Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25099
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
To já samozřejmě poznal a kvituju.MarkyParky píše: ↑12. 10. 2023, 09:42 Kategorie jsou kategorie random tabulek z OSE. Chci si jen ušetřit práci pro hru![]()
-
Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7813
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
AD&D rozlišuje medzi Hills, Mountains a Broken.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books."
Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24275
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
To je právě ještě popis v pohodě, protože na "trollím" prvku nezáleží nic dalšího.MarkyParky píše: ↑12. 10. 2023, 09:07 A je skála ve tvaru trollí hlavy fantasy nebo ji můžeme potkat i v nudné realitě?
Btw "nudná realita"?
hraju: Ω Projekt Omega
-
York
- Příspěvky: 19703
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Jak má vypadat dobrá náhodná tabulka nebo generátor?
Ve čtyřech tisících metrech je sníh a ledovec terén.
Tohle beru.Markus píše: ↑12. 10. 2023, 09:15Stát se mi tohle jako hráči, tak brblám, že procházím hexem s terénem "kopce", a najednou hra zazoomuje a já stojím na okraji horského srázu, kde pád znamená jistou smrt.
Tak si říkám, že kategorie "Kopce a hory" je asi moc široká. Respektive ona funguje, ale to "hory" musí znamenat nižší horské svahy – tam, kde se ještě dá bezpečně chodit a roste tam nějaká vegetace.
"Horské štíty" by měly být samostatná tabulka. (To by zároveň řešilo moji námitku proti sněhu – na štítech může být i v létě.)
-
York
- Příspěvky: 19703
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Když už řešíte výstup: Můžu návrhy následně sesumírovat a přidat do generátorů na webu Dračáku?
-
radunamlejn
- Příspěvky: 325
- Registrován: 30. 10. 2020, 20:08
- Bydliště: z Kobylis
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Vy vždycky vymyslíte nějakou věc, která mi nedá spát, dokud se do ní alespoň trochu nezapojím. Přidávám svou trošku do mlýna. A protože vy tu společně tvoříte hory, já jsem si vyzkoušel udělat řeky a jezera. Grafiku jsme použil klon grafiky DnD, protože jsem si s ní zrovna hrál. Obsah jsem tam jen naházel, asi tam budou překlepy. Musím do práce a pak nevím, kdy bych se k tomu zase dostal...
Pdf zde: https://drive.google.com/file/d/16tgjDS ... sp=sharing
BW k tisku: https://drive.google.com/file/d/1eGXEpx ... sp=sharing
Pdf zde: https://drive.google.com/file/d/16tgjDS ... sp=sharing
BW k tisku: https://drive.google.com/file/d/1eGXEpx ... sp=sharing
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24275
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Když k tom mluvíte - začal jsem sbírat Landy z Magiců s tím, že bych si z nich udělal náhodný generátor terénů, když by byl potřeba. Bohužel nemám zdroj hráčů, kteří by mi karty poskytli, nicméně variabilita je celkem dobrá i na nefantasy světy, natož pak na fantasy.
hraju: Ω Projekt Omega
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25099
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Využívám Yorkova svolení a přehazuju jeho bod pod jiný terén. 
Horské štíty
1. Úzký horský hřeben převátý sněhovým převisem. Traverzovat se dá jen z jedné strany, pád znamená jistou smrt.
Kopce a nižší hory
1. Holé skály s natolik ostrými hranami, že chodit po nich naboso by bylo nemoudré, leda velmi pomalu. (inspirace skály Chorvatského pobřeží)
2. Skála ve tvaru trollí hlavy v nadživotní velikosti, otevřená ústa vytváří převis, pod kterým je opuštěné tábořiště.
3. Nevelká jeskyně na okraji srázu, sloužící na stezce jako dočasná skrýš za nevlídného počasí.
4. Vyschlé koryto potoka s velkým mraveništěm, ukryto za hustým houštím.
5. Nepřehledné ostrůvky trnitého křoví v suťovém poli. Vyhřívající se hadi a štíři se utíkají schovat do štěrbin a houští.
6. Zbytky provazového mostu přes temnou hlubokou strž. Při využití visích provazů by šlo slanit dolů či stále zakotvených provazů přeručkovat na druhou stranu.
7. Kamenitá cesta serpentinovitě stoupá do strmého suťoviště. Shora by se dobře kutálely balvany.
Horské štíty
1. Úzký horský hřeben převátý sněhovým převisem. Traverzovat se dá jen z jedné strany, pád znamená jistou smrt.
Kopce a nižší hory
1. Holé skály s natolik ostrými hranami, že chodit po nich naboso by bylo nemoudré, leda velmi pomalu. (inspirace skály Chorvatského pobřeží)
2. Skála ve tvaru trollí hlavy v nadživotní velikosti, otevřená ústa vytváří převis, pod kterým je opuštěné tábořiště.
3. Nevelká jeskyně na okraji srázu, sloužící na stezce jako dočasná skrýš za nevlídného počasí.
4. Vyschlé koryto potoka s velkým mraveništěm, ukryto za hustým houštím.
5. Nepřehledné ostrůvky trnitého křoví v suťovém poli. Vyhřívající se hadi a štíři se utíkají schovat do štěrbin a houští.
6. Zbytky provazového mostu přes temnou hlubokou strž. Při využití visích provazů by šlo slanit dolů či stále zakotvených provazů přeručkovat na druhou stranu.
7. Kamenitá cesta serpentinovitě stoupá do strmého suťoviště. Shora by se dobře kutálely balvany.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25099
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Navrhuju hodit to do jedné tabulky:
1–10 = řeky
11–20 = společné
21–30 = jezera
Hází se k20, u jezer přičteš +10.
-
radunamlejn
- Příspěvky: 325
- Registrován: 30. 10. 2020, 20:08
- Bydliště: z Kobylis
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Asi ti nerozumím. To by přece ty výsledky nad 20 nepadli nikdy. 
Zamýšlel jsem to tak (ostatně podle toho tam jsou čísla). Že se hází d20 a vždy použiješ první půlku (do deseti) podle toho kde jsi a druhou (nad deset) společnou...
Zamýšlel jsem to tak (ostatně podle toho tam jsou čísla). Že se hází d20 a vždy použiješ první půlku (do deseti) podle toho kde jsi a druhou (nad deset) společnou...
-
Vitus
- Příspěvky: 2967
- Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
- Bydliště: Kladno
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Horské štíty
1. Úzký horský hřeben převátý sněhovým převisem. Traverzovat se dá jen z jedné strany, pád znamená jistou smrt.
2. Pronikavě studený potok s namodralou vodou vytékající z ledovcové průrvy, u které při teplejším počasí hrozí zborcení, ale za chladnějšího může posloužit jako úkryt.
Kopce a nižší hory
1. Holé skály s natolik ostrými hranami, že chodit po nich naboso by bylo nemoudré, leda velmi pomalu. (inspirace skály Chorvatského pobřeží)
2. Skála ve tvaru trollí hlavy v nadživotní velikosti, otevřená ústa vytváří převis, pod kterým je opuštěné tábořiště.
3. Nevelká jeskyně na okraji srázu, sloužící na stezce jako dočasná skrýš za nevlídného počasí.
4. Vyschlé koryto potoka s velkým mraveništěm, ukryto za hustým houštím.
5. Nepřehledné ostrůvky trnitého křoví v suťovém poli. Vyhřívající se hadi a štíři se utíkají schovat do štěrbin a houští.
6. Zbytky provazového mostu přes temnou hlubokou strž. Při využití visích provazů by šlo slanit dolů či stále zakotvených provazů přeručkovat na druhou stranu.
7. Kamenitá cesta serpentinovitě stoupá do strmého suťoviště. Shora by se dobře kutálely balvany.
8. Protáhlý zvlněný horský hřbet nad hranicí kleče, dostupný několika stezkami mizícími mezi pokroucenými křovinatými jehličnany. Na jednom z travinatých stoupání rozlehlá pastevecká salaš.
1. Úzký horský hřeben převátý sněhovým převisem. Traverzovat se dá jen z jedné strany, pád znamená jistou smrt.
2. Pronikavě studený potok s namodralou vodou vytékající z ledovcové průrvy, u které při teplejším počasí hrozí zborcení, ale za chladnějšího může posloužit jako úkryt.
Kopce a nižší hory
1. Holé skály s natolik ostrými hranami, že chodit po nich naboso by bylo nemoudré, leda velmi pomalu. (inspirace skály Chorvatského pobřeží)
2. Skála ve tvaru trollí hlavy v nadživotní velikosti, otevřená ústa vytváří převis, pod kterým je opuštěné tábořiště.
3. Nevelká jeskyně na okraji srázu, sloužící na stezce jako dočasná skrýš za nevlídného počasí.
4. Vyschlé koryto potoka s velkým mraveništěm, ukryto za hustým houštím.
5. Nepřehledné ostrůvky trnitého křoví v suťovém poli. Vyhřívající se hadi a štíři se utíkají schovat do štěrbin a houští.
6. Zbytky provazového mostu přes temnou hlubokou strž. Při využití visích provazů by šlo slanit dolů či stále zakotvených provazů přeručkovat na druhou stranu.
7. Kamenitá cesta serpentinovitě stoupá do strmého suťoviště. Shora by se dobře kutálely balvany.
8. Protáhlý zvlněný horský hřbet nad hranicí kleče, dostupný několika stezkami mizícími mezi pokroucenými křovinatými jehličnany. Na jednom z travinatých stoupání rozlehlá pastevecká salaš.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25099
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Pardon, překlep... hází se k20 a u jezer přičteš +10.radunamlejn píše: ↑16. 10. 2023, 13:09 Asi ti nerozumím. To by přece ty výsledky nad 20 nepadli nikdy.
Zamýšlel jsem to tak (ostatně podle toho tam jsou čísla). Že se hází d20 a vždy použiješ první půlku (do deseti) podle toho kde jsi a druhou (nad deset) společnou...
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Taky nerozumím Markusovi, tak jak to má Radunamlejn to dává smysl.
A stejně bych klidně udělal ty kopce:
- 2x 1-10 na ty, kde je to rozdílné
- 1x 11-20 na ty, co se dají použít v obou.
A stejně bych klidně udělal ty kopce:
- 2x 1-10 na ty, kde je to rozdílné
- 1x 11-20 na ty, co se dají použít v obou.
Naposledy upravil(a) MarkyParky dne 16. 10. 2023, 13:48, celkem upraveno 1 x.
-
Quentin
- Noob of The Round Table
- Příspěvky: 9411
- Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
- Bydliště: Praha
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Opravil jsem ti to.MarkyParky píše: ↑16. 10. 2023, 13:42 Taky nerozumím Markusovi, tak jak to má Radunamlejn to dává smysl.
A stejně bych klidně udělal ty kopce:
- 2x 1-10 na ty, kde je to rozdílné
- 1x 11-20 na ty, co se dají použít v obou.
(myslím
Hážeš k20, a když ti padne 1-10, tak vybíráš vhodnější půlku tabulky.
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25099
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Jak nechápete vy mě? Já nechápu vás, jak to používáte! 
Já navrhuju jednu společnou tabulku s hodnotami 1 až 30, na kterou budeš házet jednou k20, ale když to bude jezero, přičteš +10. Tj. u řeky se nikdy nedostaneš na posledních 10 položek (= jezera), zatímco u jezera se nikdy nedostaneš na prvních 10 položek (řeky).
Tyhle tři separátní tabulky mě matou. Jakože... už jsem pochopil, jak se asi používají, ale přijde mi to hrozně matoucí.
Já navrhuju jednu společnou tabulku s hodnotami 1 až 30, na kterou budeš házet jednou k20, ale když to bude jezero, přičteš +10. Tj. u řeky se nikdy nedostaneš na posledních 10 položek (= jezera), zatímco u jezera se nikdy nedostaneš na prvních 10 položek (řeky).
Tyhle tři separátní tabulky mě matou. Jakože... už jsem pochopil, jak se asi používají, ale přijde mi to hrozně matoucí.



