, spíš se tam schoval a zemřel nedávno. Má v ruce mapu jakýchsi tunelů, které nepoznáváš a nic ti nepřipomínají. Musel je někdo vyhloubit relativně nedávno. Jsou označené úzké a nízké.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od MarkyParky »

pondělí, 🌒, 15. druhence, ☀️, jaro, 198 ppm

Tři setité se vloupali do svatyně tvého pána Nergala v jedné z mohyl na povrchu.
Poznáš to, protože ve chvíli, kdy se to stalo, se tvá mysl propojila s Velkým kryptovým stínem, který povstal z těla kněze, který se zde kdysi sebeobětoval, aby posílil Nergalovu moc. A tys tedy situaci vnímal jeho očima, jako bys byl na místě. Včetně toho, že jsi viděl paprsky slunce, které do mohyly dopadaly zvenčí.

Kněz přísahal chránit tuto svatyni před vetřelci, a tak to i udělal. Tři opovážlivce stín obklopil, pohltil, a pak jim rozlámal všechny kosti v těle.

úterý, 🌒, 16. druhence, 🌫️, jaro, 198 ppm

Do téže hrobky vstoupila družina dobrodruhů. Tito se chovali uctivěji, jeden z nich přistoupil a opatrně Velkého kryptového stína oslovil. Vnímal jsi i sledoval celý rozhovor, jako bys byl na místě.

Muž, který předstoupil, se představil jako Kato a uctívač Nergala. Na první dojem to zabralo - dokonce na Stínovo zašeptání: "Život ve smrti" odpověděl "Přijmu smrt", ale po dvou třech větách to začalo být divné, protože když byl Stínem vyzván, aby Nergala uctil, nevěděl o uctívání svého pána nic a pořád se vyptával. Stín mu řekl, že součástí obřadu je přijmutí smrti, a aby se položil na tvůj oltář. Kato to začal opatrně dělat, ale v tu chvíli se ostatní dobrodruzi, kteří se plížili kolem stěn krypty, vrhli do útoku.

Překvapivá vlna Velkého kryptového stína zapudila, avšak nebyl úplně zničen, jen bude trvat několik dní, než se probere.

Po zničení Stína už jsi situaci vnímal mnohem mlhavěji. Protože na místě byl Nergalův oltář, pořád jsi trochu cítil přítomnost hrdinů, ale neviděl jsi přesně, co dělají.
- cítil jsi strach z boje i odhodlání
- cítil jsi nemrtvé, kteří přišli z venčí - džu-džu zombie - ale nedokázal jsi je ovládnout
- cítil jsi, jak teče krev, ale není jich mnoho
- cítil jsi, jak Kato prohledává oltář, nachází tajnou otevírací páku a vytahuje z dutiny v oltáři čarovnou hůl
- a cítil jsi, že dobrodruzi boj vyhráli, jen jeden z družiny, někdo méně významný, padl.

A pak se stalo něco, co tě šokovalo.
Ucítíl jsi zneuctění, nepříjemné, štiplavé, odporné.

Zaostřil jsi svou mysl na oltář a propůjčil si oči jedné z mnoha Nergalových tváří, které byly na oltáři jako reliéf. A v tu chvíli jsi to viděl.

Trpaslík v těžké zbroji, s lebkou připomínající znak uctívačů Orkuse u pasu, na Nergalův oltář sprostě močil a vysmíval se tvému pánovi. A co víc, máš pocit, źe to byl ten samý trpaslík, který předtím zkoušel poškodit obelisk krumpáčem.

Podzemím opět zaburácel tvůj hlas, ale tentokrát už jsi nevaroval. Už jsi jen oznamoval trpaslíkovi, že se přepočítal a že za tuto povážlivost bude brzy ztrestán.

