[Hraní NPC] Okolí Mořenu

Zápisy a zážitky z vašich her, pomoc s přípravou, společné hraní.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

[Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Herní datum poslední aktualizace: ráno, úterý 9. čtvrtence 🌗, léto, 218 let do příchodu Amiase, 2. věk


Aktuální NPC a jejich hráči:
Zanarook – opičí král, Chceme být jako vy - Iwas Passingby
Sanbalet – iluzionista a pašerák, Nikomu nepodléhat - Bifi
Vívear Tririon – elfí Strážce smrti, Mrtví patří na hřbitov - Cor
Exphyltica Dæfilor – naga, vůdkyně plazího kultu, Ovládnout je všechny - Ota
Elendir Kortnariel – staří elfí zakladatelé města,Staré zvyky musí být obnoveny - Jezus
Tur Haudhion – tajuplná postava Mořenského podsvětí, Ovládnout a vytěžit - York -> Sarsaparillos
Statečný Boskel – chudinský landlord, člen městské rady, Být uznáván i smetánkou - Nordoslav
Koncil Kapitánů – Vyplout zpět na moře - Kin
Hadik Hurzol – králův pobočník a jeho zástupce v městské radě, Užívat si života - Tochalius
Kapitán Arnberg – velitel městské stráže, Není spravedlnosti bez práva a práva bez spravedlnosti - Pieta
Naposledy upravil(a) MarkyParky dne 9. 7. 2025, 18:45, celkem upraveno 13 x.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19765
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: [Hraní NCP] Okolí Mořenu

Příspěvek od York »

MarkyParky píše: ↑4. 4. 2024, 22:04 Tur Haudhion
Spoiler
MarkyParky píše: ↑4. 4. 2024, 22:041) Je to ork, bývalý námořník. Když přišla Mořská příšera a ostatní námořníci dostávali práci u Harpunářů nebo se z nich stávali povaleči, on vzal svůj osud do svých rukou (pořádné silných) a doslova si vybojoval místo pro hospodu, kterou od té doby provozuje jako živobytí. Chodí mu tam dost spodina, ale na obživu to stačí a on si dokáže zjednat pořádek.
1) Chápu to teda správně, že nemá žádnou rodinu ani nikoho jinýho blízkýho?

Dobrá. Někdo takovej by se mi určitě hodil, bohům žel by to ale byl nepřijatelnej precedens. Uvidíme, s čím se vrátí Lirkin.


2) Chtělo by to trochu víc informací, jaký zdroje mám k dispozici a co se ve městě děje. Mám například nasazenýho špeha v městký radě? Jestli ne, je nejvyšší čas to napravit. Může to bejt třeba sluha, komorník, písař, účetní, prostě kdokoliv, kdo má přístup k citlivým informacím, nebo ještě líp je přímo přítomnej na schůzích rady. Když jich bude víc, tím líp, ideálně u každýho člena rady někdo. Zaúkoluju svoje lidi, ať na tom začnou pracovat.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

York píše:Tur Haudhion
Spoiler
1) Lirkin se vrátí po setmění, s omluvou. Byl v Utržený pracce na jedno, pozorně poslouchal, co se tam děje, ale nepodařilo se mu zjistit tolik, kolik chtěl.

Přišla tam totiž družina složená z lidského kněze, kouzelníka, elfího hraničáře a hobitího zloděje. Jenže se k ní přimotal nějaký Harpunář. Začal se omlouvat tomu jejich hobitovi, mlel něco o oboji s opicemi v aréně a snažil se je dostat k Arnbergovi na výslech.

Družina toho harpunáře odpálkovala, že mají s Haggukem sjednaný nějaký kšeft ohledně vybíjení přemnožených ještěrek ve sklepeních a že svědčit Arnbergovi o těch opicích milerádi půjdou, ale až ráno. Harpunáři to stačilo, ale jak udělal rozruch, kouzelník z té družiny začal zkoumat osazenstvo celé hostiny a poznal, že Lirkin není štamgast.

Tak se Lirkin radši vytratil, než aby prozradil, že je od Tur Haudhiona, kdoví jaké čáry na něj ten čaroděj mohl vyzkoušet.


2) V městské radě máš spojence Hadik Hurzola. Ten ti nejen donáší informace, ale dokonce ti pomáhal prohlasovat některá nařízení. Ale samozřejmě to stojí prachy.

Chceš ještě někoho dalšího získat? Bude to trvat pár dnů, ale klidně se do toho můžeš pustit.


