OSR sekce na Slezině
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25175
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
OSR sekce na Slezině
OSR sekce na Slezině
... aneb pojďme v každém programovém okně Sleziny nabídnout aspoň jednu OSR hru.
Přečtěte si, jak vést hry v OSR sekci.
Oznámené hry:
DungeonCrawl Classics meets Classics (vede MarkyParky, pokud přijede)
- Hra: Dungeon Crawl Classics
- O co jde: Hraní některého klasického modulu z řady B, ale ve zběsilé gonzo hře. (Další info)
7VoZ: Terror on Tridentfish Island (vede Markus) – pátek 14:30
- Hra: Seven Voyages of Zylarthen (7VoZ), modernizovaná S&S varianta prapůvodního D&D
- Modul: Terror on Tridentfish Island ze zinu Echoes From Fomalhaut #03 odehrávající se na opuštěném letoviskovém ostrově, kde se původní zábavné prvky zvrtly. (Další info)
Dračák v Trossu (vede York)
- Hra: Dračí doupě k6
- Modul: rozšířené Trosské panství
- O co jde: Slezinová hra na pokračování, uzavřené dobrodružné výpravy v sandboxu. Minulé Sleziny proběhly dvě, teď půjde třetí. Pokračující i noví hráči vítáni. (Další info)
- Pozor: Hra přesahuje délku jednoho herního bloku, trvá 6 hodin. Takže buď zabere dva bloky, nebo přetáhne večerní blok do noci.
Barbarians of the Ruined Earth: Synthetic Swordsmen of the Purple Planet (vede Vaarsuvis)
- Hra: Barbarians of the Ruined Earth
- Modul: Synthetic Swordsmen of the Purple Planet – sci-fantasy minidungeon na Purpurové planetě (Další info)
Knave 2e: The Abbey (vede lomax00)
- Hra: druhá edice Knave
- Modul: The Abbey
(původní příspěvek zahajující tuhle diskuzi najdete v druhém příspěvku jako citaci)
... aneb pojďme v každém programovém okně Sleziny nabídnout aspoň jednu OSR hru.
Přečtěte si, jak vést hry v OSR sekci.
Oznámené hry:
- Hra: Dungeon Crawl Classics
- O co jde: Hraní některého klasického modulu z řady B, ale ve zběsilé gonzo hře. (Další info)
- Hra: Seven Voyages of Zylarthen (7VoZ), modernizovaná S&S varianta prapůvodního D&D
- Modul: Terror on Tridentfish Island ze zinu Echoes From Fomalhaut #03 odehrávající se na opuštěném letoviskovém ostrově, kde se původní zábavné prvky zvrtly. (Další info)
- Hra: Dračí doupě k6
- Modul: rozšířené Trosské panství
- O co jde: Slezinová hra na pokračování, uzavřené dobrodružné výpravy v sandboxu. Minulé Sleziny proběhly dvě, teď půjde třetí. Pokračující i noví hráči vítáni. (Další info)
- Pozor: Hra přesahuje délku jednoho herního bloku, trvá 6 hodin. Takže buď zabere dva bloky, nebo přetáhne večerní blok do noci.
- Hra: Barbarians of the Ruined Earth
- Modul: Synthetic Swordsmen of the Purple Planet – sci-fantasy minidungeon na Purpurové planetě (Další info)
- Hra: druhá edice Knave
- Modul: The Abbey
(původní příspěvek zahajující tuhle diskuzi najdete v druhém příspěvku jako citaci)
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25175
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: OSR sekce na Slezině
Dobře, tak Slezina už je za dva měsíce a kousek, je načase začít to plánovat.
Hlašte prosím, co povedete.
Naším cílem by mělo být dostat aspoň jednu OSR hru do každého programového bloku (kterých je podle oficiálního rozpisu 10
, ale prioritní je asi pátek a sobota). Děkuju Markymu, že to odpálil, já budu pokračovat. Povedu tohle:
Seven Voyages of Zylarthen: Terror on Tridentfish Island
Seven Voyages of Zylarthen (7VoZ) je modernizovaná varianta prapůvodního D&D bez jakýchkoli rozšíření (LBB, little brown books), ale posunutá do prostředí orientální swords & sorcery nebo swords & sandals, s vlivy Sindibáda, řecké mytologie, Johna Cartera na Marsu, povídek o Fafrhdovi a Šedém Myšilovovi atd. Obsahuje různé fikané optimalizace, díky kterým se hraje svižně a akčně.
