[Hraní NPC] Okolí Mořenu

Zápisy a zážitky z vašich her, pomoc s přípravou, společné hraní.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

[Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Herní datum poslední aktualizace: ráno, úterý 9. čtvrtence 🌗, léto, 218 let do příchodu Amiase, 2. věk


Aktuální NPC a jejich hráči:
Zanarook – opičí král, Chceme být jako vy - Iwas Passingby
Sanbalet – iluzionista a pašerák, Nikomu nepodléhat - Bifi
Vívear Tririon – elfí Strážce smrti, Mrtví patří na hřbitov - Cor
Exphyltica Dæfilor – naga, vůdkyně plazího kultu, Ovládnout je všechny - Ota
Elendir Kortnariel – staří elfí zakladatelé města,Staré zvyky musí být obnoveny - Jezus
Tur Haudhion – tajuplná postava Mořenského podsvětí, Ovládnout a vytěžit - York -> Sarsaparillos
Statečný Boskel – chudinský landlord, člen městské rady, Být uznáván i smetánkou - Nordoslav
Koncil Kapitánů – Vyplout zpět na moře - Kin
Hadik Hurzol – králův pobočník a jeho zástupce v městské radě, Užívat si života - Tochalius
Kapitán Arnberg – velitel městské stráže, Není spravedlnosti bez práva a práva bez spravedlnosti - Pieta
Naposledy upravil(a) MarkyParky dne 9. 7. 2025, 18:45, celkem upraveno 13 x.
Jezus
Příspěvky: 4570
Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
Bydliště: Brno

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od Jezus »

MarkyParky píše: ↑29. 10. 2024, 23:58
Kortnariel
Spoiler
Svatyně Keory
MarkyParky píše: ↑29. 10. 2024, 23:58 Moc toho zatím nemáte, za 1 den jste nastěhovaní, včetně kopí - tedy 18. čtvrtence.
Jestli týden potom začnete mezi chudinou, tak to vychází na 25. čtvrtence ... ozvu se, až to začne.
Máš pravdu. Navíc jsem si uvědomil, že asi není na co čekat (ale zároveň mě napadlo, co chci mít nachystáno a to asi sežere čas). Klidně bych teda začal nabírat už někdy po tom 19-tém (kterýkoli den po tom uznáš za vhodné, jen není třeba čekat až do toho 25.), záleží ale na jak dlouho vyhodnotíš přípravy níže (které asi mohly trochu probíhat už od doby, co jsem dostal ty prostory přislíbeny).

Jednak chceme nějakou novou dřevěnou sochu Keory (asi o něco větší než tu původní) a pak bych si rád opatřil čtyři masky.
Tři pro "zasvěcené" Harpunáře a jednu po kněze (pro mne). Nejlépe kdyby šlo dřevo doplnit skutečnou srstí, zuby a tak, ale spokojím se i s obyčejnější dřevěnou s tím, že později si pořídíme lepší :-)

Kněžká maska by měla představovat lva (nebo co to mají Kortnarielovi ve znaku), tři nižší masky nějaké další dravce: nejradši bych měl vlka (ale ten asi nedává v pralese smysl, tak asi panter), pak nějakého ptáka (asi orel harpyje) a rybu (barrakuda nebo tarpon vypadají zajímavě a podle ChatGPT by mohly žít v ústí řeky do moře nebo v okolí).

Samotný "nábor" si nepředstavuji jako nějaké velké "haló" (on je asi důvod, proč je statovní nastavení tajný kult). Prostě to tam nachystáme včetně sochy a dalších věcí (přes den, aby to bylo vidět) a pak se sejdeme v maskách (po západu slunce) k obřadu. Počítám s tím, že se tam nějací "kolemjdoucí" zvědavci objeví, vyslechnou "kázání" o bohyni lovců Keoře, která pomohla vybudovat město v bažině a teď ji žádáme, aby ho pomohla spasit, protože "staré obyčeje budou obnoveny stejně jako město"; a třeba se připojí (i kdyby jen kvůli jídlu, viz níže). Nu a časem se to rozkřikne a objeví se pravidelní návštěvníci.

