[Hraní NPC] Okolí Mořenu
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
[Hraní NPC] Okolí Mořenu
Herní datum poslední aktualizace: ráno, úterý 9. čtvrtence
, léto, 218 let do příchodu Amiase, 2. věk
Aktuální NPC a jejich hráči:
Zanarook – opičí král, Chceme být jako vy - Iwas Passingby
Sanbalet – iluzionista a pašerák, Nikomu nepodléhat - Bifi
Vívear Tririon – elfí Strážce smrti, Mrtví patří na hřbitov - Cor
Exphyltica Dæfilor – naga, vůdkyně plazího kultu, Ovládnout je všechny - Ota
Elendir Kortnariel – staří elfí zakladatelé města,Staré zvyky musí být obnoveny - Jezus
Tur Haudhion – tajuplná postava Mořenského podsvětí, Ovládnout a vytěžit - York -> Sarsaparillos
Statečný Boskel – chudinský landlord, člen městské rady, Být uznáván i smetánkou - Nordoslav
Koncil Kapitánů – Vyplout zpět na moře - Kin
Hadik Hurzol – králův pobočník a jeho zástupce v městské radě, Užívat si života - Tochalius
Kapitán Arnberg – velitel městské stráže, Není spravedlnosti bez práva a práva bez spravedlnosti - Pieta
Aktuální NPC a jejich hráči:
Zanarook – opičí král, Chceme být jako vy - Iwas Passingby
Sanbalet – iluzionista a pašerák, Nikomu nepodléhat - Bifi
Vívear Tririon – elfí Strážce smrti, Mrtví patří na hřbitov - Cor
Exphyltica Dæfilor – naga, vůdkyně plazího kultu, Ovládnout je všechny - Ota
Elendir Kortnariel – staří elfí zakladatelé města,Staré zvyky musí být obnoveny - Jezus
Tur Haudhion – tajuplná postava Mořenského podsvětí, Ovládnout a vytěžit - York -> Sarsaparillos
Statečný Boskel – chudinský landlord, člen městské rady, Být uznáván i smetánkou - Nordoslav
Koncil Kapitánů – Vyplout zpět na moře - Kin
Hadik Hurzol – králův pobočník a jeho zástupce v městské radě, Užívat si života - Tochalius
Kapitán Arnberg – velitel městské stráže, Není spravedlnosti bez práva a práva bez spravedlnosti - Pieta
Naposledy upravil(a) MarkyParky dne 9. 7. 2025, 18:45, celkem upraveno 13 x.
-
Sarsaparillos
- Příspěvky: 1271
- Registrován: 27. 8. 2011, 10:15
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Lidské zdroje
Zajímá mě, a přinejmenším nový provozák Utržené pracky Ochrapka Felton mi s tím pomůže, jaké vysoce poptávané a nedostupné vzácné zboží v místních nálevnách, hospodách a pajzlech chybí. Hledám dojnou krávu, kterou hospodští nemůžou běžným obchodem snadno sehnat, a kterou bych mohl svými pašeráckými aktivitami zajistit. Nejspíš to bude něco nedostupného, možná zakázaného, co neprojde přes oficiální kanály. Nebo něco, co se vozilo jen po jezeře, které dnes blokuje příšera? Každopádně bych takové zboží chtěl v prvním korku identifikovat (abych ho ve druhém kroku mohl začít dovážet a ve třetím skrz něj získat páku na místní provozní hospod i jejich zákazníky). Je mi jasné, že už ten první krok bude nějakou dobu trvat.
Je tu nějaké takové zboží? Nebo co musím udělat pro to, abych ho identifikoval?
- Pašeráci - OK, beru to teda tak, že mám momentálně 9 pašeráků od Dveřníkovců + 10 nových.
- Haggukovci - Ano, prodat hadímu kultu, propašovat z města, i když to bude trvat.
- Zelené šátky - Vycvičit na pašeráky, chci ten monopol. Nějaké pašeráky už mám, takže je k nim přidat, postupně zaučovat a až budou mít vlastní know-how, udělám z nich vlastní pašeráckou jednotku Zelené stíny.
- Hadik - Nechám ho jeho osudu.
Zajímá mě, a přinejmenším nový provozák Utržené pracky Ochrapka Felton mi s tím pomůže, jaké vysoce poptávané a nedostupné vzácné zboží v místních nálevnách, hospodách a pajzlech chybí. Hledám dojnou krávu, kterou hospodští nemůžou běžným obchodem snadno sehnat, a kterou bych mohl svými pašeráckými aktivitami zajistit. Nejspíš to bude něco nedostupného, možná zakázaného, co neprojde přes oficiální kanály. Nebo něco, co se vozilo jen po jezeře, které dnes blokuje příšera? Každopádně bych takové zboží chtěl v prvním korku identifikovat (abych ho ve druhém kroku mohl začít dovážet a ve třetím skrz něj získat páku na místní provozní hospod i jejich zákazníky). Je mi jasné, že už ten první krok bude nějakou dobu trvat.
Je tu nějaké takové zboží? Nebo co musím udělat pro to, abych ho identifikoval?
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15668
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Jasně, takže nám tu chybí, respektive přebývá, jedna mantikora.V principu si z toho celého seskládáš, že:
- Hadik měl v paláci dvě mantikory
- Jednu z nich vyvedl toho večera Grallwon ven a už se nevrátila
- Stejné noci zemřeli tři gardisté a nějací civilisté, když na ně zaútočila letající nestvůra (což odpovídá na mantikoru)
- a Xaramax s Boskelem viní Hadika z toho, že v tom měl prsty a kvůli němu je teď město ohrožené právě touhle vypuštěnou mantikorou.
Rozhodovací strom:
Viděl ji od té doby někdo?
- jestli ne, asi zmizela z města a je ráda, že je pryč, na příští poradě zmíním, ale nebudu aktivně řešit
- jestli jo, asi se motá poblíž města a bude problém, navrhnu vyhlásit odměnu, protože na lov mantikor tu imho nikoho moc povolaného nemáme
Sakra, na tohle bych fakt měl, ale nevím, jestli teď mám úplně kapacitu plánovat nějakou větší reakci...A jinak, aby toho nebylo málo, taktéž ve středu 10., v odpoledních hodinách ti pobavený manžel přinese ukázat hliněnou destičku se vzkazem, který mu poslal Tur Haudhion.
Budeš na to nějak reagovat?Dopis od Tura Haudhiona píše: Stačil krátký čas od vašeho nahrazení jakousi barbarskou princeznou a už se zase po Mořenu potulují partičky dobrodruhů, které berou spravedlnost do svých vlastních rukou. To Mořen s návratem krále rezignoval na právo? Vracíme se do dávných časů práva silnějšího? Do džungle? Čekal jsem od vás více, zklamal jste mě. Pořád ale ještě doufám, že vaše čest to tak nenechá. Harpunáři potřebují skutečného vůdce. Nebo hlas práva skutečné síly, které ho dokáží prosadit. Jestli jsem vzbudil váš zájem, kontaktujte mě. Tur Haudhion.
Dorazilo to nějakým způsobem, aby se dalo přímo odpovědět? Poslat zpátky opatrnou reakci s pochybností o tom, jestli se nám skutečně ozývá ten legendární Tur Haudhion?
Takže podle toho, co vím, tak směs Haudhionových lidí, Boskelových lidí a nezávislých pašeráků, pokud se ty dvě poslední skupiny teda nepřekrývají? Válka gangů, po které někdo důkladně uklidil?EDIT: Další událost téhož dne je, že na popravišti u Obětního kamene se během dne (nikdo neví odkud) objevilo necelých 30 voskových pytlů, podle tvaru naplněných lidskými těly.
Než se hlášení dostalo k tobě a poslalas tam harpunáře, těla už měli naložená Hrobaři na kárkách a vezli je na Strom smrti s tím, že se o ně Vívear Tririon musí postarat, aby nepovstala.
Vzhledem k nedávné spolupráci s Vívearem, nechali ale Hrobaři nahlédnout tvé Harpunáře do pytlů.
Všechny mrtvoly nesou známky toho, že zemřely v bitvě - sečné, tržné i bodné rány, podlitiny.
Asi dvě třetiny z nich jsou chuďasové a lůza se zelenými šátky na rukou.
Potom je tam několik bouchačů s tetováním dvou ryb (Tur Haudhionův klan) a i tělo elitního zabijáka se stejným tetováním.
A nakonec tam byla mrtvola půlorka Hagguka Masáka, hostinského od Utržené pracky, přístavního hostince.
Budeš tohle nějak řešit?
Tohle zní, jako že to byla hodně velká událost. Většina bitek neskončí tím, že by se lidi hromadně pobili do smrti. Takže bych čekala, že jich tam na začátku bylo o dost víc; nebo že to bylo nějaké obklíčení nebo jiná situace, kde se nedá ustoupit. To zní dost nepřehlídnutelně a čekala bych, že o tom někdo bude vědět víc. I když pokud by se to odehrálo někde v kořenech...
Zasloužilo by si to aspoň trochu vyšetřit - jak dlouho tak jsou ta těla mrtvá, jestli se tou dobou někde něco dělo (ohňostroj?), jestli jsou na místě stopy, odkud tam ty pytle přišly, jestli někdo něco slyšel, jak to teď vypadá u Utržené pracky...
Původně to byla oslava, resp. oslavy (aby to neznefunkčnilo celou hlídku, to už jsem někde rozepisoval) konce výcviku, tahle část může zůstat, a chlapi si to zaslouží; a vzít to jako neoficiální příležitost družit se s mužstvem taky.EDIT2:
Plati i s těmihle novými okolnostmi ve městě pořád to, že v pátek má Arnberg rozlučku/oslavu odchodu do důchodu?
Ale, čert to vem, manžel toho udělal pro město dost, zaslouží si to. Budu chtít vyzdvihnout jeho dávné skutky i to, že to vlastně on dal hlídku jako takovou dohromady; nemusí to úplně vypadat, jako že on je z toho nadšený, spíš to vést trochu nostalgicky, jako že je to konec jedné éry.
Zajímavé. Pravda, že rada je teď docela malá, ale zase by se dalo čekat, že když král chce ve městě dělat pořádek, že toho bude dost co řešit... Tak možná jen zkusím pošťouchnout tu mantikoru, kdyby to mělo vypadat víc jako varianta "problém".EDIT3:
Ve čtvrtek by standardně bylo zasedání rady. Ale král ho nesvolal, jen vám (resp. tvému muži) dal vědět, že až se bude chtít poradit o nějakém důležitém rozhodnutí, tak si vás svolá - a pokud byste měli vy něco k řešení, máte si požádat o audienci. Pravidelné scházení se je ale až do odvolání zrušeno.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Když se na to Harpunáři začnou poptávat, tak usadila se někde ve městě. V noci bývá vidět na obloze stín, zmizely nějaké kozy, našly se do hladka ohlodané kosti, a tak. Jednotlivosti nejsou dost zajímavé, aby to vůbec někdo Harpunářům hlásil, ale jakmile se to sejde u tebe na stole a seskládá, je jasné, že mantikora tu někde je.Viděl ji od té doby někdo?
- jestli ne, asi zmizela z města a je ráda, že je pryč, na příští poradě zmíním, ale nebudu aktivně řešit
- jestli jo, asi se motá poblíž města a bude problém, navrhnu vyhlásit odměnu, protože na lov mantikor tu imho nikoho moc povolaného nemáme
Takže ta druhá varianata.
Jo, to se asi nějak dá. Takže něco takového pošlu.Sakra, na tohle bych fakt měl, ale nevím, jestli teď mám úplně kapacitu plánovat nějakou větší reakci...
Dorazilo to nějakým způsobem, aby se dalo přímo odpovědět? Poslat zpátky opatrnou reakci s pochybností o tom, jestli se nám skutečně ozývá ten legendární Tur Haudhion?
Takže po nějakém dni vyptávání se a výslechů.Takže podle toho, co vím, tak směs Haudhionových lidí, Boskelových lidí a nezávislých pašeráků, pokud se ty dvě poslední skupiny teda nepřekrývají? Válka gangů, po které někdo důkladně uklidil?
Tohle zní, jako že to byla hodně velká událost. Většina bitek neskončí tím, že by se lidi hromadně pobili do smrti. Takže bych čekala, že jich tam na začátku bylo o dost víc; nebo že to bylo nějaké obklíčení nebo jiná situace, kde se nedá ustoupit. To zní dost nepřehlídnutelně a čekala bych, že o tom někdo bude vědět víc. I když pokud by se to odehrálo někde v kořenech...
Zasloužilo by si to aspoň trochu vyšetřit - jak dlouho tak jsou ta těla mrtvá, jestli se tou dobou někde něco dělo (ohňostroj?), jestli jsou na místě stopy, odkud tam ty pytle přišly, jestli někdo něco slyšel, jak to teď vypadá u Utržené pracky...
- musela to být hodně velká událost ... a terasy města byly v podstaté plné lidí ... tohle by nezakryl ani ohňostroj, takovéhle řežby by si musel někdo všimnout.
Vzpomeneš si, taky, že během průvodu nebyly nikde po městě zelené šátky vidět, jako by někam zmizely.
Nabízí se tři, resp. dvě rozumná vysvětlení, kde mohla bitka proběhnout:
- někde v džungli mimo město ... ale to by na nich asi bylo poznat, a hlavně by někdo viděl, jak se takové velké množství mrtvol dostává do města, takže spíš zbývá:
- někde na moři a k Obětnímu kameni je pod rouškou tmy přivezla nějaká loď
- nebo v podzemí Mořenu a k Obětnímu kameni je někdo dostal nějakým blízkým výlezem, což šlo udělat nenápadně.
Ty druhé dvě varianty i vysvětlují obsenci zelených šátků ve městě tu noc, a vlastně i absenci jakéhokoliv svědka.
Jasně.EDIT2:
Původně to byla oslava, resp. oslavy (aby to neznefunkčnilo celou hlídku, to už jsem někde rozepisoval) konce výcviku, tahle část může zůstat, a chlapi si to zaslouží; a vzít to jako neoficiální příležitost družit se s mužstvem taky.
Ale, čert to vem, manžel toho udělal pro město dost, zaslouží si to. Budu chtít vyzdvihnout jeho dávné skutky i to, že to vlastně on dal hlídku jako takovou dohromady; nemusí to úplně vypadat, jako že on je z toho nadšený, spíš to vést trochu nostalgicky, jako že je to konec jedné éry.
Okay, ohledně tohohle asi král ani nebude dávat dohromady nějakou audienci, napíšeš mu to přímo a on rozhodne.EDIT3:
Zajímavé. Pravda, že rada je teď docela malá, ale zase by se dalo čekat, že když král chce ve městě dělat pořádek, že toho bude dost co řešit... Tak možná jen zkusím pošťouchnout tu mantikoru, kdyby to mělo vypadat víc jako varianta "problém".
Dám vědět, až odpověď přijde.
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15668
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Ono vlastně je to město charakterem dost divočina, stromy a tak, takže se tam asi může jak schovat, tak být spokojená. Jasně, takže určitě řešit, dřív než začne krást děti nebo něco takového.Když se na to Harpunáři začnou poptávat, tak usadila se někde ve městě. V noci bývá vidět na obloze stín, zmizely nějaké kozy, našly se do hladka ohlodané kosti, a tak. Jednotlivosti nejsou dost zajímavé, aby to vůbec někdo Harpunářům hlásil, ale jakmile se to sejde u tebe na stole a seskládá, je jasné, že mantikora tu někde je.
Takže ta druhá varianata.
Nechci teda úplně všechno řešit vyhlašováním questů, ale na druhou stranu nevím, jestli máme někoho místního, kdo by to zvládnul. Nějací lovci, někdo takový? Ale mám dojem, že mantikora bude dost hnusná obluda na to, že stejně na ni lidi moc nebudou chtít, pokud z toho nekápne něco navíc.
Čili v tomhle směru řešit s měšcem, ehm, králem.
Dík.Jo, to se asi nějak dá. Takže něco takového pošlu.
To zní fakt jako třetí varianta, protože pokud by umřeli na moři, proč je vozit sem? Zato vyložit je na veřejnosti, aby člověku neožívali někde v místech, kudy chce pašovat nebo kde bydlí, to je jiná. A o veřejné mrtvé je ve městě postaráno, takže výhoda tohohle řešení je zjevná.Takže po nějakém dni vyptávání se a výslechů.
- musela to být hodně velká událost ... a terasy města byly v podstaté plné lidí ... tohle by nezakryl ani ohňostroj, takovéhle řežby by si musel někdo všimnout.
Vzpomeneš si, taky, že během průvodu nebyly nikde po městě zelené šátky vidět, jako by někam zmizely.
Nabízí se tři, resp. dvě rozumná vysvětlení, kde mohla bitka proběhnout:
- někde v džungli mimo město ... ale to by na nich asi bylo poznat, a hlavně by někdo viděl, jak se takové velké množství mrtvol dostává do města, takže spíš zbývá:
- někde na moři a k Obětnímu kameni je pod rouškou tmy přivezla nějaká loď
- nebo v podzemí Mořenu a k Obětnímu kameni je někdo dostal nějakým blízkým výlezem, což šlo udělat nenápadně.
Ty druhé dvě varianty i vysvětlují obsenci zelených šátků ve městě tu noc, a vlastně i absenci jakéhokoliv svědka.
Hmm, Boskel během pochodu běhal a uklidňoval davy, to mohla být nějaká předzvěst téhle polízanice.
Ještě mě napadá jedna věc, zkontrolovat počty. Jestli z toho bude vidět, kdo tak asi mohl mít navrch. O kolik lidí tak Boskel přišel proti tomu, o kolika zelených šátcích máme povědomí. A tak. Možná, že by byl vhodný čas zkusit se s Boskelem ještě jednou domluvit? :)
Viz výše, zkusím se zamyslet i nad tím, komu by se to dalo zadat, ale pak to půjde za králem.Okay, ohledně tohohle asi král ani nebude dávat dohromady nějakou audienci, napíšeš mu to přímo a on rozhodne.
Dám vědět, až odpověď přijde.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
čtvrtek 11. pátence
Návštěva Xaramaxe a Augustina
Družina zareaguje na tvůj vzkaz a dostaví se v odpoledních hodinách.
Po úvodních zdvořilostech se zeptáš na osud Zelených šátků.
"Že to dopadlo špatně už vám asi říkat nemusíme. Snad už nám ale důvěřujete natolik, abychom další postup mohli naplánovat opravdu společně.
Když jsme se setkali s vašimi silami, rozhodovali se, jak rozdělit své síly mezi útok na Tura a záchranu Vaší dcery. Vůbec však netušili, jak by se do Hadíkova paláce dostali – krom čelního útoku, což by asi vzhledem ke králově oslavě nebyl moc politický krok. Byť jsem původně chtěl primárně dopadnout Tura, nakonec jsme se po prvních bojích s Turovými hlídkami odpojili a vyrazili vzhůru.
Zatímco se však záchrana povedla výtečně, spodní útok skončil masakrem. I přes to, že jsme k Vašim mužům připojili další posily včetně golema, a přes to že jsme jim poskytli mapy, Tur je roznesl na kopytech. Koho nezabil, toho donutil odpřísáhnout mu věrnost. Nejsem si jistý, jestli nyní není ještě silnější, než dřív. Pokoušet se vyřešit oba nepřátele najednou bylo hrubé podcenění Turových sil.
Chystáme se nyní zaútočit na Tura znovu. Není nač čekat, jeho nebezpečí jen roste. Snad ho oslabí alespoň to, že jsme mu odstranili vysoce postaveného spojence. I to, že již víme, že jeho panování nad mrtvými nejsou je pověsti, ale temná pravda, nám v přípravách doufám pomůže.
Neberte si to zle, ale nepředpokládám, že nám v současné době dokážete pomoci – kdo z Vašich mužů uměl bojovat dobojoval v Kořenech. Na druhou stranu, nemyslím si, že Vám nějak zvlášť prospěje zavřít se doma a nevystrkovat nos – nedoporučoval bych Vám ukazovat se kdekoli poblíž vodní hladiny, ovšem v horních patrech je zrovna docela volný prostor, přibližně ve tvaru jednoho bývalého městského radního. Jestli se já musím dál brodit močálem, rozhodně bych uvítal, kdyby někdo mezitím dával pozor, co se děje v korunách. Využijte příležitost. Přeberte nějaké Hadíkovy nohsledy. Zjistěte mi, kam zmizel jeho poskok Grallwon. My se mezitím postaráme o Tura."
Návštěva Xaramaxe a Augustina
Družina zareaguje na tvůj vzkaz a dostaví se v odpoledních hodinách.
Po úvodních zdvořilostech se zeptáš na osud Zelených šátků.
"Že to dopadlo špatně už vám asi říkat nemusíme. Snad už nám ale důvěřujete natolik, abychom další postup mohli naplánovat opravdu společně.
Když jsme se setkali s vašimi silami, rozhodovali se, jak rozdělit své síly mezi útok na Tura a záchranu Vaší dcery. Vůbec však netušili, jak by se do Hadíkova paláce dostali – krom čelního útoku, což by asi vzhledem ke králově oslavě nebyl moc politický krok. Byť jsem původně chtěl primárně dopadnout Tura, nakonec jsme se po prvních bojích s Turovými hlídkami odpojili a vyrazili vzhůru.
Zatímco se však záchrana povedla výtečně, spodní útok skončil masakrem. I přes to, že jsme k Vašim mužům připojili další posily včetně golema, a přes to že jsme jim poskytli mapy, Tur je roznesl na kopytech. Koho nezabil, toho donutil odpřísáhnout mu věrnost. Nejsem si jistý, jestli nyní není ještě silnější, než dřív. Pokoušet se vyřešit oba nepřátele najednou bylo hrubé podcenění Turových sil.
Chystáme se nyní zaútočit na Tura znovu. Není nač čekat, jeho nebezpečí jen roste. Snad ho oslabí alespoň to, že jsme mu odstranili vysoce postaveného spojence. I to, že již víme, že jeho panování nad mrtvými nejsou je pověsti, ale temná pravda, nám v přípravách doufám pomůže.
Neberte si to zle, ale nepředpokládám, že nám v současné době dokážete pomoci – kdo z Vašich mužů uměl bojovat dobojoval v Kořenech. Na druhou stranu, nemyslím si, že Vám nějak zvlášť prospěje zavřít se doma a nevystrkovat nos – nedoporučoval bych Vám ukazovat se kdekoli poblíž vodní hladiny, ovšem v horních patrech je zrovna docela volný prostor, přibližně ve tvaru jednoho bývalého městského radního. Jestli se já musím dál brodit močálem, rozhodně bych uvítal, kdyby někdo mezitím dával pozor, co se děje v korunách. Využijte příležitost. Přeberte nějaké Hadíkovy nohsledy. Zjistěte mi, kam zmizel jeho poskok Grallwon. My se mezitím postaráme o Tura."
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Pátek, 12. pátence
Vzkaz Arnbergovi
Poslíček, který doručoval vzkaz, přinesl od Arnberga strohou odpověď.
Hadikova aréna: Zatímco ve středu se to v Hadikově aréně hemžilo Harpunáři, kteří hledali různé důkazy a stopy, ve čtvrtek už byl klid a v pátek to vypadá, že podzemí Úředního paláce a Hadikova aréna nikoho nezajímá a je tam prázdno. Kdyby se na to úplně zapomnělo, byl by z toho hezký tajný vchod do Úředního paláce. Ale zrovna těd je komprotivaný a je otázkou, zda ho někdo nevyužije nebo nezazdí?
Území pod Boskelovým palácem: V tuhle chvíli není nikým obsazené - šátky, které ho držely, jsou zdecimované nebo ve tvých rukou. Nová místa, která jsi odhalil:
- 20: Podzemní přístaviště s nádrží, kde se stéká dešťová voda z celého Mořenu (odtéká dál podzemní řekou) a pašeráckými skladišti. Vede z něj široká cesta na sever a pak schodiště "I" přímo do spodních pater Boskelova Ubytovacího paláce.
- 21: Most přes podzemní řeku vytékající ze středu mořenu.
- 22: Jakási technická místnost s pákami a zařízeními obsluhující jímku (15).
- 23: Býválá základna Dveřníka Jima, pak základna Zelených šátků. Vede z ní schodiště "P", které ústí ve spodních terasách mořenu na rozhraní přístavu a Boskelových ubikací (a další vstup do Ubytovacícho tedy).
- 24. Malá aréna, kde asi dřív probíhaly nelegální zápasy kohoutů a psů, ovšem teď to spíš vypadá, že tam Zelené šátky cvičily. Vedou z ní dvě cesty: Schodiště směrem pod Džber (přístavní hostinec) a chodba označená X, o které ti šátky, řekly, že tam nemá nikdo chodit, protože kdo tam zajde, ten zmizí a už se nevrátí.
Výzkum a vývoj
To je luxusní zboží, které se vždycky dováželo z Azurového moře loděmi a teď v Mořenu chybí. A i ostatní hostince o ní určitě budou mít zájem.
Ochrapka Felton
Otevřel včera večer Utrženou pracku s tvrzením, že mu ji umírající Hagguk svěřil, a že se mu podařilo utéct ze zajetí. Dal to vědět i dobrodruhům a předpokládá, že se za ním dobrodruzi brzo staví, takže jakmile se to stane, spustí plán s vyzvídáním.
Tvoje síly
Kdybys měl čas a náladu, bylo by super, kdybys mi dokázal nastínit, kde se různí tví lidé pohybují a jak máš to vyprázdněné pozdemí zajištěné.
Co se týká výcviku Šátků na pašeráky, počítej, že necelý týden to potrvá, když nebudou muset dělat něco jiného.
Propašování zajatců ven
Podařilo se to dřív, než se zmátořili a mohli se nějak vzbouřit, teď jsou na cestě do Orlenu. Akorát teda prosím:
- upřesnit, kolik lidí je doprovází,
- počítej s tím, že bude nějaký čas trvat, než se vrátí a
- nepovedlo se to úplně nenápadně ... nikdo tomu nestihl zabránit, ale nějací svědci asi byli, pže ve městě se o tom šušká.
Vzkaz Arnbergovi
Poslíček, který doručoval vzkaz, přinesl od Arnberga strohou odpověď.
Průzkum podzemí"Jak mám vědět, že mi píše ten legendární Tur Haudhion?"
Hadikova aréna: Zatímco ve středu se to v Hadikově aréně hemžilo Harpunáři, kteří hledali různé důkazy a stopy, ve čtvrtek už byl klid a v pátek to vypadá, že podzemí Úředního paláce a Hadikova aréna nikoho nezajímá a je tam prázdno. Kdyby se na to úplně zapomnělo, byl by z toho hezký tajný vchod do Úředního paláce. Ale zrovna těd je komprotivaný a je otázkou, zda ho někdo nevyužije nebo nezazdí?
Území pod Boskelovým palácem: V tuhle chvíli není nikým obsazené - šátky, které ho držely, jsou zdecimované nebo ve tvých rukou. Nová místa, která jsi odhalil:
- 20: Podzemní přístaviště s nádrží, kde se stéká dešťová voda z celého Mořenu (odtéká dál podzemní řekou) a pašeráckými skladišti. Vede z něj široká cesta na sever a pak schodiště "I" přímo do spodních pater Boskelova Ubytovacího paláce.
- 21: Most přes podzemní řeku vytékající ze středu mořenu.
- 22: Jakási technická místnost s pákami a zařízeními obsluhující jímku (15).
- 23: Býválá základna Dveřníka Jima, pak základna Zelených šátků. Vede z ní schodiště "P", které ústí ve spodních terasách mořenu na rozhraní přístavu a Boskelových ubikací (a další vstup do Ubytovacícho tedy).
- 24. Malá aréna, kde asi dřív probíhaly nelegální zápasy kohoutů a psů, ovšem teď to spíš vypadá, že tam Zelené šátky cvičily. Vedou z ní dvě cesty: Schodiště směrem pod Džber (přístavní hostinec) a chodba označená X, o které ti šátky, řekly, že tam nemá nikdo chodit, protože kdo tam zajde, ten zmizí a už se nevrátí.
Výzkum a vývoj
Jednoznačně med, respektive v případě hostinců medovina.Je tu nějaké takové zboží? Nebo co musím udělat pro to, abych ho identifikoval?
To je luxusní zboží, které se vždycky dováželo z Azurového moře loděmi a teď v Mořenu chybí. A i ostatní hostince o ní určitě budou mít zájem.
Ochrapka Felton
Otevřel včera večer Utrženou pracku s tvrzením, že mu ji umírající Hagguk svěřil, a že se mu podařilo utéct ze zajetí. Dal to vědět i dobrodruhům a předpokládá, že se za ním dobrodruzi brzo staví, takže jakmile se to stane, spustí plán s vyzvídáním.
Tvoje síly
Kdybys měl čas a náladu, bylo by super, kdybys mi dokázal nastínit, kde se různí tví lidé pohybují a jak máš to vyprázdněné pozdemí zajištěné.
Co se týká výcviku Šátků na pašeráky, počítej, že necelý týden to potrvá, když nebudou muset dělat něco jiného.
Propašování zajatců ven
Podařilo se to dřív, než se zmátořili a mohli se nějak vzbouřit, teď jsou na cestě do Orlenu. Akorát teda prosím:
- upřesnit, kolik lidí je doprovází,
- počítej s tím, že bude nějaký čas trvat, než se vrátí a
- nepovedlo se to úplně nenápadně ... nikdo tomu nestihl zabránit, ale nějací svědci asi byli, pže ve městě se o tom šušká.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Pátek, 12.pátence.
- Dorazila jsi do Orlenu. Vše pokračuje podle plánu, chrám je téměř dokončen, zbývá tak 6 dnů do otevření. Zatím se držíš ve skrytu, veřejně nevystupuješ.
- Poustevníka se podařilo překvapit a zlikvidovat, což se ukázalo být velmi dobrým tahem, protože to byl čaroděj 7. úrovně. Navíc se podařilo zklividovat i jeho familiára, inteligentní lasičku. Měl u sebe spoustu pokladů - prsten ochrany +2, elfí plášť, 2 léčivé lektvary, lekvar rychlosti, hůlku divů nabitou na 8 dávek, 83 zl, 20 st a drahokamy v celkové ceně 4500 zl. Také jeho kouzelnou knihu.
- Je zřejmé, že cca polovina obyvatel vesnice už jsou přesvědčení kultisté, včetně místní hlídky, jednoho hostinského a kováře. Ale zároveň se k tobě dostane informace, že prý starosta (doposud nezkonvertovaný) začal shánět dobrodruhy, protože začíná mít podezření, že se v Orlenu něco děje.
Budeš něco podnikat nebo si počkáš na otevření chrámu?
- Dorazila jsi do Orlenu. Vše pokračuje podle plánu, chrám je téměř dokončen, zbývá tak 6 dnů do otevření. Zatím se držíš ve skrytu, veřejně nevystupuješ.
- Poustevníka se podařilo překvapit a zlikvidovat, což se ukázalo být velmi dobrým tahem, protože to byl čaroděj 7. úrovně. Navíc se podařilo zklividovat i jeho familiára, inteligentní lasičku. Měl u sebe spoustu pokladů - prsten ochrany +2, elfí plášť, 2 léčivé lektvary, lekvar rychlosti, hůlku divů nabitou na 8 dávek, 83 zl, 20 st a drahokamy v celkové ceně 4500 zl. Také jeho kouzelnou knihu.
- Je zřejmé, že cca polovina obyvatel vesnice už jsou přesvědčení kultisté, včetně místní hlídky, jednoho hostinského a kováře. Ale zároveň se k tobě dostane informace, že prý starosta (doposud nezkonvertovaný) začal shánět dobrodruhy, protože začíná mít podezření, že se v Orlenu něco děje.
Budeš něco podnikat nebo si počkáš na otevření chrámu?
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Pátek, 12. pátence
Oslava
Je to tedy kombinovaná oslava manželova odchodu do důchodu a povyražení pro chlapy, střídmá, hlavně aby se dobře najedli (v rámci možností), pobavili, ale zároveň aby zůstali schopní služby.
Na oslavu se dostaví i dobrodruzi, popřát Arnbergovi šťastný důchod.
Chceš néco s nimi?
Vyšetřování Zelených šátků a Utržené pracky
Po dvou dnech zjišťování ti informace do sebe zapadnou takhle:
- Boskel měl kolem sebe jako osobní stráž malou skupinu dobrých bojovníků, což byli první šátky, které ve městě bylo vidět. A ti všichni zemřeli v nočním incidentu s mantikorou a gardisty.
- Poté nějaký čas verboval každého, kdo měl ruce a nohy ... odhadem to dotáhl až na tři desítky členů, ale naprosto bez výcviku a výzbroje. Po těch teď není ani stopy, resp.: necelé dvě desítky byly mezi těmi mrtvolami na pobřeží, po zbytku jako by se slehla zem, ale získala jsi asi dvě svědectví, že nuzáka, který byl součástí téhle jednotky, někdo zahlédl bez zeleného šátku, zato s tetováním dvou ryb (znak Tura Haudhiona).
- Teď se objevíjí nové zelené šátky .. spíš jednotky ... je to vesměs nějaká omladina a děti, šátky nemají celé zelené, spíš jde o různé špinavé pruhy látky, dodatečně barvené rozemletým listím a travou ... a jejich aktivity se v tuhle chvíli omezují na to, źe po spodních terasách mořenu kreslí uhlem nápisy jako "Pomstíme naše otce" a "Smrt Tur Haudhionovi".
Hlídka poslaná k Utržené pracce se vrátí s překvapivým zjištěním - včera večer už byla Utržená pracka zase otevřená. Novým hostinským je tam prý Ochrapka Felton (bývalý správce přístavního skladiště, podezřelý z pašování) a má nový personál, nabraný z řad hladové lůzy. Když ho Harpunáři okamžitě skřípli, zdůvodnil svou přítomnost v hostinci tím, že prý se účastnil nočního útoku Hagguka Masáka na podzemní sídlo Tura Haudhiona, byl svědkem toho, jak Haudhionovi muži zmasakrovali Zelené šátky (které se také útoku účastnily) i Haggukovy pašeráky ... a když mu Hagguk Masák umíral v náručí, Utrženou pracku mu prý svěřil. Bývali prý za života přátelé, znali se z moře. Zatím ho nechali být, ale prověřili v přístavu tu historku o starém přátelství, nikdo o ničem takovém nevěděl. Naopak - Hagguk a Felton si prý po užavření zátoky zprvu konkurovali v pašeráckém businesu a dohromady je svedli až dobrodruzi.
Mantikora
Další dny přinesly zpřesnéní svědectví - mantikora se podle všeho uhnízdila v korunách Stromu umění, který spravuje podivínský člověk jménem Gallmond. Strom umění býval dřív honosné místo, kde se odehrávaly pěvecké soutěže, ale od uzavření mořeplavby se uzavřel taky, a teď se mezi lidmi i elfy šíří divné zkazky o tom, co se tam vlastně děje.
Taky přijde ohledně Mantikory odpověď od krále. Máš svolení vypsat na dopadení odměnu, její výši nechává na tobě. Riskovat životy harpunářů by ale nedporučoval, vzhledem k tomu, jak mantikora zamávala s jeho gardisty, byť je to tvoje odpovědnost.
Boskel
Podle všeho je teď zavřený u sebe doma a nikam nevychází. Chceš-li s ním mluvit, musíš za ním (či někoho poslat) nebo si ho předvolat.
EDIT: Pašování lidí na západ
Při tom všem vyšetřování se k tobě mimo jiné dostala informace, že někdo slyšel někoho říkat, že před dvěma dny viděl pašeráky dostávat z podzemí Mořenu bažinami na západní cestu nevelkou skupinu lidí. Bylo to potvrzené z víc zdrojů, takže to nebude úplně výmysl, ale přesné zprávy o složení a počtu se dost lišily.
Oslava
Je to tedy kombinovaná oslava manželova odchodu do důchodu a povyražení pro chlapy, střídmá, hlavně aby se dobře najedli (v rámci možností), pobavili, ale zároveň aby zůstali schopní služby.
Na oslavu se dostaví i dobrodruzi, popřát Arnbergovi šťastný důchod.
Chceš néco s nimi?
Vyšetřování Zelených šátků a Utržené pracky
Po dvou dnech zjišťování ti informace do sebe zapadnou takhle:
- Boskel měl kolem sebe jako osobní stráž malou skupinu dobrých bojovníků, což byli první šátky, které ve městě bylo vidět. A ti všichni zemřeli v nočním incidentu s mantikorou a gardisty.
- Poté nějaký čas verboval každého, kdo měl ruce a nohy ... odhadem to dotáhl až na tři desítky členů, ale naprosto bez výcviku a výzbroje. Po těch teď není ani stopy, resp.: necelé dvě desítky byly mezi těmi mrtvolami na pobřeží, po zbytku jako by se slehla zem, ale získala jsi asi dvě svědectví, že nuzáka, který byl součástí téhle jednotky, někdo zahlédl bez zeleného šátku, zato s tetováním dvou ryb (znak Tura Haudhiona).
- Teď se objevíjí nové zelené šátky .. spíš jednotky ... je to vesměs nějaká omladina a děti, šátky nemají celé zelené, spíš jde o různé špinavé pruhy látky, dodatečně barvené rozemletým listím a travou ... a jejich aktivity se v tuhle chvíli omezují na to, źe po spodních terasách mořenu kreslí uhlem nápisy jako "Pomstíme naše otce" a "Smrt Tur Haudhionovi".
Hlídka poslaná k Utržené pracce se vrátí s překvapivým zjištěním - včera večer už byla Utržená pracka zase otevřená. Novým hostinským je tam prý Ochrapka Felton (bývalý správce přístavního skladiště, podezřelý z pašování) a má nový personál, nabraný z řad hladové lůzy. Když ho Harpunáři okamžitě skřípli, zdůvodnil svou přítomnost v hostinci tím, že prý se účastnil nočního útoku Hagguka Masáka na podzemní sídlo Tura Haudhiona, byl svědkem toho, jak Haudhionovi muži zmasakrovali Zelené šátky (které se také útoku účastnily) i Haggukovy pašeráky ... a když mu Hagguk Masák umíral v náručí, Utrženou pracku mu prý svěřil. Bývali prý za života přátelé, znali se z moře. Zatím ho nechali být, ale prověřili v přístavu tu historku o starém přátelství, nikdo o ničem takovém nevěděl. Naopak - Hagguk a Felton si prý po užavření zátoky zprvu konkurovali v pašeráckém businesu a dohromady je svedli až dobrodruzi.
Mantikora
Další dny přinesly zpřesnéní svědectví - mantikora se podle všeho uhnízdila v korunách Stromu umění, který spravuje podivínský člověk jménem Gallmond. Strom umění býval dřív honosné místo, kde se odehrávaly pěvecké soutěže, ale od uzavření mořeplavby se uzavřel taky, a teď se mezi lidmi i elfy šíří divné zkazky o tom, co se tam vlastně děje.
Taky přijde ohledně Mantikory odpověď od krále. Máš svolení vypsat na dopadení odměnu, její výši nechává na tobě. Riskovat životy harpunářů by ale nedporučoval, vzhledem k tomu, jak mantikora zamávala s jeho gardisty, byť je to tvoje odpovědnost.
Boskel
Podle všeho je teď zavřený u sebe doma a nikam nevychází. Chceš-li s ním mluvit, musíš za ním (či někoho poslat) nebo si ho předvolat.
EDIT: Pašování lidí na západ
Při tom všem vyšetřování se k tobě mimo jiné dostala informace, že někdo slyšel někoho říkat, že před dvěma dny viděl pašeráky dostávat z podzemí Mořenu bažinami na západní cestu nevelkou skupinu lidí. Bylo to potvrzené z víc zdrojů, takže to nebude úplně výmysl, ale přesné zprávy o složení a počtu se dost lišily.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Aplikuju v neděli, až na to dojde. Díky, je to super.Shledání na konci cesty
Až budou Hadika poutat k Obětnímu kameni, vyrazí z uličky průvod postav v tmavých róbách, s Vívearem v čele. Za ním dva statní Hrobaři nesou krytý palakýn s tmavými závěsy a následují je další, jeden znich hraje na dvojitou píšťalu aulos. Procesí zamíří přímo ke kameni a zastaví před odsouzencem.
"Na konci cest životů, chuďas nebo král, spánku Smrti podlehnou.", pronese slavnostně Vívear, "Leč pro tebe Hadiku, božstva vrtkavá, mají zvláštní sudbu svou."
Na ta slova Hrobaři sníží nosítka a Vívear poodhrne tmavé závěsy a natáhne svou bledou potetovanou dlaň, aby pomohl z nosítek vystoupit postavě oděné v bílý rubáš a závoje, připomínající šaty nevěsty.
"Na tvé cestě poslední, průvodkyni máš, strachu ty mít nemusíš. Ač chladná a bez dechu, dobře ty ji znáš, ženu svou nechť popatříš."
Paní v bílém, podobna přízraku, vykročí ke kameni, aby se připojila ke svému muži a byla s ním v jeho poslední hodině...
Strážce Mrtvých nepracuje, Strážce Mrtvých slouží. Chce-li mně král přijmout v neděli, přijdu v neděli, pro mě je to den jako kterýkoliv jiný. Vypravit Loď je koneckonců v jeho zájmu, nechce-li proměnit Mořen v nekropoli, takže mu vylíčím situaci jaká je a zkrátka očekávám, že dostojí závazkům, které má vůči živým i mrtvým. Pokud by chtěl otálet, důrazně (a krypticky) ho varuji před následky, ale nemohu mu poroučet...Dostaneč termín audience 14. pátence, odpoledne před Hadikovou popravou. Skoro až jako by v tom byl záměr, neděle je svátek, to přece normálně nikdo nepracuje, ani král....
[/quote]
Okay, taky se ozvu v neděli.
Teď jen pro info:
pátek, 12. pátence
Máś vše připraveno na rozhovor s upírem, včetně uspávacícho lektvaru, abys nepodlehl jeho případnému mámení na příliš dlouho, kdyby tvá pevná vůle povolila.
Dle instukcí prozatím rozhovor odkládám, kdyby se cokoliv změnilo, dej vědět.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
středa, 10. pátence
Jsi stále paralyzovaný kolíkem v srdci, neschopen se hnout a je mlhavě vnímáš své okolí.
Ale cítíš, že dnes přes den přibylo na Stromě smrti mnoho mrtvých - možná tři desítky. Ve městě se muselo stát něco vážného.
pátek, 12. pátence
Občas také zaslechneš - velmi z dálky - hovory či myšlenky Víveara a jeho Hrobařů. Máš čas a jsi trpělivý, takže si z útržků myšlenek poskládáš, źe Vívear si s tebou chce promluvit, ale protože se obává tvé moci, tak se na to důkladně připravuje s pomocí rituálů a kouzel.
Dnes odpoledne se naladění a tón myšlenek změnil. Podle všeho jsou přípravy završeny a Vívearovi zbývá sebrat jediné - odvahu.
Ozvu se, až ji sebere a osloví tě.
Jsi stále paralyzovaný kolíkem v srdci, neschopen se hnout a je mlhavě vnímáš své okolí.
Ale cítíš, že dnes přes den přibylo na Stromě smrti mnoho mrtvých - možná tři desítky. Ve městě se muselo stát něco vážného.
pátek, 12. pátence
Občas také zaslechneš - velmi z dálky - hovory či myšlenky Víveara a jeho Hrobařů. Máš čas a jsi trpělivý, takže si z útržků myšlenek poskládáš, źe Vívear si s tebou chce promluvit, ale protože se obává tvé moci, tak se na to důkladně připravuje s pomocí rituálů a kouzel.
Dnes odpoledne se naladění a tón myšlenek změnil. Podle všeho jsou přípravy završeny a Vívearovi zbývá sebrat jediné - odvahu.
Ozvu se, až ji sebere a osloví tě.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
čtvrtek 11. pátence
Pokračování návštěvy Xaramaxe a Augustina
odpovím že:
- zustanu u vody, neopustim svoje lidi
- po Gralwonovi se poptam
- zeptam se jich co se vlastně dělo s králem, že jsem zmatený a nevím co je pravda a co pletichy ostatnich (tady jsem jako hráč extrémně zmatený)
Když se začneš vyptávat na krále a události kolem něj a to, jak se král k tobě chová - že pro tebe nejdřív nechal poslat gardisty, ale poté naopak vyslechl tvé svědectví a odsoudil Hadika, Xaramax zprvu mluví obecně:
"Král není zrovna největším fanouškem prostého lidu, kterého v Mořenu můžete potkat. Řekněme si to upřímně – je to nanubřelec. Ale není tak hloupý aby neviděl, že Hadík ho málem připravil o vše a že spojence potřebuje. Vyděsil se, když se objevily řeči o revoluci, ale myslím, že nyní doufá, že si Vás udrží na očích, aby předešel nějakým dalším nápadům o změně vlády, a že mu zároveň pomůžete udržet ve městě klid. Nevěří teď nikomu – pochybuju že věří mně – ale myslím, že je trochu moc pohodlný, než aby se sám pouštěl do velkých věcí. Doufá, že prostě někdo problémy města vyřeší, a že pak bude zase všechno správně tak, jak je na to zvyklý."
To ti ale nestačí, a tak se doptáváš dál na události minulé.
Xaramax s Augustinem nakonec začnou odkrývat karty. Nejspíš ne úplně, je ti jasné, že u některých událostí vynechají detaily, ale hrubou představu o tom, co se ve městě dělo, dostaneš.
- Král byl opravdu nemocný, nakazil se bahenní horečkou.
- Hadik ho přesvědčil, aby to zatajil (nemoc je smrtelná), sehnal mu elfího lékaře a zavřel je v horních patrech Královského stromu.
- Aby lid nepojal podezření, nechal rozhlásit, že král se odstěhoval do své villy na pobřeží.
- Hadik dokonce najal iluzionistu jménem Sanbalet, aby ve vile prostřednictvím iluzí vytvořil dojem, že král tam opravu přebývá.
- Sanbalet ale vložené důvěry zneužil, nejen, že vilu vykradl, ale ještě si z ní udělal pašerácké doupě.
- Dokonce ani královští gardisté netušili, že hlídají nemocného krále, mysleli si, že hlídají prázdný strom před rabováním.
- Hadik ale netušil, že jedna z posledních věcí, kteoru nechal král udělat před svým onemoceněním, byla pozvánka pro Xaramaxe, aby nabral do družiny néjaké dobrodruhy a přišel Mořenu pomoct s mořskou příšerou.
- Xaramax se svou družinou hned po příjezdu do města narazili na podivína, který se choval hodně podezřele - a když si na něj zkusili došlápnout, uprchl. Z náznaků a stop, které za sebou zanechal, ale pochopili, že je taktéž nakažený bahenní horečkou.
- Augustin, paladin z družiny, přísahal svému bohu, že nemoc ve městě vymítí výměnou za to, že jej zázračná moc povede k nakaženému. Po krátkém pronásledování v podzemních tunelech nemocného chudáka našli a Augustin ho zázračnou mocí vyléčil.
- Augustin očekával děkovné znamení od svého boha za naplnění svaté přísahy, ale to nepřiślo. Družina tedy pochopila, že ve městě je víc jak jeden nakažený.
- Augustin dál žádal svého boha o vedení a po několika dnech pátrání se mu podařilo lokalizovat druhého nemocného v koruně královského stromu.
- Protože vstup do stromu byl uzavřený a hlídaný, družina sestoupila opět do podzemních tunelů a pokusila se najít nějakou tajnou spodní cestu do Královského stromu. A byla v tom úspěšná.
- Jakmile byli družiníci uvnitř stromu, opatrně se vyhnuli jak Harpunářským hlídkám, tak Gardistům a nakonec narazili na elfího lékaře a nemocného krále. Augustin opět požádal svého boha o zázrak a ten sejmul smrtelnou nemoc z králova těla.
- Vyléčený, ale stále slabý král se rozhodl zůstat ještě nějaký čas v úkrytu, než nabere síly. Mezitím dal družině úkol zjistit, co se děje v jeho vile a také zmapovat politickou situaci ve městě.
- Družina oba úkoly zvládla se ctí. Ve vile našla Sanbaleta, porazila jeho muže, samotný iluzionista lstí na poslední chvíli unikl.
- Ohedně města družina opravdu zjistila, co kdo chystá - jak si Hadik uzurpuje moc, že Arngerg už je starý a snadno ovladatelný i to, jak ty jsi oblíbený mezi prostým lidem a jak za tebou Mořen stojí.
- Zejména to poslední krále vyděsilo. Začal se obávat, že bys ho chtěl odstranit a rozhodl se udeřit první. Vyjevil Gardistům, že už je ve městě a svolal si s tebou tajnou schůzku, na které tě gardisté měli zatknout a uvěznit, případně zabít. Když si to Xaramax uvědomil, varoval tě na poslední chvíli, ale musel tě nechat si to vyřešit samotného a se svou družinou se vydal mimo město řešit jiné problémy, aby měl alibi a neztratil královu důvěru, kdyby se věci zvrtly.
- Jak to dopadlo s mantikorou víš, král se neúspěchu zalekl a zůstal další týden pozorovat situaci v Mořenu ze skrytu.
- Mezitím se ale Hadik dovtípil, že s králem se něco děje. Zaklekl na elfího lékaře a ten po pár dnech fyzických útrap prozradil Hadikovi, jak se věci mají a že král je zdravý.
- Hadik okamžitě spěchal za králem, aby byl první, kdo se u něj objeví a vetřel se mu do přízně. Co přesně si král s Hadikem řekli, Xaramax ani Augustin neví - nebyli u toho. Vědí to jen z doslechu od elfího lékaře ... a ten v podstatě sdělil jen to že král na Hadika hodně, hodně křičel - co ale křičel, to nerozuměl.
- Hadik schůzku opustil rozrušený a neklidný ... a druhého dne najednou začal ve městě organizovat oslavy králova návratu. Xaramax to neví určitě, ale předpokládá, že král Hadikovi dal druhou šanci obdobným způsobem, jakým ji dal tobě večer na slavnosti. V té době ale král věděl jen o vile a lékaři, nevěděl o dalších Hadikových prohřešcích (mantikora, Karmína) a když tyhle věci začaly na slavnosti vyplouvat na povrch a Xaramax, jehož družině král vděčil za svůj život, se postavil na tvou stranu, rozhodl se zjevně král přehodnotit situaci, zapudit Hadika a naopak dát druhou šanci tobě.
Je jasné, že Xaramax vynechal spoustu věcí, které se děly okolo. Z toho, kdy přemýšlel o tom, co říct nebo ze souslednosti dat pochopíš, že tahle královská záležitost je jen jedna z vícero linek, které družina ve městě řeší. Včetně toho, že družina určitě udělala v Královském stromu 2-3 další objevy, o kterých se nechce bavit, zjevně mají dost zmapované podzemí - víc než znal Dveřník Jim, než ho Tur Haudhion zabil - a byli na minimálně dvou velkých výpravách mimo město, jedné na západ a jedné na východ - obě cesty byly delší než týden, takže na nich určitě řešili víc než jen královu vilu nebo alibi během útoku gardistů.
Přijde ti ale, že teď není ten pravý moment naléhat, takže se spokojíš s objasněním královské linky a rozloučíš se s nimi.
Kdybys chtěl něco dalšího s nimi řešit, tak dej vědět, jen to natáhnu do dalších dní.
Pokračování návštěvy Xaramaxe a Augustina
odpovím že:
- zustanu u vody, neopustim svoje lidi
- po Gralwonovi se poptam
- zeptam se jich co se vlastně dělo s králem, že jsem zmatený a nevím co je pravda a co pletichy ostatnich (tady jsem jako hráč extrémně zmatený)
Když se začneš vyptávat na krále a události kolem něj a to, jak se král k tobě chová - že pro tebe nejdřív nechal poslat gardisty, ale poté naopak vyslechl tvé svědectví a odsoudil Hadika, Xaramax zprvu mluví obecně:
"Král není zrovna největším fanouškem prostého lidu, kterého v Mořenu můžete potkat. Řekněme si to upřímně – je to nanubřelec. Ale není tak hloupý aby neviděl, že Hadík ho málem připravil o vše a že spojence potřebuje. Vyděsil se, když se objevily řeči o revoluci, ale myslím, že nyní doufá, že si Vás udrží na očích, aby předešel nějakým dalším nápadům o změně vlády, a že mu zároveň pomůžete udržet ve městě klid. Nevěří teď nikomu – pochybuju že věří mně – ale myslím, že je trochu moc pohodlný, než aby se sám pouštěl do velkých věcí. Doufá, že prostě někdo problémy města vyřeší, a že pak bude zase všechno správně tak, jak je na to zvyklý."
To ti ale nestačí, a tak se doptáváš dál na události minulé.
Xaramax s Augustinem nakonec začnou odkrývat karty. Nejspíš ne úplně, je ti jasné, že u některých událostí vynechají detaily, ale hrubou představu o tom, co se ve městě dělo, dostaneš.
- Král byl opravdu nemocný, nakazil se bahenní horečkou.
- Hadik ho přesvědčil, aby to zatajil (nemoc je smrtelná), sehnal mu elfího lékaře a zavřel je v horních patrech Královského stromu.
- Aby lid nepojal podezření, nechal rozhlásit, že král se odstěhoval do své villy na pobřeží.
- Hadik dokonce najal iluzionistu jménem Sanbalet, aby ve vile prostřednictvím iluzí vytvořil dojem, že král tam opravu přebývá.
- Sanbalet ale vložené důvěry zneužil, nejen, že vilu vykradl, ale ještě si z ní udělal pašerácké doupě.
- Dokonce ani královští gardisté netušili, že hlídají nemocného krále, mysleli si, že hlídají prázdný strom před rabováním.
- Hadik ale netušil, že jedna z posledních věcí, kteoru nechal král udělat před svým onemoceněním, byla pozvánka pro Xaramaxe, aby nabral do družiny néjaké dobrodruhy a přišel Mořenu pomoct s mořskou příšerou.
- Xaramax se svou družinou hned po příjezdu do města narazili na podivína, který se choval hodně podezřele - a když si na něj zkusili došlápnout, uprchl. Z náznaků a stop, které za sebou zanechal, ale pochopili, že je taktéž nakažený bahenní horečkou.
- Augustin, paladin z družiny, přísahal svému bohu, že nemoc ve městě vymítí výměnou za to, že jej zázračná moc povede k nakaženému. Po krátkém pronásledování v podzemních tunelech nemocného chudáka našli a Augustin ho zázračnou mocí vyléčil.
- Augustin očekával děkovné znamení od svého boha za naplnění svaté přísahy, ale to nepřiślo. Družina tedy pochopila, že ve městě je víc jak jeden nakažený.
- Augustin dál žádal svého boha o vedení a po několika dnech pátrání se mu podařilo lokalizovat druhého nemocného v koruně královského stromu.
- Protože vstup do stromu byl uzavřený a hlídaný, družina sestoupila opět do podzemních tunelů a pokusila se najít nějakou tajnou spodní cestu do Královského stromu. A byla v tom úspěšná.
- Jakmile byli družiníci uvnitř stromu, opatrně se vyhnuli jak Harpunářským hlídkám, tak Gardistům a nakonec narazili na elfího lékaře a nemocného krále. Augustin opět požádal svého boha o zázrak a ten sejmul smrtelnou nemoc z králova těla.
- Vyléčený, ale stále slabý král se rozhodl zůstat ještě nějaký čas v úkrytu, než nabere síly. Mezitím dal družině úkol zjistit, co se děje v jeho vile a také zmapovat politickou situaci ve městě.
- Družina oba úkoly zvládla se ctí. Ve vile našla Sanbaleta, porazila jeho muže, samotný iluzionista lstí na poslední chvíli unikl.
- Ohedně města družina opravdu zjistila, co kdo chystá - jak si Hadik uzurpuje moc, že Arngerg už je starý a snadno ovladatelný i to, jak ty jsi oblíbený mezi prostým lidem a jak za tebou Mořen stojí.
- Zejména to poslední krále vyděsilo. Začal se obávat, že bys ho chtěl odstranit a rozhodl se udeřit první. Vyjevil Gardistům, že už je ve městě a svolal si s tebou tajnou schůzku, na které tě gardisté měli zatknout a uvěznit, případně zabít. Když si to Xaramax uvědomil, varoval tě na poslední chvíli, ale musel tě nechat si to vyřešit samotného a se svou družinou se vydal mimo město řešit jiné problémy, aby měl alibi a neztratil královu důvěru, kdyby se věci zvrtly.
- Jak to dopadlo s mantikorou víš, král se neúspěchu zalekl a zůstal další týden pozorovat situaci v Mořenu ze skrytu.
- Mezitím se ale Hadik dovtípil, že s králem se něco děje. Zaklekl na elfího lékaře a ten po pár dnech fyzických útrap prozradil Hadikovi, jak se věci mají a že král je zdravý.
- Hadik okamžitě spěchal za králem, aby byl první, kdo se u něj objeví a vetřel se mu do přízně. Co přesně si král s Hadikem řekli, Xaramax ani Augustin neví - nebyli u toho. Vědí to jen z doslechu od elfího lékaře ... a ten v podstatě sdělil jen to že král na Hadika hodně, hodně křičel - co ale křičel, to nerozuměl.
- Hadik schůzku opustil rozrušený a neklidný ... a druhého dne najednou začal ve městě organizovat oslavy králova návratu. Xaramax to neví určitě, ale předpokládá, že král Hadikovi dal druhou šanci obdobným způsobem, jakým ji dal tobě večer na slavnosti. V té době ale král věděl jen o vile a lékaři, nevěděl o dalších Hadikových prohřešcích (mantikora, Karmína) a když tyhle věci začaly na slavnosti vyplouvat na povrch a Xaramax, jehož družině král vděčil za svůj život, se postavil na tvou stranu, rozhodl se zjevně král přehodnotit situaci, zapudit Hadika a naopak dát druhou šanci tobě.
Je jasné, že Xaramax vynechal spoustu věcí, které se děly okolo. Z toho, kdy přemýšlel o tom, co říct nebo ze souslednosti dat pochopíš, že tahle královská záležitost je jen jedna z vícero linek, které družina ve městě řeší. Včetně toho, že družina určitě udělala v Královském stromu 2-3 další objevy, o kterých se nechce bavit, zjevně mají dost zmapované podzemí - víc než znal Dveřník Jim, než ho Tur Haudhion zabil - a byli na minimálně dvou velkých výpravách mimo město, jedné na západ a jedné na východ - obě cesty byly delší než týden, takže na nich určitě řešili víc než jen královu vilu nebo alibi během útoku gardistů.
Přijde ti ale, že teď není ten pravý moment naléhat, takže se spokojíš s objasněním královské linky a rozloučíš se s nimi.
Kdybys chtěl něco dalšího s nimi řešit, tak dej vědět, jen to natáhnu do dalších dní.
Naposledy upravil(a) MarkyParky dne 22. 8. 2025, 22:10, celkem upraveno 2 x.
-
Sarsaparillos
- Příspěvky: 1271
- Registrován: 27. 8. 2011, 10:15
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Vzkaz Arnbergovi
Pošlu nové krátké psaní: "A kdo jiný? Až vám zase začne záležet na Mořenu, kontaktujte mě." A přiložím k tomu odkaz na mrtvou schránku, kde mi může nechat nějakou zprávu, až bude chtít.
Moje síly
Inventura toho, co mám:
Potom:
Když nepašují, tak se tam ve výcvikové části (bývalá aréna pod Boskelovým domem) pohybují pašeráci; ti jsou ve větších počtech i kolem mojí centrály a skladů. Kde to půjde, tam nainstaluju nástražná zařízení, která mě v doupěti upozorní na vetřelce. Na nic jiného teď asi nejsou kapacity. Konkrétní trasy a nástrahy s dovolením vymýšlet nebudu, na bastlení dungeonu bych potřeboval fakt víc času a nálady (nejdřív příští týden).
Průzkum podzemí
Pošlu nové krátké psaní: "A kdo jiný? Až vám zase začne záležet na Mořenu, kontaktujte mě." A přiložím k tomu odkaz na mrtvou schránku, kde mi může nechat nějakou zprávu, až bude chtít.
Moje síly
Inventura toho, co mám:
- Asasíni: 2 zdraví, 1 těžce zraněný.
- Bývalí kumpáni Dveřníka Jima: 9 zdravých (pašeráci)
- Drsňáci: 13 zdravých
- 10 nových pašeráků
- Zelené šátky 15 nýmandů z ulice, jsou trénovaní na pašeráky
Potom:
- Asasíni provádí výzvědy na okrajových částech podzemí a zajišťují speciální operace.
- Bývalí kumpáni Dveřníka Jima cvičí nové pašeráky a zelené šátky. Tj. až budou hotoví, měl bych mít 34 pašeráků a do té doby prostě jede výcvik a zajišťují standardní pašerácké operace.
- Drsňáci - ostraha mojeho území v podzemí.
Nějak se to rozplizlo do neurčita a chceš po mě odpovědi, které nemám. Asi je doprovází drsňáci a jeden assassín, ale netuším kolik ani proč je to důležité. Jestli si mám hlídat lidi po jednotlivcích, potřeboval bych to vědět dřív, než začnu házet obecné nápady, protože teď to prostě moc logicky nevychází.Podařilo se to dřív, než se zmátořili a mohli se nějak vzbouřit, teď jsou na cestě do Orlenu. Akorát teda prosím:
- upřesnit, kolik lidí je doprovází,
- počítej s tím, že bude nějaký čas trvat, než se vrátí
13 drsňáků zvládne sotva tak hlídkovat po trojicích. Jestli je třeba půlka se zajatci na cestě do Orlenu, zůstalo jich tam jen na dvě skupinky, které se v hlídkování střídají. Takže podzemí je prakticky prázdné (což je velký nonsens, ale už se to tak holt zahrálo, nedá se nic dělat).Kdybys měl čas a náladu, bylo by super, kdybys mi dokázal nastínit, kde se různí tví lidé pohybují a jak máš to vyprázdněné pozdemí zajištěné.
Když nepašují, tak se tam ve výcvikové části (bývalá aréna pod Boskelovým domem) pohybují pašeráci; ti jsou ve větších počtech i kolem mojí centrály a skladů. Kde to půjde, tam nainstaluju nástražná zařízení, která mě v doupěti upozorní na vetřelce. Na nic jiného teď asi nejsou kapacity. Konkrétní trasy a nástrahy s dovolením vymýšlet nebudu, na bastlení dungeonu bych potřeboval fakt víc času a nálady (nejdřív příští týden).
Průzkum podzemí
- Hadikova aréna - Vchod do Úředního paláce nechám v noci zazdít sám. Třeba si budou myslet, že to byli oni. A já vím, jak to rychle rozebrat.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19012
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Vzkaz Arnbergovi
A teď, po tom posílením mysím už začínáš aspirovat na to být nejsilnější (ale oponenti nespí, takže pocitově si myslím, že Harpunáři furt mají mírně navrch. Ale ten rozdíl se fakt hodně zmenšil). Nenech se zmást tím, že Boskel na tebe poslal 30 Zelených šátků - to byli fakt nýmandi z ulice bez jakéhokoli výcviku ... a podle toho to taky dopadlo. Mořen je dnešníma očima fakt zapadákov.
- Posíláš tu skupinu na východ, prodat je na otrockou práci do Orlenu. Ale já nevím, jak mi NPC na místě zareaguje - a reakce může být jiná, když je tam přivede jeden týpek a jiná, když malá armáda. Nebo se může stát, že mi zítra na sezení hráči řeknou: "Jdeme spěšnou chůzí na východ" a tu skupinu doženou.
- A stejně potřebuju vědět, kolik sil ti zbylo v podzemí. Hráči mi můžou zítra říct "Jdeme rozbít hubu Tur Haudhionovi", ale stejně tak mi můžou říct "Jdeme si s Tur Haudhionem pokecat, když nám napsal hezký dopis" ... nebo ti do základny může někoho poslat Arnberg, Boskel, atd ... a já tedy chci mít alespoň hrubou představu, jaké síly ti zůstaly.
Průzkum podzemí
Okay.Pošlu nové krátké psaní: "A kdo jiný? Až vám zase začne záležet na Mořenu, kontaktujte mě." A přiložím k tomu odkaz na mrtvou schránku, kde mi může nechat nějakou zprávu, až bude chtít.
