Hry z řady World of Darkness / Chronicles of Darkness
- Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 22690
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
- Kontaktovat uživatele:
Hry z řady World of Darkness / Chronicles of Darkness


World of Darkness – hry ze „Světa temnoty“, které vykreslují hororovou alternativu naší reality, obývanou upíry, vlkodlaky, mágy, mumiemi a jiným nadpřirozenem. V 90. letech je jednalo o jednoho z nejslavnějších a nejdominantnějších aktérů RPG scény, po přelomu tisíciletí sláva téhle herní linie uvadá, její vydavatel krachuje, licence mění majitele... ale Svět temnoty nikdy tak docela nezanikl a někdo v něm pořád pokračuje.
Her z prostředí World of Darkness vyšlo hodně (určitě přes dvacet) a ještě víc je jejich rozšíření. Obecně se hry dělí do dvou hlavních řad:

Nejnovější, „páté“ edice „starého“ WoD jsou:






Existuje taky...


Další odkazy


- eerieBaatezu
- Příspěvky: 10153
- Registrován: 16. 9. 2007, 11:55
Re: Hry z řady World of Darkness
Četl jsem demonstrační hry pre-alfy nového VtM zvoucí The Last Night.
To je teda odpad, povím vám.
Předpřipravené postavy jsou dojednoho zmrdečci, z ne úplně srozupitelných důvodou se až na jeden případ nechali dobrovolně svázat kervní vazbou se zmrdečkem jménem André, dobrodružství začíná krajně nevkusnou narážkou na nedávné automobilové útoky, souboje jsou nastavené tak aby se nadaly vyhrát a dobrodružství nemůže skončit úspěchem (když všechno selže a postavy úspěšně unikají z Berlína i s Andrém, vypravěč má poslat nabušeného vlkátora jejich směrem).
Pravidlově, eh. Atributy ořezány z devíti na tři, už není blood pool, ale hunger a upíři se stávají hladovějšími když večer povstanou, používají disciplíny apod, a nehodí si záchranu. V takovém případě se u nich začnou, hodí li jedničky na hunger kostkách které nahrazují část jejich dicepoolu, projevovat různě trapné cumpulsions, od klasické frenzy, po Devil’s advocate, což znamená, že upír bude za každou cenu oponovat prvnímu návrhu, který někdo vznese. Hlad sedá snížit pitím krve, ovšem na nulu klesne pouze vysaje li upír svou oběť až do dna.
Neumím si představit, že to nebude stejný debakl jako Shadowrun 5E.
Vlastní názor si udělejte tady
To je teda odpad, povím vám.
Předpřipravené postavy jsou dojednoho zmrdečci, z ne úplně srozupitelných důvodou se až na jeden případ nechali dobrovolně svázat kervní vazbou se zmrdečkem jménem André, dobrodružství začíná krajně nevkusnou narážkou na nedávné automobilové útoky, souboje jsou nastavené tak aby se nadaly vyhrát a dobrodružství nemůže skončit úspěchem (když všechno selže a postavy úspěšně unikají z Berlína i s Andrém, vypravěč má poslat nabušeného vlkátora jejich směrem).
Pravidlově, eh. Atributy ořezány z devíti na tři, už není blood pool, ale hunger a upíři se stávají hladovějšími když večer povstanou, používají disciplíny apod, a nehodí si záchranu. V takovém případě se u nich začnou, hodí li jedničky na hunger kostkách které nahrazují část jejich dicepoolu, projevovat různě trapné cumpulsions, od klasické frenzy, po Devil’s advocate, což znamená, že upír bude za každou cenu oponovat prvnímu návrhu, který někdo vznese. Hlad sedá snížit pitím krve, ovšem na nulu klesne pouze vysaje li upír svou oběť až do dna.
Neumím si představit, že to nebude stejný debakl jako Shadowrun 5E.
Vlastní názor si udělejte tady
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Re: Hry z řady World of Darkness
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
- boubaque
- bubák; Moderátor
- Příspěvky: 6784
- Registrován: 2. 10. 2006, 19:49
- Bydliště: Brno/Ostrava
- Kontaktovat uživatele:
Re: Hry z řady World of Darkness
York: https://www.urbandictionary.com/define.php?term=1488
(Stačilo si přečíst aspoň kousek diskuse pod tím twitterovým postem.)
(Stačilo si přečíst aspoň kousek diskuse pod tím twitterovým postem.)
Když se kácí les, lítají kopí — sv. Vojtěch
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
Re: Hry z řady World of Darkness
Aha, takže "vtip" ve stylu "Fritz zní skoro jako chleba, stačí jen vyměnit pět písmen a jedno přidat. To určitě není náhoda"...boubaque píše: ↑13. 7. 2018, 11:56 York: https://www.urbandictionary.com/define.php?term=1488
(Stačilo si přečíst aspoň kousek diskuse pod tím twitterovým postem.)
- boubaque
- bubák; Moderátor
- Příspěvky: 6784
- Registrován: 2. 10. 2006, 19:49
- Bydliště: Brno/Ostrava
- Kontaktovat uživatele:
Re: Hry z řady World of Darkness
Ona to zřejmě nebude náhoda. To, že to neznáš ty, neznamená, že to neznají všichni neonacisti. Nedávno třeba kotlebovci na Slovensku s tím měli mrzení.
Když se kácí les, lítají kopí — sv. Vojtěch
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
Re: Hry z řady World of Darkness
1488 je natolik rozšířené, že mě překvapuje, že to ještě někdo nezná.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Re: Hry z řady World of Darkness
Odvádíš pozornost od absurdity spojení příkladu hodu v RPGčku s jakýmkoliv hypotetickým významem čísla, které z toho arbitrárně poskládáš.
Když takhle znásilníš kontext, tak to něco vypovídá tak maximálně o tobě.
Re: Hry z řady World of Darkness
Tady je k tomu taková delší diskuze:
http://tgdmb.com/viewtopic.php?t=57102
Dívám se, že blog na který původně odkazovali někam zmizel...
http://tgdmb.com/viewtopic.php?t=57102
Dívám se, že blog na který původně odkazovali někam zmizel...
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Re: Hry z řady World of Darkness
No tak je to venku a už sem to viděl. Knížka je oproti starému WoD velmi ošklivá (ač V20 taky nebyla žádný zázrak), namísto stylových kreseb tam dali celkem ohavné fotky. Navíc, každý klan má na druhé stránce svého popisu takouvou malou módní přehlídku jak se ti kteří upíři oblékají a vyjma klanu Venture je to hodně WTF, zajímalo by mne, co člověk co schálil kresbičky Gangrelů bere za matroš a kde to koupím.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Re: Hry z řady World of Darkness
Což o to, to je subjektivní a nepodstatné. Spíš jde o pravidla - pokud se to nebude nějak výrazně lišit od toho, co hrál Sirien na Gameconu (jako že asi nebude), tak se asi fakt nedonutím, abych to ještě někdy hrál as-written.
To je ale asi možná dobře, aspoň nebudu plýtvat silami, které potřebuju jinde

Re: Hry z řady World of Darkness
Využívá to kombinace Generations mechaniky z Masquerade and Blood Potence z Requiem, což je tak jediná věc, kteoru jsem pravidlově zkoumal. Přičemž generace určuje minimální a maximální Blood Potence- Při vysoké Blood Potence je nutné pít lidi až do dna a pití zvířátek je k ničemu, takže už to není co to bejvalo, tj. koupit tak nízku generaci jak ST dovolí. Na druhou stranu, staří upíři budou mít docela problém s fungováním v rámci nějaké maškarády bp za nimi zůstávájí kopce mrtvol.
A to je tak jediná mechanika, kteru jsme měl čas si přečíst.
A to je tak jediná mechanika, kteru jsme měl čas si přečíst.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Kdo je online
Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 1 host