Rád bych totiž na ten otvírací den nechal ulovit nějakou zvěřinu (prostě zaplatím nějakým lovcům, aby kolem soumraku přitáhli čerstvou kořist - za extra příplatek - nějakého jelena nebo tapíra), tu tam pověsil a nechal vykrvit do obřadních mís (z níž to přelijeme do velkého džbánu, protože jí bude jak z prasete :-) ).
Budeme při tom i odřezávat maso a to buď péct (asi na řezavých uhlících a uhlí, ať moc nečoudíme) nebo rozdávat s tím, že si to mají věřící doma upravit sami a sníst k uctění Keory. Přitom budeme odříkávat: "Maso městu, krev Keoře".

Asi to nezpracujeme celé, takže zbytek se pak nechá někde viset a udit (klidně u řezníka) s tím, že část masa se zase rozdá při obřadu za tři dny. Na tom se bude podobně odřezávat už uzené maso (možná trochu dopeče), ale protože už nebude mít krev, kapne se trocha vlastní krve do obřadní mísy "Krev Keoře, maso městu" a až potom dostane dotyčný žvanec.

Celý "rituál kořisti" je teda de facto dvoufázový a představuji si, že by mohl vycházet na týden (jeden den je prostě den lovu, tři dny na to den holdu a čtyři dny na to zase den lovu...). Čím budu krmit věrné se bude měnit (můžeme to časem upřesnit), nicméně doufám, že placení lovců prostě "vykážu" Kornarielům jako náklady na provoz svatyně, kterou budujeme i jako součást jejich odkazu bohyni, městu, bla bla bla...

Vyšetřování
MarkyParky píše: ↑29. 10. 2024, 23:58 Dneska se prý Arnbergovi podařilo dostat k oběti královského felčara, ten jí zhojil kouzlem potrhané hlasivky a konečně mohla vypovídat. Vracel se zachmuřený, v doprovodu své ženy (byla u výpovědi, asi že se jako žena jiné ženě spíš svěří než chlapovi) a odhodlaný podniknout nějaké kroky.

V nejbližších dnech bude vědět, jaké.
To bych taky rád věděl :-) Nasadím na to jednoho ze "svých" Harpunářů, ať mě pravidelně (nemusí za mnou běhat, prostě jak se uvidíme) informuje o průběhu vyšetřování a tom, co Arnberg chystá (dozví-li se to samozřejmě).

Tur Haudhion
Hodně zajímavé informace. Tohohle pána asi budu taky co nevidět řešit, ale (snad) až časem.

Florimindiel
Ano, je to ona.

Kdybys chtěl, možná bys mohl paní Kortnariel přimět, aby si vzpomněla, ale chvíli to potrvá.
Spíš nechám paní Kortnariel nadiktovat dopis (který napíšu a pohlídám formulace) Statečnému Boskelovi a prostě se na ni zeptám. Přijde mi zajímavé ten dopis opravdu napsat (zároveň to není nic, na co bych spěchal), ale nechci úplně hrát za Ymlissu Kornariel (byť tím, že ty formulace hlídám, dává i in-game smysl, že nad podobou dopisu budu mít kontrolu).

Potřebuji proto trochu sladit naše představy o těch "staroušcích". Já je mám tendenci vidět právě jako takové ty roztomilé staříky, co jsou mírně mimo, na druhé straně při představení rodu jsi o nich psal jen jako o "postarším páru, který žije ze svých vzpomínek, straní se ruchu města a nezajímají se o obchod, politiku ani jiné půtky." Takže jak moc je Ymlissa "babička", co by mohla v dopise použít obraty jako "šikulka", "šikovný a moc milý mladý muž" atp. ? Nebo si ji mám představit prostě jako postarší šlechtičnu, co si stále udržuje určitou úroveň a zachovává dekórum?

TO-DO
MarkyParky píše: ↑29. 10. 2024, 23:58 To co máš v TO-DO, jsou tvoje poznámky nebo nějaké akce pro mě?
To jsou poznámky čistě pro mě. Můžeš do nich koukat, kdyby tě zajímalo o čem uvažuju, ale nejsou to žádné akce, které bych prováděl.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Kudur-Kheshar
Fafrin píše:
Spoiler
Pondělí 22. čtvrtence
Před více jak týdnem jsi nenápadně naznačil některým kmenům, že mimo údolí se také nachází spousta příležitostí něco zjistit.

Pošťouchl jsi koboldy, aby se vydali opatrně na jihovýchod k opičímu území a několik goblinů jsi poslal na jih - mezi tvým údolím a Mořenem se nachází osamělá stavba královské villy - možný klíč k prvním informacím o městě a chaosu v něm. Pak ses dozvěděl, že stejným směrem se vydalo i pár gnollů, jejich velitel je poslal ve stopách goblinů.

Goblini a gnollové se ještě nevrátili, ale koboldi ano.

Fafrin.JPG
Tvůj dungeon
Koboldí výprava
Gobliní a gnollí výprava


Přinesli ti následujízí zprávy:
- Opičí lid je neklidný. Prosekává v džungly stezky, ale zároveň na nich líčí pasti. Zdá se, že mají nějaký konflikt s lidmi z města, ale koboldi se neodvažovali zjišťovat víc.
- Přibližně před čtyřmi dny koboldí oddíl slyšel hrozivý řev, za kterým se vydal. Když dorazil na místo, nalezl mrtvého medvýra, částečně vyvrženého, ale stále na něm zůstávalo spousta masa. Poblíž medvýra byly pozůstatky tábořiště čtyř dobrodruhů - ti už tou dobou ale byli pryč. Byly tam také olámané stromy - koboldi ze stop rozpoznali, že tábor v noci přepadla obří dravá želva, přilákaná vůní pečeného medvýra, ale táborníkům se zjevně podařilo ji zahnat bez boje.

Vědomi si, jak je to důležité, přerušili průzkum opičího území a vrátili se nahlásti to svému šéfovi, který se následně svěřil tobě: "Co myslíš, Kudur-Kheshare? Jsou takoví dobrodruzi nebezpeční? Má s nimi náš kmen něco dělat?"

Jaké budou tvé první kroky ve hře?
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) MarkyParky dne 17. 2. 2025, 18:11, celkem upraveno 2 x.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Cor píše:
Vívear Tririon

Přípomínám se s tímhe:
Spoiler
Po pár dnech (řekněme 17.4., pošta je pomalá a Boskel toho má hodně ) jsi dostal od hliněnou tabulku s následující písemnou odpovědí:
Nejsem hudebník a nemám nejmenší zájem vyzývat někoho k tanci.

Napadá mě hned několik lidí, kteří by rádi hrábli do strun, které jim nejsou určeny.

Tanečník patří mně, hudba tobě, pojďme najít zdroj melodie.
Co s ním budeš řešit dál?
A potom...
Spoiler
Mám tu poznámku, že až se družina dobrodruhů vrátí z cest, chceš s ní mluvit.

Ale nenapsal jsi mi, co přesně s nimi chceš řešit/dát jim za úkol (vyšetřit ty útoky na plese?), kde se s nimi chceš setkat a tak...
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Jezus píše:Kortnariel
Spoiler
Spíš nechám paní Kortnariel nadiktovat dopis (který napíšu a pohlídám formulace) Statečnému Boskelovi a prostě se na ni zeptám. Přijde mi zajímavé ten dopis opravdu napsat (zároveň to není nic, na co bych spěchal), ale nechci úplně hrát za Ymlissu Kornariel (byť tím, že ty formulace hlídám, dává i in-game smysl, že nad podobou dopisu budu mít kontrolu).
Klidné za ní do jisté míry hraj - resp. ty jsi upír, co má staroušky v moci a ovládá je, byť nejspíš nějakým drobným postrkováním a náznaky a drobnými kouzly.

Samozřejmě když nebudou u tebe, mohou jednat nevyzpytatelně. Ale pokud jde o věci jako korespondence nebo jejich chování, když někdo přijde k vám na návštěvu, tak tam máš vliv dost značný.