3) Ztratila se hůlka proměn. Měla ještě sedm nabití, s ní jsi mohl vypadat jako kdokoliv sis usmyslel. Měla fialovou hlavici ve tvaru ulity, kdyby se znovu objevila, určitě bys jí poznal. Bohužel jsi jí naposledy použil někdy před dvěma měsíci, takže netušíš, kdy a kde jsi o ní za tu dobu přišel.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19765
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od York »

MarkyParky píše: ↑11. 4. 2024, 23:13Tur Haudhion
Spoiler
MarkyParky píše: ↑11. 4. 2024, 23:13 1) Lirkin se vrátí po setmění, s omluvou. Byl v Utržený pracce na jedno, pozorně poslouchal, co se tam děje, ale nepodařilo se mu zjistit tolik, kolik chtěl.
Další den může pokračovat.

MarkyParky píše: ↑11. 4. 2024, 23:13V městské radě máš spojence Hadik Hurzola. Ten ti nejen donáší informace, ale dokonce ti pomáhal prohlasovat některá nařízení. Ale samozřejmě to stojí prachy.
To je fajn. Očekávám pravidelná hlášení po každý schůzi rady.

MarkyParky píše: ↑11. 4. 2024, 23:13Chceš ještě někoho dalšího získat? Bude to trvat pár dnů, ale klidně se do toho můžeš pustit.
Ano. Nejlíp někoho z lidí ostatních členů rady.

MarkyParky píše: ↑11. 4. 2024, 23:13 3) Ztratila se hůlka proměn. Měla ještě sedm nabití, s ní jsi mohl vypadat jako kdokoliv sis usmyslel. Měla fialovou hlavici ve tvaru ulity, kdyby se znovu objevila, určitě bys jí poznal. Bohužel jsi jí naposledy použil někdy před dvěma měsíci, takže netušíš, kdy a kde jsi o ní za tu dobu přišel.
Vyhlásím výzvu pro všechny bonzáky a obchodníky s informacema, že skládám katalog všech kouzelnejch předmětů ve městě. Žezla, hůlky, prsteny a podobně. Za svědectví o použití předmětu s tím, co ten předmět dělá, bude bonus. Počítám s tím, že si toho spoustu vymyslej, ale to by nemuselo vadit :-)
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Dávám jen vědět, že to není mrtvé, jen nám teď rozstřelily hru nějaké dovolené a městské LARPy, takže se nehýbe ... a tedy se nehýbe ani okolní svět NPCček.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Pieta píše:Kapitán Arnberg
Spoiler
Usnula jsi s myšlenkami na hobita a jeho jméno.

Tvého manžela ale Harpunáři zburcovali mnohem dříve, než se nad obzor vyhouplo slunce. A tebe tím pádem také. Pozorně posloucháš, co mu chvíli po půlnoci hlásí udýchaná a vystrašená hlídka.

"Straší! Straší! V kořenech královského stromu straší. Asi povstávají duchové předků!"

Kapitán Arnberg nejprve stráže trochu uklidní, nařídí jim, aby se vydýchali a potom mu v klidu vypověděli, co se děje. Vyposlechneš následující:
  • V pozdních večerních hodinách, když už se osádka hlídající přízemí a kořeny Královského stromu věnovala večeři a odpočinku, (řeknou odpočinku, ale ty víš, že si nejspíš krátili dlouhou chvíli hrou v kostky), náhle se ozvaly z krypty pod stromem podivné zvuky.
  • Dva nováčci dostali od ostatních za úkol to jít prozkoumat. Našli mezi sarkofágy krvavé stopy a puklinu, která byla přehrazená víkem jednoho ze sarkofágů. Pak je někdo nebo něco omráčilo.
  • O chvíli později je probudila skupina dobrodruhů ve složení elf, elfka, hobit a lidský kouzelník. Elfka byla velmi bledá, vyhublá a měla povědomou tvář, ale nedokázali ji přesně zařadit. Ostatní nepoznali.
  • Družina dobrodruhů se jim poskytla léčivé lektvary a ošetření, a omluvila se jim, že si je prý spletli s duchy, kteří zde v podzemí straší. Představili se jako experti na řešení strašidel. Mladí harpunáři přijmuli omluvu, ale oznámili skupince, že není možné, aby se jen tak potulovala po podzemí Královského stromu. Družina prohlásila, že má ráno stejně cestu za Kapitánem Arnbergem, tak že mu jako experti na strašidla a duchy a příšery nabídnou svou pomoc.
  • Nováčci se ještě chtěli zeptat, jak se dobrodruzi vlastně do krypty dostali, ale v ten okamžik se začalo ozývat strašlivé kvílení a skřípání a skučení a rachot. To mladé harpunáře vyděsilo a utekli nahoru ke svým druhům.
  • Ostatní harpunáři nejprve nebrali historku moc vážně a své kolegy si dobíraly, ale když se kvílení a skřípaní po schodech začalo blížit až ke skladišti, kde "odpočívali" a dokonce se začal hýbat závěs u schodiště jen pár sáhů od nich, vzali nohy na ramena.
  • Asi hodinu pak čekali venku, co se bude dít a jestli vyběhnou i jejich kolegové, kteří strážili vyšší patra. Když se nic nedělo, vrátili se a u kořenů stromu už byl klid. Dolů do krypty se už neodvážili, ale zabarikádovali schodiště, ještě nějaký čas hlídali, a pak usoudili, že to je natolik závažné narušení bezpečnosti Královského stromu, že by měl být Kapitán raději informován už v noci a ne až při raním hlášení.
Budeš na to nějak reagovat? A jak případně ráno přivítáš hrdiny?
Uživatelský avatar
Pieta
sofistikovaný troll
Příspěvky: 15671
Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od Pieta »

MarkyParky píše: ↑15. 5. 2024, 10:11Kapitán Arnberg
Spoiler
Budeš na to nějak reagovat? A jak případně ráno přivítáš hrdiny?

To celé zní podezřele. Nikdo o žádných duších.. duchách... Nikdo neví o tom, že by tam mělo strašit, a pak strašně moc straší zrovna v momentě, kdy se tam toulá tahle skupinka? To zní jako problémy.

Předně by jim měl manžel náležitě vysvětlit, že strážné už si nebudou s ničím plést. Dejme tomu, že se tentokrát nic vážného nestalo a strážné pak ošetřili a omluvili se, ale pokud by se to mělo stát znovu, budou problémy.

Potom, je to Královský strom a ne veřejná promenáda. Kudy tam vlezli a proč? Poslal je někdo?

A duchové? Mají nás tu za nějaké balíky z [náležitě balíkovské místo]? Vsadila bych se, že problémy s duchy přestanou, až tam oni přestanou lézt (ale zrovna tohle by asi nemuselo zaznít nahlas). Každopádně, až budou řešit nějaké vážné problémy, ať to přijdou řešit s hlídkou. O vyhánění neexistujících duchů zájem nemáme.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Pořád se nám nedaří najít termín na živé hraní, tak hra postupuje pomalu.
Ale zvládli jsme nějakou výměnu informací s kapitánem Arnbergem v rámci PbP.

Pieta píše: Kapitán Arnberg
Spoiler
Dopoledne po návštěvě čtveřice hrdinů je manžel v dobré náladě a sdílný ohledně toho, jak rozhovor s nimi dopadl.

"Ti duchové byli samozřejmě záminka, jak se dostat do Královského stromu, to jsi odhadla přesně. Takže jsem si na ně hnedka došlápl. Ukázalo se ale, že jejich úmysly jsou celkem čisté a městu prospěšné. Dostala se nám sem do města bahenní horečka. A ten jejich kněz Augustin je vedený přísahou ke svému bohu a snaží se jí vymítit. Působil při tom velmi věrohodně, zapáleně .. a hovořil mnohem pevněji a přesvědčeněji, než když na záčátku vytáhli tu báchorku s duchy, takže tohle mu věřím. Má podezření, že jeden nemocný se nachází někde v Královském stromě. Na tajňačku se dovnitř pokoušeli dostat, aby nezpůsobili paniku. A v tom jsem jim musel dát za pravdu. Nechal jsem jim tedy vystavit hliněnou desku s pověřením, aby je Harpunáři do stromu pustili. Ke kořenům a do kmene samozřejmě, jasně jsem jim řekl, že bez přímého souhlasu krále je JÁ, kapitán Arnberg nemůžu do koruny a královských komnat pustit. A král je ve své ville za městem ...."

Při tom na tebe mrkne. "Zeptal jsem se i, jestli si chtějí na královskou propustku počkat dva tři dny, ale shodli jsme se na tom, že v případě Bahenní horečky se nesmí otálet, aby se nákaza po městě dál nerozšířila."

Pohlédne na tebe hrdým pohledem, jako by očekával uznání.

