[sci-fi RPG] Do temnoty

Sekce zabývající se tvorbou RPG produktů a souvisejícími tématy.
Uživatelský avatar
smrq
Příspěvky: 3135
Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
Bydliště: Vsetín

[sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od smrq »

Za pár dní to budou 3 měsíce, co jsem se bavil se skavenem o českém sci-fi RPG. On si stěžoval, že se mu nedaří sehnat na nic práva a já, že Smrt ve vesmíru, které jsem zrovna začal překládat, jsou sice hezká pravidla, ale hra celkem dost light.
Skaven mi tenkrát poslal na ukázku RPG hru Monolith s tím, že je to zdarma a třeba by tomu šel udělat hack s vlastním vizuálem.

Ach bože, takové věci se mi nesmějí říkat. Ještě ten večer jsem seděl nad Monolithem a DiS a přemýšlel, jak já bych asi taková pravidla poskládal, jestli bych tomu dělal tmavé stránky nebo bílé, a že obrázky by mohly být 3D a mít komixový vzhled. No a hned druhý den to jen tak zkusil.

Neptejte se mě, proč, ale už 3 měsíce nad tím občas sedím, ladím vizuál, dělám 3D grafiku. Nic si od toho neslibuju a asi to stejně nikdy nikdo hrát nebude. Ale z dosavadního výsledku mám radost a rád bych ho sdílel.

Nejvíc ze všeho jde o mix Pirate Borga, Vetřelce a Death in Space. A bude na tom ještě hrozně moc práce.

EDIT 13.07.2025: nahrána verze 0.3 ve které jsem opravil hodně chyb, učesal hodně textu, přepracoval zóny, přidal pár bojových manévrů, dodal nějaké obrázky a HLAVNĚ napsal všechny specializace zaměření. Tím je část pro hráče defakto hotová.
EDIT 02.09.2025: nahrána verze 0.4. Sekce pro Průvodce je defakto hotová, dodělal jsem všechny plánované generátory zápletek na dobrodružství, hvězdných systémů, planet, cizích lodí a posádek. Už mě čeká jen nějaký bestiář a ukázkové dobrodružství.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) smrq dne 2. 9. 2025, 15:55, celkem upraveno 4 x.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25136
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od Markus »

Mít kromě pěkné verze i nějakou verzi na tisk – co se s trochou šikovnosti dá asi v InDesignu připravit jako alternativní vzhled a jednoduše přepnout při exportu (? nevím teda jak ?) – by nakonec mohlo uspokojit nespokojence a být i praktické pro tisk.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19728
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od York »

Markus píše: ↑14. 4. 2025, 21:08 Mít kromě pěkné verze i nějakou verzi na tisk – co se s trochou šikovnosti dá asi v InDesignu připravit jako alternativní vzhled a jednoduše přepnout při exportu (? nevím teda jak ?) – by nakonec mohlo uspokojit nespokojence a být i praktické pro tisk.
Však to jsem navrhoval. InDesign má funkci "alternate layout". Ještě jsem to ale nezkoušel.
Uživatelský avatar
radunamlejn
Příspěvky: 325
Registrován: 30. 10. 2020, 20:08
Bydliště: z Kobylis

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od radunamlejn »

Máš to krásné. (Jen jsem prolistoval, zatím nečetl pravidla.) Za mě nevadí střídání barev na stránkách vpohodě a obrázky mi přišli pěkné (až na ten, kde jsou ručně kreslené postavy, ten mi přišel trochu mimo styl), hlavně ten se soustřednými kruhy ten je fakt super.
Občas hraju Grimoár, s těmihle doplňky.
Náhodné záznamy mých neuspořádaných myšlenek a výtvorů.
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24287
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od Jerson »

Vizuál se mi líbí, nakonec se to dalo přečíst i na mobilu.
Nevím, zda se mám vyjadřovat k mechanikám, protože ty mě nezaujaly, a když bych to hrál, použiju raději pravidla Omegy, tak budu mít jen dvě poznámky.

1) chtělo by to jiný soubor vlastností, pilotovat a střílet z pušek pomocí obratnosti je divné.

2) ve vesmíru je problém vychladnout spíše než umrznout. Vakkum neodvádí teplo, takže všechno se musí chladit pouze radiací. Živý člověk rozhodně nebude mrznout.
Sosacek
Příspěvky: 26913
Registrován: 14. 7. 2004, 19:30

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od Sosacek »

Tyjo, hodne husty.

