[OSEnauti] Mezisférický hostinec – Hráčský pokec
Moderátor: MarkyParky
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25168
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
[OSEnauti] Mezisférický hostinec – Hráčský pokec
Mezisférický hostinec je místo, kde se OSEnauti potkávají, když zrovna nejsou na výpravě. Tohle je hlavní vlákno pro diskuze nevázané na konkrétní svět – můžete tu sdílet zážitky, navzájem si fandit, povídat si o postavách, bavit se o tom, co byste si rádi zahráli, nebo klidně zkusit vymyslet nějakou expedici mezi světy.
Pokud chcete probírat pravidla hry, přejděte prosím do Bastlírny.
Pokud chcete probírat pravidla hry, přejděte prosím do Bastlírny.
-
MaMaHaJ
- Příspěvky: 483
- Registrován: 6. 6. 2010, 22:14
Re: [OSEnauti] Mezisférický hostinec – Hráčský pokec
Za mě je hlavní problém nedostatek času / prostoru na online hraní obecně. Ale když budu moct, tak bych se rád zapojoval dál, i třeba jako hráč, pokud se ještě někdo projektu chytne.
Z pozice hráče mi naopak west marches a velké dungeony naopak úplně vyhovovaly. Třeba do Kobek, nebo do Xyntilianu, jsem nikdy neměl problém prostě jen tak naskočit a bavit se tím, že prozkoumáváme nějakou další část podzemí. (Což samozřejmě znamená, že člověk trochu parazituje na ostatních hráčích, kteří třeba hrají víc pravidelně a mají nějaké vlastní plány atd. Ale přijde mi, že se nějaká taková skupinka vždycky vykrystalizuje celkem organicky...) --> Ale to je asi spíš osobní preference, jak tak koukám...
Jako DM bych asi ocenil víc hráčů, možná nějaký efektivnější způsob domlouvání termínů než jen přes fórum, (což ale zase nevím jak se dá pak moderovat, kdyby to byl například doodle, nevím...)
Z pozice hráče mi naopak west marches a velké dungeony naopak úplně vyhovovaly. Třeba do Kobek, nebo do Xyntilianu, jsem nikdy neměl problém prostě jen tak naskočit a bavit se tím, že prozkoumáváme nějakou další část podzemí. (Což samozřejmě znamená, že člověk trochu parazituje na ostatních hráčích, kteří třeba hrají víc pravidelně a mají nějaké vlastní plány atd. Ale přijde mi, že se nějaká taková skupinka vždycky vykrystalizuje celkem organicky...) --> Ale to je asi spíš osobní preference, jak tak koukám...
Jako DM bych asi ocenil víc hráčů, možná nějaký efektivnější způsob domlouvání termínů než jen přes fórum, (což ale zase nevím jak se dá pak moderovat, kdyby to byl například doodle, nevím...)
"Listen here's the thing – I don't know what you kids are up to, but I do know one thing: laws are threats made by the dominant socio-economic, ethnic group in a given nation. It's just a promise of violence that's enacted and police are basically an occupying army, you know what I mean? You guys want to make some bacon?" - Bud Cubby
-
tochalius
- Příspěvky: 1004
- Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
- Bydliště: Praha
Re: [OSEnauti] Mezisférický hostinec – Hráčský pokec
Ostych. Během dlouhého pozorování a opatrného našlapování mi OSEnauti přišli trochu uzavření: všechna sezení v posledních měsících vedli stejní dva DMové, každé bylo součástí samostatné„série“, všech se účastnil velmi podobný pool hráčů. Na nově příchozího člověka to pak působí poněkud nepřístupně. Točit se víc DMové i hráči a/nebo hrát se víc oneshotů, asi by se mi naskakovalo jednodušeji. (Přitom přístupnost pro nováčky je myslím v průvodních texteh artikulována poctivě, holt pocit je ale pocit.)
Po čase jsem překonal ostych přihlásit se alespoň jako hráč. A povedlo se, obě sezení byla moc fajn (jak xtá výprava na téže místo, tak oneshot), takže jako hráč se určitě budu rád účasnit i nadále. Myslím dokonce, že už bych si klidně troufl i vypsat vlastní výpravu. Ať už v této, nebo v nějaké další iteraci OSEnautů.
-
tynian
- Příspěvky: 235
- Registrován: 19. 11. 2007, 23:17
Re: [OSEnauti] Mezisférický hostinec – Hráčský pokec
Z pohledu (stále ještě) nadšeného hráče:
1) Jsem přesycen oneshotů a tvorby stopadesáté postavy ve stopadesátém systému, takže kontinuální kampaň hraná s jednou postavou mezi různými moduly vedené různými gamemastery mi přijde jako neskutečně cool nápad.
2) Drsná pravidla a styl "řešení problému nenajdeš na deníku své postavy" mi dost vyhovuje, chtěl jsem to jako změnu oproti 5E a to se mi naprosto splnilo.
3) Xyntillan i Kobky mě pořád baví hrát, zkoumat nové lokace, odhalovat nová tajemství, rozvíjet příběh a postupovat někam dál.
4) O vypsání vlastních výprav neuvažuji. Zatím si stále nepřipadám dostatečně uspokojen jako hráč a jelikož velká část zábavy pro mě spočívá v odhalování tajemství a záhad, nechce se mi číst příručka GM ani další věci, která jako hráč nepotřebuji (a nemám) znát... Pokud bych začal vést dobrodružství, tak pro mě z velké části ztratí kouzlo hrát jako hráč.
Pro mě přínosy prostě převažují, byť ne vše je ideální. Rád bych ještě nějakou chvíli hrál kobky (pokud to ještě vydrží další hráči a GM
, i se rád zapojím do případných OSEnautů 2.0.
Na závěr bych rád za vše poděkoval, jak spoluhráčům, tak GMům.
1) Jsem přesycen oneshotů a tvorby stopadesáté postavy ve stopadesátém systému, takže kontinuální kampaň hraná s jednou postavou mezi různými moduly vedené různými gamemastery mi přijde jako neskutečně cool nápad.
2) Drsná pravidla a styl "řešení problému nenajdeš na deníku své postavy" mi dost vyhovuje, chtěl jsem to jako změnu oproti 5E a to se mi naprosto splnilo.
3) Xyntillan i Kobky mě pořád baví hrát, zkoumat nové lokace, odhalovat nová tajemství, rozvíjet příběh a postupovat někam dál.
4) O vypsání vlastních výprav neuvažuji. Zatím si stále nepřipadám dostatečně uspokojen jako hráč a jelikož velká část zábavy pro mě spočívá v odhalování tajemství a záhad, nechce se mi číst příručka GM ani další věci, která jako hráč nepotřebuji (a nemám) znát... Pokud bych začal vést dobrodružství, tak pro mě z velké části ztratí kouzlo hrát jako hráč.
Pro mě přínosy prostě převažují, byť ne vše je ideální. Rád bych ještě nějakou chvíli hrál kobky (pokud to ještě vydrží další hráči a GM
Na závěr bych rád za vše poděkoval, jak spoluhráčům, tak GMům.
-
lomax00
- Příspěvky: 240
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] Mezisférický hostinec – Hráčský pokec
Já jsem se učastnil zatím jako hráč. Chtěl jsem vyzkoušet jaké tyto hry jsou. Původně jsem si chtěl vyzkoušet jednu dvě hry a jen občas. Kolumbus mě postrčil k častější účasti na OSEnautech a tak jsem v OSEnautech odehrál něco kolem 20 sezení.
OSE hry hodnotí kladně, ale myslím, že tomu také napomáhá dobrý GM.
Poté, co jsem se zúčastnil první hry v KŠM (myslím, že třetí výprava), tak jsem se další výpravy zúčastnil až té 13té a to jsem tedy hodně ztratil niť a nechal jsem se vést. Takže chápu, že každý noví hráči, to mají těžší se zorientovat, pokud tedy nechtějí pročítat všechny zápisy.
Rozhodně jsem moc rád za linku OSE DrD, kterou jsem si vážně užil.
Z posledních her mám, ale dojem, že je to hlavně o vybíjení všeho na co narazíme. A ano vím, první výstřel v poslední výpravě do KŠM, který spustil strašný masakr, padl od Kaicha, ale jako hráč jsem zrovna rozvažoval, zda využít překvapení a vystřelit a nebo zjistit, o koho se vlastně jedná a nejprve zahájit sociální interakci a případně průzkum okolí. Nakonec jsme dospěl k názoru, že s nimi stejně budeme bojovat (vždycky to tam skončí), tak proč alespoň nevyužít výhodu překvapení. Zpětně, ale takový průběh hry nepovažuji úplně za zábavný. Tzn. budu se snažit příště jednat jinak
Co se GMování týče, již od podzimu uvažuji, že bych nabídl také nějakou hru. Konkrétně ze světě Lost Lands, něco z modulu Rappan Athuk verze pro S&W. Tak snad se k tomu brzy dopracuji. Překážkou je omezený časový fond a také trochu ostych.
Ještě mám jednu poznámku k pravidlům. Něco už tu padlo v předchozích příspěvcích. Osobně bych uvítal nějaké sjednocené pravidlo, kdy smrt postavy nemusí vždy nastat, když ji HP klesne na 0. Tedy mít možnost zachránit druha, pokud to dává smysl, tj. není na kaši pod balvanem nebo jinak úplně out. Vím, že hrajeme OSR hry, ale některá úmrtí postav, na jeden blbý hod, jsou podle mě zbytečné a pak, jak již zaznělo, "omezuje" to budování historie a vztahů postav mezi sebou a vůči hernímu světu.
Jinak, jak Marky zmiňoval boj ve stylu d20 vs AC, tak ten mi tedy taky úplně nevyhovuje, i když je tradiční.
I nadále se považuji za hráče, kterého OSEnauti baví a doufám, že tenhle projekt bude pokračovat, a že se zapojím i jako GM.
OSE hry hodnotí kladně, ale myslím, že tomu také napomáhá dobrý GM.
Poté, co jsem se zúčastnil první hry v KŠM (myslím, že třetí výprava), tak jsem se další výpravy zúčastnil až té 13té a to jsem tedy hodně ztratil niť a nechal jsem se vést. Takže chápu, že každý noví hráči, to mají těžší se zorientovat, pokud tedy nechtějí pročítat všechny zápisy.
Rozhodně jsem moc rád za linku OSE DrD, kterou jsem si vážně užil.
Z posledních her mám, ale dojem, že je to hlavně o vybíjení všeho na co narazíme. A ano vím, první výstřel v poslední výpravě do KŠM, který spustil strašný masakr, padl od Kaicha, ale jako hráč jsem zrovna rozvažoval, zda využít překvapení a vystřelit a nebo zjistit, o koho se vlastně jedná a nejprve zahájit sociální interakci a případně průzkum okolí. Nakonec jsme dospěl k názoru, že s nimi stejně budeme bojovat (vždycky to tam skončí), tak proč alespoň nevyužít výhodu překvapení. Zpětně, ale takový průběh hry nepovažuji úplně za zábavný. Tzn. budu se snažit příště jednat jinak
Co se GMování týče, již od podzimu uvažuji, že bych nabídl také nějakou hru. Konkrétně ze světě Lost Lands, něco z modulu Rappan Athuk verze pro S&W. Tak snad se k tomu brzy dopracuji. Překážkou je omezený časový fond a také trochu ostych.
Ještě mám jednu poznámku k pravidlům. Něco už tu padlo v předchozích příspěvcích. Osobně bych uvítal nějaké sjednocené pravidlo, kdy smrt postavy nemusí vždy nastat, když ji HP klesne na 0. Tedy mít možnost zachránit druha, pokud to dává smysl, tj. není na kaši pod balvanem nebo jinak úplně out. Vím, že hrajeme OSR hry, ale některá úmrtí postav, na jeden blbý hod, jsou podle mě zbytečné a pak, jak již zaznělo, "omezuje" to budování historie a vztahů postav mezi sebou a vůči hernímu světu.
Jinak, jak Marky zmiňoval boj ve stylu d20 vs AC, tak ten mi tedy taky úplně nevyhovuje, i když je tradiční.
I nadále se považuji za hráče, kterého OSEnauti baví a doufám, že tenhle projekt bude pokračovat, a že se zapojím i jako GM.
-
RoVan
- Příspěvky: 77
- Registrován: 4. 4. 2021, 18:27
- Bydliště: Ostrava
Re: [OSEnauti] Mezisférický hostinec – Hráčský pokec
U mě je to o tom, že mám teď na jednu stranu dlouhodobě větší záběr v práci a víc možností hrát na živo. Kromě otevřených her mám svou domácí kampaň, hraní s Nordem, nahodilé hry na přání (jako teambuildingová akce, hraní pro kamarády kamarádů, FokusRoll atp.).MarkyParky píše: ↑28. 2. 2024, 11:26 Doublepost:
Pojďme si v první řadě říct, jestli v néjakém termínu chceme vůbec něco podobného jako OSEnauty vést (nebo jestli chceme do něčeho takového OSEnauty překlopit). To je možná ten základní kámen všeho.
A stávající GMy prosím, jestli by nemohli hodit pár řádků na téma "Proč jsem přestal/nezačal v OSEnautech GMovat." případně co byste potřebovali, aby vás to chytlo se zapojit znovu.
Přes tohle vlak nejede, hra naživo pro mě vždy bude mít přednost před online hraním.



Sleduj socky, chytni hru:
