Doporučení RPG her

Diskuzní sekce věnovaná konkrétním RPG hrám, příručkám a produktům.
Uživatelský avatar
RPG Fórum
Příspěvky: 114
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00

Doporučení RPG her

Příspěvek od RPG Fórum »

Tohle téma je tu pro ty z vás, kteří si chtějí nechat doporučit nějaké RPG. Pokud hledáte hru, ptejte se tady. Čím podrobněji vylíčíte, co vás zajímá, tím větší šance, že vám někdo něco doporučí.

Téma vzniklo sloučením několika předešlých menších.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25103
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od Markus »

Od toho by bylo dobrý odkazovat na databázi, ale zrovna Classic Fantasy tam nemáme. :)

Ale máme tam:
BRP:https://rpgforum.cz/anotace/system/basic-role-playing
Mythras nebolí RQ6: https://rpgforum.cz/anotace/mythras-runequest-6e

Teď už to možná dekóduješ :)
Uživatelský avatar
Quentin
Noob of The Round Table
Příspěvky: 9411
Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
Bydliště: Praha

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od Quentin »

Rillae píše: ↑29. 10. 2022, 09:33Class&Level nechceš proč přesně?
Irituje mě, když jsou postavy neschopné tak moc, že musí DM dávat pozor, aby je nezabil (D&D lvl 1-3). A zároveň, když jsou tak OP, že se musí DM speciálně snažit pro ně vytvořit výzvy (D&D lvl 7+). Chci, aby skupina žoldnéřů nebo bazilišek byly regulérní výzvy pořád, nejen na určité úrovni. Tzn. aby ta hra byla rovnou nastavená +/- na power lvl D&D úrovní 4-6 a hotovo.

Classy mi nevadí, pokud lze snadno brát schopnosti odjinud, aby nebyl vývoj postavy příliš předskriptovaný.
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
Uživatelský avatar
Log 1=0
Příspěvky: 2918
Registrován: 20. 7. 2017, 14:06

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od Log 1=0 »

Zapovězené země zkoušels?
I když teda nemají gird.
You are lords. We are slaves. But slaves of our lords are mightier than lords of your slaves.
***
Chcete nové lidi v RPG? Zabraňte jim potkat Jersona. Nováčci, kteří potkají Jersona, mají vždy mnoho problémů začít hrát. Ti co ho nepotkají, takové problémy nemají.
Uživatelský avatar
Rillae
Příspěvky: 730
Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
Bydliště: Waterdeep

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od Rillae »

Markus píše: ↑29. 10. 2022, 22:09 Od toho by bylo dobrý odkazovat na databázi, ale zrovna Classic Fantasy tam nemáme. :)

Ale máme tam:
BRP:https://rpgforum.cz/anotace/system/basic-role-playing
Mythras nebolí RQ6: https://rpgforum.cz/anotace/mythras-runequest-6e

Teď už to možná dekóduješ :)
Tak můžeš Classic Fantasy do databáze rovnou přidat
Uživatelský avatar
Rillae
Příspěvky: 730
Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
Bydliště: Waterdeep

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od Rillae »

Quentin píše: ↑30. 10. 2022, 00:17 Irituje mě, když jsou postavy neschopné tak moc, že musí DM dávat pozor, aby je nezabil (D&D lvl 1-3). A zároveň, když jsou tak OP, že se musí DM speciálně snažit pro ně vytvořit výzvy (D&D lvl 7+). Chci, aby skupina žoldnéřů nebo bazilišek byly regulérní výzvy pořád, nejen na určité úrovni. Tzn. aby ta hra byla rovnou nastavená +/- na power lvl D&D úrovní 4-6 a hotovo.
Tady ti asi moc neporadim, většina toho, co hraju je buď class & level, nebo má jinou formu rozvoje postav (body nebo procenta do skillů a atributů, kostky do poolu...), takže na problém s vyrovnaností nejspíš narazíš ve větší nebo menší míře u většiny her (alespoň teda u her který mě hned z hlavy napadaj)
Classy mi nevadí, pokud lze snadno brát schopnosti odjinud, aby nebyl vývoj postavy příliš předskriptovaný.
Tady se budu opakovat, šáhla bych po Classic Fantasy. Dostaneš BRP/D100 s ADnD feelingem



Edit: Co takhle 2d20 Conan, ten by ti nevyhovoval?
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19713
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od York »

