Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Diskuzní sekce věnovaná konkrétním RPG hrám, příručkám a produktům.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25099
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Markus »

ObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek
RuneQuest patří k nejstarším a nejvlivnějším RPG hrám. Vyšel jen nedlouho po Dungeons & Dragons a na dlouhou dobu byl druhou nejoblíbenější fantasy hrou. Představoval alternativní pojetí fantasy roleplayingu a jako jeden z prvních herních produktů představil propracovaný a uvěřitelný herní svět – k tomuto účelu převzal a začal rozvíjet svět Glorantha, zasazený do doby odpovídající zhruba naší době bronzové, s velikým důrazem na náboženství a mytologii.

RuneQuest drží v historii RPG několik prvenství. Jde o první příklad skutečného dovednostního systému – systémové jádro nazvané Basic Roleplaying pak posloužilo jako základ mnoha dalších her od vydavatelství Chaosium. Je to taky první hra, která se vážněji zabývala tématikou víry, náboženství a mytologie a brala ji jako důležitou součást hry.

První edice vyšla v roce 1978, následovaná jen lehce revidovanou druhou edicí v roce 1978. Vydavatel potom licenci prodal nakladatelství Avalon a to v roce 1984 vydalo třetí edici, která opustila svět Glorantha a zasadila hru do středověké Evropy. Linie RuneQuest potom pokračovala několika dalšími edicemi, zatímco původní autoři, nespokojení s jejím ubíráním, založili vlastní herní linii Hero Wars / HeroQuest.
:arrow? Svět Glorantha

Jednotlivé edice RuneQuestu
:arrow? RuneQuest (1e, 2e, Classic) (1978)
:arrow? RuneQuest (3e) (1984)
:arrow? RuneQuest (Mongoose, MRQ) (2006)
:arrow? RuneQuest II (2010)
:arrow? Mythras / RuneQuest (6e) (2012)
:arrow? RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (RQG) (2018)

Další odkazy:
:arrow? Rodina Hero Wars / HeroQuest / QuestWorlds
:arrow? 13th Age Glorantha (2018) – Doplněk pro hru 13th Age adaptující ji do světa Glorantha

:arrow? Bifiho tipy a triky pro vedení RQG
Uživatelský avatar
Mizy
Příspěvky: 409
Registrován: 27. 1. 2021, 10:22

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Mizy »

Uživatelský avatar
Vitus
Příspěvky: 2967
Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
Bydliště: Kladno

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Vitus »

Objedníno, zaplaceno, čeká se na odeslání, PDF staženo, žběžně projděno = primární zdroj ohledně who is who and from what pantheon v tom lese vyšších entit RQG $lol$
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25099
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Markus »

RuneQuest v jednom obrázku.

rq.jpg

EDIT: Rozumím runám, co má vepsaný na penisu, takže už jsem asi znalec.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
strucky
Příspěvky: 352
Registrován: 3. 5. 2018, 19:12
Bydliště: Osada vrabců

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od strucky »

Nevím proč, ale Markus mě tím falickým bohem ultimátně nalákal. (možná proto, že to vypadá tak hezky nekorektně?) :lol:
Už bych se fakt potřeboval rozkrájet anebo naklonovat. Studuju/připravuju The One Ring 2e, DCC Lankhmar a teď ještě Gloranthu. :eyecrazy: Nicméně Glorantha mi z toho všeho přijde jako největší/nejšílenější podnik.

Zatím si teda budu po malých porcích servírovat Starter set, pomalu sbírat další "plnohodnotný" příručky... a možná nakonec skončím jako Markus, čili s něčím, co je boží, ale asi to nikdy nebudu hrát. :lol:

A jako z prvních dojmů mi přijde, že kdyby si člověk měl vybrat jen jedno jediný RPG, co bude moct do konce života hrát, byl by to RQG. I když to by se asi dalo říct o spoustě...
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25099
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Markus »

Vítej, padawane!

Markus je v tragické roli toho, co tady na Fóru založil diskuzi o RuneQuestu, nalákal svými příspěvky ostatní, ale pořád to nehrál, protože furt hraje dost jiných věcí. :)

(Nechci začínat, dokud nedohrajeme The Enemy Within, což bude... ha ha ha...)
Uživatelský avatar
Bifi
Motivátor; Moderátor
Příspěvky: 7813
Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
Bydliště: hanzové mesto Brémy

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Bifi »

strucky píše: ↑27. 7. 2023, 21:20 A jako z prvních dojmů mi přijde, že kdyby si člověk měl vybrat jen jedno jediný RPG, co bude moct do konce života hrát, byl by to RQG. I když to by se asi dalo říct o spoustě...
Áno.

My už máme pod vedením Mizyho za sebou 40+ sedení.

A objem RQ príručiek (všetko za posledný rok a pol) totálne dominuje celej mojej RPG zbierke.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books." :arrow? Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Obrázek
Obrázek Obrázek
Uživatelský avatar
Vitus
Příspěvky: 2967
Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
Bydliště: Kladno

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Vitus »

strucky píše: ↑27. 7. 2023, 21:20 A jako z prvních dojmů mi přijde, že kdyby si člověk měl vybrat jen jedno jediný RPG, co bude moct do konce života hrát, byl by to RQG. I když to by se asi dalo říct o spoustě...
Legenda praví, že aby někdo mohl dát dohromady vlastní plnohodnotné dobrodružství (alias alespoň v základní publikovatelné kvalitě), tak musí mít odehráno alespoň 10 let (ideálně ale 20) a z toho polovinu jako Vypravěč. $lol$

Jinak veškerý oficiálně vydaný lore RQG je zpětně kompatibilní (až na jednu výjimku, tuším, že to, co vydávali Mongoose), takže je to docela slušná knihovna (základní přehled viz https://basicroleplaying.org/topic/2274 ... lications/).

A i když hrajeme v aktuální edici, tak materiálu, co se přes Jonstown Compendium na DriveThruRPG vydává je tolik (včetně dobrodružství), že se jeden nemusí bát, že nebude mít, co hrát. :wink:

EDIT: Minule nám po odehrání Dune Adventures in Imperium (alias Dune 2d20) diskuse po herní seanci byla "hi-jacknuta" tématem RQG. Je to prostě deep lore RPG. (BTW velmi se nám protínají herní skupiny RQG, Star Trek Adventures alias STA a Dune 2d20 - asi není náhodou, že to jsou všechno deep lore settingy, kde hra vypadá tak, že u toho máme všichni otevřeni kromě herních PDF i neherní PDF, on-line fandomové wikiny a podobně $lol$ ).
Uživatelský avatar
Mizy
Příspěvky: 409
Registrován: 27. 1. 2021, 10:22

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Mizy »

Idealní stav je, když se všichni ve skupině o lore zajímají a studují ho, tak jako v naší skupině. Jinak by se mohlo GM lehce přihodit, že se v tom sám utopí. Pokud při hře narazíme na nějakou nejasnost, většinou má každý nějakou připomínku nebo informaci, která věc objasní. (často i dohledáváme během hry v materiálech) Anebo rozhodnou runy či passions. :D
Uživatelský avatar
Vitus
Příspěvky: 2967
Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
Bydliště: Kladno

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Vitus »

Mizy píše: ↑28. 7. 2023, 09:39 Anebo rozhodnou runy či passions. :D
Jenom doplním, že:

(Základní) runy definují všechny aspekty Gloranthy (tedy nejen bohy, ale i fyzický svět, stavy postav a podobně), takže pokud bych si nejen chtěl zvýšit šanci na úspěch (kde například coby hráč postavy musím "soft lorem" Vypravěči zdůvodnit, proč mi přes danou runu některý z bohů či dokonce samotná stavba okolního světa nějak pomáhá), ale třeba se rozhodoval v nějaké (vnitřně) konfliktní situaci (například konflikt mezi mojí runou bestie versus runou harmonie, pokud bych se třeba na něco chtěl v jednu chvíli i vrhnout, i to nějak řešit rozumně). A u těch vnitřních konfliktů (kde ty protichůdné runy vycházejí z té situace, tedy aplikace "soft lore" do "tvrdých herních mechanik") mi vlastně výsledek hodu říká, jak mám svoji postavu hrát.

Stejně tak passions opět mohou zvýšit šanci na úspěch, ale taky mohou nejen zasáhnout do vnitřního konfliktu hráčské postavy, ale dokonce přímo nějaký vnitřní konflikt spustit (například pokud mám passion "nenávist k Lunárům" a zároveň "lásku k rodině", jak se zachovám, když by někdo z mých blízkých příbuzných přešel k Lunárům?), kde se opět "soft lore" převádí do "tvrdých herních mechanik" a výsledek hodu mi říká, jak se moje postava zachová, tedy, jak bych ji měl hrát.

Ani jedno z výše uvedeného nejde dost dobře bez znalosti lore světa Gloranthy (takže si v tom často jako hráči navzájem pomáháme, jak to pojmout, protože někdy je těch variant hodně).

Další způsob, kde lore vstupuje do herních mechanik a to pak zpětně ovlivňuje hraní postavy jsou heroquesty, ale naše postavy ještě nejsou na takové úrovni, aby si něco podobného dovolili (zatím :wink: ).

Navíc k tomu se Mizy na začátku obával, že bychom tam ten lore do hry nedokázali dostatečně dostávat (ehm), takže vymyslel třetí způsob, jak jej tam dostat (ale zatím jsme jej nevyužili) a to pomocí karet skutků vyznávaného boha. Základní myšlenka byla, že každý hráč pro svého vyznávaného boha má sadu karet skutků (tedy toho, co daný bůh vykonal, či jaké události se účastnil, či co se mu stalo), na začátku sezení by si každý z hráčů vylosoval 3 náhodné a ty by pak mohly být jako "žolíky" pro zvýšení šance na úspěch, pokud hráč dostatečně narativně odůvodní, proč to jeho postavě pomáhá (například při boji s medvědem by si moje postava mohla vzpomenout na nějaký příběh mého boha v podobě medvěda, jenž by mi poskytl v boji výhodu). Ty karty zatím moc nevyužíváme, ale třeba se jednou k tomu dostaneme (až se nám lore přestane do hry cpát jinudy a jinak :D ).

A jsem si jist, že Bifi bude mít v rukávu určitě ještě nějaké další varianty, jak deep lore do hry dostat. $lol$
Uživatelský avatar
Mizy
Příspěvky: 409
Registrován: 27. 1. 2021, 10:22

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Mizy »

Ty karty byl Bifiho nápad, ale ano, nedostaly se vlastně do hry, i když je máme zpracované. 🙂
Jeff Morningwood
Příspěvky: 5
Registrován: 6. 9. 2022, 18:04
Bydliště: United Kingdom

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Jeff Morningwood »

Jo, v dnesni politicky korektni dobe je falicky buh neco uzasneho, takze jsem taky neodolal. A cim dal vic pronikam do hloubky lore Runequestu, tim se zacinam desit, ze budu muset zit alespon do 100 let, abych mel po Warhammeru a Numenere cas nastudovat i hrat Runequest. Ale zas mam na chvili co sbirat, treba si na stara kolena otevru muzeum stolnich rpg her.
Uživatelský avatar
Bifi
Motivátor; Moderátor
Příspěvky: 7813
Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
Bydliště: hanzové mesto Brémy

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Bifi »

RQ má navyše podobnú DNA ako rané D&D, ktorú nazývam "Playing the World" - je to zároveň wargame, spravovanie panstiev/klanov, LARP/Braunstein... (napriek tomu, že má opačný prístup k loru).

BTW v nedeľu k tomu postnem malú historickú esej.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books." :arrow? Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Obrázek
Obrázek Obrázek
Uživatelský avatar
Selhan
Moderátor
Příspěvky: 5376
Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
Bydliště: Pankrác

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Selhan »

Věřím, že v tom roce 1978 mohlo veřejnost cokoli falického pobuřovat, ale v dnešní době? Na to je trochu pozdě, ne?
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
Uživatelský avatar
strucky
Příspěvky: 352
Registrován: 3. 5. 2018, 19:12
Bydliště: Osada vrabců

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od strucky »

Selhan píše: ↑28. 7. 2023, 13:44 Věřím, že v tom roce 1978 mohlo veřejnost cokoli falického pobuřovat, ale v dnešní době? Na to je trochu pozdě, ne?
Nepochopil jsi to trochu z druhýho konce? :)
edit: Anebo jsem tu poznámku pochopil blbě já... :lol:
Uživatelský avatar
Selhan
Moderátor
Příspěvky: 5376
Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
Bydliště: Pankrác

Re: Glorantha, RuneQuest, HeroQuest...

Příspěvek od Selhan »

Nevím, prostě nechápu, co má v dnešní době společného falický symbol a politická korektnost.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.

Zpět na „Hry, systémy, světy“