[Dorado] Organizační diskuze

Výkvět RPG fóra hraje Traveller striktně podle původních pravidel z roku 1977.
Uživatelský avatar
Selhan
Moderátor
Příspěvky: 5390
Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
Bydliště: Pankrác

[Dorado] Organizační diskuze

Příspěvek od Selhan »

Přátelé, brzy skončíme kampaň Rebel Crown, a tak budu mít prostor na rozehrátí něčeho dalšího. Zároveň to teď přes prázdniny určitě nebude snadné na domlouvání, a příští semestr na to už zase možná nebudu mít tolik času, tudíž to není na nic velkého. Hledám proto dobrovolníky na pokusný historický exkurz.

Obrázek

V roce 1977 vydal Marc Miller hru Traveller. První edice, známá jako LBB (little black books), jsou tři sešity po 40 stranách, a neobsahují ještě žádné Třetí impérium, furries, xpéčka ani jednotnou vyhodnocovací mechaniku – zato obsahují tvorbu postavy, která může skončit smrtí, tabulku na spekulaci s komoditami a doba letu se v nich počítá reálným fyzikálním vzorečkem s odmocninou. Chtěl bych zkusit podle těchto* pravidel hrát.

Co je na tom podle mě lákavého:
  • Sci-fi pitch je, že skoky mezi soustavami trvají přibližně týden, a neexistuje žádná rychlejší komunikace. Tedy lidstvo se rozšířilo po hvězdách, ale v lecčems se vrátilo do doby, kdy se zprávy posílaly pod plachtami kolem mysu Dobré naděje. Age of sail in SPACE. (A některé světy regresovaly ještě mnohem hloubš!)
  • Futuretro – palubní počítače váží tuny, stojí miliony a schopnost spustit víc programů najednou je za tučný příplatek. Má interpretace je, že lidstvo se vydalo do vesmíru už ke konci sedmdesátek, a natolik jej to pohltilo, že v ostatních směrech zůstalo překvapivě zaseklé. Nepřišla žádná deindustrializace, nepřišel žádný Steve Jobs s iPodem, nepřišel internet a sociální sítě. Data se uchovávají na minidiscích, a ta data jsou často space rock a disco. #CRTpunk.
  • Objevování postupně generovaného vesmíru. Do překvapivé míry mi to evokuje příběhovky, hlavně soudobé žurnálovky, kde je dost velká část zábavy o tom vymýšlet interpretace nějakých promptů. To je teda sice samozřejmě hlavně na straně GMa (zde “rozhodčího”), ale já to hodlám brát vážně a zkusit z toho opravdu vykreslit zajímavý svět. Baví mě promýšlet si detaily, a vy byste je mohli odhalovat a spoludotvářet.
  • Je to sandbox, ale s docela jasným a nosným rámováním, takže to není o tom plácat sebou bez cíle a smyslu
  • Není to o bojování v kobkách, je to o vyjednávání, o cestování a o pátrání.
  • Není to tak hrozné, jak se o tom traduje – pravděpodobně nebudete muset počítat odmocniny
  • Hodlám to hrát sice podle starých pravidel, ale není mým cílem udržet to “čisté” a nekontaminované vývojem našeho hobby – budu se při vedení snažit do nějaké míry o rekonstrukci Millerova záměru, ale zároveň se chci snažit o zábavnou hru namísto jebání do ucha. Záměrem je připravovat to tak, aby hráči měli ve svém snažení rozumnou šanci dosáhnout úspěchu, i když pak přímo při hře budu, dle pokynů pravidel, do značné míry nestranný “rozhodčí”.
Na co naopak musím upozornit:
  • Účetnictví. Kde OD&D stojí na tahání pokladů z kobky, LBB stojí na hlídání, zda příjmy pokryjou nemalé výdaje na provoz lodi. Chci zkusit, jestli to může být zábava. Věřím že jo – budu se snažit dostat tam zajímavé rozhodování, nakolik riskovat a co vymyslet – ale možná se nám to nepovede. Každopádně to bude znamenat, že budeme potřebovat excelovskou tabulku, kde budeme udržovat přehled, kolik stála oprava dorsálního kanónu a kolik vyčištění motoru po použití nekvalitního paliva.
  • Jestli se těšíte specificky na souboje vesmírných lodí, tak se obávám, že na ty asi nemám sil. Vyžadují zakreslování vektorů zrychlení a započítání gravitačního působení okolních planet (naštěstí asi stačí zaokrouhlení na dvě desetinná místa). V tomhle zůstanu u zjednodušené alternativní verze, kde se prostě hází, kdo první uteče či zemře.
  • Pravidla mají spoustu míst, kde je to na posouzení rozhodčího, a vyžadují tudíž značnou míru důvěry.
*: Budu se snažit udržet houserules na minimu, na generování světa ale budu do nějaké míry používat i další zdroje

