Nabídka NPC
Moderátor: MarkyParky
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Nabídka NPC
Přehled jednotlivých NPC, jejich frakcí a přiřazených hráčů:
NPC z podzemí
- Dryenne (Žabí máti, Altus Donatus)
- Nordoslav (Mazzahs Velkolepý, Žabí máti)
- Markus (Klepeťák nebo jiné NPC z podzemí, má nahrubo vyspoilováno kde co je)
- Virťas (Ossithrax, Altus Donatus, Žabí máti, Mazzahs, Ollis)
- Schulmi (Klepeťák nebo menší NPC)
- Jezinka (Zygstral, Grizelda, Vultrix, Exphyltica Dæphilor)
- Cor (Centurio limitis Kellus, Zygstral, Osen)
- Sarsaparillos (Žabí máti, Bratr Othar, Mazzahs Velkolepý, Exphyltica Dæphilor)
- Tochalius (Černý Zur, Bratr Othar, Mazzahs Velkolepý, jiné NPC z povrchu)
NPC z podzemí
- Klepeto (Pokřivení): Schulmi
- Nathalas Ohavný (Setovi nekromanceři): Iwas Passingby
- Černý Zur (Orkusovi akolyté):
- „My“, Strážce, Ossithrax Hanobící (Nirgalovi přisluhovači): Virťas
- Zygstral (Legie chrličů): Pecan
- Grizelda, Strašlivá Labužnice (Tlupa požíračů): Markus
- Vultrix (Mohylové harpie): Jezinka
- Altus Donatus - (Ruka stínů): Adyz
- Žabí máti: Dryenne
- Centurio limitis Kellus - (Custodes ferrati - Železní strážci): Cor
- Osen - (Legio vulgaris - Legie obyčejných): Jezus
- Bratr Othar: Sarsaparillos
- Mazzahs Velkolepý: Nordoslav
- Ollis: Tochalius
- Exphyltica Dæphilor: Armon
- Dryenne (Žabí máti, Altus Donatus)
- Nordoslav (Mazzahs Velkolepý, Žabí máti)
- Markus (Klepeťák nebo jiné NPC z podzemí, má nahrubo vyspoilováno kde co je)
- Virťas (Ossithrax, Altus Donatus, Žabí máti, Mazzahs, Ollis)
- Schulmi (Klepeťák nebo menší NPC)
- Jezinka (Zygstral, Grizelda, Vultrix, Exphyltica Dæphilor)
- Cor (Centurio limitis Kellus, Zygstral, Osen)
- Sarsaparillos (Žabí máti, Bratr Othar, Mazzahs Velkolepý, Exphyltica Dæphilor)
- Tochalius (Černý Zur, Bratr Othar, Mazzahs Velkolepý, jiné NPC z povrchu)
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka frakcí
Klepeťák
(podzemí)
Mutant, vůdce klanu Pokřivených. Kdysi bývali lidmi z okolí Mohyloviště, byli však zotročený Setovými nekromanty a podrobeni mutacím. Podařilo se jim vymanit se z otroctví a nyní hledají cestu k přežití a zajištění vlastní bezpečnosti.
Impulz:
Svobodu a bezpečí.
Přesvědčení:
Neutrální.
Styl hry:
Pokřivení se snaží spíš najít cestu, jak přežít a neskončit znovu v otroctví nebo vybití. Jejich hra tedy bude zahrnovat spíše defenzivu, skrývání se, případně nějaké neohrabané pokusy o vyjednávání.
Hra za Klepeťáka obsahuje jistý twist, uvedený dále ve spoileru. Otevři si ho pouze tehdy, pokud se o Klepeťáka vážně zajímáš.
(podzemí)
Mutant, vůdce klanu Pokřivených. Kdysi bývali lidmi z okolí Mohyloviště, byli však zotročený Setovými nekromanty a podrobeni mutacím. Podařilo se jim vymanit se z otroctví a nyní hledají cestu k přežití a zajištění vlastní bezpečnosti.
Impulz:
Svobodu a bezpečí.
Přesvědčení:
Neutrální.