Každopádně tohle jde relativně pomalu ... chvíli než najdeš vhodnou příležitost, pak než se to dostane k Boskelovi na stůl ... očekávám, že někdy kolem 23. čtvtence si to Boskel přečte.
Potřebuji proto trochu sladit naše představy o těch "staroušcích". Já je mám tendenci vidět právě jako takové ty roztomilé staříky, co jsou mírně mimo, na druhé straně při představení rodu jsi o nich psal jen jako o "postarším páru, který žije ze svých vzpomínek, straní se ruchu města a nezajímají se o obchod, politiku ani jiné půtky." Takže jak moc je Ymlissa "babička", co by mohla v dopise použít obraty jako "šikulka", "šikovný a moc milý mladý muž" atp. ? Nebo si ji mám představit prostě jako postarší šlechtičnu, co si stále udržuje určitou úroveň a zachovává dekórum?
Tohle klidně nechám na tobě, nějak si ji stylizuj, co ti bude vyhovovat. Ostatně, oba dva elfové už pár stovek let žijí pod tvým vlivem, takže už je budeš mít přetvořené podle svého gusta.


A pak jedna nová událost:
pondělí, 22. čtvrtence, dopoledne

Procházíš korespondenci určenou panu Elendirovi.

Je tam jeden dopis, který tě zaujal, pže se tě osobně týká.

Kapitán Arnberg ho zdvořile žádá, zda by tě neuvolnil, aby si s tebou osobně promluvili jeho Harpunáři. Byl jsi přítomen na slavnosti a byl jsi viděn v blízkosti oběti. Je tedy pochopitelné, že sis mohl něčeho podezřelého všimnout a mohl bys Harpunáře přivést na stopu zločince, který takovou ohavnost spáchal.

Co ty na to?
Uživatelský avatar
Cor
Příspěvky: 1681
Registrován: 26. 3. 2013, 10:10

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od Cor »

Cor píše:
Vívear Tririon
Spoiler
Pardon, nějak mi nedošlo, že bylo třeba upřesnění. :oops:
MarkyParky píše: ↑11. 1. 2025, 11:16Po pár dnech (řekněme 17.4., pošta je pomalá a Boskel toho má hodně ) jsi dostal od hliněnou tabulku s následující písemnou odpovědí:
Nejsem hudebník a nemám nejmenší zájem vyzývat někoho k tanci.

Napadá mě hned několik lidí, kteří by rádi hrábli do strun, které jim nejsou určeny.

Tanečník patří mně, hudba tobě, pojďme najít zdroj melodie.
Co s ním budeš řešit dál?
Budu to brát jako potvrzení zájmu spolupracovat a párat společně po záhadném nemrtvém útočníkovi.
Přesto nelze vyloučit, že by mohl být Boskel pod cizím vlivem, takže dle hesla důvěřuj, ale prověřuj.
MarkyParky píše: ↑11. 1. 2025, 11:16 A potom...
Mám tu poznámku, že až se družina dobrodruhů vrátí z cest, chceš s ní mluvit.

Ale nenapsal jsi mi, co přesně s nimi chceš řešit/dát jim za úkol (vyšetřit ty útoky na plese?), kde se s nimi chceš setkat a tak...
Ano, chtěl bych je zaúkolovat pátráním po záhadném nemrtvém útočníkovi, sdělit jim, co vím a odkázat je na Boskela stran dalšího pátrání.
Nechal bych si je pozvat ústy některého z Hrobařů přímo na Strom Smrti. Dobrodruzi mohou být cizinci, co neví nic o Mořenské kultuře, zvycích nebo o tom, co je úkolem Strážce...a také by mohli být potenciálně nebezpeční, takže dává smysl si je pozvat tam, kde jsem nejsilnější a nejméně hrozí, že by poslouchal někdo nezvaný.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Pieta píše:Kapitán Arnberg
Spoiler
sobota 20. čvrtence, poledne
Mersin:
Přesně jak jsi čekala, jediná noc v cele ho zlomila. Následujícího dne ti manžel s nadšením odvykládal celý jeho příběh.

Mersin dřív opravdu obchodoval s koňmi. Ne, že by je prodával tady na blatech, ale než zátoku ucpala Mořská příšera, jeho živnost spočívala v tom, že nakupoval koně z lodí přijíždějících z východu, postaral se o ně těch pár dnů, než sehnal kupce a pak je dráž přeprodal na západ. Pak kvůli příšeře Městská rada zakázala plavbu a on přišel o živnost.

Pak dostal zoufalý nápad. Utratil většinu svých peněz za žoldáky a vydal se na východ, najít suchozemskou trasu do Fonimey, aby mohl obchod obnovit. V kopcích za městem ale jeho družina narazila na podivnou skupinu svalnatých, polointeligentních opic. Chovaly se přátelsky, byť se s nimi nedalo komunikovat a družina i opičáci se tedy na noc jali tábořit spolu. Mersin si ovšem mezitím vzpomněl na městský drb o tom, že v Mořenu probíhají tajné mantikoří zápasy - a usmyslel si, že otevřít si vlastní arénu s opičími zápasy bude mnohem jednodušší způsob než se trmácet džunglí na východ.

Mersin a jeho kumpáni se tedy počkali až opičáci usnou a pak se rozhodli je zajmout. Bitka se trochu zvrtla - Mersin a jeho žodláci sice vyhráli, ale zaplatili za to draze. Jednak jich pár umřelo - ukázalo se, že opičáci mají hroznou sílu a jedovaté zbraně - a potom v drsném boji naopak sami museli zabít většinu opic, až na jednu. Naštěstí ta jedna opice byla jejich jakýsi velitel či co, protože nosil na čele zvláštní korunku.

Velitele opičáků tedy zavřeli do bedny a odvlekli do města, kde ve sklepení pod handlířstvím Mersin zřídil improvizovanou opičí arénu. Musel ale sehnat opičákovi protivníka. Příležitost ale dělá únosce, o pár dnů později narazil na hobita, který měl velkou náklonnost k alkoholu a přitom se chvástal, že je statečný a silný válečník. Stačilo pár drinků a opičí princ měl svého soupeře.

Mersin ale stihl uspořádat jen pár zápasů s nevalným výdělkem, pak mu někdo vnikl do sklepení starým pašeráckým tunelem, "opičího prince", jak opičákovi s korunkou přezdíval, zabil a hobita osvobodil.

Mersin tedy vzal výdělek z těch pár zápasů a část utratil za zjišťování, kdo ho připravil o kšeft .. a když z drbů ve městě zjistil, že šlo o skupinu dobrodruhů, ke které se ten hobit dokonce přidal (a její popis samozřejmě sedí na skupinu dobrodruhů, co ve městě "léčila bahenní horečku"), tak se rozhodl za zbytek peněz opět najmout žoldnéře a vydat se na východ.

Cíle měla jejich skupina dva:
- dohnat skupinu, pomstít se jí za likvidaci potenciálně výnosného podniku s ilegálními zápasy a znovu zajmout hobita
- případně nalovit nějaké další opice a odvléct je do města, aby se bussines obnovil

Tví muži je chytli u brány, žoldáci se rozprchli, zůstal jen sám Mersin, zoufalý, bez peněz, ale zjevně také všeho schopný a bez skurpulí.

Grallwon:
Manžel se ti také svěřil, jak to probíhá s Grallwonem.

Prý cvičí muže dost drsně. Dává jim každou chvíli nakládačku, v noci blbě spí kvůli modřinám, ve dne pak usínají na hlídkách. Zároveň je ale vidět, že výcvik má výsledky, z přístavních povalečů a námořníků se pomalu stává schopná vojenská jednotka.

Mám pro tebe nabídku.
Když to necháš ještě 4d6 dnů takhle běžet, tak:
- muži postoupí o level (z Fighter 2 na Fighter 3)
- Grallwon začne nacházet nový smysl života u Harpunářů (a budeš mít nakročeno k tomu ho od Hadika přetáhnout), ale
- po dobu výcviku bude město hůř hlídané proti zločinu, protože chlapi fakt dostávají od starého válečníka hrozně zabrat

Alternativou je přerušit výcvik a zachovat status quo.


neděle 21. čvrtence, ráno
Vyšetřování ztracených povalečů
Našli se.

Už dva dny utrácí v hospodě zlaťáky, které si prý vidělali v Orlenu, což je zapadlá vesnice na severozápadě. Nějaký boháč si tam staví nějakou vilu nebo palác či co, a dobře platí.