Jestli vás tohle zaujalo a chtěli byste se přidat, pak prakticky:
  • Hráli bychom online, chtěl bych to zkusit týdně, pokud to půjde, ať něco odehrajeme – je mi jasné, že se budeme různě míjet, takže uvažuji o tom vyzkoušet, že by postavy nebyly navázané na hráče tak moc, jak je to běžné. Naházela by se větší posádka, a na začátku sezení by se vždy mezi přítomné rozdělilo, kdo bude hrát koho – asi by zůstávalo něco jako “moje primární postava”, ale k ní by si hráč přibral jako vedlejší ty, které zrovna nejsou obsazené, a byť by na ně úplně nebyl zaměřen spotlight, tak bychom nezůstali uvízlí, když nedorazí hráč navigátora.
  • Vyžaduju dobrý mikrofon, jsem ochotný to tentokrát zkusit bez kamery.
  • Tohle je experiment, preferuji zapojení proto, že vás to opravdu zajímá – třeba zjistíme, že to účetnictví fakt RAW hrát nejde, a budeme to muset překopat nebo utnout.
  • Nechci murderhobos ani “edgy” postavy – tohle není hra, která by to chtěla řešit. (V případě nejistoty se stačí zeptat.)
  • Udělejte si postavu dle návodu níže (ty, které to nepřežijou, mi prosím napište taky, možná je zakomponuju do pozadí)
Tvorba postavy:
  • Book 1: Characters and Combat najdete zde: https://the-eye.eu/public/Books/rpg.rem ... 977%29.pdf
  • Je to napsané trochu nepřehledně, takže abych to shrnul:
    • naházíte si základní charakteristiky (s. 4)
    • zkusíte dle své volby narukovat na čtyřletý turnus do služby podle tabulky “prior service” (s. 10), v případě, že se to nepovede, hodíte si na draft, kam vás náhodně přiřadí
    • dle stejné tabulky si hodíte na to, zda přežijete
    • jednou za turnus se můžete dle stejné tabulky pokusit stát důstojníkem (“commision”), a jestli jste důstojníkem, tak můžete jednou za turnus zkusit povýšit (“promotion”) dle tabulky “Table of ranks” (s. 10) (je možné stihnout v jednom turnusu stát se důstojníkem a rovnou i povýšit)
    • naházíte si svou expertízu (“skills”) – v tabulce “basic skill eligibility” (s. 6) zjistíte kolikrát máte házet, v tabulce “Acquired skills table” (s. 11) si při každém hodu libovolně vyberete jednu ze čtyř podtabulek a zjistíte, co jste se naučili
    • na stránce 23 je ještě trochu schovaná tabulka “Rank and service skills”, která vám přidá expertizu navíc podle hodnosti
    • opět dle tabulky “prior service table” (s. 10) si hodíte, zda můžete narukovat na další turnus – speciální případ je, když hodíte dvanáct, to vás narukovat znova donutí. Můžete sloužit nejvíce sedm turnusů, a po pěti turnusech máte nárok na důchod dle tabulky “annual retirement pay” (s. 21)
    • jestli je vám víc než 34 (4 turnusy), házíte si ještě na tabulku “Aging table” (s. 9), vždy po čtyřech letech
    • pakliže již nechcete či nemůžete narukovat, můžete si hodit na tabulky “Mustering out tables” (s. 9), pokyny jsou u nich vypsané
  • Zkuste si ty postavy prokreslit na úrovni která je v příkladu na stránce 24
Co se světa týče, pár obecných bodů pro sdílenou představu:
  • Protože musíte na vojnu, očividně existují nějaké státní složky a nějaká válka. Hrát ale budeme v okrajovém subsektoru, kterého se to týká jen nepřímo (třeba v tom, kolik veteránů zde přilétá)
  • “Skilly” jsou opravdu expertíza, třeba už při pilotáži +1 se můžete normálně nechat najímat jako profesionální pilot. Naopak nemít skill nutně neznamená, že to vůbec neumíte – jen v tom nejste experti.
  • Hypotéka na vesmírnou loď je na 40 let, ale stejně se najde dost lidí, kteří si ji berou.
  • I když věda je samozřejmě vysoce ceněna, přeci jen se mezi námořníky tradují různé zkazky a pověry. I flotilový expert na fúzní pohon bude nejspíše mít několik tradičních tetování a oblázek ze své rodné planety pro štěstí.
  • Sice existují mezihvězdné jachty, na kterých lze plout v luxusu, ale to opravdu není případ freelancerů jako vy. Nemít kajutu po dvou je nadstandard, k jídlu je spousta trvanlivých kaší, nějaké konzervy a vitamínové tabletky, voda na sprchování je na příděl, práce ve skafandru je těžká a nuda se nedá zahnat netflixem. Na druhou stranu, co je víc cool než plavit se vesmírem? Děti o vás čtou rodokapsy, a správnej vesmírnej tramp tvrdí, že v gravitačních studnách planet stejně o moc víc než týden nevydrží, než ho to zase volá ke hvězdám.
  • Není to kyberpunk ani space opera, ten "cool faktor" by do značné míry měla být přízemnost – ale zase úplně hard scifi to taky nebude, skoro každá soustava má nějakou planetu s vlastní biosférou.
Obrázek
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25224
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Markus »