Styl hry:
Pokřivení se snaží spíš najít cestu, jak přežít a neskončit znovu v otroctví nebo vybití. Jejich hra tedy bude zahrnovat spíše defenzivu, skrývání se, případně nějaké neohrabané pokusy o vyjednávání.
Hra za Klepeťáka obsahuje jistý twist, uvedený dále ve spoileru. Otevři si ho pouze tehdy, pokud se o Klepeťáka vážně zajímáš.
Spoiler
Na začátku hry je Klepeto zajatý jinou frakcí. Budeš hrát za jeho zástupce, Rohatce a jedním z tvých cílů bude Klepeťáka osvobodit. Pokud se ti to podaří, bude na tobě, zda zůstaneš v roli Rohatce nebo začneš hrát za Klepeťáka.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Nathalas Ohavný
(podzemí)
Čaroděj vysoké úrovně, hlava Setových nekromantů. Expandující frakce, která si nenechá jen tak něco líbit a je v otevřené válce s Orkusovými akolyty. Krom vyvolávání nemrtvých se jejich síla opírá také o konstrukty a gobří žoldáky z povrchu.
Impulz:
Jménem Seta ovládneme všechno.
Přesvědčení:
Chaos
Styl hry:
Setovi nekromanté mají velké cíle, spoustu nepřátel (které si nadělali), ale zároveň dost prostředků na to, dosáhnout svého.
(podzemí)
Čaroděj vysoké úrovně, hlava Setových nekromantů. Expandující frakce, která si nenechá jen tak něco líbit a je v otevřené válce s Orkusovými akolyty. Krom vyvolávání nemrtvých se jejich síla opírá také o konstrukty a gobří žoldáky z povrchu.
Impulz:
Jménem Seta ovládneme všechno.
Přesvědčení:
Chaos
Styl hry:
Setovi nekromanté mají velké cíle, spoustu nepřátel (které si nadělali), ale zároveň dost prostředků na to, dosáhnout svého.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Černý Zur
(podzemí)
Velekněz Orkusových akolytů. Tato sekta vstoupila do Mohyloviště dříve než ostatní a hledá v něm vzácný artefakt. Když se objevily další frakce, včetně Setových nekromantů, se kterými propukla ihned otevřená válka, neváhali se Orkusovi akolyté spřáhnout i s trolly.
Impulz:
Získat, pro co jsme si přišli.
Přesvědčení:
Chaos
Styl hry:
Orkusovi akolyté jsou velká a silná frakce, ale jejich cíl je víc o tom něco získat, než si nutně podmaňovat. Jejich hra bude víc o průzkumu a s ostatními frakcemi mohou zažít jak střety (v hit-n-run stylu), tak obchod a diplomacii.
(podzemí)
Velekněz Orkusových akolytů. Tato sekta vstoupila do Mohyloviště dříve než ostatní a hledá v něm vzácný artefakt. Když se objevily další frakce, včetně Setových nekromantů, se kterými propukla ihned otevřená válka, neváhali se Orkusovi akolyté spřáhnout i s trolly.
Impulz:
Získat, pro co jsme si přišli.
Přesvědčení:
Chaos
Styl hry:
Orkusovi akolyté jsou velká a silná frakce, ale jejich cíl je víc o tom něco získat, než si nutně podmaňovat. Jejich hra bude víc o průzkumu a s ostatními frakcemi mohou zažít jak střety (v hit-n-run stylu), tak obchod a diplomacii.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
„My“, Strážce, Ossithrax Hanobící
(podzemí)
My jsme středobodem Mohyloviště. Kvůli nám povstávají všude kolem nemrtví. My sjednocujeme Nergalovy posluhovače, aby naplnili jeho věčný cíl.
Impulz:
Pohřbít navždy, co má být pohřbeno.
Přesvědčení:
Chaos
Styl hry:
Hra Strážce, Ossithraxe Hanobícího, se bude točit kolem vnitřního konfliktu, kdy na jednu stranu potřebuje nějak systematicky chránit srdce celého dungeonu, ale na druhou stranu je zosobněním chaosu, chaosem zachází a chaos je i přímo jeho podstatou.
Hra za Strážce, Ossithraxe Hanobícího obsahuje jistý twist, uvedený dále ve spoileru. Otevři si ho pouze tehdy, pokud se o Strážce, Ossithraxe Hanobícího vážně zajímáš.