Verbují u toho na práci další lidi, zítra prý se vydají zase do Orlenu, kdokoliv má zájem si přivydělat, může se přidat.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Nordoslav píše:Statečný Boskel
Spoiler
neděle, 21. čtvrtence, poledne
V rámci verbování "zelených šátků" jsi zaregistroval, že se mezi chudinou šeptá o možnosti si přividělat v Orlenu. Prý si tam nějaký boháč staví vilu či palác a dobře platí. Dost lidí se chystá odejít, karavana prý vyráží zítra.

V první chvíli sis asi ulevil, že jsi odložil projekt chudinských lázní, protože nalít do nich prachy a pak zjistit, že spousta lidí odešla pryč, to by asi nebylo dobře.

Pak sis ale uvědomil, že o chudinu se dost opírá tvá moc ve městě, takže pokud odejdou, oslabíš.

Uděláš s tím něco?

(Zbytek rozjetích akcí budeme řešit později).
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

York píše:Tur Haudhion
Spoiler
neděle 21. čtvrtence, podvečer
Zpráva od tvých vyzvědaček z řad lehkých děv.

Ve středu 24. čtvrtence je Statečný Boskel pozvaný na tajné mantikoří zápasy, pořádané Hadikem Hurzolem.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19721
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od York »

MarkyParky píše: ↑11. 1. 2025, 13:30
York píše:Tur Haudhion
Spoiler
Ve středu 24. čtvrtence je Statečný Boskel pozvaný na tajné mantikoří zápasy, pořádané Hadikem Hurzolem.
Spoiler
Mám někoho, kdo by se tam taky mohl nechat pozvat a poslechnout si, o čem si budou pánové povídat?
PS: Tahle citace nevygenerovala notifikaci. Asi to bude tím, že tam není post id a čas.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

York píše: ↑11. 1. 2025, 13:50Tur Haidhion
Spoiler
Mám někoho, kdo by se tam taky mohl nechat pozvat a poslechnout si, o čem si budou pánové povídat?
To asi ne, ale můžeš poslat nějaké asasíny do části podzemí, kde si myslíš, že se to odehrává, aby to tam prošmejdili, případně si našli temný kout, ze kterého něco zjistí.

Chceš to udělat?

Aktuální stav tvých sil:
- 6 asasínů
- 12 drsňáků
- 9 pašeráků
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19721
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od York »

MarkyParky píše: ↑11. 1. 2025, 14:41
Spoiler
To asi ne, ale můžeš poslat nějaké asasíny do části podzemí, kde si myslíš, že se to odehrává, aby to tam prošmejdili, případně si našli temný kout, ze kterého něco zjistí.

Chceš to udělat?
Spoiler
Prošmejdit to tam předem ano, poslouchat ne, to je příliš nebezpečný. Možná by ale stálo za to mrknout, jestli by tam z nějakou zdí šla postavit skrytá pozorovatelna do budoucna.
Uživatelský avatar
Pieta
sofistikovaný troll
Příspěvky: 15668
Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od Pieta »

MarkyParky píše: ↑11. 1. 2025, 13:01Kapitán Arnberg
Spoiler
sobota 20. čvrtence, poledne
V tom případě ještě poprosím, jestli nám nějak pokročilo tohle:
Hrobník bude určitě na stromu Smrti, manžel tam zítra někoho pošle. Výsledek bude 20. čtvrtence.
A dál:
Mersin:
(...)
Tví muži je chytli u brány, žoldáci se rozprchli, zůstal jen sám Mersin, zoufalý, bez peněz, ale zjevně také všeho schopný a bez skurpulí.
Bezva.
Takže to máme co všechno? Únos, nelegální živnost, hazard, neuvedené a nezdaněné příjmy. Ať už byl opičák cokoliv nebo kdokoliv, propašovat ho do města znamená ohrozit bezpečnost všech. A z toho, co se říkalo dřív, tam navíc před hobitem někoho zabili? Možná hobit nebyl jediný, kdo tam nebyl úplně dobrovolně? To myslím, že všeho schopný a bez skrupulí klidně může být dál, a to v malé, dobře uzamčené prostoře.

Tady už myslím zbývá jen dořešit nějaké ty drobné konce.
- Jestli si to dobře pamatuju, tak opičáka zabili dobrodruzi? Nehrozí, že se ještě odněkud vynoří?
- Najatí žoldáci jsou najatí, to nemá smysl řešit. Možná si je pamatovat do budoucna, že tu jsou lidi ochotní jít do takovéhle akce.
- Doufám, že Mersin osobně nespustil nějakou válku s velkým opičím národem, co se tu někde poblíž schovává, ha ha. Ale ne, kdyby jich tu bylo nějak hodně, to bysme o tom aspoň něco věděli, ne?
- Tohle je ve skutečnosti celý moc hezkej příběh, takže to stojí za to trochu rozmáznout po městě, samozřejmě se správným úvodem ve stylu "hlídka odhalila" a "zabránili nebezpečí" a tak.
- A až se dobrodruzi vrátí, tak to vůči nim myslím bude fungovat jako víc než přátelské gesto. Podívejte, tady ta banda vám chtěla vpadnout do zad, není to fajn, že jsme je ani nepustili z města? A přátelské gesto se hodí, protože zároveň potřebuju nějak rozlousknout ty podivnosti okolo Jorvika.

Grallwon:
Manžel se ti také svěřil, jak to probíhá s Grallwonem.

Prý cvičí muže dost drsně. Dává jim každou chvíli nakládačku, v noci blbě spí kvůli modřinám, ve dne pak usínají na hlídkách. Zároveň je ale vidět, že výcvik má výsledky, z přístavních povalečů a námořníků se pomalu stává schopná vojenská jednotka.

Mám pro tebe nabídku.
Když to necháš ještě 4d6 dnů takhle běžet, tak:
- muži postoupí o level (z Fighter 2 na Fighter 3)
- Grallwon začne nacházet nový smysl života u Harpunářů (a budeš mít nakročeno k tomu ho od Hadika přetáhnout), ale
- po dobu výcviku bude město hůř hlídané proti zločinu, protože chlapi fakt dostávají od starého válečníka hrozně zabrat

Alternativou je přerušit výcvik a zachovat status quo.
Beru. Starám se hlavně o to, aby z toho nebyla nějaká velká rána na morálku. Chlapi si zaslouží pochválit (a trochu zahrát na ješitnost), protože evidentně jsou drsnější a zvládají věci, co dřív ne. A Grallwon taky, protože "bez tebe bysme tohle nesvedli, jsi přesně to, co Harpunáři potřebovali".
Vyšetřování ztracených povalečů
Našli se.

Už dva dny utrácí v hospodě zlaťáky, které si prý vidělali v Orlenu, což je zapadlá vesnice na severozápadě. Nějaký boháč si tam staví nějakou vilu nebo palác či co, a dobře platí.

Verbují u toho na práci další lidi, zítra prý se vydají zase do Orlenu, kdokoliv má zájem si přivydělat, může se přidat.
Podezřívám už úplně všechny, nebo tohle taky smrdí? Dva budižkničemové najednou úžasně zbohatli, a kdo chce taky, má se sebrat a zmizet z města kamsi do daleka? Sakra práce.

Jelikož nám odlákávají lidi z města, někdo z chlapů si s nima zajde popovídat. Ne ve zlým, ale chceme si to nechat vysvětlit. A žádné "nějaký boháč, nějaký palác" - lidi mají jména, a ta věc, co staví, taky nějak vypadá.
Jestli to je nějaká levárna, snad se aspoň trochu zarazí, že si jich hlídka všimla. A jestli jdou pěšky, tak ať si je u brány dobře přepočítají, kolik jich jde tam a kolik se vrátí.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

York píše: ↑11. 1. 2025, 15:01Tur Haudhion
Spoiler
Prošmejdit to tam předem ano, poslouchat ne, to je příliš nebezpečný. Možná by ale stálo za to mrknout, jestli by tam z nějakou zdí šla postavit skrytá pozorovatelna do budoucna.
pondělí 22. čtvrtence, poledne
Máš docela štěstí, jeden tvůj asasín byl hodně šikovný a zvládl tu část podzemí prošmejdit za jedinou noc.