Nektery hlášky z pravidel stojí za to. Co dělat, když vám napadají blbá čísla? Pokuste se postavu při tvorbě postavy zabít, ať si můžete naházet novou. :D
Should a player consider his character to be so poor as to be beyond help, he should consider joining the accident-prone Scout Corps, with a subconscious view to suicide.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25224
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Markus »

Tak tu správnou Traveller Experience si můžu odškrtnout.

IMG_1177_Original.jpeg
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
KDolecek
Příspěvky: 1064
Registrován: 2. 11. 2008, 18:38

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od KDolecek »

Jonas "Jojo" Moore
Str: 8
Dex: 7
End: 7
Int: 3
Edu: 5
Soc: 5

Jojo nikdy nebyl nejostřejší tužka v penále. To protože většinu času ten penál nemohl ani najít. Už od malička měl ale nejradši filmy o udatných vesmírných mariňácích, kteří bez strachu čelí všlijakému šmejdu z vesmíru.
To, že jeho přihláška měla jen málou šanci na úspěch (elistment fail) by mu bylo jasné, kdyby rozuměl pravděpodobnostem , ale jeho dokumentace společně s hromádkou dalších odmítnutých byla posunuta směrem ke Scouts, kterým už zase docházela teplá těla do skafandrů a moc nehleděli na to, jak vysokou šanci na přežití mají (draft Scouts).

K překvapení všech kromě sebe samého Jojo přežil první turnus v akci bez většího zranění (survival hod 10), akce ho zocelila (Endurace +1) a prokázal staré tvrzení, že moderní plavidla zvládne ovládat i cvičená opice (Air/Raft +1).

Zatímco ve všech ostatních službách musíte potvrdit svůj souhlas s další službou, Scouti neradí své svěřence pouští zpátky na svobodu a musíte tak u nich zaškrtnout, že se o další službu neucházíte. Drobný rozdíl, který zajistil, že Jojo se zdobrovolničil k dalšímu turnusu (reenlistment 7 vs 3).

