DC Universe v RPG

Diskuzní sekce věnovaná konkrétním RPG hrám, příručkám a produktům.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25162
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

DC Universe v RPG

Příspěvek od Markus »

ObrázekObrázekObrázekObrázek

:arrow? Svět DC Universe v databázi

DC Universe je fikční svět superhrdinských příběhů vydávaných od třicátých let dvacátého století společností DC Comics. Znázorňuje moderní svět plný kostýmovaných superhrdinů, mimozemských ras, tajných organizací, vyspělých technologií, magie a paralelních realit. Ke známým místům patří města jako Metropolis, Gotham nebo Central City, obvykle spojená s ikonickými postavami, jako jsou Superman, Batman nebo Flash. V příbězích figurují i známé skupiny jako Justice League a Suicide Squad, ale i kosmické entity jako „noví bohové“. Svět se tradičně dělí na různé éry, počínaje „zlatou érou“ původních komiksů a konče četnými rebooty do stále modernějšího prostředí. K častým motivům patří morální dilemata, dvojí identity a celkově existence na rozhraní mezi lidským a superhrdinským světem.

Jednotlivé hry z DC Universe:
:arrow? DC Heroes Role Playing Game (1e) - od Mayfair Games, engine Mayfair Exponential Game System (MEGS) (1985)
:arrow? Batman Role-Playing Game (1989) - varianta DC Heroes zaměřená na Batmana
:arrow? DC Heroes Role-Playing Game (2e, 3e) (1989) - druhé edice téhož
:arrow? DC Universe Roleplaying Game (1999) - od West End Games, engine d6 System
:arrow? DC Adventures (2010) – od Green Ronin Publishing, systém připomínající d20

Související hry:
:arrow? Underground (1993) - Satirická superhrdinská dystopie v rozvráceném roce 2021
:arrow? Blood of Heroes (1998) - Klon třetí edice DC Heroes, akorát bez vazby na DC Universe

Viz taky konkurenční Marvel Universe.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25162
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Markus »

Tak Marvel RPG už tu máme, pojďme si říct něco i k hrám z DC Universe. Začnu tradičně v dávné minulosti a budu pokračovat postupně (a pomalu) vstříc dnešku.

Tohle je první DCčková hra. Jejím vydavatelem byli Mayfair Games, nakladatelství do té doby známé svojí početnou řadou rozmanitě kvalitních doplňků pro AD&D, nazvanou Role Aids. Mayfair byli jediní, kdo si u TSR vyjednali možnost skutečně publikovat produkty určené pro AD&D. Ale to je jiný příběh, teď se bavíme o superhrdinech. A tahle hra byla celkem úspěšná – obecně snad všechny supehrdinské hry v 80. letech byly celkem úspěšné. Doba žánru dost přála.

(Rovněž: flashbacky na DrD+)


Obrázek

:arrow? DC Heroes Role Playing Game (1e) (1985)
DC Heroes Role Playing Game je první RPG adaptace superhrdinských dobrodružství z fikčního univerza DC Universe. Jde o hru v klasickém duchu, ve které se hráči vžijí do rolí superhrdinů a vyrazí vymáhat zákon a hatit plány superpadouchů.

Pravidla jsou zajímavá svým přístupem k odvěkému problému superhrdinských her – jak to zařídit, aby stejný systém dokázal pracovat jak se superhrdiny, tak s běžnými lidmi. Za tím účelem zavádí hra jednotnou logaritmickou škálu, kdy každý další stupeň jakéhokoli ukazatele má dvakrát větší hodnotu než ten předchozí. Podobné systémy už se vyskytly i v minulosti, ale DC Heroes RPG aplikuje tuto logiku na úplně všechno, a navíc dodržuje striktní převoditelnost mezi všemi jednotkami – takže například postava se silou 6 dokáže zvednout 6 bodů zatížení, nebo zvednout 4 body zatížení a hodit je 2 jednotky vzdálenosti daleko. Postava s rychlostí 6 uběhne jedním pohybem 6 jednotek vzdálenosti atd. Od toho se odvíjí i název tohoto systému: Mayfair Exponential Game System neboli MEGS.

Postavy jsou definované sadou devíti základních vlastností uspořádaných do mřížky 3×3 (jedna osa: fyzické, duševní, mystické, druhá osa: jednání, účinek, odolávání), dále dovedností a speciálních schopností (které jsou popsané jako konkrétně definované fikční účinky). Nechybí ani speciální slabiny a nevýhody. Vyhodnocování probíhá hodem dvěma desetistěnnými kostkami a porovnáním výsledku s univerzálními vyhodnocovacími tabulkami, které udávají stupeň úspěchu. Podobně jako ve většině dobových superhrdinských her nechybí „hrdinské body“, jejichž utrácením si hráči můžou kupovat mimořádné úspěchy a podobné výhody – DC Heroes RPG tuto metaherní měnu zároveň ozvláštňuje tím, že stejnými body se zlepšují postavy. Hráči tedy musejí vážit, za co je utratí.