V zásadé to máš dobře a není to na poměry hry malá síla. I na tom začátku (5 asasínů, 13 drsňáků, Tur Osobně a nějací Schroedingerovi pašeráci, co se přikloní tu sem, tu tam) to byla druhá nejsilnější frakce v Mořenu.Moje síly
Inventura toho, co mám:Pořád mi ještě uniká, jak mohl York začít hrát v situaci, kdy Tur disponuje nějakým bohatstvím a mocí, když všechny lidské zdroje krom asasínů získal až hrou. Ale pracuju prostě s tím, že nic víc nemám a všechno stojí na tomhle seznamu.
- Asasíni: 2 zdraví, 1 těžce zraněný.
- Bývalí kumpáni Dveřníka Jima: 9 zdravých (pašeráci)
- Drsňáci: 13 zdravých
- 10 nových pašeráků
- Zelené šátky 15 nýmandů z ulice, jsou trénovaní na pašeráky
A teď, po tom posílením mysím už začínáš aspirovat na to být nejsilnější (ale oponenti nespí, takže pocitově si myslím, že Harpunáři furt mají mírně navrch. Ale ten rozdíl se fakt hodně zmenšil). Nenech se zmást tím, že Boskel na tebe poslal 30 Zelených šátků - to byli fakt nýmandi z ulice bez jakéhokoli výcviku ... a podle toho to taky dopadlo. Mořen je dnešníma očima fakt zapadákov.
Potom:
- Asasíni provádí výzvědy na okrajových částech podzemí a zajišťují speciální operace.
- Bývalí kumpáni Dveřníka Jima cvičí nové pašeráky a zelené šátky. Tj. až budou hotoví, měl bych mít 34 pašeráků a do té doby prostě jede výcvik a zajišťují standardní pašerácké operace.
- Drsňáci - ostraha mojeho území v podzemí.
Je to důležité z toho důvodu, že ostatní s tím mohou nějak interagovat.Nějak se to rozplizlo do neurčita a chceš po mě odpovědi, které nemám. Asi je doprovází drsňáci a jeden assassín, ale netuším kolik ani proč je to důležité. Jestli si mám hlídat lidi po jednotlivcích, potřeboval bych to vědět dřív, než začnu házet obecné nápady, protože teď to prostě moc logicky nevychází.
- Posíláš tu skupinu na východ, prodat je na otrockou práci do Orlenu. Ale já nevím, jak mi NPC na místě zareaguje - a reakce může být jiná, když je tam přivede jeden týpek a jiná, když malá armáda. Nebo se může stát, že mi zítra na sezení hráči řeknou: "Jdeme spěšnou chůzí na východ" a tu skupinu doženou.
- A stejně potřebuju vědět, kolik sil ti zbylo v podzemí. Hráči mi můžou zítra říct "Jdeme rozbít hubu Tur Haudhionovi", ale stejně tak mi můžou říct "Jdeme si s Tur Haudhionem pokecat, když nám napsal hezký dopis" ... nebo ti do základny může někoho poslat Arnberg, Boskel, atd ... a já tedy chci mít alespoň hrubou představu, jaké síly ti zůstaly.
Pořád jsou tam pasti a systémy tajných chodeb, úplně prázdné to není.13 drsňáků zvládne sotva tak hlídkovat po trojicích. Jestli je třeba půlka se zajatci na cestě do Orlenu, zůstalo jich tam jen na dvě skupinky, které se v hlídkování střídají. Takže podzemí je prakticky prázdné (což je velký nonsens, ale už se to tak holt zahrálo, nedá se nic dělat).
Takhle na hrubo mi to bohatě stačí. Vezmu to teda tak, že 6 drsňáků + 1 asasin vedou zajatce na prodej, zbytek zůstává jako ostraha, střídají se po sménách?Když nepašují, tak se tam ve výcvikové části (bývalá aréna pod Boskelovým domem) pohybují pašeráci; ti jsou ve větších počtech i kolem mojí centrály a skladů. Kde to půjde, tam nainstaluju nástražná zařízení, která mě v doupěti upozorní na vetřelce. Na nic jiného teď asi nejsou kapacity. Konkrétní trasy a nástrahy s dovolením vymýšlet nebudu, na bastlení dungeonu bych potřeboval fakt víc času a nálady (nejdřív příští týden).
Průzkum podzemí
- Hadikova aréna - Vchod do Úředního paláce nechám v noci zazdít sám. Třeba si budou myslet, že to byli oni. A já vím, jak to rychle rozebrat.
-
Sarsaparillos
- Příspěvky: 1271
- Registrován: 27. 8. 2011, 10:15
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Jestli nemusí jít tak velká síla (blbě jsem to pochopil), takže je propašuju z Mořenu a dál je doprovází jen 1 assassín, drsňáci zůstávají jako ostraha a střídají se po směnách (půlka je ve dvou hlídkách v terénu, půlka má v centrále padla).Takhle na hrubo mi to bohatě stačí. Vezmu to teda tak, že 6 drsňáků + 1 asasin vedou zajatce na prodej, zbytek zůstává jako ostraha, střídají se po sménách?
Kdyby snad hráči přišli na pokec, tak jim vysvětlím, že jsem jediný, kdo je schopný zásobovat Mořen po vodě, a jaký význam mají mé pašerácké aktivity v celém křehkém systému města. Je důležité se mnou spolupracovat, ne mě zničit, to Mořenu akorát uškodí. Mám myslím nějaký přehled o magických předmětech ve městě, to na hrdiny vždycky platí, a jsem ochotný popustit nějaké informace výměnou za to, že mi pomůžou zajistit zdroje medoviny pro Mořen, popř. prozkoumají části podzemí, které mám zatím nezmapované (nějaká ta nebezpečná chodba kde se kroutí časoprostor a jiná označená X či co).A stejně potřebuju vědět, kolik sil ti zbylo v podzemí. Hráči mi můžou zítra říct "Jdeme rozbít hubu Tur Haudhionovi", ale stejně tak mi můžou říct "Jdeme si s Tur Haudhionem pokecat, když nám napsal hezký dopis"
-
Cor
- Příspěvky: 1681
- Registrován: 26. 3. 2013, 10:10
Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu
Spoiler
Ještě nějaké resty z PM:
- Hrobaři se budou vyptávat po lidech, co přicestovali z toho směru a těch se budou vyptávat dále, zda na ně nebo jejich stopy nenarazili
- strom Konrtnarielů - dal by se nějakým způsobem očistit a znovu vysvětit? Slyšel jsem alespoň o nějaké možnosti, přestože jí sám nedisponuju?
- ok, požádám dobrodruhy, pokud se zastaví (pokud ne, alespoň ústy některého z Hrobařů, než dobrodruzi zase vyrazí neznámo kam), aby mi o nich zkusili něco zjistit, pokud budou cestovat tím směremMarkyParky píše: ↑18. 8. 2025, 15:17 Hrobaři na severu - nevrátili se, už dávno mají být zpět. Netušíš, co se jim stalo. Ale něco se jim stát muselo.
- Hrobaři se budou vyptávat po lidech, co přicestovali z toho směru a těch se budou vyptávat dále, zda na ně nebo jejich stopy nenarazili
- možná bych si tam mohl udělat inkognito procházku a prohlédnout si stav Stromu Umění na vlastní oči...? Královský strom si prohlédnu v neděli až půjdu na audienci.MarkyParky píše: ↑18. 8. 2025, 15:17 Alternativní způsoby pohřbů - asi dává smysl, že už jsi něco zjistitl, za tu dobu. Stavění mohyl, kremace, zakopání do země - to jsou metody známé na severu, ale ty jsou tady v Mořenu nepoužitelné - na mohyly není dost kamení, země není stabilní na kopání, dřevo se tu nedá vysušit, aby hořelo při dostatečně vysoké teplotě. Takže jsi našel jen jeden alternativni způsob:
Elfové prý ukládali své mrtvé do kořenů svých stromů, aby starý život dal sílu novému. Samozřejmě, nejde je tam jen tak pohodit, to by povstali ... musí to být pohřebiště, řádně připravené. Dřív bývalo pod téměř každým stromem, který obývala nějaká elfí rodina, ale dnes je situace mnohem komplikovanější, když vezmu jednotlivé stromy ve městě:
- stromové brány, přístavní skladiště, chrám mlčíći věštiny a pod.. ty pod sebou nikdy pohřebiště neměly
- strom Smrti je nevhodný - je natolik prosycený přítomností mrtvých v koruně, že nebude mít sílu si poradit s dalšími mrtvými v kořenech
- stromy, ve kterých někdo zbudoval hostince - U Rozmařilce, Dřez dávno proměnily prostory ve svých kořenech ve sklepy
- a nakonec Kornarielovic strom ale má své pohřebiště znesvěcené - viděl jsi, co s ním udělal upír
Zbývají tedy tři možnosti:
-- Královský strom, čerstvé znovuobývaný králem
-- Strom umění, který spravuje podivnýnský člověk, a od uzvaření města se v ném děje kdoví co, lidi se bojí kolem chodit po setmění
-- a strom rodu Istaforů, stojící odděleně od města. Žije v něm tradicionalistická elfí rodina, která se straní veškerého dění v Mořenu a nepřijímá žádné návštěvy.
Jedna možnost komplikvanější než druhá. A i tak je otázka, do jaké míry je to použitelné pro masové pohřbivání ... spíš by to mohlo vytrhnout trn z paty s těmi nejproblematičtějšími neklidnými.
- strom Konrtnarielů - dal by se nějakým způsobem očistit a znovu vysvětit? Slyšel jsem alespoň o nějaké možnosti, přestože jí sám nedisponuju?



