Dolmenwood

Diskuze o hrách, které se vracejí k herním stylům D&D v 70. letech.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25141
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Dolmenwood

Příspěvek od Markus »

Obrázek

:arrow? Dolmenwood v Databázi
Dolmenwood, s podtitulem Adventure and Peril in Fairytale Woods, je fantasy dobrodružná hra z prostředí pohádkového lesa, ve které se hráči stanou dobrodruhy a začnou prozkoumávat hvozd plný roztodivných obyvatel, fascinujících tvorů, fantastických lokací, ale taky smrtících nebezpečí a opulentních pokladů. (...) Pravidla hry vycházejí ze hry Old-School Essentials (OSE), což z ní dělá de facto retroklon Basic D&D ve verzi B/X, přičemž s oběma zachovává hra vysokou míru kompatibility. Nejvýraznější změnou oproti OSE je výrazně odlišný výběr hráčských ras a povolání. Některé jsou úplně nové (rasy jako mecháček nebo kočičí grimalkin), ale i ty zachované mají změněné schopnosti. Hra má úplně nový, vlastní seznam kouzel a kromě tradiční mystické a kněžské magie nabízí i nový typ: magii vílí, provozovanou povoláním „enchanter“. Jádrová pravidla hry jsou velice podobná OSE, ale obsahují řadu iterativních vylepšení a jsou rozšířená, aby řešila i dříve nepopsané oblasti, především ty související s cestováním, survivalem a tábořením.
Odkazy:
:arrow? Komunitní překladový slovníček názvosloví
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25141
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Markus »

Tak asi bylo načase sepsat Dolmenwoodu anotaci - viz záhlaví. Ještě tam musím doplnit jednotlivé knihy a dobrodružství. Někdy.
Uživatelský avatar
Mizy
Příspěvky: 409
Registrován: 27. 1. 2021, 10:22

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Mizy »

No já teď v předobjednávce zahučel za 6 litrů, ale jsem zatím ze čtení unešen.
Uživatelský avatar
Kulhy
Příspěvky: 64
Registrován: 24. 3. 2023, 07:54

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Kulhy »

Jo já naštěstí kupoval v rámci KS, takže to měl trochu levnější, ale i tak to byla slušná pálka. Nicméně ničeho nelituji. OSE je zatím můj nej systém a DW se zatím tváří jako doladěná nadstavba. Takové „flavour-nuté“ OSE Advanced s větším focusem na divočinu. Hlavní je ale ten lore a to je jedna velká paráda. Způsob provázanosti je bravurní. Je to nabité až to přetéká ze stránek i z toho lesa ven. Víme jak Necrotic Gnome umí komprimovat informace do malého a přehledného layoutu. Takže si asi umíte představit, co byli schopný dostat na téměř 500 stránek formátu A4. Nic zatím na mě nepůsobí uměle, genericky nebo výplňové — všechno skvěle stimuluje ten sandbox.

Naší skupinu tvoří 2x Human Cleric, 2x Woodgrue Bard a Enchanter, Breggle Magician, Mossling Hunter. Situoval jsem start jako cestu z High-Hankle do Lankshornu (chtěl jsem tam mít hned nějaké přespání mimo město). Klerici byly vyslání z bezpečí katedrály Tři mučedníků, aby pomohli posilovat slábnoucí víru Pluritýnské církve. Taky aby se ujistili, že Woodgrues, kteří byli vyhoštěni z města za neokázalé hýření v ulicích dojdou alespoň do Lanskhornu. Breggle i Mossling byli ve městě neúspěšně prodávat své produkty a už mají mrzkého řemesla dost. Všichni se po cestě seznamují a formuje se myšlenka na družinu.

Proč spoilerem nenapsat co se hruba stihlo za hodinu a půl (předtím jsme měli uvedení do pravidel a lehké představění světa). Moji hráčí nečtěte, budu uvádět i pro vaše postavy skryté informace.
Spoiler
Hraní začalo před setměním pár mil před Lankshornem (Hex-0710). Skupina se rozhodla přespat poslední zimní Wysenday u cesty. Sbíraly dřevo na oheň, vařili, Woodgrue Bard chtěl pobavit hudbou ostatní, ale akorát se ztrapnil. Ráno vyrazili dál směrem k Lankshornu, ale narazili na odbočku ke stodole a poutač, který lákal na zvířecí orchestr. Woodgrues automaticky zajásali nad povyražením a přemlouvali zbytek skupiny, že se tam musí určitě jít podívat. Klerici chvíli odolávali z povinnosti, kterou jim řád ve městě udělil, ale po chvíli byli přemluveni. Na vedlejší cestě ke stavení se ovšem pohybovalo patero obřích brouků Chamtivců (Rapacious Beetle, Giant). Naštěstí si hleděli svého nechali skupinu projít. Uvnitř je přivítala majitelka a nechali se zlákat na zaplacení za 2sp/osobu za podivné hudební číslo, ale také za 2sp/osobu na bližší prozkoumání tajemného starého triptychu, které vyobrazuje důležitou událost zcizení jednoho ze tří Zrcadel Embala. Tento výjev a čarodějnická šifra pod ním, může být později klíčem k jeho objevení. Tady jsme zatím skončili a příště předpokládám návštěvu Lankshornu, kde mám připravené nějaké háčky na úvodní dobrodružství z knihy Pipes on Droomen Knoll a na které se těším a má hezkou mini-vazbu na Winter's Daughter, na který těším dvojnásob.
Co se překladu týče tak zatím jsem hlavně nenašel vhodné výrazy pro Fairy a Fey. Problem je, že to je jak název světa/dimenze, tak přídavné jméno zahrnující vlastnosti pocházející z tohoto světa a tedy i druh stvoření. Cokoliv s vílami je moc infantilně znějící, na to jakou temnotu v sobě nosí ten svět. Možná je ale na čase předefinovat si v hlavě význam toho slova. Cold Princ bude asi Zimní princ. Nag-Lord nevím. Hag bude ježibaba asi, abych jí odlišil od čarodějnic, kterých je v DW dost. Drune bude asi Druna :D. Long/Short/Crook-horns by mohli být dlouhorozí, krátkorozí, křivorozí. Kindreds zkouším v duchu změny na Races, chápat jako druh nebo přízeň. Nechci říkat rody, to si nechávám spíš pro významné rodiny mezi frakcemi (rod Brackenwold). No a pak ty jednotlivé Kindreds, žejo — zatím nás napadli různý ptákoviny jako Grimalkin – Šklebmour, Mossling – Lišej/Lesorost/Mechorost, Woodgrue – Lesopýr/Dřevotřas.
Naposledy upravil(a) Kulhy dne 13. 10. 2024, 15:24, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 998
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: Dolmenwood

Příspěvek od tochalius »

Mossling je mecháček!
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.
Uživatelský avatar
MaMaHaJ
Příspěvky: 482
Registrován: 6. 6. 2010, 22:14

Re: Dolmenwood

Příspěvek od MaMaHaJ »

Mecháček! Awww

Podle mě můžeš klidně překládat Fairy jako Země víl, nebo Elfie, nebo tak něco, infantilní to vůbec být nemusí, to má podle mě stejné konotace jako v originále.

Nag-Lorda jsem taky myslím nepřekládal. Šklebmourek je krásné, Lesopýr taky!

Případně jako odkaz na Zahradu můžou být kočičí lidé prostě Mňaumňouři.

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek


"Listen here's the thing – I don't know what you kids are up to, but I do know one thing: laws are threats made by the dominant socio-economic, ethnic group in a given nation. It's just a promise of violence that's enacted and police are basically an occupying army, you know what I mean? You guys want to make some bacon?" - Bud Cubby
Uživatelský avatar
Kulhy
Příspěvky: 64
Registrován: 24. 3. 2023, 07:54

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Kulhy »

MaMaHaJ píše: ↑11. 10. 2024, 18:23 Případně jako odkaz na Zahradu můžou být kočičí lidé prostě Mňaumňouři.
Tak Trnkův Dolmenwood zní jako skvělá asociace. :)
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25141
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Markus »

Moje návrhy, ale zatím jsem to moc nezkoumal, takže to možná na ten první pohled trefuju blbě. Reference:
Fairies and Demi-Fey
Among the myriad peoples of Fairy, a number venture
into Dolmenwood and mingle with mortal folk: elves,
otherworldly and beautiful, the little cat-folk known
as grimalkins, and bat-faced woodgrues are the most
commonly encountered
Fairy (svět) = Férie (viz Příběhy Impéria, Jonathan Strange a Pan Norell)

Fairy (tvor) = tohle by měli být elfové, ale D&D v tom udělalo bordel. Podle mě druhá nejlepší volba jsou víly a prostě doufat, že člověk při čtení rychle pochopí, že víly nejsou sluníčkové bytosti, ale svině. Vůbec bych se netrápil tím, že Férii obývají víly, za mě dobrý.

Fey = vílí. Je to přídavné jméno od toho výše, ne?

Demi-fey = ech... polovíly? :-?

Cold Prince = Chladný kníže nebo Chladný princ (zbytečné měnit to na Zimní; pokud je to vládce, volil bych spíš význam „kníže“, ale ten „princ“ zní asi lepšejc)

Nag-lord = asi bysme se museli Gavina zeptat, co myslel tím „nag“, já to šacuju asi na nějaké lokální označení kozy (kvůli spojitosti s breggly), ale dohledat to nemůžu... eeee... anebo „nag“ jako sloveso (otravovat jako koza :) )... pán Trkavec?

Hag = jasná ježibaba

Drune = jeden drún, dva drúnové

Long/Short/Crook-horns = dlouhorožci, krátkorožci, křivorožci

Kindred = přízeň se mi líbí

Grimalkin = šklebmour se mi líbí (bonusové body za odkaz na kočku Šklíbu v Alence); šklebmourek taky, ale ta zdrobnělina je asi moc

Mossling = mecháček!

Woodgrue = lesopýr je super

Breggle = skoro jistě to je Onomatopoie na kozí blekot/mekot, takže odvozujme od těchle slov... blekta, blektové? :-? Ale vlastně i bregl, breglové by šlo. Možná brekl, breklové?
Kolumbus
Příspěvky: 1001
Registrován: 4. 2. 2023, 10:32

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Kolumbus »

Jinak myslím, že Grimalkinové budou taky pěkný, a přitoom hodně starý, svině :-) Ale víly vedou.
Naposledy upravil(a) Kolumbus dne 11. 10. 2024, 21:43, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
Passingby
Příspěvky: 2455
Registrován: 13. 10. 2021, 16:41

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Passingby »

Velkej tlustej dvoudílnej slovník od Ledy z roku 1997 na "grimalkin" říká:
!.) stará kočka
2.) hádavá bába

:-D
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
Uživatelský avatar
Vitus
Příspěvky: 2973
Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
Bydliště: Kladno

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Vitus »

Na drsné víly se mi líbí z překladů Sapkowského do češtiny slovo "vílák" (plurál "víláci"), co používali trpaslíci jako hanlivé označení pro elfy - podle mne šlo klidně použít i tady pro "fairy (tvor)". :think:

Jinak "breggle" je pro mne jasný blekota. $lol$
Uživatelský avatar
Kulhy
Příspěvky: 64
Registrován: 24. 3. 2023, 07:54

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Kulhy »

Ještě jsem si pohrával s tvary slov Divý, Divá, ale nejde k tomu naroubovat ten svět. Asi má MaMaHaj i Markus pravdu, že ty víly jsou v cajku a Férie je hezký. Jde o to si zvyknout.

A vílák jako nadávka pak je taky fajn. :)
Naposledy upravil(a) Kulhy dne 12. 10. 2024, 09:17, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
Kulhy
Příspěvky: 64
Registrován: 24. 3. 2023, 07:54

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Kulhy »

Markus píše: ↑11. 10. 2024, 20:41 Nag-lord = asi bysme se museli Gavina zeptat, co myslel tím „nag“, já to šacuju asi na nějaké lokální označení kozy (kvůli spojitosti s breggly), ale dohledat to nemůžu... eeee... anebo „nag“ jako sloveso (otravovat jako koza :) )... pán Trkavec?
Nag jako noun mi to ještě našlo herka, hajtra, starý sešlý kůň. Takže to na tu jeho podobu dost sedí.
Uživatelský avatar
Kulhy
Příspěvky: 64
Registrován: 24. 3. 2023, 07:54

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Kulhy »

Markus píše: ↑11. 10. 2024, 20:41 Demi-fey = ech... polovíly? :-?
pavíly? :-)
LZJ
Příspěvky: 652
Registrován: 25. 8. 2004, 14:34
Bydliště: Doksy

Re: Dolmenwood

Příspěvek od LZJ »

Markus píše: ↑11. 10. 2024, 20:41 Nag-lord = asi bysme se museli Gavina zeptat, co myslel tím „nag“, já to šacuju asi na nějaké lokální označení kozy (kvůli spojitosti s breggly), ale dohledat to nemůžu... eeee... anebo „nag“ jako sloveso (otravovat jako koza :) )... pán Trkavec?
Starý anglický tanec "Black nag" to používá ve významu koník.
Ale jak koukám, tak dnes už to znamená spíš herku.
🤔
Uživatelský avatar
Kulhy
Příspěvky: 64
Registrován: 24. 3. 2023, 07:54

Re: Dolmenwood

Příspěvek od Kulhy »

Na Discordu NG mi někdo kývl na tu herku (old bad horse) a trochu víc jsem si o něm přečetl. Je to takový Pán zrůd.

Zpět na „Old School Renesance (OSR)“