Terror on Tridentfish Island je Melanovo dobrodružství ze zinu Echoes From Fomalhaut #03 odehrávající se na opuštěném letoviskovém ostrově, kde se původní zábavné prvky zvrtly. Dobrodruzi jsou najati arogantním šlechtickým floutkem, který chce zažít dobrodružství... ale ostrov se možná ukáže být nad jeho síly? Jde o „dobrodružství v divočině“ (nějakých 15 lokací na ostrově) s pár vnořenými minidungeony. Určitě se to nedohraje, ale je to dost otevřené a nějaké dobrodružství bychom zažít měli.
EDIT: Pokud bude málo OSR her, můžu tohle vést ve dvou blocích po sobě s tím, že hráči můžou, ale nemusejí být stejní (tj. dvě samostatné výpravy ve stejném prostředí, jedna naváže na druhou).
Hlašte prosím, co povedete.
Naším cílem by mělo být dostat aspoň jednu OSR hru do každého programového bloku (kterých je podle oficiálního rozpisu 10
Seven Voyages of Zylarthen: Terror on Tridentfish Island
Seven Voyages of Zylarthen (7VoZ) je modernizovaná varianta prapůvodního D&D bez jakýchkoli rozšíření (LBB, little brown books), ale posunutá do prostředí orientální swords & sorcery nebo swords & sandals, s vlivy Sindibáda, řecké mytologie, Johna Cartera na Marsu, povídek o Fafrhdovi a Šedém Myšilovovi atd. Obsahuje různé fikané optimalizace, díky kterým se hraje svižně a akčně.
Terror on Tridentfish Island je Melanovo dobrodružství ze zinu Echoes From Fomalhaut #03 odehrávající se na opuštěném letoviskovém ostrově, kde se původní zábavné prvky zvrtly. Dobrodruzi jsou najati arogantním šlechtickým floutkem, který chce zažít dobrodružství... ale ostrov se možná ukáže být nad jeho síly? Jde o „dobrodružství v divočině“ (nějakých 15 lokací na ostrově) s pár vnořenými minidungeony. Určitě se to nedohraje, ale je to dost otevřené a nějaké dobrodružství bychom zažít měli.
Kdo bude další?Only a few decades ago, Tridentfish Island was an exotic resort on the southern seas, its guests the decadent aristocrats of a sinful but rich city state. Painted barges came with pampered young nobles, their adventurous women, and a host of children and servants. Beyond the pleasure-palace and its decorative gardens, the wilderness was a place for hunting and safe exploration. The few disquieting mementos left over from before recorded memory would only amuse the jaded guests – the odd sinister death and dismemberment had only added to the place’s charm. But Tridentfish Island proved an expensive folly. The palace did not meet the builders’ profit expectations, the novelty-seeking clientele found new amusements, and travellers from distant lands failed to turn up. As the business collapsed, the palace was gutted of valuables and left to its fate. In the city, faded memories of the island
would linger for a while, then pass from common knowledge.
EDIT: Pokud bude málo OSR her, můžu tohle vést ve dvou blocích po sobě s tím, že hráči můžou, ale nemusejí být stejní (tj. dvě samostatné výpravy ve stejném prostředí, jedna naváže na druhou).
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
York
- Příspěvky: 19769
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25175
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: OSR sekce na Slezině
Ještě jsem přemýšlel nad nějakými tipy pro vedení her v OSR sekci a navrhuju tohle
Jak vést hry v OSR sekci
Máme jen 4 hodiny času, tak buďme akční a svižní. Hrát by se mělo začít do 15 minut od zahájení sezení.
Za tím účelem pár tipů:
Předpokládejte, že hráči znají základní principy D&D, a nevysvětlujte je. Např. neztrácejte čas vysvětlováním toho, jak se memorizují kouzla, že klerik umí odvracet nemrtvé, co je to iniciativa...
Pokud bude chtít hrát někdo, kdo základy neovládá, můžete se s ním domluvit a vysvětlit mu to ještě před začátkem sezení. V zásadě udělat vysvětlovací pre-session. Případně šoupnete neznalým hráčům postavu válečníka, ať se netrápí se složitějšími povoláními. Aby se neplýtvalo (herním) časem hráčů, co základy znají.
Na začátku sezení vysvětlete jen ta pravidla, kterými se hra liší od normy D&D. Pokud nějaká můžete vynechat a vysvětlit, teprve až na ně přijde řeč v průběhu hry, udělejte to.
Může být dobrý nápad připravit si nějaký stručný tahák s hlavními odlišnostmi pravidel, který vytisknete a dáte hráčům před hrou, aby ho mohli sami studovat v průběhu hry.
Mějte připravené postavy, včetně vyplněných deníků, nakoupeného inventáře. U kouzlících postav uveďte na deník, co jejich kouzla dělají. U kouzelných předmětů napište, co dělají. Tohle vnímám jako v zásadě povinný bod. Žádná hra v OSR sekci by neměla ztrácet čas tvorbou postav. Jo a mějte jich dost i na nahrazení padlých.
Zkrátka jde o to, abychom maximalizovali čas strávený hraním a minimalizovali čas strávený jeho chystáním. Pokud můžete nějaký čas ušetřit tím, že si sami dáte víc času s přípravou doma (postav, taháků...), udělejte to.
Co myslíte?
Jak vést hry v OSR sekci
Máme jen 4 hodiny času, tak buďme akční a svižní. Hrát by se mělo začít do 15 minut od zahájení sezení.
Za tím účelem pár tipů:
Zkrátka jde o to, abychom maximalizovali čas strávený hraním a minimalizovali čas strávený jeho chystáním. Pokud můžete nějaký čas ušetřit tím, že si sami dáte víc času s přípravou doma (postav, taháků...), udělejte to.
Co myslíte?
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25175
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: OSR sekce na Slezině
Říkal jsi, že máte rozehranou Slezinovou kampaň. To znamená, že se pokračuje v rozehraném ději, s víceméně stálými hráči? S tím, že někdo třeba nepřijde, takže bude možnost přibrat někoho nového?
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5378
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: OSR sekce na Slezině
Opravdu je potřeba dělat to takhle jen pro zkušené? To si nemůže přijít oldschool vyzkoušet nějaký nováček?
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25175
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: OSR sekce na Slezině
Může, jen mu prostě udělám nalejvárnu pravidel 15 minut předtím, než přijdou ostatní.
Ale jako hráč bych nerad plýtval čas na sezení tím, že mi někdo bude vysvětlovat memorování kouzel apod.
Ale jako hráč bych nerad plýtval čas na sezení tím, že mi někdo bude vysvětlovat memorování kouzel apod.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25175
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: OSR sekce na Slezině
Podobně třeba, když se přihlásím k Markymu na jeho hru v DCC, bych nerad strávil hodinu posloucháním toho, jak se hraje DCC. S čímž mám dokonce osobní zkušenost ze Sleziny, kde jsem DCC vedl – bez přípravy, bez taháků, bez připravených postav. Než jsme udělali postavy a vysvětlili si pravidla, utekla asi hodina a půl. Pak jsme dvě hodiny hráli a pak jsem musel domů. To nebylo dobré.
Myslím, že snaha maximalizovat čas strávený hrou je nakonec prospěšná pro každého.
Myslím, že snaha maximalizovat čas strávený hrou je nakonec prospěšná pro každého.
-
York
- Příspěvky: 19769
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: OSR sekce na Slezině
Je to něco jako West Marches. Existuje společná mapa, takže všichni vidí, co už je prozkoumaný. Všichni si taky můžou přečíst předchozí zápisy.
První Výpravu hrál Vaarsuvis, Bublebree, Selhan a MarkyParky. Druhou Vaarsuvis, Jezus, Lomax a Toni.
edit: Místo není omezený. Když bude hodně zájemců, rád odvedu víc výprav.
-
York
- Příspěvky: 19769
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: OSR sekce na Slezině
Ne nutně, můžeme se domluvit na delších hrách. Jak už jsem psal, já jsem rozhodně pro.
Souhlas. Podle mě je ale celkem jedno, jak toho dosáhneš, můžeš se třeba s hráčema domluvit, že si postavy vytvoří před slezinou.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25175
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: OSR sekce na Slezině
Ano, já to bral jako tipy – důležité je podle mě shodnout se na tom, že chceme začít hrát ASAP. Jak konkrétně toho ten který sudí dosáhne, to je na něm. Ačkoli na ty předpřipravené postavy bych tlačil, urychlí to začátek extrémně. Možnost připravit si postavy doma je použitelná, ale jen pro hráče... co se připraví doma. Pokud budeš mít nějaké volné sloty pro přihlášení na místě, přesto bych doporučil mít aspoň pár postav připravených.
DrD k6 / Tross přidány do záhlaví.
DrD k6 / Tross přidány do záhlaví.
-
johnjarik
- Příspěvky: 553
- Registrován: 4. 10. 2001, 00:00
- Bydliště: Ceske budejovice
Re: OSR sekce na Slezině
Já hraji v OSR jedině zloděje. A nebo trpaslíka v DCC.
Když mi někdo připraví deník.
On tomu dá 5 minut,... já víc.
@markus: Je to takhle v pohodě?
Btw: hudba s Ilgirem má přednost před OSR.
Když mi někdo připraví deník.
On tomu dá 5 minut,... já víc.
@markus: Je to takhle v pohodě?
Btw: hudba s Ilgirem má přednost před OSR.
-
Antharon
- Příspěvky: 8571
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: OSR sekce na Slezině
Mam pocit, ze to zbytocne formalizujes. Na slezine a hlavne v OSR sekcii aj tak budu povacsinou skuseni hraci, ktori maju zazite procedury a zvladnu sa na hru pripravit ak dostanu materialy. Naopak striktne planovanie casu a dochadzky nefunguje vobec a kedze pre ludi je to casto jedina dovolenka v roku kde nemusia brat ohlad na rodinu, casto to planovanie casu bude rozne rozbite.
Microdosing Workoholism...
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25175
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: OSR sekce na Slezině
Chápu, že pro někoho je to dovolená a chce si udělat Slezinu na pohodu. Pro mě je to zase vzácná příležitost, kdy jsem se urval na herní akci... a chci ji strávit hraním. Z minulých Slezin dobře vím, že hraní je často rozplizlé, nástup pomalý, prostoje dlouhé, začátky a konce bloků nejasné. Hráči se scházejí pozvolna, pak se hodinu vysvětlují pravidla a tvoří postavy, pak se toho moc zahrát nestihne, případně se přetáhne hraní přes začátek dalšího bloku, což rozhodí další hry, protože se čeká na hráče z předchozích her...
A je to v pohodě, nemám ambici to někomu brát, protože chápu, že Slezina je pro někoho odpočinková dovolená. Ale já na ni nechci jet si odpočinout, já chci jet hrát – takže „OSR sekce“ je můj pokus sehnat pár bláznů, kteří to vidí stejně a mají zájem o trochu koncentrovanější přístup. Účast dobrovolná. Jestli nakonec budeme jen třeba jen čtyři, co si navzájem odvedou a navštíví hry, budu spokojenej.
A je to v pohodě, nemám ambici to někomu brát, protože chápu, že Slezina je pro někoho odpočinková dovolená. Ale já na ni nechci jet si odpočinout, já chci jet hrát – takže „OSR sekce“ je můj pokus sehnat pár bláznů, kteří to vidí stejně a mají zájem o trochu koncentrovanější přístup. Účast dobrovolná. Jestli nakonec budeme jen třeba jen čtyři, co si navzájem odvedou a navštíví hry, budu spokojenej.
-
Pan Bača
- Příspěvky: 472
- Registrován: 7. 12. 2005, 14:45
- Bydliště: Brno
Re: OSR sekce na Slezině
Markus: no já bych to viděl podobně. Ježto se k hraní dostanu jen sporadicky, rád bych toho odehrál co nejvíce (a k OSR sekci se běžně nedostanu). Rád bych vyzkoušel DCC i OSE, a čím víc, tím líp.
-
Vaarsuvis
- Příspěvky: 1010
- Registrován: 15. 2. 2008, 10:42
Re: OSR sekce na Slezině
Barbarians of the Ruined Earth: Synthetic Swordsmen of the Purple Planet
Barbarians of the Ruined Earth je RPG založené na enginu Black Hack. Popisuje gonzo sci-fantasy postapo svět v duchu starých animáků jako He-Man nebo Barbar Thundarr.
Synthetic Swordsmen of the Purple Planet je krátké dobrodružství pro Dungeon Crawl Classics, zasazené do postapo světa Purple Planet. Jedná se o menší dungeon o 13 lokacích. Hrdinové se vydávají do podivného střediska, které možná stojí za zhoršujícím se životním prostředím.
Barbarians of the Ruined Earth je RPG založené na enginu Black Hack. Popisuje gonzo sci-fantasy postapo svět v duchu starých animáků jako He-Man nebo Barbar Thundarr.
Synthetic Swordsmen of the Purple Planet je krátké dobrodružství pro Dungeon Crawl Classics, zasazené do postapo světa Purple Planet. Jedná se o menší dungeon o 13 lokacích. Hrdinové se vydávají do podivného střediska, které možná stojí za zhoršujícím se životním prostředím.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.