[NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
Moderátor: MarkyParky
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
[NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
„My“, Strážce, Ossithrax Hanobící
(podzemí)
My jsme středobodem Mohyloviště. Kvůli nám povstávají všude kolem nemrtví. My sjednocujeme Nergalovy posluhovače, aby naplnili jeho věčný cíl.
Impulz:
Pohřbít navždy, co má být pohřbeno.
Přesvědčení:
Chaos
Styl hry:
Hra Strážce, Ossithraxe Hanobícího, se bude točit kolem vnitřního konfliktu, kdy na jednu stranu potřebuje nějak systematicky chránit srdce celého dungeonu, ale na druhou stranu je zosobněním chaosu, chaosem zachází a chaos je i přímo jeho podstatou.
Strážce a Ossithrax Hanobící nejsou jedno NPC, nýbrž dvě, částečně sdílející jedno tělo a prolínající se a hrající trochu schizofrenní, chaotickou hru.
Background a prostředky:
Strážce
Před mnoha staletími dokončil nadějný mladý elfí mystik — Ascieth Vëa Yánar — temné rituály zasvěcení do víry Nergala. Yánar měl bystrou mysl a rychle postupoval v hierarchii. Časem dosáhl hodnosti velekněze a velel Nergalovým věrným.
Když Nergal vytvořil Desku chaosu, svěřil tento artefakt Yánarovi a přikázal mu, aby se svými následovníky obsadil Mohyloviště. Nergal předvídal zradu svých synů Orca a Seta, a proto Yánarovi nařídil Desku ukrýt v soustavě tajných katakomb, kam by se následovníci jeho synů nedostali. Slíbil mu, že skrze Desku získá velkou moc, a tak byl on i několik dalších temných kněží pohřbeni, aby Desku střežili po celou věčnost.
Když Yánar naposledy zavřel oči, znovu je otevřel jako kostěj a stal se Strážcem Desky. Po staletí plnil svůj úkol — hlídal ji, chránil a posedle se k ní upínal. Něco se však pokazilo a jeho fyzické tělo se rozpadlo. Je tak z něj jen přízračná, polohmotná postava neschopná opustit svatyni. Její závazek chránit Desku chaosu je natolik silný, že se stal jeho součástí.
Mechanicky je Strážce:
Přízračný kostěj, HD12, schopnosti kouzelníka 18. a kněze 8. úrovně
Ossithrax Hanobící
Paralelně s těmito událostmi vládl Ossithrax Hanobící, prastarý černý drak, Blatům a pustošil okolní kraj. Prokopal si tunel pod obrovskou mohylou až do Velkého chrámu Nergala. Tam si zřídil obrovskou pokladnici a nakonec zemřel, žárlivě svíraje své zlato.
Uplynuly dlouhé roky a energie chaosu z Desky spojila Ynara s Ossithraxovou kosterní podobou. Ossithrax procitl jako drakostěj — nestvůra, která je současně kostějem i prastarým černým drakem. Jeho osobnost se propojila se Strážcem Desky a nyní jsou obě mysli propojené - Strážcova mysl částečně dlí i v dračí kostře a dračí mysl prolnula do přízražného kostěje.
Ossithraxovo tělo může opustit bezpečí doupěte, kdyby chtěl, ale ne na dlouho. Protože je jeho mysl svázaná se Strážcem, vždy ho to bude silně táhnout zpět. A ani mu nepřijde na mysl, že by si třeba udělal doupě jinde nebo že by odlétl. Jen není v pohybu tak omezený, jako Strážce samotný, a když chce/potřebuje, může ze svého doupěte vylézt.
Mechanicky:
Nemrtvý černý drak, HD10, dech: kysalinový proud, na dotek mrazí, schopnosti kouzelníka 10. úrovně, dokáže detekovat neviditelné a nemůže být odvrácen.
Nergalovi bývalí služebníci:
Krom strážce zůstali v podzemí také Nergalovi bývalí služebníci - kdysi elfové, kteří postoupili jiné nekromantické rituály než Yánar, ale také byli věrní Nergalovi.
Jedná se o Nekrolyty a Kryptíře.
- Nekrolyté jsou bývalí čarodějové a kouzelníci, kteří se dobrovolně podrobili nekromantickým rituálům. Nejsou nemrtví (a nejdou odvracet), nýbrž neumírající - je to podivný stav mezi životem a smrtí, který způsobila kombinace nekromantické magie a elfí dlouhověkosti.
- Kryptíři (rytíři krypt) jsou bývalí válečníci, kteří Nergalovi přísahali věrnost až za hrob. Po své smrti tedy povstali svou přísahu splnit (a jsou klasičtí nemrtví).
Mechanicky:
- Nekrolyté: HD7, schopnosti kouzelníků 7. úrovně, neumírající
- Kryptíři: HD7, těžké zbraně a zbroje, nemrtví
Strážce vnímá, co se děje v podzemí skrze pozůstatky smyslů Nekrolytů a Kryptířů, ale nemůže je přímo ovládat nebo s nimi komunikovat. Oni se pohybují po podzemí hnáni svou vlastní vůlí či jejími zbytky či jsou v zajetí posledních úkolů, které se zavázali provádět. Zároveň ale nejsou ke Strážcovo vůli zcela hluší a Strážce dokáže občas, nepříliš spolehlivě, vyjádřit svou vůli skrze modlitby k Nergalovi a Nergalovi bývalí služebníci se pak - s pochybnou mírou jistoty - vydají tuto vůli vyplnit.
Cíle:
- Strážce: Vyhnat z podzemí uctívače Seta a Orkuse, kteří zjevně pasou po Desce chaosu.
- Ossithrax: Nepřipustit, aby byl jeho poklad rozkraden, naopak, dle možností ho rozšířit o poklady, které z mohyl vynáší dobrodruzi.
- Oba: Ukončit ve správnou chvíli celé to šílenství kolem rabování Mohyl tak, aby bylo Mohyloviště zapomenuto a jak Deska chaosu tak Ossithraxův poklad zůstaly navždy ve Strážcově/Ossithraxově držení.
(podzemí)
My jsme středobodem Mohyloviště. Kvůli nám povstávají všude kolem nemrtví. My sjednocujeme Nergalovy posluhovače, aby naplnili jeho věčný cíl.
Impulz:
Pohřbít navždy, co má být pohřbeno.
Přesvědčení:
Chaos
Styl hry:
Hra Strážce, Ossithraxe Hanobícího, se bude točit kolem vnitřního konfliktu, kdy na jednu stranu potřebuje nějak systematicky chránit srdce celého dungeonu, ale na druhou stranu je zosobněním chaosu, chaosem zachází a chaos je i přímo jeho podstatou.
