AI ilustrace v RPG hrách
-
Passingby
- Příspěvky: 2452
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Okej, tak třeba Svätý Jur u bratov Slovákov, to snad katedrála není.
Tzn. na to, abych roznal Ladovu tvorbu od AI musím znát kompletní Ladovu tvorbu?
Jenom chci ukázat, že ty "logické" důvody, proč by něco mělo být AI, kolikrát zase až tak logické nebo odůvodněné být nemusí.
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Svätý jur má badass erb. Nie tak badass erb ako liptovská lužná, ale dobrý. Nechám na domácu úlohu.
Ináč bol to chyták, oba obrázky sú Lada. Len som vám chcel ukázať, že už ste tak zblbnutí z hľadania AI, že aj úplne normálny naivný obrázok potrebujete paranoidne analyzovať s tým, že každá chyba alebo odchýlka je automaticky AI a v dobe jersnovho detstva ľudia chyby nerobili.
Ináč bol to chyták, oba obrázky sú Lada. Len som vám chcel ukázať, že už ste tak zblbnutí z hľadania AI, že aj úplne normálny naivný obrázok potrebujete paranoidne analyzovať s tým, že každá chyba alebo odchýlka je automaticky AI a v dobe jersnovho detstva ľudia chyby nerobili.
Microdosing Workoholism...
-
LokiB
- Příspěvky: 2349
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Konečně do toho někdo chytákem kopnulAntharon píše: ↑20. 8. 2026, 13:53 Svätý jur má badass erb. Nie tak badass erb ako liptovská lužná, ale dobrý. Nechám na domácu úlohu.
Ináč bol to chyták, oba obrázky sú Lada. Len som vám chcel ukázať, že už ste tak zblbnutí z hľadania AI, že aj úplne normálny naivný obrázok potrebujete paranoidne analyzovať s tým, že každá chyba alebo odchýlka je automaticky AI a v dobe jersnovho detstva ľudia chyby nerobili.
Jo, to bolí ...
A já jsem si byl jistý, že jsem zrovna toho sněhuláka na saních od něj někde viděl, ten mi byl z dětství povědomý.
Inu zkušenosti vítězí.
A potvrzuje se, že Kulešovův efekt funguje. Kontext je víc než samotný obrázek.
-
York
- Příspěvky: 19721
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
-
ilgir
- pěšák
- Příspěvky: 10658
- Registrován: 22. 1. 2007, 13:48
- Bydliště: nejkrásnější město světa
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Pokud chceš mít 100 % jistotu, tak ano. Ale mně stačí ke spokojenosti třeba 80 %
Antharon: Není "paranoidní" trochu silné slovo? Když sem postneš výzvu, aby lidi identifikovali AI, a oni tvou výzvu splní, a napíšou, co si myslí, že je AI a proč si to myslí...? Tak kde je tam ta paranoia?
Nevěděl to dopředu, jen hádal. Měli jsme hádat a rozuzlení jsme se dozvěděli až teď - ani jeden nebyl AI.Loki píše:vtip je v tom, že ty víš dopředu, že je to AI, tak se podle toho k tomu chováš.
Takže AI obrázky v mém testu byly sloppy promptované?
Pokud chceš test s vymazlenými obrázky, které budou k nerozeznání od lidské tvorby, tak směle do toho, ale varuju tě, že na tom propálíš opravdu hodně pracovní doby a nakonec může přijít zklamání, až budou mít Markus s Kinem zase 25/25.
Vzpomínám na tu záři, když se úplně rozetmělo.
A já, jako gryf v bestiáři, složil jsem křídla jako leporelo.
A já, jako gryf v bestiáři, složil jsem křídla jako leporelo.
-
Jezus
- Příspěvky: 4570
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Já se k tomu naštěstí nevyjadřoval
Každopádně hlavně díky za argument na Markusovo "AI kreslí nelogicky scény" (s čímž teda pomohl už ilgir).
-
York
- Příspěvky: 19721
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: AI ilustrace v RPG hrách
No jak vidíš, je tam ještě docela dost prostoru pro zlepšení
Osobně si nemyslím, že to je propálenej čas. Učíte se na tom dělat lepší AI obrázky.
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Nemyslim si, ze paranoidní je silne slovo, chapem, ze v dnesnej kulture je bezne cenzurovat aj ine bezne slova, pretoze niektorych ludi sa to moze dotknut, ale myslel som si, ze v tejto komunite sme zvyknuti rozpravat sa ako normalni ludia, ktori nemusia napríklad slovo vrazda nahradit slovom odžitie. To že poviem, že paranoidne podozrievate každý obrázok z toho, že ho vyrobilo AI ešte nemusí nutne znamenať, že vás samotných som diagnostikoval ako paranoidných psychopatov, myslím tým iba to, že vaše správanie je prehnane podozrievavé. Netreba si to brať ako urážku, všetci sa tu poznáme a podľa mňa nie je dôvod sa cítiť dorknutým. A tiež som to myslel celkovo v teme obrazkov a nie iba v tejto úlohe.
Microdosing Workoholism...
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: AI ilustrace v RPG hrách
No ono, když řekneš „Jeden je AI, který?“, tak je to trochu návodná otázka, že.
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ja som to iba stiahol z google searchu, orezalo to asi muzeum.
Microdosing Workoholism...
-
Bouchi
- Příspěvky: 3668
- Registrován: 10. 12. 2004, 16:36
- Bydliště: Havířov
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ano, ale on to napsal trochu jinak, a sice
což sice člověku tak trochu podsouvá "jeden je Lada a jeden je AI", nicméně připouští i možnosti "oba jsou Lada" a "oba jsou AI".
(Nemusíte mi to věřit, ale když jsem na ty obrázky koukal dopoledne ve vlaku, tak mi blesklo hlavou, jestli to náhodou není finta. Každopádně co mi od Antharona přijde trochu nefér je to bídné rozlišení dolního obrázku - 315 px na výšku je fakt mizérie, ta holčička vepředu je spíš jen pár barevných fleků, z toho se těžko něco usuzuje. I ten horní by si zasloužil lepší.)
-
ilgir
- pěšák
- Příspěvky: 10658
- Registrován: 22. 1. 2007, 13:48
- Bydliště: nejkrásnější město světa
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ok, může být.Antharon píše: ↑20. 8. 2026, 14:55 Nemyslim si, ze paranoidní je silne slovo, chapem, ze v dnesnej kulture je bezne cenzurovat aj ine bezne slova, pretoze niektorych ludi sa to moze dotknut, ale myslel som si, ze v tejto komunite sme zvyknuti rozpravat sa ako normalni ludia, ktori nemusia napríklad slovo vrazda nahradit slovom odžitie.
Nic takového se tu neděje. Nebo aspoň tady jsem se s tím nesetkal. (Ale setkal jsem se s tím na různých diskuzích na zpravodajských webech, když jsou různá videa komentována "to je fake, to je AI.")
Vzpomínám na tu záři, když se úplně rozetmělo.
A já, jako gryf v bestiáři, složil jsem křídla jako leporelo.
A já, jako gryf v bestiáři, složil jsem křídla jako leporelo.
-
Jezus
- Příspěvky: 4570
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Trochu, ale rozhodně nenavádí k této odpovědi:
Jakože doslova sis tam našel zdůvodnění (které na AI obecně rád používáš), protože ti naznačili, abys ho tam hledal. To je ten Lokiho Kulešovův efekt (a zároveň moje nové slovo pro dnešní den
Já myslím, že to tím tady jednu dobu docela zavánělo. Ty testy to spíš vyvrátili (ti kritici celkem dokázali, že obvykle vidí, co jim dle tvrzení vadí, aniž by to křečovitě hledali
Naposledy upravil(a) Jezus dne 20. 8. 2026, 15:16, celkem upraveno 1 x.
-
sirien
- Enfant terrible
- Příspěvky: 9575
- Registrován: 6. 6. 2004, 18:10
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Markus: ne, pointa je že tě naživo nachytal na tom co jsme ti s ... Lokim? ... vyčítali X (desítek?) stránek zpátky - že tvoje kritika AI obrázků je naprosto biased a vyčítáš jim věci které jsou přítomné i na lidských ilustracích, jen za ně selektivně bashuješ AI a u lidí je ignoruješ a pak na to ukazuješ a říkáš "jak to můžete nevidět?"
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
ilgir
- pěšák
- Příspěvky: 10658
- Registrován: 22. 1. 2007, 13:48
- Bydliště: nejkrásnější město světa
Re: AI ilustrace v RPG hrách
Ale obvykle má pravdu, protože dosahuje v testech znamenitého skóre.sirien píše: ↑20. 8. 2026, 15:15 Markus: ne, pointa je že tě naživo nachytal na tom co jsme ti s ... Lokim? ... vyčítali X (desítek?) stránek zpátky - že tvoje kritika AI obrázků je naprosto biased a vyčítáš jim věci které jsou přítomné i na lidských ilustracích, jen za ně selektivně bashuješ AI a u lidí je ignoruješ a pak na to ukazuješ a říkáš "jak to můžete nevidět?"
(Což mi připomíná, že pořád čekám na tvůj test, na kterém "Markus shoří". Můžeš spojit síly s Yorkem.)
Vzpomínám na tu záři, když se úplně rozetmělo.
A já, jako gryf v bestiáři, složil jsem křídla jako leporelo.
A já, jako gryf v bestiáři, složil jsem křídla jako leporelo.