Ta visualni stranka mi hodne pripomela SIGNALIS a jine moderni "retro scifi" jako Iron Lung nebo Voyager-19 - az mi pripada trochu skoda, ze ten obsah celkem konvencni a malo divny.
Jerson píše: ↑14. 4. 2025, 22:28 2) ve vesmíru je problém vychladnout spíše než umrznout. Vakkum neodvádí teplo, takže všechno se musí chladit pouze radiací. Živý člověk rozhodně nebude mrznout.
On ten zpusob jakym popisuje "explosivni dekompresi" a radiaci taky neni uplne "realny" - ale u takovehle hry je dulezite si rict, jestli ma simulovat filmovy scifi zanr vcetne jeho klise a nepresnosti, nebo se snazit o realnou fyziku.

Na simulovani zanru / estetiky neni nic spatneho i kdyz je to logicky uplna blbost (viz diskuse na tema "proc ti typci teda vlastne lezou do dungeonu").
kdo vi ten vi nic vic tim min
Uživatelský avatar
smrq
Příspěvky: 3135
Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
Bydliště: Vsetín

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od smrq »

Jerson píše: ↑14. 4. 2025, 22:28 Vizuál se mi líbí, nakonec se to dalo přečíst i na mobilu.
Nevím, zda se mám vyjadřovat k mechanikám, protože ty mě nezaujaly, a když bych to hrál, použiju raději pravidla Omegy,
V pohodě. Tomu rozumím, vlastní mimčo máme všichni nejraději.
Jerson píše: ↑14. 4. 2025, 22:28 1) chtělo by to jiný soubor vlastností, pilotovat a střílet z pušek pomocí obratnosti je divné.
Tohle jsem celkem hodně zvažoval. Taky si tou obratností nejsem úplně jistý. Jenže to ani jinými možnostmi. Jsou situace, kde je lepší obratnost jindy zase bystrost. A neshodují se v tom ani jiné podobně postavené hry. Něco jsem musel zvolit. Ale ještě nad tím přemýšlím.
EDIT: A obratnost jsem zvolil i z toho důvodu, že na bystrost se váže už mnoho dovedností, tak ať je to krapet rozhozené. Nicméně, mám tam i větu, že pokud hráčům přijde logičtější jiná kombinace, nemají se ničím omezovat a hod si klidně upravit.
Jerson píše: ↑14. 4. 2025, 22:28 2) ve vesmíru je problém vychladnout spíše než umrznout. Vakkum neodvádí teplo, takže všechno se musí chladit pouze radiací. Živý člověk rozhodně nebude mrznout.
:) Máš pravdu, ale já v pravidlech smrt ve vakuu vesmíru popisuji krapet komplexněji: hlavním problémem je vypaření exponovaných tekutin a nulový tlak, který lidem vysaje vzduch z plic (když by ses snažil zadržet dech, plíce ti explodují) a zpěnění krve. Mráz je doprovodný jev k těmto věcem. Nicméně to mrznutí opravím, díky za upozornění. Taky prodloužím dobu, za jakou postava umře, po 2 kolech jen upadne do bezvědomí, smrt přijde později.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Uživatelský avatar
smrq
Příspěvky: 3135
Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
Bydliště: Vsetín

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od smrq »

Sosacek píše: ↑14. 4. 2025, 22:46 Tyjo, hodne husty.
Díky moc.
Sosacek píše: ↑14. 4. 2025, 22:46 Ta visualni stranka mi hodne pripomela SIGNALIS a jine moderni "retro scifi" jako Iron Lung nebo Voyager-19 - az mi pripada trochu skoda, ze ten obsah celkem konvencni a malo divny.
Jsem holt konzerva. Chtěl jsem normální, civilní scífo, kde do toho spadnou úplně běžní lidé.
Ale třeba to časem ještě k něčemu dozraje.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Uživatelský avatar
KDolecek
Příspěvky: 1064
Registrován: 2. 11. 2008, 18:38

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od KDolecek »

Neměl jsem zatím prostor na to kouknout, ale chci mezitím aspoň napsat, že ten obrázek s bílými kruhy mi přijde silný a hodně se mi líbí.
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24287
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od Jerson »

Ve vesmíru bych jako staty dal fyzičku, zručnost, reakci, intelekt a nějaký ten sociální. Astronauti nebývají extra silní. I když s d20 a rozpětím - 3 až +3 statech stejně moc nezáleží.
Jo, a na jednu stranu chápu, že hra má být i o filmových tropech, ale naopak mi nevadí díky hře dělat v tomto směru osvětu, když už to filmy kazí.
Uživatelský avatar
smrq
Příspěvky: 3135
Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
Bydliště: Vsetín

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od smrq »

Jerson píše: ↑15. 4. 2025, 00:45 Astronauti nebývají extra silní. I když s d20 a rozpětím - 3 až +3 statech stejně moc nezáleží.
V tom případě jsi moje pravidla nečetl pozorně. Mně totiž (na jiných hrách) to, že na statech při hodu d20 moc nezáleží, vadí. Proto můžou mít v Do temnoty vlastnosti hodnotu -3 až+6. A právě proto jsem zavedl ještě dovednosti, které můžou přidat až +3. A pokud je běžná Hodnota obtížnosti 12, a trošku zkušenější postavy budou mít bonus řekněme 6, mají proti postavám, co mají třeba 0, mnohem větší šanci na úspěch. Superfrajeři, kteří mají základní bonus dokonce 9, už uspějí skoro pokaždé.
Jerson píše: ↑15. 4. 2025, 00:45 Jo, a na jednu stranu chápu, že hra má být i o filmových tropech, ale naopak mi nevadí díky hře dělat v tomto směru osvětu, když už to filmy kazí.
Ano, s tím souhlasím, ale můj primární cíl je, aby byla pravidla jednoduchá a stručná. Z toho důvodu půjde realismus často na vedlejší kolej. Ale máš pravdu, že kde to půjde, je fajn nevymýšlet ptákoviny a držet se reality (viz umrznutí v vakuu vesmíru, ke kterému dojde až poté, co už člověk umře z jiných důvodů).
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
schulmi
Příspěvky: 5
Registrován: 17. 5. 2023, 18:11

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od schulmi »

Na první dobrou to vypadá skvěle. Snad se ti to podaří dotáhnout do konce. Velice rád bych si to jednou zahrál :clap: .
Pár překlepů, kterých jsem si při čtení všimnul:
str. 6 odstavec pacifické císařství - jednou jej označuješ jako PE, podruhé PC (vzhledem k anglickým zkratkám v ostatním textu má být PE).
str. 20 odstavec iniciativa - Pokud je to nutné, můžete si za každého účastníka hodin individuální iniciativu k20.
U zaměření nesedí číslování u Lídra. Ale to je ještě hodně WIP.
Uživatelský avatar
smrq
Příspěvky: 3135
Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
Bydliště: Vsetín

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od smrq »

Nahrána verze 0,3 (viz první příspěvek vlákna).
Je hotová už skoro měsíc, ale chtěl jsem ji sem nahrát, až budu mít hotové obrázky u všech zaměření. Bohužel (nebo bohudík?) jsem potřeboval upnout síly na ladění CZ vydání Pirate Borga, sazbu PB dobrodružství, předělání Krvavé Baronky a psaní modulu pro PB (který děláme spolu s kinem), takže na Do temnoty teď není čas. A je škoda nezveřejnit progres, tak to sem dávám.

Co se změnilo:
* Podařilo se mi dopsat všechny specializace u zaměření. Uf, byla to mnohem větší fuška, než jsem si myslel. (Já blbec jsem měl představu, že víc jak den nad jedním zaměřením nestrávím, že to půjde rychle. Ale kdo někdy něco takového vymýšlel/sepisoval, asi tuší, jak dalece jsem byl od pravdy. :) )
* Při korekturách a dohadování překladového klíče PB jsem se rozhodl změnit i pár termínu v Do temnoty. Dokonce jsem na chvilku změnil (a přepsal) zaměření na povolání. A pak to předělal zase zpátky. :)
* Při hraní OSE jsem došel k názoru, že boj potřebuje aspoň pár manévrů, aby nebyl tak jednotvárný. Zároveň s tím jsem předělal grafiku pro zóny, aby šly lépe pochopit.
* Kdosi mi tu vyčítal, že mixovat 3D grafiku s ruční kresbou není dobrý nápad. Jednoho rána jsem vstal z postele a rozhodl se, že se tohoto názoru budu držet a tak budou všechny obrázky v 3D. Což je pro mě časově mnohem náročnější, protože to trvá o hodně déle, než když to kreslím ručně (chvála bohu za banky s modely, bez nich by to trvalo několik let).
Opravil jsem spoustu drobných chyb, předělal hodně blbůstek. (Zároveň vím, že jich ještě strašná fůra čeká, protože mi Pan bača během korektur PB ukázal, kolik věcí dělám v typografii blbě. Ach jo.)

Část příručky určená pro hráče je tímto defakto hotová.
Čeká mě:
Bestiář.
Náhodné tabulky pro Průvodce.
Nějaké rady, jak dělat vlastní dobrodružství.
A nějaký hratelný obsah, bez něj to nemá vůbec smysl.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Uživatelský avatar
Passingby
Příspěvky: 2454
Registrován: 13. 10. 2021, 16:41

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od Passingby »

Zběžně jsem to prolítl, tak ti sem hodím pár autistických postřehů, které v téhle fázi stejně nemusí být relevantní. Klidně je ignoruj, jsou to detaily:

Tohle tam je hodně často – barevný obdélník by se textu asi neměl dotýkat, ale buď ho přesahovat, nebo by text měl být kousek vsazený.
dotemnoty2.png

Nevypadalo by líp, kdyby pruh pro titulek "Specializace" byl pokračováním toho hlavního? A "Specializace" by v něm byly menším písmem, ať je jasné, že je to podsekce.
dotemnoty1.png

(Plus jestli děti budou v budoucnosti opravdu vypadat takhle, tak bychom hnedka měli všechny mobily roztřískat kladivem :D )

A u toho prvního příspěvku si můžeš zaškrtnout, ať se zobrazuje na každé stránce. Ulehčíš nám tím "práci" s překlikáváním na první stránku a vlákno bude přehlednější. (asi jsi na to akorát zapomněl)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
Uživatelský avatar
smrq
Příspěvky: 3135
Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
Bydliště: Vsetín

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od smrq »

Passingby píše: ↑13. 7. 2025, 09:58 barevný obdélník by se textu asi neměl dotýkat, ale buď ho přesahovat, nebo by text měl být kousek vsazený.
To je schválně. Je možné, že se budu za tento vizuální prvek jednou tlouct do hlavy, ale teď (již několik let) se mi to takto líbí.
Passingby píše: ↑13. 7. 2025, 09:58 Nevypadalo by líp, kdyby pruh pro titulek "Specializace" byl pokračováním toho hlavního? A "Specializace" by v něm byly menším písmem, ať je jasné, že je to podsekce.
Zkoušel jsem to, přišlo mi to nudné. Rád bych, aby stránka vykazovala vizuální dynamiku a nenudila. Nechci profesorskou příručku, ale moderní, kde jdou jednotlivé odstavce od sebe ihned odlišit. Nicméně pořád to ještě zraje. Třeba si za pár měsíců řeknu, že je to už moc divoké a budu "zahlazovat hrany".
Ale každopádně díky, budu nad tim ještě přemýšlet, možná udělám nějaké testy sazby na ukázku.
Passingby píše: ↑13. 7. 2025, 09:58 (Plus jestli děti budou v budoucnosti opravdu vypadat takhle, tak bychom hnedka měli všechny mobily roztřískat kladivem :D )
:) Mám doma dva puberťáky. Tohle je dnes realita. A nejen u dětí, podívej se někdy na lidi v čekárně u doktora nebo v autobuse. Raději bych udělal, že jsou online přes nějaké implantované udělátka, ale nevěděl jsem, jak to znázornit, aby to čtenář poznal. Tohle (mobil) je pro nás notoricky známé a proto srozumitelné.
Passingby píše: ↑13. 7. 2025, 09:58 A u toho prvního příspěvku si můžeš zaškrtnout, ať se zobrazuje na každé stránce. Ulehčíš nám tím "práci" s překlikáváním na první stránku a vlákno bude přehlednější. (asi jsi na to akorát zapomněl)
o této funkci ani nevím. Díky za upozornění.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Uživatelský avatar
Passingby
Příspěvky: 2454
Registrován: 13. 10. 2021, 16:41

Re: [sci-fi RPG] Do temnoty

Příspěvek od Passingby »

smrq píše: ↑13. 7. 2025, 13:45
Passingby píše: ↑13. 7. 2025, 09:58 (Plus jestli děti budou v budoucnosti opravdu vypadat takhle, tak bychom hnedka měli všechny mobily roztřískat kladivem :D )
:) Mám doma dva puberťáky. Tohle je dnes realita. A nejen u dětí, podívej se někdy na lidi v čekárně u doktora nebo v autobuse. Raději bych udělal, že jsou online přes nějaké implantované udělátka, ale nevěděl jsem, jak to znázornit, aby to čtenář poznal. Tohle (mobil) je pro nás notoricky známé a proto srozumitelné.
Mobily jsou (relativně) v pohodě. Myslel jsem tím, že ty modely vypadají nějak divně, takové "uncanny valley," něco na nich prostě nesedí a nevím co :) Možná jsou nějak zvláštně strnulí v obličeji (ale to některé ty další obrázky taky, jenom mi to nepřišlo tak výrazné), nebo mají trochu divné proporce, netuším. Takže "vtip" byl v tom, že jestli tohle z nás v příští generaci udělají mobily, měli bychom se jich co nejrychleji zbavit. (a synovci na prvním stupni jsou na tom úplně stejně :>:o/ )
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.

Zpět na „RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)“