Strážce a Ossithrax Hanobící nejsou jedno NPC, nýbrž dvě, částečně sdílející jedno tělo a prolínající se a hrající trochu schizofrenní, chaotickou hru.
- Strážce je nehmotná, duševní entita, pozůstatek velekněze, který kdysi dávno obětoval svému cíli život.
- Ossithrax Hanobící je černý drak, kterého Strážce posednul a s jehož tělem je nyní svázán.
Background a prostředky:
Strážce
Před mnoha staletími dokončil nadějný mladý elfí mystik — Ascieth Vëa Yánar — temné rituály zasvěcení do víry Nergala. Yánar měl bystrou mysl a rychle postupoval v hierarchii. Časem dosáhl hodnosti velekněze a velel Nergalovým věrným.
Když Nergal vytvořil Desku chaosu, svěřil tento artefakt Yánarovi a přikázal mu, aby se svými následovníky obsadil Mohyloviště. Nergal předvídal zradu svých synů Orca a Seta, a proto Yánarovi nařídil Desku ukrýt v soustavě tajných katakomb, kam by se následovníci jeho synů nedostali. Slíbil mu, že skrze Desku získá velkou moc, a tak byl on i několik dalších temných kněží pohřbeni, aby Desku střežili po celou věčnost.
Když Yánar naposledy zavřel oči, znovu je otevřel jako kostěj a stal se Strážcem Desky. Po staletí plnil svůj úkol — hlídal ji, chránil a posedle se k ní upínal. Něco se však pokazilo a jeho fyzické tělo se rozpadlo. Je tak z něj jen přízračná, polohmotná postava neschopná opustit svatyni. Její závazek chránit Desku chaosu je natolik silný, že se stal jeho součástí.
Mechanicky je Strážce:
Přízračný kostěj, HD12, schopnosti kouzelníka 18. a kněze 8. úrovně
Ossithrax Hanobící
Paralelně s těmito událostmi vládl Ossithrax Hanobící, prastarý černý drak, Blatům a pustošil okolní kraj. Prokopal si tunel pod obrovskou mohylou až do Velkého chrámu Nergala. Tam si zřídil obrovskou pokladnici a nakonec zemřel, žárlivě svíraje své zlato.
Uplynuly dlouhé roky a energie chaosu z Desky spojila Ynara s Ossithraxovou kosterní podobou. Ossithrax procitl jako drakostěj — nestvůra, která je současně kostějem i prastarým černým drakem. Jeho osobnost se propojila se Strážcem Desky a nyní jsou obě mysli propojené - Strážcova mysl částečně dlí i v dračí kostře a dračí mysl prolnula do přízražného kostěje.
Ossithraxovo tělo může opustit bezpečí doupěte, kdyby chtěl, ale ne na dlouho. Protože je jeho mysl svázaná se Strážcem, vždy ho to bude silně táhnout zpět. A ani mu nepřijde na mysl, že by si třeba udělal doupě jinde nebo že by odlétl. Jen není v pohybu tak omezený, jako Strážce samotný, a když chce/potřebuje, může ze svého doupěte vylézt.
Mechanicky:
Nemrtvý černý drak, HD10, dech: kysalinový proud, na dotek mrazí, schopnosti kouzelníka 10. úrovně, dokáže detekovat neviditelné a nemůže být odvrácen.
Nergalovi bývalí služebníci:
Krom strážce zůstali v podzemí také Nergalovi bývalí služebníci - kdysi elfové, kteří postoupili jiné nekromantické rituály než Yánar, ale také byli věrní Nergalovi.
Jedná se o Nekrolyty a Kryptíře.
- Nekrolyté jsou bývalí čarodějové a kouzelníci, kteří se dobrovolně podrobili nekromantickým rituálům. Nejsou nemrtví (a nejdou odvracet), nýbrž neumírající - je to podivný stav mezi životem a smrtí, který způsobila kombinace nekromantické magie a elfí dlouhověkosti.
- Kryptíři (rytíři krypt) jsou bývalí válečníci, kteří Nergalovi přísahali věrnost až za hrob. Po své smrti tedy povstali svou přísahu splnit (a jsou klasičtí nemrtví).
Mechanicky:
- Nekrolyté: HD7, schopnosti kouzelníků 7. úrovně, neumírající
- Kryptíři: HD7, těžké zbraně a zbroje, nemrtví
Strážce vnímá, co se děje v podzemí skrze pozůstatky smyslů Nekrolytů a Kryptířů, ale nemůže je přímo ovládat nebo s nimi komunikovat. Oni se pohybují po podzemí hnáni svou vlastní vůlí či jejími zbytky či jsou v zajetí posledních úkolů, které se zavázali provádět. Zároveň ale nejsou ke Strážcovo vůli zcela hluší a Strážce dokáže občas, nepříliš spolehlivě, vyjádřit svou vůli skrze modlitby k Nergalovi a Nergalovi bývalí služebníci se pak - s pochybnou mírou jistoty - vydají tuto vůli vyplnit.
Cíle:
- Strážce: Vyhnat z podzemí uctívače Seta a Orkuse, kteří zjevně pasou po Desce chaosu.
- Ossithrax: Nepřipustit, aby byl jeho poklad rozkraden, naopak, dle možností ho rozšířit o poklady, které z mohyl vynáší dobrodruzi.
- Oba: Ukončit ve správnou chvíli celé to šílenství kolem rabování Mohyl tak, aby bylo Mohyloviště zapomenuto a jak Deska chaosu tak Ossithraxův poklad zůstaly navždy ve Strážcově/Ossithraxově držení.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
Mapa území co znáš v dungeonu a tvých sousedů. Nechávám na tobě, v jaké míře detailu chceš hrát, jestli je to jen pro orientaci, nebo jestli si chceš vyhrát s detaily a rozjet si vlastní malou figurkovou wargame.
Tvé síly:
Některé máš pod přímou kontrolou
Strážce + 10x Kryptíř + 2x Mumie - 343
Ossithrax - 375
Minos (minotauří klíčník, HD10) - 369 (drží klíč od tvého doupěte)
4x Nekrolité a 2x démoni Babou - 346
Některé bezcílně bloumají podzemím
7x Kryptíř v okolí Tajné Setovy svatyně
7x Kryptíř v Zapomenutých kryptách
7x Kryptíř v Doupěti Ossithraxe Hanobícího
A některé jsou zazděné či zavřené kdesi v podzemí - poznáš co je to za místo (skrze jejich oči a uši), ale nevíš, kde přesně to je.
Knihovna: 2x Nekrolita + 2x Kryptíř
Mučírna: 4x Nekrolita
Krypty temné legie: Vargouhlis + 14x Kryptíř + 30x zombie + 50x kostlivec
Kobky s nízkým stropem: 4x Kryptíř
Předsálí menší krytpy: 1x Nekrolita + 10 Kryptíř
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
My, Strážce, Ossithrax Hanobící, takto zjevujeme svou vůli a poroučíme!