(podzemí)
My jsme středobodem Mohyloviště. Kvůli nám povstávají všude kolem nemrtví. My sjednocujeme Nergalovy posluhovače, aby naplnili jeho věčný cíl.
Impulz:
Pohřbít navždy, co má být pohřbeno.
Přesvědčení:
Chaos
Styl hry:
Hra Strážce, Ossithraxe Hanobícího, se bude točit kolem vnitřního konfliktu, kdy na jednu stranu potřebuje nějak systematicky chránit srdce celého dungeonu, ale na druhou stranu je zosobněním chaosu, chaosem zachází a chaos je i přímo jeho podstatou.
Hra za Strážce, Ossithraxe Hanobícího obsahuje jistý twist, uvedený dále ve spoileru. Otevři si ho pouze tehdy, pokud se o Strážce, Ossithraxe Hanobícího vážně zajímáš.
Spoiler
Strážce a Ossithrax Hanobící nejsou jedno NPC, nýbrž dvě, částečně sdílející jedno tělo a prolínající se a hrající trochu schizofrenní, chaotickou hru.
- Strážce je nehmotná, duševní entita, pozůstatek velekněze, který kdysi dávno obětoval svému cíli život.
- Ossithrax Hanobící je černý drak, kterého Strážce posednul a s jehož tělem je nyní svázán.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Zygstral
(podzemí)
Mocný chrlič, který vysvobodil sebe a své druhy z kouzelných tenat svých stvořitelů. Nyní má vlastní agendu v čele Legie chrličů.
Impulz:
Nesloužíme nikomu.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Hra za Legii chrličů bude spíše reaktivní. Mají v podzemí dost síly a respektu na to, aby nebyli bezprostředné ohrožení, ale zároveň nemají silnou motivaci sami konflikt vyhledávat. Jsou ale dost ve středu dění a nejspíš se nevyhnou nutnosti reagovat na to, jak se situace kolem nich vyvíjí.
(podzemí)
Mocný chrlič, který vysvobodil sebe a své druhy z kouzelných tenat svých stvořitelů. Nyní má vlastní agendu v čele Legie chrličů.
Impulz:
Nesloužíme nikomu.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Hra za Legii chrličů bude spíše reaktivní. Mají v podzemí dost síly a respektu na to, aby nebyli bezprostředné ohrožení, ale zároveň nemají silnou motivaci sami konflikt vyhledávat. Jsou ale dost ve středu dění a nejspíš se nevyhnou nutnosti reagovat na to, jak se situace kolem nich vyvíjí.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Grizelda, Strašlivá labužnice
(pozdemí)
Ghast s mlsným jazýčkem, milující maso a vnitřnosti dobrodruhů. Není v podzemí jediná, následuje jí Strašlivá tlupa dalších ghastů.
Impulz:
Poznávat nové chutě.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Hraní za Grizzeldu bude kombinace podlézavé diplomacie vrámci podzemí s drzými hit-n-run akcemi proti povrchu či opovážlivcům, kteří se do podzemí odvážili vlézt.
(pozdemí)
Ghast s mlsným jazýčkem, milující maso a vnitřnosti dobrodruhů. Není v podzemí jediná, následuje jí Strašlivá tlupa dalších ghastů.
Impulz:
Poznávat nové chutě.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Hraní za Grizzeldu bude kombinace podlézavé diplomacie vrámci podzemí s drzými hit-n-run akcemi proti povrchu či opovážlivcům, kteří se do podzemí odvážili vlézt.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Vultrix
(podzemí)
Velká odporná harpyje nalákala své družky na to, že bude snazší se v mohylách krmit mršinami či hledači pokladů, než riskovat život ve světě plném šelem, lovců a hrdinů. Vede Hejno mohylových harpyjí.
Impulz:
Hlavně se nepředřít.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Harpyje mají velmi polarizované vztahy s jednotlivými frakcemi v podzemí, jejich hraní bude kombinovat jak strategii, tak diplomacii. Zároveň ale mají snadný přístup na povrch a vzhledem ke své chopnosti létat mají možnost ovlivnit tamní události.
(podzemí)
Velká odporná harpyje nalákala své družky na to, že bude snazší se v mohylách krmit mršinami či hledači pokladů, než riskovat život ve světě plném šelem, lovců a hrdinů. Vede Hejno mohylových harpyjí.
Impulz:
Hlavně se nepředřít.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Harpyje mají velmi polarizované vztahy s jednotlivými frakcemi v podzemí, jejich hraní bude kombinovat jak strategii, tak diplomacii. Zároveň ale mají snadný přístup na povrch a vzhledem ke své chopnosti létat mají možnost ovlivnit tamní události.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Altus Donatus
(povrch - Palludium)
Hlava zlodějské gildy Ruka stínu, sám taktéž schopný zloděj i vyjednavač.
Impulz:
Bohatství a moc.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Hra z a Alta Donata a Ruku stínů bude především o provozování sítě špehů a informátorů, intrikách a občasné akci za hranou zákona. Své špehy má téměř všude.
(povrch - Palludium)
Hlava zlodějské gildy Ruka stínu, sám taktéž schopný zloděj i vyjednavač.
Impulz:
Bohatství a moc.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Hra z a Alta Donata a Ruku stínů bude především o provozování sítě špehů a informátorů, intrikách a občasné akci za hranou zákona. Své špehy má téměř všude.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Žabí máti
(povrch - Palludium)
Osamělá čarodějnice, žijící na blatech. Má zvláštní slabost pro hejna obřích žab, který na blatech žijí.
Impulz:
Nic není věčné.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Žabí máti by měla hrát osamělou podivínku, která budí hrůzu a respekt, společnosti ji nenávidí, ale nedokáže se jí zbavit a naopak jednotlivci za ní pokoutně chodí pro rady a pomoc, čehož dokáže využít.
(povrch - Palludium)
Osamělá čarodějnice, žijící na blatech. Má zvláštní slabost pro hejna obřích žab, který na blatech žijí.
Impulz:
Nic není věčné.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Žabí máti by měla hrát osamělou podivínku, která budí hrůzu a respekt, společnosti ji nenávidí, ale nedokáže se jí zbavit a naopak jednotlivci za ní pokoutně chodí pro rady a pomoc, čehož dokáže využít.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Centurio limitis Kellus
(povrch - Castrum Ferratum)
Velitel Železné pevnosti (Castrum Ferratum) a zároveň jejího vojenského oddílu, Železných strážců (Custodes Ferrati).
Impulz:
Zákon a pořádek.
Přesvědčení:
Zákon.
Styl hry:
Custodes Ferrati jsou zárukou bezpečnosti a pořádku v kraji, mají k tomu mandát i (omezené) prostředky, a tomu odpovídá jejich hra. Bude se zaměřovat na řešení vyvstalých problémů a možných ohrožení, pokud možno v souladu se zákony Aegilionského císařství, jehož moc zastupují.
(povrch - Castrum Ferratum)
Velitel Železné pevnosti (Castrum Ferratum) a zároveň jejího vojenského oddílu, Železných strážců (Custodes Ferrati).
Impulz:
Zákon a pořádek.
Přesvědčení:
Zákon.
Styl hry:
Custodes Ferrati jsou zárukou bezpečnosti a pořádku v kraji, mají k tomu mandát i (omezené) prostředky, a tomu odpovídá jejich hra. Bude se zaměřovat na řešení vyvstalých problémů a možných ohrožení, pokud možno v souladu se zákony Aegilionského císařství, jehož moc zastupují.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Osen
(povrch - Helix)
Správce Legie obyčejných (Legio Vulgaris), cechu sdružujícího žoldnéře, družiníky a nosiče pochodní a další námezdné pomocníky dobrodruhů.
Impulz:
Chránit své svěřence.
Přesvědčení:
Neutrální.
Styl hry:
Hlavní starostí cechu je zajistit bezpečí svým členům, když si dobrodruzi najímají. Jednak tedy půjde o vyjednávání podmínek, ale zároveň také o práci s informacemi, které členové legie z podzemí vynesou, management členů cechu a případně ovlivňování toho, kam se dobrodruzi vydají.
(povrch - Helix)
Správce Legie obyčejných (Legio Vulgaris), cechu sdružujícího žoldnéře, družiníky a nosiče pochodní a další námezdné pomocníky dobrodruhů.