"No a pak jsem je samozřejmě vyslechl ohledně těch opičích zápasů. Narazili na ně při prohledávání kořenů Mořenu kvůli jednomu nakaženému, který se tam schovával. Zachránili odtamtud toho hobita - mimochodem Felix je prý jeho jméno a Bidlo je přezdívka, protože je malý a tlustý ... hahahaha ... - a zabili nějakého divokého lidoopa, který se na ně vrhnul, když ho zkusili také vysvobodit. Ta tajná aréna je prý přímo pod podnikem koňského handlíře Mersina. Vždycky mi přišlo divné, že mu obchod s koňmu tady v bažinách tolik vynáší. No, tak teď už víme proč.

Jak s ním naložíme?"
Uživatelský avatar
Pieta
sofistikovaný troll
Příspěvky: 15671
Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od Pieta »

MarkyParky píše: Kapitán Arnberg
Spoiler
Inu, co se stalo, stalo se. Manželovi se dostane pochvaly, i když poněkud hrané.

Na té historce mi pořád něco nesedne. Mají podezření, že někdo nakažený se schovává ve stromě? I kdyby, za tím musí být nějaký další příběh. Nikdo si jen tak z ničeho neřekne, že v Královském stromě by mohl být někdo nakažený. Asi někoho sledovali, kdo jim tam zmizel?

Ale dobře, o vstupní destičku stojí, budou spolupracovat. Pojďme se podívat na tu jejich historku blíž, ať už je pravda, nebo ne. Až příště půjdou kolem stráží dovnitř nebo ven, třeba tak za den, ať je pozvou "popovídat si, jak věci postupují", jen tak neformálně, žádné hrození nebo přikazování. A manželovi vysvětlím, že bysme moc chtěli vědět, kde za nimi zůstali nějací vyléčení, protože těch se přece musíme zeptat, kde se pohybovali, ať víme, odkud nákaza chodí. A taky, odkud na ty schovávající se přišli. Jestli dobrodruzi vážně bojují proti nákaze, tak budou jen rádi, že se o to zajímáme. A jestli rádi nebudou... No, platnost destičky můžeme vždycky odvolat, ne? Ale to může počkat, až bude trochu jasnější, s čím dobrodruzi přijdou.

Od kořenů do koruny je daleko, ale kdyby si cestu našli... Ještě tak aby vybrali korunu a pak vyplavalo, že od nás měli povolení. Stráže, co hlídají u koruny, ať dávají dobrý pozor na zvuky zevnitř, a kdyžtak ať zasáhnou.

A teď ten Mersin... Pravda, obchod s koňmi tu jistě moc nenese, i když prodává draho. Ať ho pár chlapů, někdo spolehlivý a nenápadný, pár dní hlídá. Kdo se tak asi u něj schází? Jak často mu chodí náklad, u kterého není jasné, co to je? Z toho by ještě mohla vyplavat špína ještě na někoho, na kom nám záleží víc, než jen na Mersinovi...
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Jezus píše:
Připomínám se...
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Pieta píše: Kapitán Arnberg
Spoiler
Oslovil tě manžel. Napsal mu Hadik Hurzol. Doporučuje, aby Harpunáře začal cvičit Grallwon, starý válečník a námořník, který je v Hadikových službách. Jako důvod uvádí, že když jako správce královské pokladnice Hrapunáře platí, mělo by se pracovat na zvýšení jejich bojeschopnosti.

Vzhledem k tomu, že Hadik opravdu je žába na prameni královských peněz, není úplně možné nechat dopis bez odpovědi a manžel se s tebou chce poradit, co mu odepsat. Nadšený z toho, že by mu do výcviku mužů měl kecat někdo jiný, rozhodně není.
Uživatelský avatar
Pieta
sofistikovaný troll
Příspěvky: 15671
Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od Pieta »

MarkyParky píše: ↑27. 7. 2024, 14:15
Pieta píše: Kapitán Arnberg
Spoiler
Oslovil tě manžel. Napsal mu Hadik Hurzol. Doporučuje, aby Harpunáře začal cvičit Grallwon, starý válečník a námořník, který je v Hadikových službách. Jako důvod uvádí, že když jako správce královské pokladnice Hrapunáře platí, mělo by se pracovat na zvýšení jejich bojeschopnosti.

Vzhledem k tomu, že Hadik opravdu je žába na prameni královských peněz, není úplně možné nechat dopis bez odpovědi a manžel se s tebou chce poradit, co mu odepsat. Nadšený z toho, že by mu do výcviku mužů měl kecat někdo jiný, rozhodně není.
Sorry, jsem teď akorát mezi dvěma dovolenýma, málo času, nezvládnu zareagovat ani nemůžu přesně slíbit, kdy čas bude. Možná týden, možná míň.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Týden je v pohodě.
Jezus
Příspěvky: 4579
Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
Bydliště: Brno

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od Jezus »

MarkyParky píše: ↑10. 4. 2024, 00:34 noc, úterý 2. čtvrtence 🌔, léto, 218 let do příchodu Amiase, 2. věk
Jezus píše:Elendir Kortnariel
Spoiler
Nakonec nikdo nepřišel, až tví uctívači z řad Harpunářů.

Co jim povíš?
Spoiler
Zopakuji svým věrným, aby se nelekali počátečních těžkostí. Moji moudří páni se obávají nepochopení naší pravé víry a proto se skrýváme - a budeme tak muset činit s ještě větší opatrností, než naše víra konečně přinese své ovoce a osvobodí Mořen.

Provedeme tedy jednoduchý obřad, při němž nechám skanout krev svých větných do připravené nádoby.

Než se s nimi rozloučím, ještě je nabádám:
"Můj pán - Elendir Kortnariel - měl dnes v podvečer vizi. Za útokem na svatyni Keory by prý mohl stát navrátilec z cizích zemí, který odpadl od naší víry. Pokud byste narazili na skupinu cizinců - možná i s nějakou exotickou rasou - mějte oči i uši otevřené, zkuste o nich zjistit více - kde se pohybují, s kým se baví nebo kde se schází - ale do ničeho se přímo nepleťte. Osobně se obávám, že by do celé věci mohla být zapletena i dcera Erendira a Ymlissy - Sidisiel. Pokud byste narazili na její jméno - či jakoukoli elfí kněžku, která nedávno připlula z ciziny - přijďte mi to říci. Prosím Keoru, aby to nebyla pravda - mým starým pánům by to zlomilo srdce. Pokud to ale pravda je, musím je na tu zprávu nějak šetrně připravit. Také je možné, že je to děvče jen pomýlené - modlím se za to, aby byla naděje, že se vrátí domů a ke staré víře...

Svěřuji se vám s tím, neboť jste první věrní Keory. Zatím si však nechte tyto věci pro sebe - a jen buďte bdělí, kdybyste narazili na její stopy nebo na stopy těch cizinců. Nechceme, aby se po městě šířili zatím nepodložené zprávy, které by mohly rodu Kortnariel - a nejvyšším kněžím Keory - uškodit. Vždyť zatím nevíme, jestli je Sidisiel vůbec ve městě a zda je skutečně zrádkyní své vlastní krve..."

Když Harpunáři odejdou, vypiji darovanou krev a obnovím část svých sil. Po mé předchozí proměně jsem již hladový.

Jen tak pro zajímavost - dal by se tu někde ve městě nebo v džungli sehnat nějaký vlk? Přijde mi, že to není úplně jejich nika, a asi ho ani nějak zvlášť nepotřebuji, ale zajímalo by mě to.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od MarkyParky »

Pro diváky:
Zápis toho, co dělá družina. Hráči NPC nečíst, spoilery.
Spoiler
II. výprava
Augustinovi zápisky: noc, úterý 2. čtvrtence 🌔, léto, 218 let do příchodu Amiase, 2. věk

Hrdinové po krátkém odpočinku a ve větším počtu s obří posilou malého hobita vyrazili na svou druhou výpravu do tunelů pod městem. Nasedli na loďku a vydali se po podzemní řece na delší průzkum podzemí se záměrem nalézt druhého nemocného.

Jejich první zastávka byla u pozorného, ale starého a nutno podotknout i slepého strážce u dveří. Felix se ho nejprve snažil obalamutit že je jeho kamarád, který má pouze "rýbu", a proto zní jinak. Ale starci mozek ještě sloužil a tak nebylo jiné cesty než stráž odstranit po hrdinsku. Mrtvola se nechala na místě a šli jsme prohledat přilehlé místnosti, které ovšem zely prázdnoutou jak po lidech, tak po mnohem zajímavějších pokladech. Naštěstí se na nás usmálo štěstí a v tajném průchodu pod bednou s harampádím jsme nalezli dávno mrtvého, ale stále docela čiperného krále Gremeka Hojného. Po krátkém boji jsme se rozhodli uzavřít příměří a nechat se jím odvést do královského paláce.

Příměří ale muselo být zrušeno, protože dáno mrtvý král měl nezdravou fixaci na truhlu, kterou hrdinové po právu považovali za svou. Ve správný okamžik bylo tedy příměří přerušeno dobře mířenou hrdinskou ranou do zad. Truhla bohužel obsahovala staré mince které bez znalosti nějakého historika nemají mnoho využití.

Naše další cesta už vedla mnohem lepším směrem ke Královskému stromu, pod kterým na nás čekalo překvapení v podobě uvítacího výboru. Ten nám místo okvětních lístků házel pod nohy nože a plynné výbušniny. Nicméně i tato překážka byla překonána dobře mířenou střelou do jejich uspávacího pytlíku. Uvítací výbor byl svázan a uložen na lepší čas.

Vstup ke kořenům Královského stromu, kde se podle Augistina nemocný nacházel, chránil iluzorní oheň, který po správné identifikaci nepálil, zato otvíral dveře do elfího pohřebiště v kořenech stromu. Elfí pohřebiště, jak už to taku elfů je zvykem, obsahovalo hned v prvním sarkofágu uspanou elfí princeznu Florimindiel, která byla před nenechavými vykradači hrobu chráněna dobře umístěnou pastí, která by ji v případě spuštění bezpečně ochránila před znásilněním tím, že by ji rozmačkala. Nicméně Felix hrdinně tuto šikovnou past zneškodnil a po pohádkovém probuzení princezny Augistinovo přiložením rukou jsme se s princeznou seznámili a stali se z nás nejky!

Další průzkum elfího pohřebiště odhalil doupě ještěrky, kterou jsme zahnali na úprk a poté pro jistotu zabarikádovali její doupě víkem z rakve. Postup výše nám ovšem zhatila partička strážných která se šla podívat co tam je za randál. Tuto jsme taktéž po hrdinsku omráčili zatímco studovali zajimavé víko rakve.

Augustin se poté vyzbrojen neviditelností vydal na další průzkum věže aby odhalil dalších několik desítek strážných a několikero schodů do vyšších a vyšších pater. Několik z těchto strážných poté i vystrašil dobrou imitací ducha a ti se pak dali na úprk.

Zbytek družinky zatím prozkoumal elfí oltář padlé bohyně Keory a moudře usoudil že k němu Augustina nepustí, protože hrozilo že by oltář jím mohl být opraven a tím by se uvolnila mocná a starodávná magie, která drží strom pohromadě a po této nezvratné opravě by mohlo dojít ke katastrofě.

Hrdinové ještě obhlédli vyprázdněnou strážnici, skladiště i zapastěný oficiální vchod ke kořenům, a pak se vrátili podzemím zpět domů.


Mezidobí
ráno, středa 3. čtvrtence 🌔, léto, 218 let do příchodu Amiase, 2. věku

Družina odvedla princeznu do malého obydlí, pronajatého ve středu města, společně pojedli a krátce posvačili. Se svítáním pak vyrazili do sídla Harpunářů promluvit si s kapitánem Arnbergem o nelegálních zápasech i duchách, kteří straší v kořenech Královského stromu.

Kapitán jim neskočil na báchorku s duchy a hned na ně udeřil, ale když po krátkém naznačování vyložili karty a vysvětlili, jak se situace má s Bahenní horečkou, souhlasil dát jim pověření k návštěvě kořenů a kmene Královského stromu. Co se koruny týká, ta je mimo jeho pravomoc, o tom by musel rozhodnout král a ten je ve ville jeden den cesty odsud.

Družina také podala vysvětlení ohledně arény a boje s opičákem - vynechala u toho ale informaci, že šlo o významného příslušníka nějakého inteligentního opičího klanu z džungle. Naopak ochotně nahlásili, že arénu provozuje koňský handlíř Mersin.

poledne, středa 3. čtvrtence 🌔, léto, 218 let do příchodu Amiase, 2. věku

Augustin obhlédl Královský strom a lokalizoval přibližné místo, kde se nachází nakažený.
Uživatelský avatar
Pieta
sofistikovaný troll
Příspěvky: 15671
Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře

Re: [Hraní NPC] Okolí Mořenu

Příspěvek od Pieta »

MarkyParky píše: ↑28. 7. 2024, 07:33Týden je v pohodě.
Sorry, tohle mi úplně vypadlo, řada dovolených a jiných věcí mě úplně zaměstnala. Je to ještě aktuální?
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.

Zpět na „Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP“