Daggerheart

Diskuzní sekce věnovaná konkrétním RPG hrám, příručkám a produktům.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25215
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Daggerheart

Příspěvek od Markus »

Obrázek

:arrow? Daggerheart (2025)

Daggerheart je hra v žánru klasické vysoké fantasy z dílny Darrington Press, což jsou tvůrci veleoblíbeného herního streamu Critical Role. Je orientovaná na epickou dobrodružnou akci a kombinuje tradiční důraz na hrdiny, kteří mají dostupné přehršle speciálních schopností a kouzel (především na boj), se zálibou v rozvíjení postav a snahou motivovat hráče ke kolektivnímu vyprávění příběhu.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25215
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Daggerheart

Příspěvek od Markus »

Tohle je trochu předběžná diskuze, ale jelikož Daggerheart od týmu Critical Role možná bude velká věc, tak proč s tím nezačít už teď. Díky Magovi za předběžnou anotaci – pravidla už jsou venku pro testery.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25215
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Daggerheart

Příspěvek od Markus »

A jelikož tu o té hře zatím žádné bližší informace nemáme, rovnou přepošlu i magův podrobný komentář:
Hodnoceno na základě hraní jako hráč a přečtení (v1.2)
***

Daggerheart je yet another high fantasy hra na hrdiny. Tohle řečeno..je tady pár zajímavejch věcí. (Budu postupně upravovat a rozšiřovat s dalšíma verzema a zkušenostma, máme v plánu v tom hrát kampaň)

Co je dobře:
  • Základní mechanika vyhodnocení je zábavná a svým vlastním způsobem řeší akční ekonomiku se kterou mají hry podobného typu často problém. (vidím tam vliv PbtA)
  • Velká část mechanik přímo nebo nepřímo podporuje efektivní spolupráci mezi postavami. Můžete utratit Hope aby jste si přidali +2 z aspektu k hodu..a nebo můžete kamarádovi dát +1d6 k hodu, všichni víme co se matematicky vyplatí víc.
  • Na to, že se jedná o taktické RPG se silným důrazem na gamismus, najdou se tam i schopnosti který jsou zábavný a zajímavý z příběhovýho hlediska (moje oblíbená je "shady contact" u rogue, kdy jednou za sezení se poblíž zjeví nějakej váš kamarád, dá vám jeden z jasně daných mechanických bonusů a vy ve flashbacku vysvětlíte, jak se tam vůbec dostal a jak věděl, že se tam má objevit)
  • Hra poměrně elegantně řeší přehršel HP typický pro tenhle žánr, aniž by tím ubírala na pocitu toho, že hráč dal "36 dmg na jeden hit kámo!" (řeší to pomocí mechaniky, kdy každá postava a monstrum má různě dané treshholdy, třeba již zmiňovaná rogue má treshholdy 4, 9, 14. Pokud dostane zásah za 5, je to víc než první treshhold, ubere si tak jedno HP, pokud dostane zásah za 13, je to víc než druhý treshhold a ubere si tak dvě HP a takhle to funguje i pro NPC)
  • Je tam spousta malejch úprav na specifické problémy žánru. Longswordem se mlátí přes hbitost a když bodáte rapírem, používáte "presence" což je váš sociální atribut. Zároveň zbraně mají různý features který dál upravujou jejich vlastnosti. Od +1 na zásah (nuda) až po možnost utrácet metaherní zdroje za další zásahy (o něco zábavnější)
  • Mechanika umírání, která vám umožňuje skonat v nějaký epický last stand scéně kdy dáte hafo dmg a provedete něco příběhově epickýho.

Co úplně ne:
  • Hlavní zaměření je samozřejmě na boj a vypadá to, že se vykašlali na mechanický podchycení dalších dvou pilířů (sociální a explorační) jakoukoliv větší komplexností než "hoď si na [skill] a ono se něco stane". Minimum schopností co by to nějak upravovaly dál pro oba dva pilíře.
  • Arbitrární nastavování obtížnosti. Systém je přehazovací, obtížnost určuje vypravěč. 10 je lehké, 15 střední, 20 těžké. Zároveň ale pravidla samy říkají vypravěči že (v extrémních případech) může jen tak ke svýmu hodu připočíst 10, pro dramatickej efekt a tím efektivně fixlovat hody, což je za mě velký wtf a jsem silně proti.
Otázky vkusu a neutrální věci:
  • Celej setting a základní pravidla jsou prošpikovaný antropomorfníma rasama do míry, že je jich tam řádově víc jak všech ostatních. Mě osobně to moc nevyhovuje a raději bych buď jen antropomorfní rasy a stylizoval to celý do toho, nebo víc tradiční fantasy, tenhle hybrid není ani ryba ani rak.
Uživatelský avatar
mrkew
Příspěvky: 337
Registrován: 27. 6. 2010, 15:32
Bydliště: Brno