Základní pravidla vyšla v podobě krabicové sady a byla dál podporována početnou řadou dalších doplňků, především připravených scénářů, většinou soustředěných okolo známých postav ze světa DC Universe. Jen o pár let později vyšla upravená druhá edice DC Heroes Role Playing Game (1989).
Uživatelský avatar
Rillae
Příspěvky: 730
Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
Bydliště: Waterdeep

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Rillae »

Tak k tomu souhrnu ti doplním třetí edici (1993), a "lite" verzi Batman Role-Playing Game (1989).
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25162
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Markus »

A já doplním i jejich anotace. :) Batman bude následovat.


Obrázek

:arrow? DC Heroes Role-Playing Game (2e, 3e) (1989)
DC Heroes Role-Playing Game je superhrdinská hra zasazená do fikčního světa DC Universe, známého svými hrdiny, jako jsou Superman nebo Batman. Hráči si v ní vytvoří vlastní superhrdiny a vyrazí vymáhat zákon a hatit plány superpadouchů. Tato druhá edice je celkovou revizí první edice DC Heroes RPG (1985). Nejdůležitější je rozdíl v herním světě – první edice vyšla jen krátce předtím, než komiksová série Crisis on Infinite Earths (1985–1986) převrátila fikční svět DC Universe naruby, zabila celou řadu postav a proměnila reálie, čímž se první edice hry stala záhy po svém vydání zastaralou. Nová edice už tak odráží aktualizované reálie fikčního univerza „po krizi“.

Stejně jako původní hra používá systém Mayfair Exponential Game System neboli MEGS, který modeluje široký rozsah schopností od běžných až po superhrdinské pomocí jednotné logaritmické škály. Veškeré herní hodnoty se měří pomocí tzv. „bodů vlastností“, kdy každý další bod značí dvojnásobné navýšení. Jednotlivé herní ukazatele jsou přitom vzájemně převoditelné, takže například postava se silou 6 dokáže zvednout 6 bodů zatížení, nebo zvednout 4 body zatížení a hodit je 2 jednotky vzdálenosti daleko. Díky tomuto systému dokážou ve hře koexistovat hrdinové různých stupňů moci, od běžných smrtelníků vymáhajících zákon až po superhrdiny kosmických rozměrů.

Postavy jsou definované mřížkou 3×3 základních vlastností (jedna osa: fyzické, duševní, mystické, druhá osa: jednání, účinek, odolávání), dovednostmi a speciálními schopnostmi. Vyhodnocování probíhá hodem 2k10. Výsledek se porovná s vyhodnocovacími tabulkami, které udávají stupně úspěchu. Z předchozí edice zůstává i metaherní měna „hrdinských bodů“, zajímavá tím, že slouží zároveň ke zlepšování postavy i kupování jednorázových bonusů a výhod ve hře – hráči tak musejí uvážlivě volit, k čemu ji využijí.

Druhá edice zahlazuje některé nedostatky pravidel a začleňuje do nich nová pravidla, která původně vyšla v rozšířeních pro první edici. Významnou novinkou je rozšíření tvorby postavy o nevýhody (např. tajná identita nebo úhlavní nepřítel), jejichž pořizováním hráči získají další body, za které si můžou koupit lepší herní hodnoty nebo výhody (např. bohatství Bruce Waynea). Od základu přepracován byl systém pro tvorbu a používání vědeckých udělátek, v první edici notoricky nepoužitelný. Novinkou jsou taky jednoduchá pravidla pro práci s osobními příběhovými linkami jednotlivých hrdinů, jejich postupné gradování a vyřešení napříč mnoha sezeními.

Základní pravidla vyšla v podobě krabicové sady (2e, 1989), která kromě pravidel a drobných pomůcek obsahuje i popisy více než 250 postav ze světa DC Universe, a hra byla podporována početnou ediční řadou dalších doplňků. O čtyři roky později místo ní vyšla základní příručka (3e, 1993) s označením „třetí edice“ – nejde ovšem o novou verzi hry, spíš o dotisk v jiném formátu. Došlo k drobnému vyladění některých bodových hodnot a dalším spíš kosmetickým změnám, ale jinak hra zůstala prakticky identická.