Pokud je cílem hrát v tom moduly pro OSE, tak si nejsem jistej, jestli je dobrej nápad brát systém bez růstu hpček s úrovní. Samozřejmě to půjde, ale budete muset přinejmenším přestatovávat všechny potvory a výslednej zážitek bude o dost jinej než třeba z Markusova hraní Xintillanu. Což je teda ale asi záměr, takže je spíš otázka, jestli je dobrej nápad hrát moduly pro OSE :-)
Uživatelský avatar
Passingby
Příspěvky: 2444
Registrován: 13. 10. 2021, 16:41

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od Passingby »

A co zkusit zpřehlednit mechaniku, aby se dala snáz porovnat síla postav a monster? Hrubý nástřel z hlavy (podle Talislanty, ale asi se to najde i jinde - myslím, že třeba v AW, DrD2 a Mongoose Travelleru 1e, i když v těch to je s 2k6):
  • "Pevné DC": 1..10 fail, 11..20 success (z pohledu toho, kdo háže; dají se do toho i namontovat částečný úspěchy)
  • Vlastnosti a dovednosti jsou přímo bonusy/postihy k hodu (u postav i u monster, monstra to můžou mít hromadně, např. +5 silná potvora, -2 mook atd.)
  • Protivník mi odečítá svůj bonus od mého (např. útočím s +3 proti obraně +2, mám výsledný bonus +1, tzn. velmi lehkou převahu; když proti sobě stojí dva borci s bonusama +10, není důvod házet proti absurdně vysokým DC, protože +10-(+10) = 0, takže je to zase vyrovnaná šance 50:50)
  • Tzn. bez bonusu/postihu mám 50:50 šanci, že vyhraju, výsledná převaha jedné nebo druhé strany to posouvá po 5 % na jednu nebo druhou stranu.
  • Nevýhoda může být, že to vyžaduje otevřenou hru, kdy GM hráči před hodem nahlásí protivníkovu hodnotu. Což ale může být herně vysvětlené tím, že postava při střetu odhadne sílu protivníka. A chytří/důležití protivníci pak třeba můžou dělat finty a nejít do boje zezačátku naplno (s maximálním bonusem).
V podstatě je to normální d20 mechanika jako z DnD, jenom "zrotovaná" tak, aby z ní na první pohled byly vidět trochu jiné věci. Normální mechanika upřednostňuje odpověď na otázku "Co mám hodit na kostce, abych uspěl/a?" Tahle upřednostňuje "Budu mít v tomhle střetu/zkoušce převahu a jestli jo, jak velkou?"

Ale vychází to z mé představy, že "vyrovnané setkání" nebo jak se tomu v DnD 5e říká (balanced encounter) je takové, kde mají postavy šanci přežít jenom 50:50. Cokoliv jiného je nevyrovnané a tvářit se, že "vyrovnané setkání" je takové, které je statisticky hodně nahnuté ve prospěch postav, jenom komplikuje GMovi odhad. (Tohle je samozřejmě zjednodušení, které uvažuje jenom četnost zásahů a nebere v úvahu damage output, další schopnosti a složitější situace jako třeba možnosti postupného vyřazování protivníků po jednom atp. Na druhou stranu by to mělo být schopné jasně ukázat, že pokoušet se danou sitaci umlátit na sílu čelním střetem je VELMI nebezpečné a je potřeba k ní přistoupit jinak.)
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25103
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od Markus »

Rillae píše: ↑30. 10. 2022, 09:42 Tak můžeš Classic Fantasy do databáze rovnou přidat
Vaše přání je mi rozkazem. :wink: O tomhle Rillae mluví:

Obrázek

:arrow? Classic Fantasy
Classic Fantasy s podtitulem Dungeoneering Adventures, d100 Style! je 336stránkové rozšíření pro hru Mythras (2012), které ji adaptuje na prostředí známé z klasických Dungeons & Dragons – tradiční rasy a „povolání“ dobrodruhů, tradiční nestvůry, tradiční dungeon crawl... jen v dovednostním systému bez úrovní, postaveném na procentuálních (k100) hodech.

Doplněk představuje klasické rady i povolání, jako je bard, kouzelník nebo paladin, a zpracovává je ve volnějším dovednostním systému s lepšími možnostmi přizpůsobení. Stejně tak přináší tradiční pravidla božské i kněžské magie a kouzla jako magickou středu, okouzlení, ohnivou kouli... Nechybí ani bestiář známých tvorů od šedých slizů přes koboldy a hobgobliny až po gnolly. V zásadě je tak možné zkonvertovat do Classic Fantasy jakékoli dobrodružství, které bylo původně určené pro D&D.

Zajímavostí je, že postavy v Mythrasu mají nejen procentuální dovednosti, ale i procentuální „vášně“, které vyjadřují jejich hodnoty, přesvědčení nebo osobní vazby (podobně jako v Pendragonu nebo novém RuneQuestu), čímž se do hry dostává prvek, který pro D&D není typický. Postavy nemají úrovně, ale podobnou funkci plní „hodnosti“ vyjadřující jejich postup v rámci nějaké organizace – je jich ovšem jenom pět. K postupu na vyšší hodnost si musí postava dostatečně zlepšit dovednosti typické pro své povolání.
Akorát znám Quentina asi dost na to, abych mohl říct, že 336stránková knížka pravidel je řádově mimo jeho komfortní zónu a ochotu to říct. Kor když to nestačí, a musel by k tomu ještě přečíst i pravidla Mythrasu. :)
Uživatelský avatar
Ormrin
Příspěvky: 11
Registrován: 24. 7. 2023, 21:23
Bydliště: Praha

Hledám TTRPG na téma "zlý pán a sluha" (aneb jak nepřijít o duši)

Příspěvek od Ormrin »

Zdravím,

kdysi kdesi jsem narazil na TTRPG na téma "zlý pán a sluha" (aneb jak nepřijít o duši). Nemyslím "Aye, Dark Overlord" (karetní TTRPG, vtipná) a už vůbec ne "Maid". Googlil jsem, avšak nenašel nic než Pána prstenů", mraky věcí pro Pána jeskyně a to "Aye...". Prosím poraďte / pomozte mi někdo.
S díky,
Ormrin Sinkalte Ged (Arcimág Krahujec (Ged) - Čaroděj Zeměmoří, podle příslušných knih od Ursula Le Guin)
https://DMDU.kvalitne.cz - skvělá společnost vhodného Vývoje
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19011
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: Hledám TTRPG na téma "zlý pán a sluha" (aneb jak nepřijít o duši)

Příspěvek od MarkyParky »

Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25103
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Hledám TTRPG na téma "zlý pán a sluha" (aneb jak nepřijít o duši)

Příspěvek od Markus »

Ormrin píše: ↑14. 8. 2023, 10:19 Zdravím,

kdysi kdesi jsem narazil na TTRPG na téma "zlý pán a sluha" (aneb jak nepřijít o duši). Nemyslím "Aye, Dark Overlord" (karetní TTRPG, vtipná) a už vůbec ne "Maid". Googlil jsem, avšak nenašel nic než Pána prstenů", mraky věcí pro Pána jeskyně a to "Aye...". Prosím poraďte / pomozte mi někdo.
Myslíš My Life with Master?

EDIT: Marky byl rychlejší.
Uživatelský avatar
sirien
Enfant terrible
Příspěvky: 9569
Registrován: 6. 6. 2004, 18:10

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od sirien »

Nebo vážně hraná Paranoia.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.

Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
Uživatelský avatar
Ormrin
Příspěvky: 11
Registrován: 24. 7. 2023, 21:23
Bydliště: Praha

Re: Hledám TTRPG na téma "zlý pán a sluha" (aneb jak nepřijít o duši)

Příspěvek od Ormrin »

MarkyParky píše: ↑14. 8. 2023, 10:28 My life with Master?
Děkuji, dobrá duše!:) To bylo ono...
S díky,
Ormrin Sinkalte Ged (Arcimág Krahujec (Ged) - Čaroděj Zeměmoří, podle příslušných knih od Ursula Le Guin)
https://DMDU.kvalitne.cz - skvělá společnost vhodného Vývoje
Uživatelský avatar
Ormrin
Příspěvky: 11
Registrován: 24. 7. 2023, 21:23
Bydliště: Praha

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od Ormrin »

sirien píše: ↑14. 8. 2023, 10:52 Nebo vážně hraná Paranoia.
Mrknu na to... Děkuji.
S díky,
Ormrin Sinkalte Ged (Arcimág Krahujec (Ged) - Čaroděj Zeměmoří, podle příslušných knih od Ursula Le Guin)
https://DMDU.kvalitne.cz - skvělá společnost vhodného Vývoje
Uživatelský avatar
Selhan
Moderátor
Příspěvky: 5376
Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
Bydliště: Pankrác

Re: Doporučení RPG her

Příspěvek od Selhan »

morech11 píše: ↑14. 3. 2024, 22:18 (...) Vo vysledku hladam nejaky pekny bestiar so slovanskymi potvorami, nemusia to byt PI. Mate nieco pekne, alebo sa idem spytat vedla do rozlicneho, nech to tu neprasim? :)
Není to přímo bestiář, ale možná ti k něčemu bude mrknout na tvorbu Chrise Kutalika, třeba modul Fever-Dreaming Marlinko. Pak vím o Beyond Corny Groń a Where the Wheat Grows Tall.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.

Zpět na „Hry, systémy, světy“