Zeminarod: Skřetí stezka [beta / vývoj]

Sekce zabývající se tvorbou RPG produktů a souvisejícími tématy.
zdendas
Příspěvky: 48
Registrován: 10. 5. 2007, 14:38

Zeminarod: Skřetí stezka [beta / vývoj]

Příspěvek od zdendas »

Zdravím lidi,
jdu sem s žádostí o zdrbání, zpětnou vazbu, zdrcující kritiku a všechno kolem. Vytvořil jsem žurnálovou hru, aniž bych před tím jakoukoliv hrál a do nedávna ani nevěděl, že to existuje. Zatím je to těžká beta: narychlo texty, narychlo karty. Ale snad slušně propopočítaná herní matematika (lehce proti hráči).
Jedná se o roadtrip po kupecké cestě.
Vše potřebné najdete zde: https://docs.google.com/document/d/182A ... sp=sharing
V této chvíli je to plně generické, aby to bylo opakovaně hratelné (včetně volby odkud kam jít), ale mám jako alternativu připravených 14 relativně pevných příběhů, neb nevím, co z toho může být zábavnější.

Budu nesmírně vděčný za jakékoliv poznámky, připomínky, hodnocení a rady.
Uživatelský avatar
smrq
Příspěvky: 3173
Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
Bydliště: Vsetín

Re: Zeminarod: Skřetí stezka [beta / vývoj]

Příspěvek od smrq »

Hele, jen jsem to proletěl, protože mě zajímá jakákoliv komunitní tvorba. Navíc mi doposud nebylo jasné, co to ty žurnálové hry vlastně jsou. A jestli to chápu dobře, ty máš nachystanou nějakou solo hru, kde mi karty náhodně určují, co se mi děje, jsou tam nějaké mechaniky na vyhodnocení konfliktů a já z toho pak píšu herní zápisky – jakýsi deník dobrodruha?
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Uživatelský avatar
Selhan
Moderátor
Příspěvky: 5385
Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
Bydliště: Pankrác

Re: Zeminarod: Skřetí stezka [beta / vývoj]

Příspěvek od Selhan »

Tyjo, solidní prvotina. Já bohužel nemám v žurnálovkách nahráno ani načteno, takže se mi těžko hodnotí, ale minimálně ocěnuji že to vypadá funkční.

Ale buď špatně čtu, nebo tam nemůš vůbec vysvětleno kdy míchám balíček.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
zdendas
Příspěvky: 48
Registrován: 10. 5. 2007, 14:38

Re: Zeminarod: Skřetí stezka [beta / vývoj]

Příspěvek od zdendas »

Omlouvám se @smrq a @sehlan, že odpovídám s takovým zpožděním, nějak nedorazily notifikace...
zdendas
Příspěvky: 48
Registrován: 10. 5. 2007, 14:38

Re: Zeminarod: Skřetí stezka [beta / vývoj]

Příspěvek od zdendas »

smrq píše: ↑7. 4. 2026, 10:35 Hele, jen jsem to proletěl, protože mě zajímá jakákoliv komunitní tvorba. Navíc mi doposud nebylo jasné, co to ty žurnálové hry vlastně jsou. A jestli to chápu dobře, ty máš nachystanou nějakou solo hru, kde mi karty náhodně určují, co se mi děje, jsou tam nějaké mechaniky na vyhodnocení konfliktů a já z toho pak píšu herní zápisky – jakýsi deník dobrodruha?
Smrq: přwně jak říkáš, sólo hra, převážně ve vlastní fantazii. Nabereš karty, které ti řeknou co se stalo, jak se to stalo, co povedlo / nepovedlo, jak to dopadlo a co ti to přineslo. řeknou ti to poměrně schématicky, takže si kontext dovodíš od předchozího děje, nějak si to příběhově promítneš, zapíšeš do deníku a jdeš na další událost. Výsledkem by měl být poměrně zajímavý "roadtrip" vyprávění.
zdendas
Příspěvky: 48
Registrován: 10. 5. 2007, 14:38

Re: Zeminarod: Skřetí stezka [beta / vývoj]

Příspěvek od zdendas »

Selhan píše: ↑7. 4. 2026, 17:09 Tyjo, solidní prvotina. Já bohužel nemám v žurnálovkách nahráno ani načteno, takže se mi těžko hodnotí, ale minimálně ocěnuji že to vypadá funkční.

Ale buď špatně čtu, nebo tam nemůš vůbec vysvětleno kdy míchám balíček.
To máš pravdu, to mi tam chybí. Určitě doplním, mělo by to probíhat tak, že pokaždé, co karty dojdou, tak balíček promícháš, což by mělo vycházet na cca každých 8 akcí. Ale dá se míchat klidně po každé akci.

Každopádně díky, že jsi tomu věnoval čas, budu v tom pokračovat, ladit to a nakonec to na webu v nějaké elegantnější podobě vyjde.

Zpět na „RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)“