Nechť se oči všech Nergalových věrných služebníků otevřou a proniknou skrz temnotu krypty! Nechť nám jejich smysly vyjeví, kudy kráčejí jejich bědná těla uvězněná v tomto rmutném mohylovišti! Co nachází se v Zapomenutých kryptách, kudy kráčejí jejich neumírající hnáty? A co spatří v okolí svatyně Nergalova nehodného syna Seta? (dotaz vedle - vím aktuálně něco o dění v Mohylovišti, nebo se spoléhám jenom na to, co mi teď "řeknou" smysly kryptířů a nekrolytů pobíhajících po prostorách mohyly?)
Nechť naši oddaní kryptíři a mumie proniknou z Nergalovy svatyně do prostor Mohyloviště a vyhledají ukryté chrámy Nergalových prokletých nevěrných synů Orca a Seta! (teda přepokládám, že prozatím projdou skrz prostory 343 a 344 do chodby 365 a místnosti 364 a možná i dál do místností kolem Doupěte Ossithraxe?) (dotaz vedle - musím osvobodit Minotaura Minose z místnosti 369, aby otevřel Ossithraxovo doupě, nebo se může Ossithrax už v týhle fázi pohybovat mimo doupě (i když jen dočasně) )?
Nechť naši mocní kryptíři a démoni Babou vystoupí z tajné komory nečisté relikvie a vyjeví nám, co spatří jejich neumírající zraky! (teda předpokládám, že vyjdou z komory 346 do místnosti 345 (a možná do 347, pokud můžou překonat tajný dveře mezi nima?)
(jen tak na okraj ještě jednou - je Deska chaosu nějaký konkrétní artefakt nebo předmět, kterej se někde konkrétně nachází a můžu ho najít a tam strážit před ostatníma, nebo je to nějaká entita nebo princip všeprostupující mohyloviště?)
Buď posvěcen a navždy veleben Nergal, Pán smrti a podzemí!
Takto jsme promluvili My, Strážce, Ossithrax Hanobící!
Nechť se oči všech Nergalových věrných služebníků otevřou a proniknou skrz temnotu krypty! Nechť nám jejich smysly vyjeví, kudy kráčejí jejich bědná těla uvězněná v tomto rmutném mohylovišti! Co nachází se v Zapomenutých kryptách, kudy kráčejí jejich neumírající hnáty? A co spatří v okolí svatyně Nergalova nehodného syna Seta? (dotaz vedle - vím aktuálně něco o dění v Mohylovišti, nebo se spoléhám jenom na to, co mi teď "řeknou" smysly kryptířů a nekrolytů pobíhajících po prostorách mohyly?)
Nechť naši oddaní kryptíři a mumie proniknou z Nergalovy svatyně do prostor Mohyloviště a vyhledají ukryté chrámy Nergalových prokletých nevěrných synů Orca a Seta! (teda přepokládám, že prozatím projdou skrz prostory 343 a 344 do chodby 365 a místnosti 364 a možná i dál do místností kolem Doupěte Ossithraxe?) (dotaz vedle - musím osvobodit Minotaura Minose z místnosti 369, aby otevřel Ossithraxovo doupě, nebo se může Ossithrax už v týhle fázi pohybovat mimo doupě (i když jen dočasně) )?
Nechť naši mocní kryptíři a démoni Babou vystoupí z tajné komory nečisté relikvie a vyjeví nám, co spatří jejich neumírající zraky! (teda předpokládám, že vyjdou z komory 346 do místnosti 345 (a možná do 347, pokud můžou překonat tajný dveře mezi nima?)
(jen tak na okraj ještě jednou - je Deska chaosu nějaký konkrétní artefakt nebo předmět, kterej se někde konkrétně nachází a můžu ho najít a tam strážit před ostatníma, nebo je to nějaká entita nebo princip všeprostupující mohyloviště?)
Buď posvěcen a navždy veleben Nergal, Pán smrti a podzemí!
Takto jsme promluvili My, Strážce, Ossithrax Hanobící!
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
Dovolím si časově zarámovat tvůj příspěvek jako reakci na tyto události:
pátek,
19. prvence,
, jaro, 198 ppm
Cítíte přítomnost něčeho nového, živého, co opět narušuje klid Mohyloviště. Je to stejné jako před půl rokem, když sem dorazili první opovážlivci. Ale teď jich je víc a to vás zneklidňuje.
Dobrodruzi se objevili na povrchu Mohyloviště, a hned dvě skupiny, dva dny po sobě. Každá se chovala trochu jinak.
Ta včerejší rabovala vstupovala do mohyl na povrchu, v západní části Mohyloviště. Cítil jsi, jak narušují klid tamních mrtvých. Jeden dokonce vylezl na obelisk, zasvěcený jedinému pánu Smrti, Nergalovi. Taková svatokrádež!
Druhá skupina se na povrchu mohyloviště pohybovala dnes. Ti nechaly mohyly být a spěchali, ale je jen otázkou času, kdy do nich vstoupí a začnou pátrat.
Jak prochází chodbami, které sledujete skrze jejich oči, do paměti se vám pomalu vrací účel jednotlivých míst, zbudovaných před dávnými časy.
Projdou velkým sálem, v jehož středu levituje falešná Deska smrti (344), pasti, ze které jediná cesta ven pro živé je vrhnout se dolů, do temnoty, vstříc smrti samotné.
Projdou tajnými dveřmi na sever do další falešné hrobky (365) a kolem ní až ke Strážcovu tajnému dílu (364). Už jste na něj v podstatě zapomněli, byla to poslední věc, kterou Strážce stvořil ještě za svého života, jako Yánar. Mohutný šestiruký kostlivý golem, stvořený z těl mnoha tvorů, schopný chrlit dech smrti zde stojí a nehnutě čeká. Přítomnost kryptířů nezaregistruje, ale vy víte, že kdyby se do jeho blízkosti dostali živí, ožil by a vrhnul se na ně. Takové byly rozkazy, které mu Yanár vryl do jeho jednoduché, ale neunavitelné mysli během jeho stvoření.
Našli jste Yanarův starý, zapomenutý výtvor. Kostlivého golema s HD10, šesti útoky za kolo a smrtícím dechem.
Není to tvor, kterého byste mohli ovládat vůlí Strážce, je to golem jehož rozkazy jsou dané. Ale kdybys potřeboval, můžeš ho přemístit.
Minos pak může svým klíčem otevřít Ossithraxovo doupě (375) směrem dovnitř a otevřít tak Ossithraxovi cestu do dungeonu. Je ale třeba počítat s tím, že Ossithraxovo télo je velké - pohybovat se standardními 10' chodbami by pro něj znamenalo, že se tam bude spíš prodírat a soukat.
