AI a společnost

O lidech, o vztazích, o politice, o názorech, o opicích a o ufonech.

Moderátor: Faskal

Uživatelský avatar
Fritzs
Příspěvky: 6541
Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
Bydliště: Brno

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Fritzs »

sirien píše: ↑5. 10. 2026, 18:22 Je ale úsměvné vidět silné soudy o užitečnosti tvůrčích nástrojů od někoho kdo sám nikdy nic netvořil.
Pár věcí kvůli práci a škole jsem bohužel vytvořit musel. Dokonce jsem i kreslíval.

EDIT: A mimochodem, těch 90 procent je trochu přehnaně elitářské. Ovšem vzniku spousty sraček by plně zabránila trocha soudnosti na straně autorů.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.

-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.

-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25103
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Markus »

Frizsi, prosím tě, trochu se mírni.
Uživatelský avatar
sirien
Enfant terrible
Příspěvky: 9569
Registrován: 6. 6. 2004, 18:10

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od sirien »

.
Naposledy upravil(a) sirien dne 13. 10. 2026, 10:47, celkem upraveno 1 x.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.

Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24277
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Jerson »

sirien píše: ↑5. 10. 2026, 19:14 90 percent of everything is crap... Je konkrétní bonmot nějakého... Přiznám se že nevím, filmař, muzikant, tak někdo něco.
Theodor Sturgeon, autor sci-fi - když mu řekli, že 90 % sci-fi je odpad, odpověděl že 90 % všeho je odpad.
LokiB
Příspěvky: 2335
Registrován: 20. 7. 2020, 20:39

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od LokiB »

York píše: ↑5. 10. 2026, 16:27
Fritzs píše: ↑5. 10. 2026, 16:18 Přiznám se, že žádný z mých nápadů mi není dost dobrý na to abych věnoval energii do jeho realizace.
Díváš se na to úplně obráceně. Design je iterativní proces. Z jakýhokoliv nápadu jde udělat něco herně zajímavýho, klíč je ten proces tvorby.
Ale on se na to nijak nedívá, jen mele nesmysly, co mu slina na jazyk přinese ...

Jestli si někdo myslí, že to, že vznikají "sračky", je chyba ... tak nerozumí vůbec ničemu.
Naopak, sraček je potřeba zcela zásadně. Bez nich je každé tvůrčí prostředí o dost chudší.

nehledě na to, že nikdo dopředu nedokáže říc, co bude ve výsledku hodnoceno jako geniální a co jako "sračka".
Viz impresionisti a jejich "sračky", viz Jackson Pollock atd atd atd ... všichni byli konec konců svými fritzsy někdy hodnoceni jako tvůrci "sraček"
Uživatelský avatar
Fritzs
Příspěvky: 6541
Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
Bydliště: Brno

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Fritzs »

LokiB píše: ↑5. 10. 2026, 23:05 Jestli si někdo myslí, že to, že vznikají "sračky", je chyba ... tak nerozumí vůbec ničemu.
Naopak, sraček je potřeba zcela zásadně. Bez nich je každé tvůrčí prostředí o dost chudší.
Svět je například chudší o filmy které mohly vzniknout místo trilogie Star Wars sequelů.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.

-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.

-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8536
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Antharon »

Fritzs píše: ↑5. 10. 2026, 23:37
LokiB píše: ↑5. 10. 2026, 23:05 Jestli si někdo myslí, že to, že vznikají "sračky", je chyba ... tak nerozumí vůbec ničemu.
Naopak, sraček je potřeba zcela zásadně. Bez nich je každé tvůrčí prostředí o dost chudší.
Svět je například chudší o filmy které mohly vzniknout místo trilogie Star Wars sequelů.
Star wars sequely zaplatili star wars serialy, rogue one a andora. Tu presne vidime uzitocnost slopu :D
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
Pieta
sofistikovaný troll
Příspěvky: 15662
Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Pieta »

A to předpokládáš, že kdyby ty filmy byly lepší, tak by nutně byly míň finančně výnosné?
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Uživatelský avatar
sirien
Enfant terrible
Příspěvky: 9569
Registrován: 6. 6. 2004, 18:10

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od sirien »

.
Naposledy upravil(a) sirien dne 13. 10. 2026, 10:47, celkem upraveno 1 x.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.

Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
Uživatelský avatar
Fritzs
Příspěvky: 6541
Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
Bydliště: Brno

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Fritzs »

sirien píše: ↑6. 10. 2026, 03:22 Každopádně crap je skutečně nutnou součástí tvorby. Ukazuje jak ne, inspiruje jak ano, snižuje novým tvůrcům tlak na dokonalost prvních pokusů, je nutným produktem experimentování které brání stagnaci a mnoho dalšího.
Máme plno tvůrců jejichž první publikované práce nejsou crap. Dokonce snad většinu.

A mimochodem, pokud jsi na konci v minusu, tak nic je lepší varianta.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.

-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.

-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8536
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Antharon »

sirien píše: ↑6. 10. 2026, 03:22 Co vím tak Disney Wars jsou podle všeho v konečném součtu (i s jejich odkupem, marketingem atd.) dost prodělečná sranda - mimo jiné i protože byly tak shit že efektivně zabily další filmy z toho univerza. Stejně jako částečně další seriály. Rozhodně nic nezaplatily, spíš naopak.

Nicméně to je irelevantní, celý argument "co bysme mohli mít místo X" je bullshit co podsouvá že by bez X byla nějaká zázračná nejlepší možná alternativa - místo obdoby X, něčeho horšího než X, něčeho jen málo lepšího než X nebo prostě vůbec ničeho.

Každopádně crap je skutečně nutnou součástí tvorby. Ukazuje jak ne, inspiruje jak ano, snižuje novým tvůrcům tlak na dokonalost prvních pokusů, je nutným produktem experimentování které brání stagnaci a mnoho dalšího.
Odkupenie star wars franchise stalo asi 4 miliardy a vacsinu z toho zaplatili prave filmy z novej trilogie. Tie boli spolu zhruba 1.5 miliardy v pluse.

Jediny film ktory bol flop bol solo, ktory prerobil 77 milionov a kvoli nemu zrusili koncept star wars stories.
Microdosing Workoholism...
LokiB
Příspěvky: 2335
Registrován: 20. 7. 2020, 20:39

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od LokiB »

Fritzs píše: ↑5. 10. 2026, 23:37
LokiB píše: ↑5. 10. 2026, 23:05 Jestli si někdo myslí, že to, že vznikají "sračky", je chyba ... tak nerozumí vůbec ničemu.
Naopak, sraček je potřeba zcela zásadně. Bez nich je každé tvůrčí prostředí o dost chudší.
Svět je například chudší o filmy které mohly vzniknout místo trilogie Star Wars sequelů.
Anebo by nevzniklo nic. A nebo něco ještě horšího. Na coby kdyby je hezký, že si tam každý může vymyslet úplně co chce, bez toho aby to mělo jakoukoli relevanci.

Kdybys nepsal zbytečnosti sem, mohls vytvořit něco krásného a užitečného. Svět je nyní chudší ...
Sosacek
Příspěvky: 26899
Registrován: 14. 7. 2004, 19:30

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Sosacek »

Fritzs píše: ↑5. 10. 2026, 23:37
LokiB píše: ↑5. 10. 2026, 23:05 Jestli si někdo myslí, že to, že vznikají "sračky", je chyba ... tak nerozumí vůbec ničemu.
Naopak, sraček je potřeba zcela zásadně. Bez nich je každé tvůrčí prostředí o dost chudší.
Svět je například chudší o filmy které mohly vzniknout místo trilogie Star Wars sequelů.
To plati o vsech filmech od JJ Abramse.

Na druhou stranu, ten typ lidi, jejichz vystupy jsou v dnesni dobe jen recruitment AI kultu by asi netvorili uzasna dila misto toho, spis by skodili nejak jinak (mnoho jich znam z minulosti).
kdo vi ten vi nic vic tim min
Uživatelský avatar
Wolfus
Příspěvky: 1434
Registrován: 14. 8. 2009, 11:45

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Wolfus »

Napriklad Super 8..?
DrD (II), Pribehy Imperia
Uživatelský avatar
sirien
Enfant terrible
Příspěvky: 9569
Registrován: 6. 6. 2004, 18:10

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od sirien »

.
Naposledy upravil(a) sirien dne 13. 10. 2026, 10:47, celkem upraveno 1 x.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.

Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice

Zpět na „Realita a pseudorealita“