Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
-
Vitus
- Příspěvky: 2967
- Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
- Bydliště: Kladno
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Přiznám se bez mučení, že jsem tu tabulku pochopil hned a zase mi chvilku trvalo, než jsem pochopil, jak to myslíš ty (ten mentální proces zdržel samozřejmě i ten překlep)
.
-
Quentin
- Noob of The Round Table
- Příspěvky: 9411
- Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
- Bydliště: Praha
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Hlavně je to úplně to samé, IMHO stojí za to vybrat to, co se víc hodí do layoutu. Radunamlejn vybral tři sloupečky, takže to jeho dává smysl. Kdyby to byl jeden sloupec na výšku, tak dává větší smysl markusova 1-30 verze.
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
-
radunamlejn
- Příspěvky: 325
- Registrován: 30. 10. 2020, 20:08
- Bydliště: z Kobylis
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Nevím, přičítat mi nepříjde tak dobré, jako prostě si vybrat tabulku s už hozeným číslem, ale možná by pomohlo to otočit. Na začátek (1-10) dát tu společnou část a tu dělenou až za to (11-20). (Zároveň by to tak umožňovalo intuitivně hodit jen k10 na tu společnou.)
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Markus: To je hrozně složitý, proč mám něco přičítá a ještě si pamatovat kdy a co, když se stačí podívat do správného sloupce.
Ale že jsi to ty, zkusím ti udělat prototyp, který to bude mít trochu lépe uspořádané, aby to nevypadalo jako tři tabulky, ale jako jedna a třech sloupcích, (snad) šikovně uspořádaných.
Ale že jsi to ty, zkusím ti udělat prototyp, který to bude mít trochu lépe uspořádané, aby to nevypadalo jako tři tabulky, ale jako jedna a třech sloupcích, (snad) šikovně uspořádaných.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Se mi to nechce přepisovat. Jsou to dlouhé texty.
Něco takovéhohle:
Něco takovéhohle:
To je jeden hod d20, rovnou čteš.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
radunamlejn
- Příspěvky: 325
- Registrován: 30. 10. 2020, 20:08
- Bydliště: z Kobylis
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
To je dobré, ještě do záhlaví toho sloupce s čísly dát k20 aby bylo jasné kam to míří. To se mi líbí, pokud najdu chvíli upravím to tak nějak. (ale nevím, kdy nějakou takovou chvíli najdu...)
-
Jezus
- Příspěvky: 4555
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Je z toho tady nějaký výstup "plug and play", respektive download and print? 
Zrovna celkem cestujeme a testuji teď víc náhodné generování (sandbox jako takový hraji už léta), tak bych to rovnou vyzkoušel.
Zrovna celkem cestujeme a testuji teď víc náhodné generování (sandbox jako takový hraji už léta), tak bych to rovnou vyzkoušel.
-
York
- Příspěvky: 19705
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Na můj dotaz, jestli výstup můžu dát na web Dračáku, bohužel nikdo neodpověděl, takže jsem to neudělal :\
-
Quentin
- Noob of The Round Table
- Příspěvky: 9411
- Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
- Bydliště: Praha
Re: Náhodné tabulky přírodních lokací a terénů
Ten můj lesní terén na začátku by měl být hezky čitelný na A5. Můžeš to pdf hned tisknout.
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001