Ossithrax ale může kdykoliv vyletět ven skrze mohylu #70, směrem na povrch není jeho pohyb omezený, jen se musí do doupěte vracet.
Ha! Já se přiznávám, že do detailu ten dungeon načítám právě skrze vaše odehrávky. Udělejme tady malý retcon - Strážce teda nevidí očima nemrtvých přímo, že by na ně byl napojený, ale právě skrze tuhle kouli. Proto je pro něj (zatím?) obtížnější je ovládat.
Jako svou akci byste ji mohli použít i k nahlédnutí na to, co se děje na jiném konkrétním místě, které znáte. Ale svět se za tu dlouhou dobu, co jste byli pohřbení, dost změnil, takže by to chtělo taková místa nejdřív poznat.
pátek,
Cítíte přítomnost něčeho nového, živého, co opět narušuje klid Mohyloviště. Je to stejné jako před půl rokem, když sem dorazili první opovážlivci. Ale teď jich je víc a to vás zneklidňuje.
Dobrodruzi se objevili na povrchu Mohyloviště, a hned dvě skupiny, dva dny po sobě. Každá se chovala trochu jinak.
Ta včerejší rabovala vstupovala do mohyl na povrchu, v západní části Mohyloviště. Cítil jsi, jak narušují klid tamních mrtvých. Jeden dokonce vylezl na obelisk, zasvěcený jedinému pánu Smrti, Nergalovi. Taková svatokrádež!
Druhá skupina se na povrchu mohyloviště pohybovala dnes. Ti nechaly mohyly být a spěchali, ale je jen otázkou času, kdy do nich vstoupí a začnou pátrat.
Kryptíři se pomalu, ale tiše a neúnavně dají do pohybu. Opuštění falešné krypty (343), která má nachytat a sprovodit ze světa vykradače hrobů, se jim nezamlouvá. Dá to mnoho soustředění, přimět je plnit tvou vůli, namísto posmrtného rozkazu. Ale vy máte trpělivost - dokázali jste trpělivě čekat staletí, co je proti tomu pár hodin soustředění. A vaše vůle je potřebuje jinde.Nechť naši oddaní kryptíři a mumie proniknou z Nergalovy svatyně do prostor Mohyloviště a vyhledají ukryté chrámy Nergalových prokletých nevěrných synů Orca a Seta! (teda přepokládám, že prozatím projdou skrz prostory 343 a 344 do chodby 365 a místnosti 364 a možná i dál do místností kolem Doupěte Ossithraxe?)
Jak prochází chodbami, které sledujete skrze jejich oči, do paměti se vám pomalu vrací účel jednotlivých míst, zbudovaných před dávnými časy.
Projdou velkým sálem, v jehož středu levituje falešná Deska smrti (344), pasti, ze které jediná cesta ven pro živé je vrhnout se dolů, do temnoty, vstříc smrti samotné.
Projdou tajnými dveřmi na sever do další falešné hrobky (365) a kolem ní až ke Strážcovu tajnému dílu (364). Už jste na něj v podstatě zapomněli, byla to poslední věc, kterou Strážce stvořil ještě za svého života, jako Yánar. Mohutný šestiruký kostlivý golem, stvořený z těl mnoha tvorů, schopný chrlit dech smrti zde stojí a nehnutě čeká. Přítomnost kryptířů nezaregistruje, ale vy víte, že kdyby se do jeho blízkosti dostali živí, ožil by a vrhnul se na ně. Takové byly rozkazy, které mu Yanár vryl do jeho jednoduché, ale neunavitelné mysli během jeho stvoření.
Našli jste Yanarův starý, zapomenutý výtvor. Kostlivého golema s HD10, šesti útoky za kolo a smrtícím dechem.
Není to tvor, kterého byste mohli ovládat vůlí Strážce, je to golem jehož rozkazy jsou dané. Ale kdybys potřeboval, můžeš ho přemístit.
Chceš-li uvolnit Minose z místnosti (369), někdo ho musí osvobodit (páka je v místnosti 350).(dotaz vedle - musím osvobodit Minotaura Minose z místnosti 369, aby otevřel Ossithraxovo doupě, nebo se může Ossithrax už v týhle fázi pohybovat mimo doupě (i když jen dočasně) )?
Minos pak může svým klíčem otevřít Ossithraxovo doupě (375) směrem dovnitř a otevřít tak Ossithraxovi cestu do dungeonu. Je ale třeba počítat s tím, že Ossithraxovo télo je velké - pohybovat se standardními 10' chodbami by pro něj znamenalo, že se tam bude spíš prodírat a soukat.
Ossithrax ale může kdykoliv vyletět ven skrze mohylu #70, směrem na povrch není jeho pohyb omezený, jen se musí do doupěte vracet.
Čtyři nekrolité opustí Strážcovo tělo (346) a vydají na obchůzku vnitřní svatyní. Démoni své vyvolavatele následují. Zkontrolují, tak jak to dělali po staletí, rozpadající se knihovnu (345), ve které svitky uchovávaly všechnu moudrost Nergalovu, než je zničil zub času. Opatrně otevřou tajné dveře na opačné straně a připomenou vaší časem zatemnělé mysli, že zde je uložen tajný poklad plný stříbrných, zlatých a platinových mincí, a kromě něj také Křišťálová koule a teleport do pravé svatyně Desky chaosu. To právě její moc Strážce využívá, aby viděl, co dělají jeho služebníci.Nechť naši mocní kryptíři a démoni Babou vystoupí z tajné komory nečisté relikvie a vyjeví nám, co spatří jejich neumírající zraky! (teda předpokládám, že vyjdou z komory 346 do místnosti 345 (a možná do 347, pokud můžou překonat tajný dveře mezi nima?)
Ha! Já se přiznávám, že do detailu ten dungeon načítám právě skrze vaše odehrávky. Udělejme tady malý retcon - Strážce teda nevidí očima nemrtvých přímo, že by na ně byl napojený, ale právě skrze tuhle kouli. Proto je pro něj (zatím?) obtížnější je ovládat.
Jako svou akci byste ji mohli použít i k nahlédnutí na to, co se děje na jiném konkrétním místě, které znáte. Ale svět se za tu dlouhou dobu, co jste byli pohřbení, dost změnil, takže by to chtělo taková místa nejdřív poznat.
Deska chaosu je konkrétní artefakt, pravá je v místnosti 348, dá se tam dostat právě z místnosti 347 teleportem.(jen tak na okraj ještě jednou - je Deska chaosu nějaký konkrétní artefakt nebo předmět, kterej se někde konkrétně nachází a můžu ho najít a tam strážit před ostatníma, nebo je to nějaká entita nebo princip všeprostupující mohyloviště?)