Od této chvíle kdokoliv ze tvých nemrtvých služebníků uvidí tohoto trpaslíka, případně pokud je uvidí oči nějakého Nergalova vyobrazení - např. sochy, tapisérie a pod.. tak bude reagovat okamžitě dle tvých instrukcí. Dej tedy vědět, co přesně nařizuješ, aby se trpaslíkovi stalo či jak mají tvé síly příště reagovat na jeho přítomnost na Mohylovišti.

Po vykonání potřeby ještě trpaslík vzal jednu z hlav pobitých Setitů a vložil ji do oltáře na místo hole, kterou odtamtud hrdinové ukradli.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od Virťas »

Ok, v místnosti 223 otevřu dveře mumiím a džu džu zombiím v D1, D4 a D6. Jestli se nebudou chtít přidat, ať si jdou po svejch. Ta tajná pokladnice v 226 mezajímá. Jestli je tam něcco opravdu cenného, magického, tak bych si s dovolením také vzal.
Trest pro trpasličího znesvětitele si ještě rozmyslim. Ale jen tak pro představu, jak moc drsná vaše kampaň je? Zdá se mi lepší tu postavu spíš nějak proklít, aby to pro ni mělo dlouhodobej negativní následek, ale zas ne něco vyloženě insta kill vražednýho. Ještě mě napadá, že se někdy Ossithrax proletí venku po Mohylovišti, abych se dozvěděl, jak to tam vypadá. Ale to teď ještě spíš ne.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)

Příspěvek od MarkyParky »

223:
- Mumie se přidají do tvých řad, džu-džu zombie ne, ty se budou bezcílně motat kolem.

226: Jsou tam nějaké léčivé lektvary, pevná lana a očarovaná desetistopá tyč.

Trpasličí znesvětitel:
Hele, zrovna u tohohole konkrétního hráče buď klidně megadrsnej co se týká přímého ohrožení - je to celkem schopnej hráč, zároveń má rád výzvy (třeba dobrovolně nosí prsten co zvyšuje šanci na náhodná setkání) a do Nergala kéruje fakt s tím, že šťouchá do vosího hnízda a je zvědav, co to udělá. A máme docela robustní pravidla na přežití smrtící situace, takže pokud proti němu chceš něco/někoho poslat - ať už na něj nebo klidně i do civilizace a třeba zaútočit na jeho zázemí, směle do toho.

Co je taky v pohodě je, abychom si třeba řekli, že odteď jsi na něj naladěný a kdykoliv vleze do podzemí a ukáže se před nějakou Nergalovou sochou či reliéfem, ty ho uvidíš a budeś moct své síly poslat přímo proti němu. Domluvíme se na tvé reakci a já jim to pak na sezení odehraju.

V podstatě jakákoliv tvrdá reakce v rámci OSE pravidel je ok, říká si o ní, i kdyby to měla být banshee s IKčkem po zakvílení.

Naopak co bych asi nedělal je, že bys dělal néjaká abstraktní prokletí na dálku nebo tak, která nebudou pravidlově podchycená a čitelná pro hráče. Nebo alespoň ne, pokud třeba předtím skrze normální akci nezískáš nějakou páku na něj - nějaký osobní předmět, zajatce a pod. Úplně bych nechtěl ve hře mít nepříme, neviditelné interakce. Ale jestli třeba tu trestnou výpravu na něj či jeho zázemí spojíš s krádeží něčeho jemu cenného, tak pak naopak by nějaká kletbička byla fakt cool a motivovala k nějaké reakci.

Ossithrax:
Co se týká proletění se po Mohylovišti - jak jsem psal výše, už jsem tě jednou "proletěl" v té bouřce, pže mi to padlo v random encounteru. Ale pro hráče to byly jen naźnaky. Klidně se prolétni víc a ukaž v plné kráse :) /jen bacha, aby tě nesejmuli na prvním setkkání, znáš to, člověk dá na začátku kampaně sneak-peak final-bossa a hráči mu ho zabijou.../

Zpět na „Mohyloviště - hraní NPC“