Jako sluežebně zkušenějšího Scouta jej začali posílat do nebezpečnějších situací a tentokrát se při střetu s mimozemskou faunou Jojo jen těsně vyhnul vlastnímu sežrání (survival 7 vs 7), nicméně osvojil si trochu té zvířecí inteligence, se kterou se střetl (Int +1).

Tak se tomu stalo, že Jojo zase nepochopil tu stejnou kolonku jaok před čtyřim lety a pokračoval ve službě. A tu ho znovu dohnaly ty záhadné pravděpodobnosti, protože Jojo se stal jen další hodnotou ve sloupečku MIA (survival 3 vs 7). Jeho nadřízení zamáčkli slzu pro plavido, které se ztratilo společně s ním.

Jojo při své poslední štaci:
Age: 27
UPP: 878455
Air/Raft: 1
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25224
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Markus »

Lady Lona Wigram

Lona je dcerka jedné z dědičně rytířských rodin jádrových světů (Social 11!) a celé mladí žila v blahobytu. Je obdařená bystrým intelektem (Int 9) a dostalo se jí dobrého společenskovědního vzdělání (Edu 9), v rámci jehož podlehla – tak jako mnozí – svodům liberálně-progresivních idejí a začala pohrdat vykořisťovatelskou společenskou třídou, ke které sama patří. Místo aby žila z nastřádaného rodinného kapitálu, rozhodla se ukázat, že si na světě poradí sama!

Když zvážila svoje spíš intelektuální dispozice, rozhodla se narukovat do námořnictva, kde jí její vzdělání a společenské vazby slibovaly rychlý kariérní postup. Po krátké práci na pozici servisního technika (+ Vacc Suit) se jí podařilo nechat se zapsat mezi Piloty (+ Pilot) a slibná kariéra mohla začít!

Bohužel v tu chvíli Lona zjistila, že námořnictvo je inteligentních, vzdělaných lidí z dobrých rodin plné (na povýšení je potřeba 10+!), ona je jen jednou z mnoha a nikoho nezajímá (přesvědčivý fail na comissioning). Zbytek iluzí ztratila ve chvíli, kdy byla zastaralá loď, na které sloužila, na konci turnusu vyřazena, Lona se ocitla bez práce a námořnictvo o její „expertízu“ nejevilo žádný zájem (fail na reenlistment!).

A tak je teď lady Loně pouhých 22 let, skoro nic neumí, má odstupné mrzkých 5000 kreditů, stojí v přístavu náhodného světa na okraji civilizace a neví, co se sebou. Možná to s tou soběstačností nebyl tak dobrý nápad.

Lorna.jpg

Ta tvorba postavy je správně dystopická.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Passingby
Příspěvky: 2476
Registrován: 13. 10. 2021, 16:41

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Passingby »

Markus píše: ↑7. 7. 2024, 14:00 Tak tu správnou Traveller Experience si můžu odškrtnout.
(Tady byl problém určitě v tom, že přešel na střelný zbraně. Kdyby zůstal u bodáků, nic by se mu nestalo, protože práce s nimi dlouhodobě dosahuje v auditech Imperiálního úřadu pro BOZP mnohem příznivějších hodnocení.)
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
Uživatelský avatar
KDolecek
Příspěvky: 1064
Registrován: 2. 11. 2008, 18:38

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od KDolecek »

Shi Yufei
Str: 7
Dex: 4
End: 9
Int: 3
Edu: 10
Soc: 3
-
8 hodin s instruktory, 8 hodin samostatného studia, 10 hodin na individuální potřeby včetně spánku. To je systém, který z nadaných dětí planety Syonan dělá přední vědce a vůdce v sektoru. K těm Shi nepatří. Z... méně nadaných dětí tvoří systém jedince s rozsáhlou základnou znalostí, ale pouze omezenými schopnostmi je využít dostatečně průžně a komplexně.