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
Máš něco dalšího? Nebo zatím vyčkáváš, co oči tvých vzdálenějších služebníků uvidí?
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
Zrovna to znovu pročítám, hned odpovim, tenhle tejden jsem nestíhal reagovat.
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
My, Strážce, Ossithrax Hanobící, takto zjevujeme svou vůli a poroučíme!
Nechť se naši oddaní kryptíři vydají do hlubin Mohyloviště a prozkoumají prostory, jež jsou vzdálené našemu zraku i paměti, abychom odhalili narušitele těchto posvátných míst! Ať jejich jména prokleje Pán smrti Nergal a nechá jejich duše navěky trpět v podsvětí! Nechť proniknou skrze tajné prostory našeho mlčenlivého šestirukého strážce do hlubin Mohyloviště!
(Tím mám na mysli to, že bych rád přesunul skupinu kryptířů z místnosti 364, kde stojí šestirukej kostlivej golem, ještě dál do místností 363 a 362, abych si udělal větší přehled o okolí. Ale pokud by měli narazit na soupeře, ať se ihned stáhnou zpátky do bezpečí tajnejch prostor mezi místností 364 a 344, není ještě čas hrát si na Old Shatterhanda)
Nechť naši věrní nekrolité proniknou portálem a vyjeví nám, co se nachází kolem Desky chaosu, srdce Mohyloviště, jež je nejposvátnějším odkazem naho boha Nergala!
(Předpokládám teda, že pak budou mít možnost vrátit se portálem z místnosti 348 zpátky do 347. Jen bych rád věděl, jak to v tý místnosti vypadá a co se dá čekat, že by se tam mohlo někdy dít)
Nechť zraky Nergalových služebníků proniknou skrze temnotu mohyly a vyjeví nám, kudy kráčejí její bědná neumírající těla!
(Dokážu teď vnímat něco zajímavýho skrze smysly kryptířů nebo nekrolytů zevlujících zbůhdarma po mohylovišti?)
Takto jsme promluvili My, Strážce, Ossithrax Hanobící!
Nechť se naši oddaní kryptíři vydají do hlubin Mohyloviště a prozkoumají prostory, jež jsou vzdálené našemu zraku i paměti, abychom odhalili narušitele těchto posvátných míst! Ať jejich jména prokleje Pán smrti Nergal a nechá jejich duše navěky trpět v podsvětí! Nechť proniknou skrze tajné prostory našeho mlčenlivého šestirukého strážce do hlubin Mohyloviště!
(Tím mám na mysli to, že bych rád přesunul skupinu kryptířů z místnosti 364, kde stojí šestirukej kostlivej golem, ještě dál do místností 363 a 362, abych si udělal větší přehled o okolí. Ale pokud by měli narazit na soupeře, ať se ihned stáhnou zpátky do bezpečí tajnejch prostor mezi místností 364 a 344, není ještě čas hrát si na Old Shatterhanda)
Nechť naši věrní nekrolité proniknou portálem a vyjeví nám, co se nachází kolem Desky chaosu, srdce Mohyloviště, jež je nejposvátnějším odkazem naho boha Nergala!
(Předpokládám teda, že pak budou mít možnost vrátit se portálem z místnosti 348 zpátky do 347. Jen bych rád věděl, jak to v tý místnosti vypadá a co se dá čekat, že by se tam mohlo někdy dít)
Nechť zraky Nergalových služebníků proniknou skrze temnotu mohyly a vyjeví nám, kudy kráčejí její bědná neumírající těla!
(Dokážu teď vnímat něco zajímavýho skrze smysly kryptířů nebo nekrolytů zevlujících zbůhdarma po mohylovišti?)
Takto jsme promluvili My, Strážce, Ossithrax Hanobící!
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
363+362:
Kryptíři ponechají golema goleme a vstoupí do místnosti, kde kdysi bývala ubikacemi kultistů. V dobách, kdy jejich smrtelná těla ještě potřebovala spát. Teď už to potřeba není.
348:
Cesta do místnosti 348 je jednosměrná - to asi víš i předtím, než tam někoho pošleš. Takže tam můžeš poslat někoho, aby bránil desku jako poslední instance, ale je to navždy. Leda zničení desky by teleportovalo přítomné ven.
Jinak v místnosti to funguje takhle:
- prostředek levituje nad bezednou jámou, po okrajích jsou římsy
- jsou tam 4 teleporty: A-B-C-D
- pokud do jednoho vleze postava, teleportne jí to na další v pořadí ... a jsou ŕazené do kruhu (takže D portne na A)
- pokud postavy vlezou na všechny čtyři teleporty najednou a zároveň řeknou "Život ve smrti" nebo "Přijímám smrt" (Nergalova zaklínadla), tak je to všechny teleportne na E, kde se dostanou k desce, která je uložená uprostřed.
Bloumající nekrolyté a kryptíři:
- Tajná Setovy svatyně: Zatím klid, Setité, na které občas narazí, je ignorují.
- Zapomenuté krypty: Tam je celkem živo. Chodbami se plíží dvoučlenné skupinky ghastů, několik chrličů opustilo jejich území, harpyje jsou neklidné a vylétávají ve velkém ze svého hnízda a nad Mohyloviště.
- Doupěti Ossithraxe Hanobícího: Nikdo zatím na Ossithraxovo území nevstoupil
Kryptíři ponechají golema goleme a vstoupí do místnosti, kde kdysi bývala ubikacemi kultistů. V dobách, kdy jejich smrtelná těla ještě potřebovala spát. Teď už to potřeba není.
348:
Cesta do místnosti 348 je jednosměrná - to asi víš i předtím, než tam někoho pošleš. Takže tam můžeš poslat někoho, aby bránil desku jako poslední instance, ale je to navždy. Leda zničení desky by teleportovalo přítomné ven.
Jinak v místnosti to funguje takhle:
- prostředek levituje nad bezednou jámou, po okrajích jsou římsy
- jsou tam 4 teleporty: A-B-C-D
- pokud do jednoho vleze postava, teleportne jí to na další v pořadí ... a jsou ŕazené do kruhu (takže D portne na A)
- pokud postavy vlezou na všechny čtyři teleporty najednou a zároveň řeknou "Život ve smrti" nebo "Přijímám smrt" (Nergalova zaklínadla), tak je to všechny teleportne na E, kde se dostanou k desce, která je uložená uprostřed.
Bloumající nekrolyté a kryptíři:
- Tajná Setovy svatyně: Zatím klid, Setité, na které občas narazí, je ignorují.