Nedlouho potom se ale vydavatel kvůli upadajícím prodejům rozhodl neprodloužit licenci a celou herní řadu v srpnu 1994 ukončil. Licenci na svět DC Universe získalo nakladatelství West End Games, které pak vydalo vlastní hru DC Universe Roleplaying Game (1999), zatímco licenci na pravidla získalo malé nakladatelství Pulsar Games a to vytvořilo hru Blood of Heroes (1998), která je de facto kopií DC Heroes, akorát zbavená licenčního obsahu.
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24300
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Jerson »

Zajímalo by mě, jaké jejich exponenciální systém funguje. Zní to jako DrD+.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25162
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Markus »

Tohle zní celkem použitelně a bez složitých výpočtů, jen s malými čísly. Tajemství je asi v té vzájemné převeditelnosti veškerých jednotek.
wikipedia píše:A unified scale ("Attribute Points" or APs) measuring weight, distance, time, volume, money, and information. This allows for quickly evaluating the feasibility and impact of many actions, even at non-intuitive scales. For example, Strength in APs minus the weight of an object in APs is the APs of distance the character can throw that object.

An exponential progression of Attributes Points—a score of 4 corresponds to twice the quantity of a score of 3, a score of 5 is twice as good as a score of 4 and thus four times as good as score of 3, etc. This rapid progression intends to handle both Superman and Jimmy Olsen without using huge numbers but without drowning the differences between characters.
In the superhero games, 1 AP corresponds to 8 seconds, 20 feet (6.1 m), 100 pounds (45 kg), 2 cubic feet (57 L), $50, or a typed page of information. A single increase of an AP roughly doubles the value, so 2 APs of weight is about 200 pounds, while 6 APs of weight is about 3200 pounds, or about 1.5 tons.

(...)

Multiplication and division of raw values are simplified to addition and subtraction on a logarithmic scale, so the MEGS scale functions essentially the same way that slide rules do. (...) So a car traveling at a speed of 5 APs (about 55 MPH) for 9 APs of time (about 34 minutes) will travel 5+9=14 APs of distance (about 31 miles).
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24300
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Jerson »

Tohle jsem si tak nějak odvodil, ale spíše by mě zajímalo, zda to neznamená, že obyčejný člověk třeba skočí od dvou do deseti metrů, podle toho, co mu padne na kostce.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19033
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od MarkyParky »

Je to stejná myšlenka jako u DrD+.

Jen jiný základ (u DrD+ je AFAIR dvojnásobek +6 bodů, tady +1).
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25162
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Markus »

Tak a do třetice, tady je ten Batman. Je to vlastně jenom první edice DC Heroes v trochu jiném kabátku.


Obrázek

:arrow? Batman Role-Playing Game (1989)
Batman Role-Playing Game je superhrdinská hra z fikčního univerza DC Universe, ve které se hráči ujmou známých hrdinů, jako jsou Batman, Robin, Batgirl, případně si vytvoří vlastní, a vyrazí do ulic Gothamu potlačovat zločin. Vyšla u příležitosti vydání filmu Batman (1989) od Tima Burtona a jedná se o zjednodušenou variantu první edice DC Heroes Role Playing Game (1985). Nakladatelství Mayfair Games se rozhodlo využít předpokládané popularity filmu k vydání nové hry, která bude orientovaná na začínající hráče a poslouží k jejich zaškolení a uvedení do jejího hlavního titulu DC Heroes RPG.

Pravidly se hra prakticky neliší od první edice DC Heroes Role Playing Game (1985). Používá tedy systém Mayfair Exponential Game System (MEGS), který modeluje široký rozsah schopností od běžných až po superhrdinské pomocí jednotné logaritmické škály. Postavy mají sadu základních vlastností uspořádaných do mřížky 3×3, dovednosti, speciální schopnosti. Během hry sbírají hráči „body hrdinství“, které pak investují buď do zlepšování postavy, nebo k aktivaci různých výhod ve hře.

Rozdíl mezi oběma hrami spočívá jednak ve větším důrazu na instruktážní texty, jednak v doprovodném obsahu. Batman RPG nabízí jednodušší výběr všelijakých možností, hra byla zestručněna a soustředí se konkrétně jen na obsah specifický pro město Gotham. Nabízí například mapu a popis města, připravené postavy zdejších superhrdinů a padouchů nebo jejich typické speciální schopnosti. Ušetřené místo umožnilo autorům zahrnout do knihy s pravidly i dva úvodní scénáře – jeden sólový pro jednoho hráče, druhý tradiční skupinový, v němž vystupuje Joker.

Pro hru vyšlo jediné rozšíření, Batman Sourcebook (1989), s dalšími možnostmi postav, připravenými postavami a dobrodružstvími.
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24300
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Jerson »

MarkyParky píše: ↑8. 8. 2025, 03:43 Je to stejná myšlenka jako u DrD+.

Jen jiný základ (u DrD+ je AFAIR dvojnásobek +6 bodů, tady +1).
A R dosahy a hmotnosti jsou natvrdo určené parametry postavy?
Uživatelský avatar
Rillae
Příspěvky: 730
Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
Bydliště: Waterdeep

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Rillae »

Markus píše: ↑8. 8. 2025, 09:32
Pro hru vyšlo jediné rozšíření, Batman Sourcebook (1989), s dalšími možnostmi postav, připravenými postavami a dobrodružstvími.

Ne. Batman Sourcebook (1986, update 1989) byl pro 1e DC Heroes. Pro Batman Role-Playing Game nevyšlo vůbec nic navíc.
Na druhou stranu, materiál z Batman Role-Playing Game byl použitej pro DC Heroes 2e
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25162
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Markus »

Mea Cupla, tady jsem slepě věřil RPGgeeku, který to eviduje pod Batman RPG. Ono je to jenom kompatibilní. Ale i popisky na obálce říkají, že je to pro DC Heroes. Změním to.
Uživatelský avatar
Rillae
Příspěvky: 730
Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
Bydliště: Waterdeep

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Rillae »

Máš slepě věřit wikipedii😛
Uživatelský avatar
Rillae
Příspěvky: 730
Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
Bydliště: Waterdeep

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Rillae »

Aby měl Markus co zakládat k hrám z DC universa:

Batman: Gotham City Chronicles
505655.png
Jestli to deskovkářům zní povědomě, tak vás ujišťuju, že podobnost není náhodná.
(Edit: překlep, respektive debilní autokorekce)

Na DriveThruRPG je quick start verze pravidel, plnohodnotná Core Rulebook, Adventures Book, a Gotham Guide jsou k sehnání na eshopu monolithu.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25162
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: DC Universe v RPG

Příspěvek od Markus »

Frknu sem i tohle. Sice to není přímo DC Universe, ale vychází to z těch her a používá to stejný systém:


Obrázek

:arrow? Underground (1993)
Underground je temná a satirická superhrdinská hra odehrávající se v (tehdejší) blízké budoucnosti roku 2021. Herní prostředí je přestřeleným komentářem k dobové politice: Jižní Amerika je zdevastovaná cocacolovými válkami, sjednocené Evropě dominuje Neo-Deutschland, který na kontinentu nastolil scientologickou teokracii, a ve Spojených státech zuří násilí gangů. Hráči představují nezaměstnané, geneticky modifikované bývalé veterány korporátních válek, kteří se vracejí do dystopické společnosti rozvrácené mimo jiné přílivem novým technologií ukořistěných z havarovaného UFO. Jsou traumatizovaní válkou, nikdo jim nerozumí a nikdo o ně nestojí. Předpokládá se, že se přidají k některé z frakcí tvořících titulní „underground“ a pomůžou jim bojovat proti zkorumpované vládě, korporacím a jiným utiskovatelům.

Základem pravidel je systém Mayfair Exponential Game System (MEGS) převzatý z druhé edice superhrdinské hry DC Heroes (1989). Jedná se o tradiční systém se základními vlastnostmi a dovednostmi, ve kterém se všechny hodnoty nacházejí na jednotné logaritmické škále, aby bylo možné reprezentovat současně lidské i nadlidské schopnosti. Hráči si při tvorbě postav v rámci bodového nákupu pořizují všelijaká kybernetická vylepšení a schopnosti, případně získávají bonusové body za dobrovolné pořízení všelijakých traumat nebo následků vymytých mozků. Oproti předchozím titulům se stejným systémem jsou pravidla lehce upravená pro potřeby „slabších“ hrdinů – boj je míň epický a o to smrtelnější, předpokládá se intenzivní využívání všelijakých zbraní a vybavení. Výraznou novinkou jsou tzv. „parametrová pravidla“, která hráčům pomáhají sledovat a v průběhu hry ovlivňovat všelijaké ukazatele jednotlivých čtvrtí, měst, dokonce i zemí (např. životní úroveň, kvalitu školství, průměrnou mzdu, míru korupce apod.), často s nějakými vedlejšími důsledky. Jednotlivá sezení se tak můžou soustředit na zápletky, jejichž cílem je ovlivnit právě tyto ukazatele.

Ke hře je potřebná jen 256stránková základní příručka (1993), postupně pro ni vyšlo kolem deseti dalších doplňků a rozšíření.

Zpět na „Hry, systémy, světy“