Re: Daggerheart

Příspěvek od mrkew »

Přinášíme dvě videa ohledně Daggerheartu. Tvorbu postavy a jak vypadá hra v praxi

Podívali jsme se na připravovaný systém Daggerheart od Critical Role / Darrington Press. Ukážeme si jak se tvoří postava, jaké jsou možnosti vylepšování a celkově co tento systém nabízí. Dokáže nahradit DnD? Protože se nejedná o kopii DnD 5e systému, ale je to úplně nová hra. Klade důraz na rozmanitost a flexibilitu, čímž uspokojí jak zkušené dobrodruhy, tak i nováčky ve světě RPG. Také jsme vzápětí otestovali jejich dodávaný oneshost, který naleznete v druhém videu.

Tvorba postavy zde: https://www.youtube.com/watch?v=qbw9tTvNrXA
Jak vypada hra v akci: https://www.youtube.com/watch?v=ny0UX1j-Srk

Obrázek
skoro-Hrdinové - streamované hraní RPG - https://www.youtube.com/skorohrdinove
Komunitní RPG Discord všech žánrů a systému - https://discord.gg/JCZSG2fMys
Sosacek
Příspěvky: 26941
Registrován: 14. 7. 2004, 19:30

Re: Daggerheart

Příspěvek od Sosacek »

Takze to chapu tak, ze je to komplikovany soubojak a zbytek si dodelej? S hroznemoc furries?
Once men turned their thinking over to machines in the hope that this would set them free. But that only permitted other men with machines to enslave them.

Frank Herbert, Dune
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25215
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Daggerheart

Příspěvek od Markus »

Daggerheart je venku, tak jsem se pokusil sesmolit nějakou aktuálnější anotaci:


Obrázek

:arrow? Daggerheart (2025)
Daggerheart je hra v žánru klasické vysoké fantasy z dílny Darrington Press, což jsou tvůrci veleoblíbeného herního streamu Critical Role. Je orientovaná na epickou dobrodružnou akci a kombinuje tradiční důraz na hrdiny, kteří mají dostupné přehršle speciálních schopností a kouzel (především na boj), se zálibou v rozvíjení postav a snahou motivovat hráče ke kolektivnímu vyprávění příběhu.

Jádrem hry je její vlastní systém nazvaný Duality Dice. Když je potřeba vyhodnotit akci, hráč bere dvě dvanáctistěnné kostky – jedna se nazývá Naděje a druhá Strach. Výsledek z obou kostek se sečte a hráči se snaží přehodit cílové číslo, které určí GM. Je přitom důležité, na které z kostek padne větší číslo. Pokud padla vyšší hodnota na kostce Naděje, získají hráči metaherní měnu Naději, pomocí kterého pak můžou provádět speciální akce, pomáhat spojencům a aktivovat přínosné aspekty své povahy. Pokud padne vyšší hod na kostce Strachu, získává tyto zdroje naopak Vypravěč a následně pomocí nich může aktivovat nepřátele v boji a stavět hráčům do cesty další překážky.

Systém je primárně zaměřený na taktické souboje s důrazem na spolupráci hráčské skupiny. Postavy jsou definované relativně tradičně: číselnými hodnotami základních vlastnosti, povoláním a v rámci něj specializací, dále „původem“ (elf, ork…), „dědictvím“ (pouštní kmen, město…), přesvědčeními a kontakty. Robustní pravidla dále zohledňují například hodnoty zbraní a zbrojí, stresu, dodatečné metaherní měny jednotlivých povolání apod. Netradičním prvkem je, že jednotlivé schopnosti postav jsou vyjádřené kartami, a jak postavy postupují po úrovních, získávají nové karty s lepšími schopnostmi a nahrazují jimi ty staré. To mimo jiné umožňuje snadno kombinovat různá povolání jednoduše tím, že si hráč vezme kartu z balíčku jiného povolání.

Základní pravidla vyšla ve formě jedné 366stránkové knihy s přiloženým balíčkem 279 karet.
Uživatelský avatar
king of junkyard
Příspěvky: 143
Registrován: 19. 2. 2024, 15:51

Re: Daggerheart

Příspěvek od king of junkyard »

Je zaujímavé, ako taká veľká vec (aspoň v mojej bubline) tu na fóre absolútne nikoho nezaujíma :D
Uživatelský avatar
Vaarsuvis
Příspěvky: 1013
Registrován: 15. 2. 2008, 10:42

Re: Daggerheart

Příspěvek od Vaarsuvis »

king of junkyard píše: ↑5. 8. 2025, 18:50 Je zaujímavé, ako taká veľká vec (aspoň v mojej bubline) tu na fóre absolútne nikoho nezaujíma :D
No jo no, je tady malá cílovka. Já třeba na crunch heavy systémy už nemám chuť, a radši si dám nějaký indie one-shot nebo OSR, maximálně DnD 5e.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: Daggerheart

Příspěvek od York »

Ono je to spíš o tom, že diskuse na fórech pomalu ale jistě umíraj a přesouvaj se na Discord.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: Daggerheart

Příspěvek od York »

king of junkyard píše: ↑5. 8. 2025, 18:50 Je zaujímavé, ako taká veľká vec (aspoň v mojej bubline) tu na fóre absolútne nikoho nezaujíma :D
Mě docela zajímá, jestli Critical Role přejde na Daggerheart nebo zůstane u DnD. V oznámení nový kampaně to nezmínili.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25215
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Daggerheart

Příspěvek od Markus »

Já mám tak trochu dojem, že je to velká věc hlavně mezi lidmi, co koukají na streamy... a že lidi, co koukají na streamy, se tak úplně neprotínají s lidmi, co reálně hrajou.
Uživatelský avatar
king of junkyard
Příspěvky: 143
Registrován: 19. 2. 2024, 15:51

Re: Daggerheart

Příspěvek od king of junkyard »

York píše: ↑6. 8. 2025, 03:42 Ono je to spíš o tom, že diskuse na fórech pomalu ale jistě umíraj a přesouvaj se na Discord.
Je nejaká alternatíva k rpgforum na Discorde? Myslím to v tom zmysle, že tam chodia ľudia, ktorí sú tu aktívni a nie sú to ich vlastné projekty?
Uživatelský avatar
king of junkyard
Příspěvky: 143
Registrován: 19. 2. 2024, 15:51

Re: Daggerheart

Příspěvek od king of junkyard »

Markus píše: ↑6. 8. 2025, 12:45 Já mám tak trochu dojem, že je to velká věc hlavně mezi lidmi, co koukají na streamy... a že lidi, co koukají na streamy, se tak úplně neprotínají s lidmi, co reálně hrajou.
Tak moja bublina sú Bratislavskí GMovia a povedzme, že tá aktívna časť čo komunikuje má o Daggerheart záujem. Ale zase to nie je veľká vzorka sveta, len ja ju tak vnímam :D
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: Daggerheart

Příspěvek od York »

king of junkyard píše: ↑6. 8. 2025, 12:47 Je nejaká alternatíva k rpgforum na Discorde? Myslím to v tom zmysle, že tam chodia ľudia, ktorí sú tu aktívni a nie sú to ich vlastné projekty?
Tak napůl. Není žádnej discord server se zaměřením na diskuse o RPG obecně.

Je několik herních serverů s různym zaměřením, kde jsou debaty o rpgčkách, ale netvářej se tam úplně nadšeně na uživatele, kteří tam jen debatujou a nic nehrajou. Největší záběr má asi server Oneshoty a minikampaně, ale i ten se vymezuje vůči dlouhodobým kampaním, DnD a Dračí hlídce. Server U Želváka se, pokud vím, vůči ničemu nevymezuje, ale hranejch systémů tam je podstatně míň. Putyka je herní server výhradně pro DrD II.

Pak jsou servery nakladatelů, tj. Mytago a Casa de Locos. Tam se samozřejmě mluví primárně o produktech příslušnýho nakladatelství.

Další skupina jsou servery streamerskejch skupin, například Krotitelé draků, Skorohrdinové, Na tahu nebo Underground RPG. Ty maj různě širokej záběr podle toho, co hrajou příslušní streameři, například Na tahu afaik hrajou skoro výhradně DnD.

Pak jsou produktový servery, já mám například server pro DrD k6, Sparkle má pro Tauril, Nord má Svitkovej. Tam je, pochopitelně, záměr hodně úzkej.

Zpět na „Hry, systémy, světy“