- Zapomenuté krypty: Tam je celkem živo. Chodbami se plíží dvoučlenné skupinky ghastů, několik chrličů opustilo jejich území, harpyje jsou neklidné a vylétávají ve velkém ze svého hnízda a nad Mohyloviště.
- Doupěti Ossithraxe Hanobícího: Nikdo zatím na Ossithraxovo území nevstoupil
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
Kolem Ossithraxova doupěte se nic neděje, ale přesto bych rád poslal ty kryptíře z 362 do prostor kolem Doupěte (zhruba prostory 366, 370 a taky oblast 371-374). Zatím chci všechno jenom pozorovat a vnímat, co se děje v Mohylovišti, abych se zorientoval, kdo se kde nachází, kdo se s kým paktuje, jak reaguje a tak. Asi udělám prostě průběžnej průzkum část po části. Stejně mám pod plnou kontrolou jen pár nekrolytů a kryptířů a zbytek jen bloumá kolem. Mimochodem děje se teď někde něco zásadního ,co stojí za pozornost?
Cestu do prostoru desky chaosu nechám bejt, tam nemá smnysl vstupovat, tenhle popis mi bohatě stačí, abych věděl co a jak, takže nekrolyté se můžou vrátit zpátky (zatím vlastně netuším, jak bych je měl použít, když jsou uvězněný v tom prostoru kolem Strážcova "těla". Mimochodem co to vlastně to Strážcovo tělo je? Je to prostě mrtvola Yánara? Nebo něco jinýho?
Cestu do prostoru desky chaosu nechám bejt, tam nemá smnysl vstupovat, tenhle popis mi bohatě stačí, abych věděl co a jak, takže nekrolyté se můžou vrátit zpátky (zatím vlastně netuším, jak bych je měl použít, když jsou uvězněný v tom prostoru kolem Strážcova "těla". Mimochodem co to vlastně to Strážcovo tělo je? Je to prostě mrtvola Yánara? Nebo něco jinýho?
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
Průzkum:
366 - Hala zdobená oprýskanými freskami uctívání Nergala.
370 - Předsálí Ossithraxova doupěte. Masivní dvojité ocelové dveře do 375 mají na sobě reliéf Nergala v nadživotní velikosti s otevřenou náručí a zástupy elfích kultistů v kápích, jak k němu pŕichází. Kolem nich jsou pak vyobrazené lebky. Klíč od nich má Minos Klíčník.
371+372 - Přípravny na mumifikace.
373 - Chodba s hrobkami na obou stranách.
- D1: Cítíš za nimi tři neklidné probuzené mumie.
- Q2: Není cítit přítomnost ani mrtvého, ani živého.
- D3: Za nimi je zavřená Brudina, Nergalova věrná válečnice. Cítíš, že její tělo povstalo.
- D4: Cítíš za nimi čtyři neklidné probuzené mumie.
- D5: Není cítit přítomnost ani mrtvého, ani živého.
- D6: Cítíš za nimi dva ghasty a deset ghůlů.
- Q7: Není cítit přítomnost ani mrtvého, ani živého.
- D8: Cítíš za nimi Spektru.
Kdyby je chtěl otevřít, tak je jistá šance, že se podřídí tvé vůli, podle druhu:
- Mumie mají střední šanci
- Brudina má vysokou šanci
- Ghasti a ghůlové mají nízkou šanci a pokud potkají Grizzeldu nebo její tlupu, nejspíš jí dají přednost a přidají se k ní.
- Spekra je bez šance, že by se přidala.
374: Je to hrobka posledního odpočenku vyššího kněžího Meeraba a jeho dvou manželek.
Meerab byl věrným služebníkem Nergala a tvým podřízeným. Je slušná šance, že by se po otevření mohl přidat k tobě.
Vchod do hrobky ale hlídá dvojice jílových golemů (A+B), ti jsou nastavení zaútočit na kaźdého, kdo by sarkofágy zneuctil.
Na ten systém kolem strážcova "těla" se ti podívám pořádně, dám vědět.
Co se týká věcí pozorovaých vzdálenýma očima, tak kdyby se dělo něco konrétního, tak ti to napíšu, jinak můžeš sledovat vlákno "Mohyloviště - Veřejné informace" pro všeobecně známé události.
366 - Hala zdobená oprýskanými freskami uctívání Nergala.
370 - Předsálí Ossithraxova doupěte. Masivní dvojité ocelové dveře do 375 mají na sobě reliéf Nergala v nadživotní velikosti s otevřenou náručí a zástupy elfích kultistů v kápích, jak k němu pŕichází. Kolem nich jsou pak vyobrazené lebky. Klíč od nich má Minos Klíčník.
371+372 - Přípravny na mumifikace.
373 - Chodba s hrobkami na obou stranách.
- D1: Cítíš za nimi tři neklidné probuzené mumie.
- Q2: Není cítit přítomnost ani mrtvého, ani živého.
- D3: Za nimi je zavřená Brudina, Nergalova věrná válečnice. Cítíš, že její tělo povstalo.
- D4: Cítíš za nimi čtyři neklidné probuzené mumie.
- D5: Není cítit přítomnost ani mrtvého, ani živého.
- D6: Cítíš za nimi dva ghasty a deset ghůlů.
- Q7: Není cítit přítomnost ani mrtvého, ani živého.
- D8: Cítíš za nimi Spektru.
Kdyby je chtěl otevřít, tak je jistá šance, že se podřídí tvé vůli, podle druhu:
- Mumie mají střední šanci
- Brudina má vysokou šanci
- Ghasti a ghůlové mají nízkou šanci a pokud potkají Grizzeldu nebo její tlupu, nejspíš jí dají přednost a přidají se k ní.
- Spekra je bez šance, že by se přidala.
374: Je to hrobka posledního odpočenku vyššího kněžího Meeraba a jeho dvou manželek.
Meerab byl věrným služebníkem Nergala a tvým podřízeným. Je slušná šance, že by se po otevření mohl přidat k tobě.
Vchod do hrobky ale hlídá dvojice jílových golemů (A+B), ti jsou nastavení zaútočit na kaźdého, kdo by sarkofágy zneuctil.
Na ten systém kolem strážcova "těla" se ti podívám pořádně, dám vědět.
Co se týká věcí pozorovaých vzdálenýma očima, tak kdyby se dělo něco konrétního, tak ti to napíšu, jinak můžeš sledovat vlákno "Mohyloviště - Veřejné informace" pro všeobecně známé události.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
Supr, díky moc.
Podumám nad tím. Určitě tě netlačím do toho, abys mi vypisoval všechno místnost po místnosti, to by ses zbláznil, spíš mi jde o zajímavý a důležitý prvky / postavy, se kterýma můžu potom interagovat.
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
My, Strážce, Ossithrax Hanobící, takto zjevujeme svou vůli a poroučíme!
