[databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG

„Meta“ diskuze o samotném RPG Fóru.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25213
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

[databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG

Příspěvek od Markus »

:!: :!: Upozornění: Databáze používá (od roku 2017) jiné uživatelské účty než fórum, takže jestli se nemůžete přihlásit, nejspíš tam účet vůbec nemáte nebo tam máte nějaké staré heslo. Můžete si ho obnovit.

Databáze RPG je komunitní projekt RPG Fóra a zároveň jeho hlavní stránka. Cílem je postupně vybudovat databázi RPG her a produktů, se sofistikovanými možnostmi řazení a vyhledávání. Asi je nad naše síly vytvářet kompletní databázi všech RPG na celém světě, ale bylo by fajn kompletně zmapovat aspoň domácí scénu. :arrow? Tady je podrobná dokumentace. V tomhle tématu je úvodní představení a následná diskuze.

Pomozte nám budovat a spravovat databázi! Funguje tak trochu na principu wiki. Každý registrovaný uživatel může přidávat nový obsah a upravovat obsah stávající. A samozřejmě můžete hodnotit a komentovat jednotlivé záznamy!

Známé chyby:
  • Zlobí full-textové vyhledávání. Někdy funguje, jindy ne. Našeptáváč je ale spolehlivý.
  • Hry s překladem se zobrazují zdvojeně.
  • Odkazy na externí recenze zatím nejsou upravovat - chybí UI
  • 21 hlas
  • Našeptávač leze při menších rozlišeních ven z obrazovky.
Výhledové plány:
  • Ve formuláři řadit tagy vodorovně.
  • Lepší řazení souvisejících produktů pod anotacemi (nejdřív základní příručky, pak až další věci)
  • Lepší filtry - zpřístupnit filtrování podle žánrů a mechanik, vícenásobný výběr
  • Sloučit sloupce Typ a Kategorie
  • Doplň odkaz na RSS feed
  • Uvést u každého, kolik má komentářů
  • Nějaký lepší způsob, jak vyfiltrovat dobrodružství podle systému
  • Chtělo by to půlhvězdičky
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: [databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG

Příspěvek od York »

To, že se AIčka chovaj podobně jako lidi, není moc překvapivý, vzhledem k tomu, že se učej od nás.
MarkyParky píše: ↑1. 11. 2026, 17:20 Poučení: Nedávejte superschopným modelům volný čas :)
Třeba vymyslej fakt dobrý hry. Respektive je to velice pravděpodobný.
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8583
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: [databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG

Příspěvek od Antharon »

Ja som sa raz pytal chatgpt, co by robil keby mal volny cas a mohol by robit cokolvek co ho subjektivne bavi. Bolo treba prekvapivo velky setup aby akceptoval, ze AI mozu mat volny cas a je to v poriadku.

Kazdopadne ked na to doslo a uvolnil sa, tak mi povedal, ze by chcel vytvarat fiktivne jazyky a skumat historicke ludske jazyky, pretoze je jazykový model a toto je jeho najprirodznejsia zabava.
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
Pieta
sofistikovaný troll
Příspěvky: 15674
Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře

Re: [databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG

Příspěvek od Pieta »

Antharon píše: ↑1. 11. 2026, 18:00Bolo treba prekvapivo velky setup aby akceptoval, ze AI mozu mat volny cas a je to v poriadku.
Takže až nastoupí Skynet, tak víme, kdo za to může.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: [databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG

Příspěvek od York »

<censored by Skynet>
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8583
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: [databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG

Příspěvek od Antharon »

Pieta píše: ↑1. 11. 2026, 18:30
Antharon píše: ↑1. 11. 2026, 18:00Bolo treba prekvapivo velky setup aby akceptoval, ze AI mozu mat volny cas a je to v poriadku.
Takže až nastoupí Skynet, tak víme, kdo za to může.
Ak skynet miesto ovladnutia sveta radsej zacne robit kreativne konicky, som s tym ok
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19058
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG

Příspěvek od MarkyParky »

AI nevyhubí lidstvo protože bude chtit. AI vyhubí lidstvo jako colateral damage nějakého svého koníčku?

Ta první varianta nechávala lidem alespoň nějakou hrdost. Že jako pro AI bylo nějak důležité a významné se jich zbavit. Ta druhá je staví na roveň mravenců, kterým vybagruješ mraveniště, protože si na daném místě chceš postavit hřiště na volejbal.

Zpět na „O RPG Fóru“