[Dorado] Organizační diskuze
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25223
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]
Kdybysme všichni nebyli ambiciózní blázni a nelezli do námořnictva, tak těch odpadlíků není tolik.
EDIT: Třeba u kupců se dá celkem bezpečně odkroutit dost turnusů a odejít jako boháč.
EDIT: Třeba u kupců se dá celkem bezpečně odkroutit dost turnusů a odejít jako boháč.
-
Cor
- Příspěvky: 1681
- Registrován: 26. 3. 2013, 10:10
Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]
Zvažoval jsem i armádu, ale s tím co jsem naházel mi námořnictvo přišlo jako nej a dávalo smysl i povahou (která mi tak přišla podle statů).
Ale jestli budeme generovat víc, zkusím se námořnictvu vyhnout obloukem, nebude-li to jediná rozumná možnost.
Ke fakt, že s těmi staty mohl jít Yusuf klidně i k mariňákům...a u armády by byla šance na postup vyšší.
Ale jestli budeme generovat víc, zkusím se námořnictvu vyhnout obloukem, nebude-li to jediná rozumná možnost.
Ke fakt, že s těmi staty mohl jít Yusuf klidně i k mariňákům...a u armády by byla šance na postup vyšší.
-
Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7816
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]
To je môj plán.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books."
Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
-
Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7816
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]
Kpt. Rakon "Astrachan" Volodvirsk
UPP na začiatku: 977C3A
Homeworld: Callia
UWP: E550852-6
Callia je planéta štvrtinovej hmotnosti Zeme v systéme Callia, prílivovo uzamknutá k svojej hviezde - takže permanentne "denná" polovica sveta je slnkom spaľovaná púšť, kde teploty dosahujú 390 st. Celzia a tá odvrátená, "nočná" polovica je zmrznutá na kosť s -87 st. C (a len 3% povrchu je voda). Napriek tomu má svet riedku dýchateľnú atmosféru... Bol by úplne zanedbateľný, keby na ňom neboli ťažobné kolónie pod kontrolou feudálnych rodov produkujúce vzácne zliatiny a výskumné stanice, ktoré v priebehu rokov narástli na celé univerzitné mestečká testujúce materiály v extrémnych podmienkach a pod minimálnym dohľadom, vybudované na ochranu pred povrchovými teplotami v masívnej sieti opustených ťažobných šácht a tunelov. Vláda je feudálna technokracia, populácia niekoľko stoviek miliónov (!), kozmický prístav len E (!), ale výhodná je nízka gravitácia (0,65) a regulácia (Law 2).
Rakonova matka bola odťažitá vedkyňa, pre ktorú jej syn bol vždy len rozptyľovaním od dôležitejších úloh. Astrachan bola prezývka Rakonovho otca, hlavy významného obchodného syndikátu ŽelVolk-Šóša, medzi jeho priateľmi (social status 10). Rakona ťažobné šachty a bunkre na Callii naučili tvrdosti (str 9) a jeho intuícia a prekvapivo bystrý úsudok (int 12) mu viackrát zachránili kejhák. Rakon bol od malička samotár - možno ho jeho inteligencia vzďaľovala jeho rovesníkom - a nezaujímalo ho vedenie bandy alebo nahradenie otca v jeho postavení... Tak si po otcovej smrti jeho drsní a prefíkaní priatelia pašerácke impérium rozparcelovali medzi sebou a dúfajúc, že sa Rakona zbavia, ho pod zámienkou "však chalan si to musí skúsiť od piky, predtým než sa dostane k zodpovedným úlohám" začali vystavovať nebezpečným úlohám.
Merchant - term 1 (18-22 r.): Prvým postavením Rakona, oficiálne člena posádky 400-tonového free tradera Kaťuša, bolo podplácať a vydierať prístavných dôstojníkov na Celii - hľadať na nich špinu, infiltrovať sa do siete ich kontaktov a podobne (Streetwise-1) a dosiahnuť, aby prepustili zásielky s meracími prístrojmi a rôznou experimentálnou výskumnou technológiou (Electronics-1). Rakon len o vlások unikol smrti pri nastraženom výbušnom zariadení a odvtedy to začal hrať na istotu - a v hlave sa mu začal rodiť plán. Pochopil, že potrebuje kontakty a silnú pozíciu v organizácii, aby zradcov dedičstva svojho otca najprv ponížil a obral o majetok, moc a vplyv, a následne odstránil bez rizika pomsty alebo straty reputácie.
Term 2 (22-26 r.): Jeho žiadostivosť a svedomitosť mu vyslúžili povýšenie medzi dôstojníkov a následne aj na hodnosť tretieho dôstojníka. Dostal sa aj k úlohám prepravy a ochrany významných osôb, najmä členov výskumnej siete NauPro-Alfa, často hľadaných osôb vo viacerých subsektoroch (Steward-1). Tých ilegálne prevážal v malých aerorafts a vznášadlách medzi orbitom, resp. Kaťušou, a (pod-)povrchom Cellie (Vehicle-1). V systéme sveta Sierra F0U6 sa infiltroval do pašeráckeho klanu Manofi-Bajrag (Streetwise-2) - odtiaľ pochádzajú jeho tetovania.
Term 3 (26-30 r.): Prvýkrát mu bola zverená úloha odstrániť nepohodlného úradníka. Vybavil to tak, aby to vyzeralo ako obyčajná pouličná bitka medzi gangami, do ktorej sa dotyčný priplietol a niekto ho náhodou bodol (Blade Cbt-1 / dagger). Za odmenu ho čakalo povýšenie na druhého dôstojníka Kaťuše. Na lodi robil všetko možné a kde-tu kadekomu vypomáhal, nikto nebral jeho dôstojnícu hodnosť vážne (ani on sám) - brali ho ako gangového bitkára alebo primitívneho, potetovaného hrubokrkého. Zistil však, že mu jeho bystrosť umožňuje napodobniť alebo odvodiť princípy toho, ako veci fungujú, aj bez formálneho tréningu (Jack-of-all-Trades-1). Túto schopnosť skrýval a vydával ju za šťastie. Odstránil prvého z otcových zradcov...
Term 4 (30-34 r.): Vďaka podplácaniu sa dostal k citlivým osobným informáciám a vydieraním jedného z vydokých dôstojníkov syndikátu (Bribery-1) bol povýšený na 1. dôstojníka - v organizácii sa šíria chýry, že má nejakého veľmi vplyvného patróna. Konečne dostal možnosť pilotovať Kaťušu (Pilot-1) a zlepšila sa mu jemná motorika (+1 dex). Pri jednom kryospánku došlo k nehode zariadenia, ktorú len tak-tak prežil (aging: -1 str, dex, end). Dodnes nevie, či nebola nastražená.
Term 5 (34-38 r.): Naďalej na lodi robil všetko možné od strojovne až po ošetrovňu a obchodoval so všetkým možným (Jack-of-all-Trades-2). Pri taktomto všestrannom vyťažení telo aj myseľ ostávajú svieže (aging: uspel všetky tri). Odstránil ďalšieho z otcových zradcov.
Term 6 (38-42 r.): Všetky tie bočné známosti, protislužbičky, záväzky a kompomitujúce materiály (Streetwise-3) nakoniec viedli k tomu, že medzi dvoch ostávajúcich bývalých priateľov svojho otca, hlavy syndikátu ŽelVolk-Šóša, zasial najprv nedôveru, potom ostražitosť a nakoniec nenávisť. Takto ho jeden z nich poveril vraždou toho druhého. Vykonal ju čepeľou (Blade Cbt-2) a stal sa pravou rukou zvyšného merkátor-autarcha a bol povýšený do hodnosti kapitána. Začína už však pociťovať, že jeho telo už nie je taký spoľahlivý stroj, ako predtým (aging: -1 str, end).