Nechť naši věrní kryptíři osvobodí z vězení ghasty a ghůly zavřené v místnosti 373/D6! Jejich bědná těla nechť se vydají do hlubin Mohyloviště hledat svůj osud a ať šíří slávu Nergala, Pána smrti! Nebudeme nad nimi držet moc a nebudeme jim bránit zvolit si svůj osud, dáváme jim však možnost poznat, že v hloubi Mohyloviště kdesi na jihozápadě nachází se doupě Grizzeldy, Strašlivé labužnice a mocné ghastí královny, která jim jistě pomůže najít dostatek potravy, která zasytí jejich vyhladovělá břicha! Rozeběhněte se starobykými kobkami a šiřte hrůzu a strach v srdcích nepřátel Nergala i dalších narušitelů věčného klidu našeho boha! Mějte však na paměti naše slova: postupujte opatrně, abyste na sebe neupoutali pozornost, neboť kobky se za dlouhá staletí naplnily mnohými nestvůrami a tvory, kteří před Nergalem tají své úmysly, dávejte tedy pozor! A zpravte Grizzeldu o tom, že v západních částech Mohyloviště se nedávno objevilo několik družin dobrodruhů, kteří zde v bláhové naději hledají slávu a poklady. Brzy však odešli, je však jisté, že se někteří vrátí nebo přilákají další družiny, které zde budou riskovat holý život. Jděte a nalezněte je! Jejich těla jistě budou tučná, plná krve, chutná a výživná! A nechť paní Grizzelda zví, že pokud nebude překážet úmyslům služebníků a uctívačů Nergala, nebudeme jít bránit v možnosti lovit v blízkosti našich komnat, neboť i ona následuje stezku smrti a neživota, kterou nám ukazuje Pán smrti Nergal!
Nechť naši věrní kryptíři osvobodí z vězení také mumie a Nergalovu věrnou služebnici Brudinu z místností 373/D1 a D3 , nechť i oni se připojí k následovníkům Pána smrti a rozhojní jejich řady!
Osvoboďte také spektru z krypty 373/D8! Nechť její moc a síla naplní Mohyloviště chaosem a bázní ze smrti a nechť kráčí svobodně kobkami, jak uzná za vhodné!
Hrobku služebníka Meeraba prozatím nechejte na pokoji, nechť zatím spí věčným spánkem, než shromáždíme dostatečné síly, abychom jej osvobodili z krypty hlídané prastarými golemy!
To je prozatím všechno, ostatní záležitosti budeme řesit později.
Takto jsme promluvili My, Strážce, Ossithrax Hanobící!
Nechť naši věrní kryptíři osvobodí z vězení ghasty a ghůly zavřené v místnosti 373/D6! Jejich bědná těla nechť se vydají do hlubin Mohyloviště hledat svůj osud a ať šíří slávu Nergala, Pána smrti! Nebudeme nad nimi držet moc a nebudeme jim bránit zvolit si svůj osud, dáváme jim však možnost poznat, že v hloubi Mohyloviště kdesi na jihozápadě nachází se doupě Grizzeldy, Strašlivé labužnice a mocné ghastí královny, která jim jistě pomůže najít dostatek potravy, která zasytí jejich vyhladovělá břicha! Rozeběhněte se starobykými kobkami a šiřte hrůzu a strach v srdcích nepřátel Nergala i dalších narušitelů věčného klidu našeho boha! Mějte však na paměti naše slova: postupujte opatrně, abyste na sebe neupoutali pozornost, neboť kobky se za dlouhá staletí naplnily mnohými nestvůrami a tvory, kteří před Nergalem tají své úmysly, dávejte tedy pozor! A zpravte Grizzeldu o tom, že v západních částech Mohyloviště se nedávno objevilo několik družin dobrodruhů, kteří zde v bláhové naději hledají slávu a poklady. Brzy však odešli, je však jisté, že se někteří vrátí nebo přilákají další družiny, které zde budou riskovat holý život. Jděte a nalezněte je! Jejich těla jistě budou tučná, plná krve, chutná a výživná! A nechť paní Grizzelda zví, že pokud nebude překážet úmyslům služebníků a uctívačů Nergala, nebudeme jít bránit v možnosti lovit v blízkosti našich komnat, neboť i ona následuje stezku smrti a neživota, kterou nám ukazuje Pán smrti Nergal!
Nechť naši věrní kryptíři osvobodí z vězení také mumie a Nergalovu věrnou služebnici Brudinu z místností 373/D1 a D3 , nechť i oni se připojí k následovníkům Pána smrti a rozhojní jejich řady!
Osvoboďte také spektru z krypty 373/D8! Nechť její moc a síla naplní Mohyloviště chaosem a bázní ze smrti a nechť kráčí svobodně kobkami, jak uzná za vhodné!
Hrobku služebníka Meeraba prozatím nechejte na pokoji, nechť zatím spí věčným spánkem, než shromáždíme dostatečné síly, abychom jej osvobodili z krypty hlídané prastarými golemy!
To je prozatím všechno, ostatní záležitosti budeme řesit později.
Takto jsme promluvili My, Strážce, Ossithrax Hanobící!
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
úterý,
23. prvence,
, jaro, 198 ppm
Čas jen pro orientaci, jsi hluboko v dungeonu a zatím pro tebe zas tolik neznamená....
Ghasti a ghůlové:
Ghasti, kteří jsou na rozdíl od ghůlů inteligentní, okamžitě pochopí, jaká šance se jim naskytla. Své méně inteligentní soukmenovce si ohlídají a vydají se hledat Grizzeldino doupě.
Vyráží se vzkazem.
Mumie
Mumie cítí Nergalovu moc a sklání své hlavy, poslušné tvých rozkazů. Mají na svých obličejích posmrtné masky, které jim dávají schopnost chlit oheň.
Můžeš si je přidat k jednotkám, které přímo ovládáš.
Brudia
Po vylomení dveří uvidí tví služebníci válečnici, jejíž tělo je tak prolezlé červy, že je jimi téměř tvořeno. Vyplňují kroužkovou zbroj, která je však netknutá časem. "Mám Nergalovi sloužit tak, jak jsem, nebo mám svou podstavu zahalit do krásy?" zeptá se tvých služebníků.
Můžeš si je přidat k jednotkám, které přímo ovládáš. Zbroj ji dává 1x za měsíc schopnost nabrat podobu krásné ženy, která jí vydrží do první rány ... pokud ji ale něco zasáhne, vnější slupka rozpadne a vyvalí se ven červi.
Spektra
Vysvobozená spektra jen zasyčí a zmizí v tunelech.
Přidávám ji do tabulek náhodných setkání.
Čas jen pro orientaci, jsi hluboko v dungeonu a zatím pro tebe zas tolik neznamená....