Shi následoval očekávání své rodiny a podal si přihlášku do Navy. Zkoušky pro něj byly náročné, ale zachránily jej části, které spoléhaly na znalost a dril. To, že většinu času moc nerozuměl tomu co vyplňuje, test neměřil (7+2 z Education vs 8 na enlistment). Naštěstí pro Navy je důstojnická zkouška důkladnější a Shi jí tak neprošel ke zklamání jeho rodiny (7 vs 10 na comission).
Jako námořní rekrut si rychle našel své místo ve strojovně. Tam si jeho schopnost následovat složité instrukce získala oblibu jeho nadřízených a jeho neschopnost odmítnout záskok na EVA směnu zase oblibu jeho kolegů (Engineering a Vacc Suit +1). Pár střetů s piráty sice občas otřásly jeho poklidným životem ve strojovně, ale osobně se mu nic hrozného nestalo (Survival 7 vs 5)

Strukturovaný řád života ve službě Shi vyhovoval a tak se rád upsal na další čtyři roky a těsně se ještě vešel nad čáru personálního oddělení (reenlist 6 vs 6). To už se na lodi rozkřikla jeho schopnost následovat složité, technické rozkazy bez odmlouvání či odchylky a na žádném oddělení se tak dlouho neohřál (Jack of all Trades +1). Někdo z jeho nadřízených v něm viděl víc potenciálu než v něm ve skutečnosti dříme a přihlásil ho důstojnickou zkoušku, ale Shi si vedl jen o trochu lépe než při svém prvním pokusu (8 vs 10 na comision).

Třetí úpis už následoval téměř automaticky (9 vs 6) a jednalo se o nejpoklidnější období jeho služby, kdy byla jeho dosluhující loď delegována primárně na strážní službu (10 vs 5). Zapamtoval si téměř všechny odpovědi pro důstojnickou zkoušku, ale komise znovu uznala, že by nebyl vhodným kandidátem na důstojníka (9 vs 10). Na dosluhující lodi si ho vzali do údržby, aby loď ještě vůbec dokončila svou poslední plavbu (Electronics +1).

Přestože většina posádky s ukončením služby počítala, pro Shiho bylo šokem, když jeho žádost o další prodloužení služby nebyla schválena. Přestože má za pasem slušnou výsluhu, spoustu rozmanité praxe a předplacenou cestu v podstat kamkoliv (mustering out - 10 000, +2 Edu, High passage), stojí v přístavu náhodného světa na okraji civilizace a neví, co se sebou. Co by taky dělal, když je nadbytečný.
----

Shi Yufei, 30
UPP: 7493C3
Engineering, Vacc Suit, Jack of all Trades, Electronics: 1
High Passage, 10 000,-

Obrázek
Naposledy upravil(a) KDolecek dne 10. 7. 2024, 23:37, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25224
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Markus »

Inteligence 3, sociální postavení 3 a dosáhl Education 10, zářný příklad toho, co dokáže egalitární školský systém! (Prohlásila Lona, ale Shi nechápal, co mu říká.)

EDIT: A někdo si musí nahazet vyššího důstojníka, protože nám dvěma tu hypotéku na loď fakt nedají.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25224
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Markus »

Asi neumím psát prompty, protože tohle mi vyhodilo ChatGPT. :8oO

IMG_5351.jpeg
I’m running with it!
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Vaarsuvis
Příspěvky: 1014
Registrován: 15. 2. 2008, 10:42

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Vaarsuvis »

Diego "Enano" Santoro
Str: 4
Dex: 7
End: 12
Int: 5
Edu: 6 (7)
Soc: 9

Diego nebyl vyjímečným studentem, střední školu absolvoval s trojkami a čtyřkami. Nicméně navzdory svému málemu vzrůstu "Trpaslík" Diego vynikal od svých vrstevníků velkou výdrží a zkusil jako správný vlastenec své štestí v armádě.

Hladce prošel fyzickými testy (13 vs. 5) a obdržel základní výcvik s puškou a automatickou puškou (+ Gun/Rifle a Gun/Automatic Rifle). Život na základně byl fajn, občas s kamárady slavili tak, že se strhla větší rvačka (+ Brawling). Nicméně výcvik skončil a Diego byl přesunut na vzbouřeneckou trestaneckou kolonii, kterou bylo třeba potlačit. Vězni nebyli snadnými soupeři (survival 7 vs 5), ale Diegův příkladný výkon mu přinesl povýšení na poručíka (6 vs 5) a obdržel tak dotatečný trénink se samopalem(+ Gun/SMG). Diego zkusil složit zkoušku na kapitána (Promotion 5 vs 6), ale bohužel jeho neznalost teorie jej potopila. Proto na většinu otázek napsal ¡Soy un pez! a předčasně odevzdal test. Rozhodl se doplnit si mezery (+1 Education).

Zažádal o prodloužení svého pracovní poměru na další čtyři roky a bylo mu vyhověno (Reenlistment 8 vs 7). Následující čtyři roky strávil na tropické planetě porostlé hustou džunglí, která se hemžila partyzány. Nebezpečí číhalo mezi stromy a bylo to chvílemi těsné (survival 6 vs 5). Došlo i na boj zblízka a naučil se tak používat svůj vojenský nůž ( + Blade/Dagger). Nadrcený požadavanou literaturou se pokusil podruhé složit zkoušku na kapitána, a tentokrát uspěl! (12 vs 6). Se slibnou kariérou před sebou si prohloubil umění taktiky (Tactics).

Bohužel to pak šlo všechno do kopru (Reenlistment 6 vs 7). Armáda schytávala od rebelů jednu porážku za druhou a nebyla schopna detekovat a zničit hlavní vedení rebelů. Po ostudném výkonu a stupňovaném nátlaku od politiků a veřejnosti armáda ukončila operaci a všem "viníkům" národní ostudy ukončila pracovní poměr.

26-letý Diego stojí v ulici zapadlého přístavu a s naspořenými 30 000 kredity (mustering out- 3x 10 000) přemýšlí nad svou budoucností...
---

Diego "Enano" Santoro, 26
UPP: 47C579
Gun Combat/Rifle, Gun Combat/SMG, Gun Combat/Automatic Rifle, Blade Combat/Dagger, Brawling, Tactics: 1
30 000,-
OIG2.jpg
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) Vaarsuvis dne 2. 8. 2024, 23:46, celkem upraveno 4 x.
Uživatelský avatar
Bifi
Motivátor; Moderátor
Příspěvky: 7816
Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
Bydliště: hanzové mesto Brémy

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Bifi »

Toto je postava, urobená pre moju kampaň, urobená na základe LBB, supplementu 04 (Citizens of the Empire) a Players' Manual pre Megatraveller. Citizens rozširuje kariéry o civilné povolania. Megatraveller pridáva postavám možnosť generovať homeworld (čo dáva 1 až 2 skilly na úrovni 0 a tento svet môže byť zasadený do subsektoru, v ktorom sa hrá) a má trocha špecializovanejší skill systém. Ak Selhan dovolí... (Kľudne vyrobím aj štandardnú postavu, len sa mi hrozne páčia životné peripetie "obyčajnejších" obyvateľov hviezdneho impéria...)

Margaret Virgil

Homeworld UWP: B764337
Jedná sa o obývateľný svet približne pozemskej veľkosti, zapojený do medzisystémových obchodných vzťahov (medzihviezdny prístav úrovne B), s dýchateľnou atmosférou, riedko osídlený (v tisícoch obyvateľov), dôsledne spravovaný byrokraciou verejnej správy, avšak s nízkou efektívnou mierou regulácie (lobing priemyselných skupín, korupcia). (Grav Vehicle-0, Computer-0)

Počiatočné vlastnosti: 676AA6

Margaret strávila prvý term ako počítačová vedkyňa, venujúc sa v súkromnom vývojovom a výskumnom stredisku kryptografii a architektúre pamäťových úložísk. Veľa cestovala po kongresoch, ako aj výrobných prevádzkach a zaskakovala za viacerých kolegov a kolegyne pri rôznych úlohách inžinierskeho a manažérskeho charakteru. Bola však odídená, keď začala klásť zvedavé otázky týkajúce sa jedného projektu mimo účtovných kníh. (Computer-2, Jack-of-All-Trades-1, middle passage)

Nastúpila do hviezdneho námornictva na inom svete, dúfajúc, že s jej technickými zručnosťami nájde uplatnenie a bude môcť sledovať dráhu vojenskej výskumnej expertky... ale vojenská byrokracia rozhodla inak a buď omylom, nekompetentnosťou náborových dôstojníkov alebo ako výsledok pomsty koncernu, pre ktorý pracovala predtým, bola zaradená ako medička. Bola napriek očakávaniam povýšená a narobila si dobré kontakty medzi dôstojníkmi. Tí ale pochopili, že to nie je džob pre ňu a odporučili nepredĺžiť jej kontrakt. (Medical-2, Cutlass-1, Vacc-Suit-0, low passage, social status +2)

Tretí term nastúpila do štátnej správy, presnejšie do diplomatického zboru (v inom hviezdnom systéme). Viedla si veľmi dobre, jej nadriadený bol konzul, s ktorým si dobre rozumela a bola povýšená na pozíciu tajomníčky. Presnejšie, povýšil ju, keď ho začala vydierať po tom, ako zistila, že vydáva v systéme nezaregistrované dovozné a vývozné licencie... a pridala sa k jeho pokútnym obchodom. Proste chcela nahor a zistila, že s konzulom tvoria dobré duo. (promotion Rank 1, commission, Admin-1, Forgery-2, Liaison-1)

Pokračovala v službe naďalej a dostávala sa k čoraz významnejším úlohám, vyžadujúcim aj vyjednávanie na vysokej úrovni a s veľkými megacorps, ktoré potrebujú neregulovaný dovoz a vývoz nelicencovaných a experimentálnych technológií. (commission, Liason, Computer,+1 SS)

Tlačila na nové kontakty aj mimo svojho systému a tak sa konzul zaplietol s organizovaným zločinom, nejakým kartelom, z čoho vznikla len špinavá práca... (commission, Forgery, Interrogation-1)

... a Margaret sa po nejakých vyhrážkach dala vyplatiť a z diplomatického zboru odišla. (mustering out, 50.000 c)

Výsledné vlastnosti (vek 38 r.): 585BC9
Zručnosti: Computer-3, Jack-of-All-Trades-1, Medical-2, Admin-1, Forgery-3, Liaison-2, Interrogation-2, Cutlass-1, Vacc Suit-0, Grav Vehicle-0
Screenshot 2024-07-07 205328.png
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books." :arrow? Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Obrázek
Obrázek Obrázek
Uživatelský avatar
Bifi
Motivátor; Moderátor
Příspěvky: 7816
Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
Bydliště: hanzové mesto Brémy

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Bifi »

BTW Selhan nezdôraznil, že postavy po opustení jednej kariéry môžu nastúpiť inú (ak splnia enlistment podmienky, resp. hod) a môžu ktorúkoľvek aj dobrovoľne opustiť. Všetky vaše postavy sú relatívne mladé, po prvom prepustení - pozor, v Traveller sa postavy už v hre ďalej nevyvíjajú skúsenosťou!
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books." :arrow? Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Obrázek
Obrázek Obrázek
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25224
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Markus »

Podle mě nemůžou nastoupit jinou. Je tam napsáno, že po 18 letech věku není další enlistment možný.
Uživatelský avatar
Vaarsuvis
Příspěvky: 1014
Registrován: 15. 2. 2008, 10:42

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Vaarsuvis »

Tak tak, přecházení na nové kariéry je až v novějších edicích. Pak je všem postavám okolo 40 let, když se snaží vymaxovat předchozí kariéru. :)
Uživatelský avatar
Bifi
Motivátor; Moderátor
Příspěvky: 7816
Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
Bydliště: hanzové mesto Brémy

Re: Sektor Dorado [Classic Traveller] [online]

Příspěvek od Bifi »

Hm, neviem prečo som si to takto pamätal... pozriem a dodám tým pádom novú postavu.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books." :arrow? Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Obrázek
Obrázek Obrázek

Zpět na „Sektor Dorado [Classic Traveller]“