[OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Zápisy a zážitky z vašich her, pomoc s přípravou, společné hraní.
Uživatelský avatar
Rillae
Příspěvky: 730
Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
Bydliště: Waterdeep

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Rillae »

Už má Jerson novou postavu? Normálně bych se zeptala, jestli byla mrtvola dotažená k nejbližšímu vhodnýmu klerikovi... kterýmu by pravděpodobně dlužili nějakou tu službičku do budoucna, ale když z chudáka hobbita byla žabí jednohubka,tak to asi nepadá v úvahu.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25209
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Markus »

Oni ho vyřízli, takže tělo mají.

Rillae má pravdu přátelé, Cassidum je velké město, tam klerici budou. Stačí zaplatit. Ehm, kolik že to stojí?
Raise Dead.jpg
Stačí dát dohromady 5500 zlatých a někdo vám ho oživí!
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Rillae
Příspěvky: 730
Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
Bydliště: Waterdeep

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Rillae »

Markus píše: ↑30. 11. 2024, 16:57 Oni ho vyřízli, takže tělo mají.

Rillae má pravdu přátelé, Cassidum je velké město, tam klerici budou. Stačí zaplatit. Ehm, kolik že to stojí?

Raise Dead.jpg

Stačí dát dohromady 5500 zlatých a někdo vám ho oživí!
K vyříznutí, vím, ale nevynášela jsem info ze spoileru.
K ceně, lepší než lootit hotovost je dlužit nějakou tu službičku, kterou si klerik ve vhodnou chvíli bude chtít vybrat
LokiB
Příspěvky: 2366
Registrován: 20. 7. 2020, 20:39

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od LokiB »

Aj vaj, Tlemíku, tak už jsi dolétal, sokolíku :(
Vidíš, vidíš, jak důležitá je parta dobrodruhů hned za zády ...
Jezus
Příspěvky: 4593
Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
Bydliště: Brno

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Jezus »

Jsem vágní a nespoiluji: okovy nemohou ztrouchnivět :-D

Jinak bych se čistě ze zvědavosti zeptal na něco už trochu spoileroidního,
Spoiler
a sice jak byla signalizována ta smrtící past,
ale cítím, že bych bych byl záhy obviněn z hnidopišství a protimarkusovských nálad, tak si to asi nechám na pozdější rozbor ;-)
(Až toho odehrajete víc, abych případně nějak nedemotivoval slibně rozjetou hru - jakože na první hru to vypadá hezky, objektivně to nebylo bezchybně zahráno, takže ztráty asi odpovídají :-) ).
Uživatelský avatar
Selhan
Moderátor
Příspěvky: 5385
Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
Bydliště: Pankrác

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Selhan »

Může ztrouchnivět dřevo, ve kterých jsou usazené, což si myslím, že je možno si domyslet v rámci snahy porozumět.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25209
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Markus »

Správný termín by označoval ten jev, kdy železo zrezne tak, že se drolí a láme, ale řešit to v zápisu bylo asi "too much effort".
Jezus
Příspěvky: 4593
Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
Bydliště: Brno

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Jezus »

Tak bylo to samozřejmě jen přátelské rýpnutí, od zápisů nečekám vysokou uměleckou úroveň (jako třeba okovy rezavé až na kost $D ), i tak jsem za ně rád. Ale přeci jen je Markus i překladatel, tak ať si takové obraty třeba nechtě nezafixuje ("Kam se hrabe Bittner, to se nedá strovnat") :-D
LokiB
Příspěvky: 2366
Registrován: 20. 7. 2020, 20:39

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od LokiB »

Jezus: okovy nemají kosti ;)

Jerson: je někde k dispozici zápis nebo tedy aspoň shrnutí z pohledu tebe jako hráče na takovou hru? A to nemyslím že bych se těšil na nějaky hejt, spíš by mě zajímalo, jak si hráč jako ty tento typ hru užil
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25209
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Markus »

Ještě hrajeme zítra!
Uživatelský avatar
Vitus
Příspěvky: 2978
Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
Bydliště: Kladno

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Vitus »

Vydržte s otázkami, jsem zvědav, jak se nám to zítra vyvine, zatím druhy na kraji smrti byl můj Barga (padl až na 1 život, protože prostě nepadali kostky). 😀
Jezus
Příspěvky: 4593
Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
Bydliště: Brno

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Jezus »

Loki: Ono ti to dojde... :-)
Uživatelský avatar
Ota
Příspěvky: 840
Registrován: 6. 6. 2007, 16:17
Bydliště: KrPole

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Ota »

Vitus píše: ↑2. 12. 2024, 16:54 (padl až na 1 život, protože prostě nepadaly kostky). 😀
Hlavně ti kostlivci byli až nadpozemsky čiperní!!! :)
Uživatelský avatar
Mizy
Příspěvky: 409
Registrován: 27. 1. 2021, 10:22

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Mizy »

Hlavní poznatek: je to dračák. 😁
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24306
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu

Příspěvek od Jerson »

Jo, na tom jsme se shodli víceméně všichni. Esence devadesátkového Dračáku, očekávat v každé situaci nějakou zradu, která občas nepřijde, jistit se stále rostoucí množinou způsobů, náhoda, která občas potopí / vyřadí postavu, někdy zavaří i celé skupině, plus dojem multibody entity - včera jsem se mohl připojit až na poslední místnost a střet, předtím jsem jen poslouchal, ale neměl jsem dojem, že kdybych hrál od začátku sezení, že bych kromě dalšího hodu na útok měl čím přispět.

Ne že bych se nudil, nebo že by nebyly části, u kterých jsem se bavil, nicméně (a teď to asi vyzní ošklivě) jsem měl při hře opravdu dojem, že přidáváme roleplaying do taktické deskovky. Při jednání s NPC ne, to bylo "standardní RPG", ale třeba hned v první scéně v dungeonu
Spoiler
s kostlivci připoutanými ke zdi, kteří se všichni uvolní pro osvobození jednoho z nich
byly volby vlastně jen dvě - jít dál, nebo bojovat (s větším či menším počtem nepřátel). Teoreticky by těch možností bylo hodně, ale prakticky by šlo o "neúčelný roleplaying" okolo jedné z těchto dvou možností.

Některé situace
Spoiler
- čisté dveře dole ve studni -
mi pro pohledu na mapu vychází pouze jako způsoby, jak postavám vyčerpat zdroje - čas (a tedy světlo), HP, lektvary, atd. Vhodným přístupem nejspíš lze ztrátu zdrojů snížit na nulu, nicméně to vlastně znamená se tomuto prvku úplně vyhnout.

Jsem rád, že jsem si tenhle OSE dungeoncrawl vyzkoušel, takže s klidem můžu říct, že jsem ho minulosti hrál mnohokrát (byť většinou s výrazně horším vedením hry) a tedy že tyhle postupy vlastně znám.
Zábavnost tohoto stylu hry je pro mě o něco vyšší než zábavnost hraní dungeoncrawl deskovek, hlavně kvůli tomu, že můžu zkusit vymyslet různé přístupy, a že v něm jsou RP scény. Naopak boje mě nijak nelákají, taktické možnosti jsou značně omezené (alespoň na 2. úrovni) a občas se může stát, že postava není vůbec schopná protivníka zranit. Vlastně kdybych se včera nezapojil s postavou s magickou zbraní, tak nevím, zda bychom poslední potvoru vůbec dokázali porazit.

Každopádně Markusovi za tuhle příležitost děkuju, užil jsem si to, a děkuju i spoluhráčům, kteří do toho se mnou šli.

Zpět na „Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP“