[OSEnauti] Problémy v Brin
Moderátor: MarkyParky
-
Stravas
- Příspěvky: 143
- Registrován: 26. 2. 2021, 12:48
[OSEnauti] Problémy v Brin
Vyhlasujem výpravu OSEnautov do dediny Brin!
O čo ide?
OSEnautov kontaktoval žoldnier Topper a jeho Družina so správou o poklade ale potrebujú pomoc ďalších profesionálov. OSEnauti sa teda vydajú do dediny Brin, kde sa práve Topper a jeho Družina nachádza ale keď prídu na miesto, nie je všetko tak ako očakávajú...
Po príchode zistili, že Topper zmizol a nie je jediný. Obyvatelia dediny záhadne miznú a po čase sa vrátia ale už nie sú sami sebou...
Výprava je určená predovšetkým pre postavy na 1. leveli, no vítam aj skúsenejších OSEnautov (viac ako 10.000 XP začína byť na hrane). Jedná sa o upravený modul určený pre AD&D.
Pravidlá a dohoda pred hrou:
Tvorba postavy prebieha podľa pravidiel OSE Advanced player's tome, s tým, že môžete použiť všetky dobrovoľné pravidlá.
Voliteľné pravidlo pri tvorbe postavy - namiesto toho aby ste si na každý stat hodili 3d6 a za určtiých podmienok to všetko prehodili si môžete staty rozložiť nasledovne:
Máte 72 bodov atribútov, ktoré si viete rozložiť ako uznáte za vhodné no žiaden stat nemôže byť menej ako 3 a viac ako 18: napr. Chcem hrať za Fightera a chcem byť drsný, tak si rozložím staty nasledovne:
STR: 18
DEX: 16
CON: 16
WIS: 10
INT: 5
CHA: 7
Keď si spočítam hodnotu svojich statov (18+16+16+10+5+7) dostanem hodnotu 72, tým pádom som si vyčerpal svoje body a mám rozložené staty.
Momentálne si viete zaobstarať predmety u kočovníka Loproka, ktorého ponuka je rovnaká ako v OSE Základných pravidlách (nájdete v poste "Zdroje pravidel" od Markusa). Loprok nepredáva zvieratá.
Budeme používať položkovité zaťaženie, prázdny denník môžete nájsť v zdielanej zložke na google disku.
Smrť postavy - ak umrie postava, tak nedostáva podiel z výprava, stráca 25 % všetkého zlata čo mala (iba v likvidných prostriedkoch - mince, drahokamy, šperky) a jej predmety, ktoré mala na výprave si môžu rozdeliť preživší. To čo sa nerozkradlo (alebo ostalo „doma“) ostane novej postave.
Hráč si môže vytvoriť novú postavu buď na 1. leveli alebo postupovať podľa systému aký je v KŠM (za systém ďakujem a s pokorou ho vykrádam):
O čo ide?
OSEnautov kontaktoval žoldnier Topper a jeho Družina so správou o poklade ale potrebujú pomoc ďalších profesionálov. OSEnauti sa teda vydajú do dediny Brin, kde sa práve Topper a jeho Družina nachádza ale keď prídu na miesto, nie je všetko tak ako očakávajú...
Po príchode zistili, že Topper zmizol a nie je jediný. Obyvatelia dediny záhadne miznú a po čase sa vrátia ale už nie sú sami sebou...
Výprava je určená predovšetkým pre postavy na 1. leveli, no vítam aj skúsenejších OSEnautov (viac ako 10.000 XP začína byť na hrane). Jedná sa o upravený modul určený pre AD&D.
Pravidlá a dohoda pred hrou:
Tvorba postavy prebieha podľa pravidiel OSE Advanced player's tome, s tým, že môžete použiť všetky dobrovoľné pravidlá.
Voliteľné pravidlo pri tvorbe postavy - namiesto toho aby ste si na každý stat hodili 3d6 a za určtiých podmienok to všetko prehodili si môžete staty rozložiť nasledovne:
Máte 72 bodov atribútov, ktoré si viete rozložiť ako uznáte za vhodné no žiaden stat nemôže byť menej ako 3 a viac ako 18: napr. Chcem hrať za Fightera a chcem byť drsný, tak si rozložím staty nasledovne:
STR: 18
DEX: 16
CON: 16
WIS: 10
INT: 5
CHA: 7
Keď si spočítam hodnotu svojich statov (18+16+16+10+5+7) dostanem hodnotu 72, tým pádom som si vyčerpal svoje body a mám rozložené staty.
Momentálne si viete zaobstarať predmety u kočovníka Loproka, ktorého ponuka je rovnaká ako v OSE Základných pravidlách (nájdete v poste "Zdroje pravidel" od Markusa). Loprok nepredáva zvieratá.
Budeme používať položkovité zaťaženie, prázdny denník môžete nájsť v zdielanej zložke na google disku.
Smrť postavy - ak umrie postava, tak nedostáva podiel z výprava, stráca 25 % všetkého zlata čo mala (iba v likvidných prostriedkoch - mince, drahokamy, šperky) a jej predmety, ktoré mala na výprave si môžu rozdeliť preživší. To čo sa nerozkradlo (alebo ostalo „doma“) ostane novej postave.
Hráč si môže vytvoriť novú postavu buď na 1. leveli alebo postupovať podľa systému aký je v KŠM (za systém ďakujem a s pokorou ho vykrádam):
Boj: prebieha súčasne s protivníkom a na iniciatívu sa hádže až keď to má význam (napr. Chcem predbehnúť protivníka k páke skazy. Porazil som zloducha, stihne ešte zaútočiť? a i.). Fázy boja sú nasledovné:MarkyParky píše: ↑29. 8. 2022, 02:25
Pro jistotu rozeberu nejčastější situace:
- Máte úplně novou postavu, bez jakékoliv vazby na smrt jiné postavy: Začínáte na 1. úrovni s 0 XP. Pokud přežijete alespoň jedno sezení v KŠM, automaticky dostanete tolik, kolik je aktuální práh XP + váš podíl z příslušné výpravy.
- Máte novou postavu jako náhradu za mrtvou postavu: Začínáte s tolika XP, kolik měla vaše předchozí postava při posledním přestupu, a dále:
- Pokud je tato hodnota vyšší, než je stanovený práh XP, nic se neděje, hrajete normálně.
- Pokud je tato hodnota nižší, než je stanovený práh XP a postava přežije alespoň jedno sezení KŠM, automaticky dorovná aktuální práh XP + dostane k tomu podíl z příslušné výpravy-
- Máte živou postavu, pak máte své XP a úroveň. A dále:
- Pokud je tato hodnota vyšší, než je stanovený práh XP, nic se neděje, hrajete normálně.
- Pokud je tato hodnota nižší, než je stanovený práh XP a postava přežije alespoň jedno sezení KŠM, automaticky dorovná aktuální práh XP + dostane k tomu podíl z příslušné výpravy-
- 1. Pohyb - hýbeš sa menším číslom (tretinou) pohybu podľa zaťaženia
- 2. Streľba - strieľa sa a hádžu predmety
- 3. Boj nablízko - sekajú sekery a búšia kladivá
- 4. Kúzla a iné pomalé akcie - pomalé akcie ako napr. Zdvihnutie mreže aby prišli posily, zapaľovanie vatry, kreslenie magického kruhu a i.
Naposledy upravil(a) Stravas dne 9. 3. 2023, 02:22, celkem upraveno 5 x.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Zaprvé, děkuji za vypsání další hry. Jen tak dál!
Za druhé, nedozvíme se od tebe víc infa než jen tenhle teaser?
Ale možná máš samozřejmě svoje důvody, proč to nechceš říct (mohly by to být spoilery). Já jen, že takhle je to taková Pandořina skříňka.
Za druhé, nedozvíme se od tebe víc infa než jen tenhle teaser?
To je... ehm... dost strohé. O co jde? Zombie akce? Skřetí dungeon? Toulání začarovaným lesem? Generická fantasy, divné science fantasy, starověké Řecko? A jaký je ten modul, cos upravoval?OSEnautov kontaktoval žoldnier Topper a jeho Družina so správou o poklade ale potrebujú pomoc ďalších profesionálov. OSEnauti sa teda vydajú do dediny Brin, kde sa práve Topper a jeho Družina nachádza ale keď prídu na miesto, nie je všetko tak ako očakávajú... (...) Jedná sa o upravený modul určený pre AD&D.
Ale možná máš samozřejmě svoje důvody, proč to nechceš říct (mohly by to být spoilery). Já jen, že takhle je to taková Pandořina skříňka.
-
Stravas
- Příspěvky: 143
- Registrován: 26. 2. 2021, 12:48
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Sú to čiastočne spoilery, ale aby som rozšíril o čo ide ďalej: modul je zameraný na vyšetrovanie neobvyklých udalostí v dedine Brin, hneď ako družina do deniny príde malo by im byť jasné, že tu niečo nehrá a Topper má čo vysvetľovať...
Viac Vám povedať nechcem, lebo by som sa určite prekecol a napísal čo nemal. : ) (Už aj názov modulu je spoiler
)
Setting je stredovek s občasným mágom - klasický setting, s akým si spájam hrdinské fantasy +-80. Rokov a koreňov DnD - takže je na mieste očakávať goblinov, banditov, prekliate predmety a okázalo veľké kopy mincí a zlatníckej práce.
(Poznámka pod čiarou: taktiež detailných popisov kde si kto schováva svoje peniaze a ako ich stráži ...)
Viac Vám povedať nechcem, lebo by som sa určite prekecol a napísal čo nemal. : ) (Už aj názov modulu je spoiler
Setting je stredovek s občasným mágom - klasický setting, s akým si spájam hrdinské fantasy +-80. Rokov a koreňov DnD - takže je na mieste očakávať goblinov, banditov, prekliate predmety a okázalo veľké kopy mincí a zlatníckej práce.
(Poznámka pod čiarou: taktiež detailných popisov kde si kto schováva svoje peniaze a ako ich stráži ...)
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19013
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Kvantově pokukuji po účasti dnes večer. Ale berte to hodně s rezervou. Větší šance na účast bude, pokud by nevadil pozdní nástup / odbíhání / dřívější únik (nemocné obě děti, nevím jestli budou celý večer chrápat nebo naopak vyžadovat hodně péče).
A samozřejmě, jako správný munchkin - pokud se to podaří, nepůjdu s Klamzanem. Fakt nemůžu nevyužít příležitosti zaparkovat si do stáje custom postavu s dobrými staty.
A samozřejmě, jako správný munchkin - pokud se to podaří, nepůjdu s Klamzanem. Fakt nemůžu nevyužít příležitosti zaparkovat si do stáje custom postavu s dobrými staty.
-
tynian
- Příspěvky: 235
- Registrován: 19. 11. 2007, 23:17
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
No, taky se dneska nakonec hlásím... a samozřejmě taky budu dělat novou postavu, jen nevím jakou
Včerejší výprava mě přesvědčila o tom, že Taurel má už svá nejlepší léta za sebou...
-
Jezus
- Příspěvky: 4570
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Že by první penzista?
Copak? Zase nikoho netrefil... 
Já uvažuju nad elfem nebo drowem
Obě "povolání" hrozně pomalu expí, tak by se jim hodily dobré staty.
Já uvažuju nad elfem nebo drowem
-
tynian
- Příspěvky: 235
- Registrován: 19. 11. 2007, 23:17
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Mno, na té postavě není nic dobrého kromě bonusu za odolnost a počtu životů (kdy třikrát padlo skoro maximum). A hrozně pomalu leveluje...
Tak nějak jsem už Taurelem unaven, takže plán je tady vytvořit něco, za co mě zase bude bavit hrát, v kobkách bezpracně vylevelovat a pak si v klidu užít další Xyntillan s novou, krásnou, silnou postavou
Jo a jinak jsem včera i něco trefil, protože jsme většinou házel namísto své luxusní kovové sady obyčejnou starou plastovou dvacetistěnkou s napůl setřenými čísly... Mám nicméně prokletou jen K20, páč když jsem nedávno hrál Svitky hrdinů a házel K10 + K100 jako druhá K10, tak to padalo jedna báseň.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19013
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Já zvažuji využít možnosti používat volitelná pravidla a vytáhnout nějaký neobvyklý build.
Buďto vzít jakou mrňavou rasu a rytíře a jezdit podzemím na oslíkovi, poníkovi nebo vlkovi.
Nebo minmaxnu duergara.
Buďto vzít jakou mrňavou rasu a rytíře a jezdit podzemím na oslíkovi, poníkovi nebo vlkovi.
Nebo minmaxnu duergara.
-
Vaarsuvis
- Příspěvky: 1008
- Registrován: 15. 2. 2008, 10:42
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Taky jsem začal uvažovat o nějaké zajímavé kombinaci jako elf paladin. 
Stravasi, odehrává se to v nějakém tvém světě nebo je to setting a la Greyhawk?
EDIT: ptám se kvůli božstvům, aby to bylo kánon.
Stravasi, odehrává se to v nějakém tvém světě nebo je to setting a la Greyhawk?
EDIT: ptám se kvůli božstvům, aby to bylo kánon.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19013
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Tak jo, gnomí panoš, co shání obřího jezevce, na kterém by mohl jezdit a stát se rytířem.
-
tynian
- Příspěvky: 235
- Registrován: 19. 11. 2007, 23:17
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Tys mi ukradl toho rytíře... taky jsem ho měl na mysli.MarkyParky píše: ↑8. 3. 2023, 15:27 Tak jo, gnomí panoš, co shání obřího jezevce, na kterém by mohl jezdit a stát se rytířem.
Ale u gnoma vidím jen tyto možnosti povolání:
▶ Assassin: 6th
▶ Cleric*: 7th
▶ Fighter: 6th
▶ Illusionist: 7th
▶ Thief: 8th
* At the referee’s option, gnomish clerics may only exist as NPCs.
-
Stravas
- Příspěvky: 143
- Registrován: 26. 2. 2021, 12:48
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Setting je Greyhawk, lebo je to jeden z prvých modulov pre AD&D. Ale nemám problém ak si niečo vymyslíš : )
Taktiež rád uvítam každého, kto príde. niekedy okolo 18:30 by som chcel spojazdniť discrod a owlbear (ak sa to nepodarí, tak aspoň skicár so streamom
-
Stravas
- Příspěvky: 143
- Registrován: 26. 2. 2021, 12:48
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Discord vyzerá, že funguje, tu je link:
https://discord.gg/TrGJfK8d
Owlbear je v discorde, v chate "záznamy a linky"
https://discord.gg/TrGJfK8d
Owlbear je v discorde, v chate "záznamy a linky"
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19013
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Jestli ho hodně chceš, tak ho Vem, najdu si něco jiného.tynian píše: ↑8. 3. 2023, 17:22Tys mi ukradl toho rytíře... taky jsem ho měl na mysli.MarkyParky píše: ↑8. 3. 2023, 15:27 Tak jo, gnomí panoš, co shání obřího jezevce, na kterém by mohl jezdit a stát se rytířem.Konkrétně drowa rytíře
Ale u gnoma vidím jen tyto možnosti povolání:
▶ Assassin: 6th
▶ Cleric*: 7th
▶ Fighter: 6th
▶ Illusionist: 7th
▶ Thief: 8th
* At the referee’s option, gnomish clerics may only exist as NPCs.
Plus to vypadá, že se dnešek spíš nepovede. Je blbost, abych ti bloková něco co chceš a pak nehrál.
Jinak Antharon řekl že jsou povolena všechna volitelná pravidla a jedno volitelné pravidlo je - rasová a levelová omezení neplatí. (strana 78)
-
tynian
- Příspěvky: 235
- Registrován: 19. 11. 2007, 23:17
Re: [OSEnauti] Problémy v Brin
Já toho rytíře asi beru, ale klidně ho vezmi taky, družina rytířů zní taky zajímavěMarkyParky píše: ↑8. 3. 2023, 18:11 Jestli ho hodně chceš, tak ho Vem, najdu si něco jiného.
Jinak Antharon řekl že jsou povolena všechna volitelná pravidla a jedno volitelné pravidlo je - rasová a levelová omezení neplatí. (strana 78)