Impulz:
Chránit své svěřence.
Přesvědčení:
Neutrální.
Styl hry:
Hlavní starostí cechu je zajistit bezpečí svým členům, když si dobrodruzi najímají. Jednak tedy půjde o vyjednávání podmínek, ale zároveň také o práci s informacemi, které členové legie z podzemí vynesou, management členů cechu a případně ovlivňování toho, kam se dobrodruzi vydají.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Bratr Othar
(povrch - Helix)
Kněz boha Ygga, který byl povolán do Helixu, aby vymanil osadu z vlivu pověrčivosti a pohanských tradic a bránil ji proti zlu přicházejícímu z Mohyloviště.
Impulz:
Šířit světlo ve jménu Ygga.
Přesvědčení:
Zákon.
Styl hry:
Othar začíná hru v prostředí, které mu není nakloněno a bude se muset otáčet, aby si zároveň získal přízeň místních a přitom prosadil opuštění starých tradic a přiměl obyvatele přiklonit se k víře v Ygga.
(povrch - Helix)
Kněz boha Ygga, který byl povolán do Helixu, aby vymanil osadu z vlivu pověrčivosti a pohanských tradic a bránil ji proti zlu přicházejícímu z Mohyloviště.
Impulz:
Šířit světlo ve jménu Ygga.
Přesvědčení:
Zákon.
Styl hry:
Othar začíná hru v prostředí, které mu není nakloněno a bude se muset otáčet, aby si zároveň získal přízeň místních a přitom prosadil opuštění starých tradic a přiměl obyvatele přiklonit se k víře v Ygga.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Mazzahs Velkolepý
(povrch - Helix)
Podivínský čaroděj, žijící v pokřivené věži na jejích dveřích téměř nepřetržitě visí cedule „NERUŠIT!“
Impulz:
Vědění nade vše.
Přesvědčení:
Neutrál.
Styl hry:
Mazzahsova hra bude primárně o shromažďování informací a řešení záhady Mohyloviště. Nejlépe tak, aby informacemi z jednoho zdroje platil jinému zdroji za získání dalších.
(povrch - Helix)
Podivínský čaroděj, žijící v pokřivené věži na jejích dveřích téměř nepřetržitě visí cedule „NERUŠIT!“
Impulz:
Vědění nade vše.
Přesvědčení:
Neutrál.
Styl hry:
Mazzahsova hra bude primárně o shromažďování informací a řešení záhady Mohyloviště. Nejlépe tak, aby informacemi z jednoho zdroje platil jinému zdroji za získání dalších.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Nabídka NPC
Ollis
(povrch - Helix)
Osobní rádce Krotha, syna Kellova. Krothovi byl sice Helix svěřen do správy, ale mladý důstojník (optio limitis) se příliš k plnění svých povinností nemá, a tak veškerá správa osady a jejího fungování padá právě na bedra Ollisova.
Impulz:
Jsem schopný. Všeho schopný.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Ollis má velké ambice a vysoké cíle, ale málo prostředků, krom svého vlivu na Krotha. Jeho hra tedy bude hlavně o směřování Krotha (a skrze něj Helixu) do pozice, která mu bude ku prospěchu. Přitom bude balancovat na ostří nože a volit prostředky tak, aby dosáhl svých cílů, aniž by sám sebe ohrozil.
(povrch - Helix)
Osobní rádce Krotha, syna Kellova. Krothovi byl sice Helix svěřen do správy, ale mladý důstojník (optio limitis) se příliš k plnění svých povinností nemá, a tak veškerá správa osady a jejího fungování padá právě na bedra Ollisova.
Impulz:
Jsem schopný. Všeho schopný.
Přesvědčení:
Chaos.
Styl hry:
Ollis má velké ambice a vysoké cíle, ale málo prostředků, krom svého vlivu na Krotha. Jeho hra tedy bude hlavně o směřování Krotha (a skrze něj Helixu) do pozice, která mu bude ku prospěchu. Přitom bude balancovat na ostří nože a volit prostředky tak, aby dosáhl svých cílů, aniž by sám sebe ohrozil.