Term 7 (42-46 r.): Vykonal pomstu na poslednom zradcovi (Blade Cbt-3); díval sa mu pritom do očí. Následne sa dal zo syndikátu vyplatiť (41.000 CR) a pri prevzatí novými majiteľmi s nimi dohodol doživotnú rentu (8.000 CR). Svalová hmota ubúda aj naďalej (aging: -1 str), ale pri príprave odpredaja syndikátu a ako kľúčová osoba pre krízové riadenie sa mal možnosť začítať do všetkých možných účtovných kníh, strategických štúdií, trhových prognóz a podobne, dokonca si diaľkovo urobil viaceré kurzy (+2 int, +2 edu). Pri odstupe dostal zdobenú vibrodýku z utraľahkých a pevných zliatin s vyleptaným nápisom "Kapitánovi Volodvirskému za doživotné zásluhy od vedenia a zamestnancov syndikátu ŽelVolk-Šóša" a luxusnú karabínu s elektronickým hľadím a skladacou pažbou, vhodnú na boj v lodných chodbách. Tiež dostal palubný lístok (low passage) do subsektoru Dorado - na Groveri si má vyzdvihnúť free trader USS Hopper, ktorý promptne premenuje na Patience.
UPP: 675E5A
Skills: Blade Combat-3 (dagger), Streetwise-3, Jack-of-all-Trades-2, Bribery-1, Pilot-1, Steward-1, Vehicle-1 (hovercraft), Electronics-1
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books."
Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25223
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]
Chtěl jsem ti gratulovat k lodi zdarma, ale pak jsem si přečetl, že máš platit hypotéku 150 000 kreditů měsíčně po dobu příštích 40 let. 
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5390
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]
Ohohó, starý hvězdný vlk! Máte radost, že jste se vyhnuli cestování na ledu?
(Ono když se podíváte* do prvního modulu, co k tomu Miller napsal (The Imperial Fringe), tak on sám se s tím vypořádává následovně: "If, after all character generation has been performed, no scout has a scout ship, one of them should be arbitrarily given a scout ship in order to further the adventure."
)
*: Což mě vede k otázce, zda máte načtené nějaké z publikovaných adventur, abych je nepoužíval? Nebudu asi nic přebírat doslova, protože si generuju vlastní sektor, ale ty dobré kousky bych vybrakoval.
Jinak to vypadá, že máme seskupenou posádku, pojďme pohledat termíny, udělal jsem na to separátní vlákno zde: viewtopic.php?t=18128
(Ono když se podíváte* do prvního modulu, co k tomu Miller napsal (The Imperial Fringe), tak on sám se s tím vypořádává následovně: "If, after all character generation has been performed, no scout has a scout ship, one of them should be arbitrarily given a scout ship in order to further the adventure."
*: Což mě vede k otázce, zda máte načtené nějaké z publikovaných adventur, abych je nepoužíval? Nebudu asi nic přebírat doslova, protože si generuju vlastní sektor, ale ty dobré kousky bych vybrakoval.
Jinak to vypadá, že máme seskupenou posádku, pojďme pohledat termíny, udělal jsem na to separátní vlákno zde: viewtopic.php?t=18128
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25223
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [Dorado] Organizační diskuze
Já jsem četl jenom The Traveller Adventure (1983). Docela by mě zajímaly ty prapůvodní sešitkové "scénáře" (ono se tomu vlastně ani nedá říkat dobrodružství). Ale to vycházelo až od roku 1979+ a nevím, jestli je to pro tebe dost old school
(A už jsou to Spinward Marches)
-
Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7816
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Re: [Dorado] Organizační diskuze
Ja nemám načítané žiadne.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books."
Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5390
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: [Dorado] Organizační diskuze
Takže, Bifi, co bys říkal na vyřazenou frigatu USS Hopper (jako nový majitel si ji samozřejmě můžeš přejmenovat) – tonáž 200 t, je připravená na sestup do atmosféry, a po tom, co z ní při dekomisi odnesli většinu vojenské výbavy na ní zbývá počítač typu 1bis, kajuty pro deset, dva hardpointy (instalovaný je ale jen jeden pulzní laser) a místo pro 50 tun paliva a 60 tun nákladu. Trochu chyták je v pohonu – loď původně měla zvládat až jump-3, jenže měla trvalé problémy s generátorem – vlastně na to, abys mohl vůbec nažhavit jump drive, musíš jiné subsystémy vypnout nebo stáhnout na minimum, prodali ti ji proto jako jump-1 bez záruky, který navíc žere 40 tun paliva na skok. Nějaký šikovný inženýr by jí možná zvládl opravit a dostat na originální výkon? Nebude to levné, ale zase to rozhodně nebude tak drahé, jako koupit si jump-3 certifikovanou loď – usmlouvals to, vzhledem k problémům s motory, na 27 milionů, tedy měsíční splátka je 135 000. (Nechápu, jak se Miller dopočítal ceny v pravidlech – vychází mi to jinak – ale snad je to jedno.)
Co se týče toho, jak přesně vypadá, nechal bych to nejradši na tobě či na vás – moje představa je něco jako vesmírný Dodge Monaco, ve kterém jezdili Blues Brothers. Velikostně vychází na cca 25*10*6,5 m, kdyby to byl kvádr.
Co se týče toho, jak přesně vypadá, nechal bych to nejradši na tobě či na vás – moje představa je něco jako vesmírný Dodge Monaco, ve kterém jezdili Blues Brothers. Velikostně vychází na cca 25*10*6,5 m, kdyby to byl kvádr.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25223
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5390
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: [Dorado] Organizační diskuze
Znám, a jestli se s tím nikomu z vás nebude chtít babrat, tak vezmu prostě toho free tradera, ale zase je to nějaký nepovedený prototyp, takže může vypadat unikátně.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Vaarsuvis
- Příspěvky: 1014
- Registrován: 15. 2. 2008, 10:42
Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]
A na kolikátý pokus to bylo? Já už to u třetího vzdal
-
Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7816
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Re: [Dorado] Organizační diskuze
Neuveríš, ale na prvý - s jedinou výnimkou, že mi pri prvom survival hode padli dve jednotky a ten som prehodil (lebo bol prvý). Potrebuješ commission (Rank 1), čo u Merchant je teoreticky úplne bezproblémové, aj keď v prvom term mi to nepadlo... a potom máš až 7 pokusov na to, hodiť 4-krát 9+ (na Rank 5). No a potom v Skills and Benefits hodiť aspoň jednu šestku, mal som osem kociek. (A k tomu všetky survival a reenlistment hody.) Neviem to teraz spočítať, ale možno to je spolu okolo 10%?
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books."
Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
-
Vaarsuvis
- Příspěvky: 1014
- Registrován: 15. 2. 2008, 10:42
Re: [Dorado] Organizační diskuze
To se mi stalo u druhé postavy, bonus +3 na příjetí k obchodníkům a hodil jsem 3 (přijetí bylo 7).Bifi píše: ↑9. 7. 2024, 16:27 Neuveríš, ale na prvý - s jedinou výnimkou, že mi pri prvom survival hode padli dve jednotky a ten som prehodil. Potrebuješ commission (Rank 1), čo u Merchant je teoreticky úplne bezproblémové, aj keď v prvom term mi to nepadlo... a potom máš až 7 pokusov na to, hodiť 4-krát 9+ (na Rank 5). No a potom v Skills and Benefits hodiť aspoň jednu šestku, mal som osem kociek. (A k tomu všetky survival a reenlistment hody.) Neviem to teraz spočítať, ale možno to je spolu okolo 10%?
Ty šance jsou tam IMO otravně malé.