Ghasti a ghůlové:
Ghasti, kteří jsou na rozdíl od ghůlů inteligentní, okamžitě pochopí, jaká šance se jim naskytla. Své méně inteligentní soukmenovce si ohlídají a vydají se hledat Grizzeldino doupě.
Vyráží se vzkazem.
Mumie
Mumie cítí Nergalovu moc a sklání své hlavy, poslušné tvých rozkazů. Mají na svých obličejích posmrtné masky, které jim dávají schopnost chlit oheň.
Můžeš si je přidat k jednotkám, které přímo ovládáš.
Brudia
Po vylomení dveří uvidí tví služebníci válečnici, jejíž tělo je tak prolezlé červy, že je jimi téměř tvořeno. Vyplňují kroužkovou zbroj, která je však netknutá časem. "Mám Nergalovi sloužit tak, jak jsem, nebo mám svou podstavu zahalit do krásy?" zeptá se tvých služebníků.
Můžeš si je přidat k jednotkám, které přímo ovládáš. Zbroj ji dává 1x za měsíc schopnost nabrat podobu krásné ženy, která jí vydrží do první rány ... pokud ji ale něco zasáhne, vnější slupka rozpadne a vyvalí se ven červi.
Spektra
Vysvobozená spektra jen zasyčí a zmizí v tunelech.
Přidávám ji do tabulek náhodných setkání.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
My, Strážce, Ossithrax Hanobící, takto zjevujeme svou vůli a poroučíme!
Necht naši věrní kryptíři a mumie prozkoumají prostory místnosti 367 a kobky 355-357! Ať postupují opatrně a neslyšně, aby na sebe neupoutali pozornost Nergalových nepřátel! Nechť také vystoupají do částí 354, 353, 352, 351 a 350 a 349! Ale ať mají na paměti, že jsou vzdáleni od našeho síla a mají se mít i zde na pozoru! Pokud by narazili na nepřátele, ať se raeěji stáhnou zpět do Předsálí našeho doupěte! Vůlí Pána Nergala je nejprve poznat jednotlivé prostory Mohylovitě a teprve poté budeme aktivně reagova, abychom mohli plnou silou naútočit na odpadlíky, kteří neuznávají vůli Pána smrti Nergala!
(zjistil jsi něco o tom, jak funguje ta záležitost kolem Yánarova těla?)
Takto jsme promluvili My, Strážce, Ossithrax Hanobící!
Necht naši věrní kryptíři a mumie prozkoumají prostory místnosti 367 a kobky 355-357! Ať postupují opatrně a neslyšně, aby na sebe neupoutali pozornost Nergalových nepřátel! Nechť také vystoupají do částí 354, 353, 352, 351 a 350 a 349! Ale ať mají na paměti, že jsou vzdáleni od našeho síla a mají se mít i zde na pozoru! Pokud by narazili na nepřátele, ať se raeěji stáhnou zpět do Předsálí našeho doupěte! Vůlí Pána Nergala je nejprve poznat jednotlivé prostory Mohylovitě a teprve poté budeme aktivně reagova, abychom mohli plnou silou naútočit na odpadlíky, kteří neuznávají vůli Pána smrti Nergala!
(zjistil jsi něco o tom, jak funguje ta záležitost kolem Yánarova těla?)
Takto jsme promluvili My, Strážce, Ossithrax Hanobící!
Hraju sólo kampaň Virťasův sólo old school herní deník
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [NPC] „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Herní vlákno)
středa,
24. prvence,
, jaro, 198 ppm
Několik dní, které tví služebnící věnovali důkladnému průzkumu, prošlo kolem. Zprávy o výpravách vetřelců na Mohyloviště se množí, objevují se tak každé 3-4 dny. Zatím však nenašly odvahu vstoupit do podzemí a k východní části Mohyloviště se ani nepřiblížili.
Místnosti:
čtvrtek,
25. prvence,
, jaro, 198 ppm
Zatímco přemýšlíte, co s umrlci, pošlete průzkumníky víc na západ.
Co se týká ostatních bloudících a zavřených, tak tam je situace prozatím beze změny.
Několik dní, které tví služebnící věnovali důkladnému průzkumu, prošlo kolem. Zprávy o výpravách vetřelců na Mohyloviště se množí, objevují se tak každé 3-4 dny. Zatím však nenašly odvahu vstoupit do podzemí a k východní části Mohyloviště se ani nepřiblížili.
Místnosti:
- 367 - Předsálí chrámu, zdobené freskami, vybrazující praktiky při obřadech uctívání Nergala.
- 355 - Chodba lemovaná kobkami. Když jí postupujete z jedné (D4) vyjde umrlec. Když uvidí vaše průzkumníky, zavrčí nevrle a varuje další umrlce v místnosti za ní. Tihle se ti nepodvolí, zdivočeli, vzepřeli se nirgalově vůli. Vede maximální opatrností se stáhnou, abyste rozhodli, co s nimi. Blokují ale průzkum této větve.
čtvrtek,
Zatímco přemýšlíte, co s umrlci, pošlete průzkumníky víc na západ.
- 354 - Průzkumníci vystoupí po schodech vzhůru, vyhnou se propadlu na podestě v mezipatře. Jen co se tam ocitnou, zahlédnou v chodbě v pravo pohyb. Osm mumií v posmrtných maskách na ně hledí. Nejsou ani nepřátelské, ale ani se nějak služebníkům Nergala neklaní. Je ale vidět, že se při svém pohybu vyhýbají druhému výklenku od severu (D). Bez interkace s mumiemi je možné nahlédnout do prvních dvou výklenku. (A) je prázdný, v (B) číhají na stropě okrové slizy.
- 349 - Za mumiemi se otevírá větší sál. V jeho rohu stojí mohutná, 8 stop vysoká ruka muže, který má před sebou polonatažené ruce dlaněmi nahoru, jako by očekával, že do nich někdo něco vloží. Na piedestalu je napsáno: Mortimer, elév čarobijectví.
- 350 - Odbočka z místnosti se sochou je prázdná.
- 351 a 353 - Za železnou mříží je vidět dvojici mausolejí. Mříž není zamčená, ale je těžká. Vyžadovalo by nějaký čas a úsilí ji zvednout.
Yanárovo tělo je schránka, kterou dokážete i ovládat a vstoupit do ní (stejně jako do drakostělova těla), ale nemůže opustit tu sadu místností, kde je pohřbené a kde hlídá tablet. (345+346+347+348). Jediný způsob, jak se vaše spojená mysl může pohybovat ve fyzickém světě je drakostějovo tělo.(zjistil jsi něco o tom, jak funguje ta záležitost kolem Yánarova těla?)
Co se týká ostatních bloudících a zavřených, tak tam je situace prozatím beze změny.