Přikládám ti mapu (včetně mapy tvé části dungeonu, abys měl představu, čemu vlastně vládneš - ale není nutné to studovat, pokud nechceš, jen kdyby té to zajímalo).
York-2104.jpg
🟩 Zelené území je tvoje. 35 je velká hala, kde obvykle přijímáš návštěvy, 36 je tvé osobní obydlí. 39 je spodní vchod do katakomb pro Královským stromem, tam to ovládají Harpunáři. 34 je bludiště jako past na vetřelce a 38+37 jsou skladiště, kde máš kontraband. Okolí 40 jsou pak nějaké místnosti pod kořeny Královského stromu, odkud se dá dostat škvírami na otevřené moŕe nedaleko popravčího kamene.
🟨 Žluté území je pod barákem Statečného Boskela, původně ho ovládal, poté co jsi mu zabil Dveřníka Jima a přetáhl jeho chlapy, je to spíš území nikoho. Ve 23 se odehrála ta bitka, kde jste přemohli partu Dveřníka Jima.
🟥 Červené území je zamořené nemrtvými. To ti vyhovuje, i když s nimi nemáš nic společného. Ldyby náhodou někdo lezl do podzemí a narazil na ně, posílí to tvou pověst pána smrti.
🟪 Fialová (31) je tajná aréna Hadika Hurzola, kterou našel tvůj špeh. Taky našel opuštěnou slepou chodbu, ze které by se dala prokopat/provrtat nějaká pozorovatelna (naznačeno fialovou šipkou). Poblíž narazil na následující místa:
  • 29. je bezedná jáma
  • 30. je studna, ve které je pár zlodějských dýk. Je to starý zvyk pověrčivých zlodějů, hodit do studny dýku pro štěstí.
  • 32. je nějaký podivný tunel mezi kořeny obřích mangrovníků, který se všelijak magicky stáčí a rotuje a prostor se v něm divně křiví. Špeh se neodvažoval ho zkoumat dál.
Do pozítří určitě není šance stihout tam něco prorazit, tzn. nejbližší mantikoří zápasy odposlechnout nestihneš. Ale kdyby se do toho pustilo pár chlapů jako delší projekt, tak se to určitě dá.

Dedikuješ na to nějaké lidi a necháš to zřídit?
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19721
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od York »

MarkyParky píše: ↑11. 1. 2025, 15:33
Spoiler
🟪 Fialová (31) je tajná aréna Hadika Hurzola, kterou našel tvůj špeh. Taky našel opuštěnou slepou chodbu, ze které by se dala prokopat/provrtat nějaká pozorovatelna (naznačeno fialovou šipkou).
Spoiler
Super, to se zrovna hodí.
MarkyParky píše: ↑11. 1. 2025, 15:33
Spoiler
Dedikuješ na to nějaké lidi a necháš to zřídit?
Spoiler
Ano. Půjde s nima pro jistotu vždycky pár ozbrojenejch chlapů navíc.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19013
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Cor píše:Vívear Tririon
Spoiler
Promiň, ještě jsem zapomněl tohle:

20. čvrtence také dorazil na Strom smrti Harpunářský seržant v doprovodu 6 řadových mužů. Byli vyklepaní strachy, ale vyptávali se na svalnatého hrobař s fialovým melírem ve světlých vlasech. Prý se byl na slavnosti krátce viděn, jak se baví s otrokyní, které cosi rozsápalo hrdlo.

Víš o koho de, jmenuje se Selarion a ničím doposud nevybočoval mezi ostatními Hrobaři.

On s nimi tedy mluvil a dle tvých instrukcí odpovídal upřímně a pravdivě a neřekl ani o řádek víc, než na co se ho zeptali - tedy že na slavnosti byl přítomen jako člen tvé družiny, po celou dobu se držel na patře po služebnictvo a s dotyčnou (mimochodem jmenovala se prý Šára) strávil několik chvil v příjemném rozhovoru, ale nic víc.

Chceš k tomu něco přidat/zasáhnout?

Zpět na „Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP“