[OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
-
Rillae
- Příspěvky: 730
- Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
- Bydliště: Waterdeep
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Už má Jerson novou postavu? Normálně bych se zeptala, jestli byla mrtvola dotažená k nejbližšímu vhodnýmu klerikovi... kterýmu by pravděpodobně dlužili nějakou tu službičku do budoucna, ale když z chudáka hobbita byla žabí jednohubka,tak to asi nepadá v úvahu.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25209
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Oni ho vyřízli, takže tělo mají.
Rillae má pravdu přátelé, Cassidum je velké město, tam klerici budou. Stačí zaplatit. Ehm, kolik že to stojí?
Stačí dát dohromady 5500 zlatých a někdo vám ho oživí!
Rillae má pravdu přátelé, Cassidum je velké město, tam klerici budou. Stačí zaplatit. Ehm, kolik že to stojí?
Stačí dát dohromady 5500 zlatých a někdo vám ho oživí!
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Rillae
- Příspěvky: 730
- Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
- Bydliště: Waterdeep
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
K vyříznutí, vím, ale nevynášela jsem info ze spoileru.
K ceně, lepší než lootit hotovost je dlužit nějakou tu službičku, kterou si klerik ve vhodnou chvíli bude chtít vybrat
-
LokiB
- Příspěvky: 2366
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Aj vaj, Tlemíku, tak už jsi dolétal, sokolíku 
Vidíš, vidíš, jak důležitá je parta dobrodruhů hned za zády ...
Vidíš, vidíš, jak důležitá je parta dobrodruhů hned za zády ...
-
Jezus
- Příspěvky: 4593
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Jsem vágní a nespoiluji: okovy nemohou ztrouchnivět 
Jinak bych se čistě ze zvědavosti zeptal na něco už trochu spoileroidního, ale cítím, že bych bych byl záhy obviněn z hnidopišství a protimarkusovských nálad, tak si to asi nechám na pozdější rozbor 
(Až toho odehrajete víc, abych případně nějak nedemotivoval slibně rozjetou hru - jakože na první hru to vypadá hezky, objektivně to nebylo bezchybně zahráno, takže ztráty asi odpovídají
).
Jinak bych se čistě ze zvědavosti zeptal na něco už trochu spoileroidního,
Spoiler
a sice jak byla signalizována ta smrtící past,
(Až toho odehrajete víc, abych případně nějak nedemotivoval slibně rozjetou hru - jakože na první hru to vypadá hezky, objektivně to nebylo bezchybně zahráno, takže ztráty asi odpovídají
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5385
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Může ztrouchnivět dřevo, ve kterých jsou usazené, což si myslím, že je možno si domyslet v rámci snahy porozumět.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25209
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Správný termín by označoval ten jev, kdy železo zrezne tak, že se drolí a láme, ale řešit to v zápisu bylo asi "too much effort".
-
Jezus
- Příspěvky: 4593
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Tak bylo to samozřejmě jen přátelské rýpnutí, od zápisů nečekám vysokou uměleckou úroveň (jako třeba okovy rezavé až na kost
), i tak jsem za ně rád. Ale přeci jen je Markus i překladatel, tak ať si takové obraty třeba nechtě nezafixuje ("Kam se hrabe Bittner, to se nedá strovnat") 
-
LokiB
- Příspěvky: 2366
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Jezus: okovy nemají kosti 
Jerson: je někde k dispozici zápis nebo tedy aspoň shrnutí z pohledu tebe jako hráče na takovou hru? A to nemyslím že bych se těšil na nějaky hejt, spíš by mě zajímalo, jak si hráč jako ty tento typ hru užil
Jerson: je někde k dispozici zápis nebo tedy aspoň shrnutí z pohledu tebe jako hráče na takovou hru? A to nemyslím že bych se těšil na nějaky hejt, spíš by mě zajímalo, jak si hráč jako ty tento typ hru užil
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25209
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
-
Vitus
- Příspěvky: 2978
- Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
- Bydliště: Kladno
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Vydržte s otázkami, jsem zvědav, jak se nám to zítra vyvine, zatím druhy na kraji smrti byl můj Barga (padl až na 1 život, protože prostě nepadali kostky). 
-
Jezus
- Příspěvky: 4593
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
-
Ota
- Příspěvky: 840
- Registrován: 6. 6. 2007, 16:17
- Bydliště: KrPole
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Hlavně ti kostlivci byli až nadpozemsky čiperní!!!
Okolí Kamence / Labyrint Chodce v tmách / Setkání v Zapovězených Zemích I / Setkání v Zapovězených Zemích II / Poslední uctívač / Noc krve (adaptace původního Night of blood pro ZZ) / Za hadí dýkou
Zpětná vazba mi pomůže se zlepšit. Díky.
Zpětná vazba mi pomůže se zlepšit. Díky.
-
Mizy
- Příspěvky: 409
- Registrován: 27. 1. 2021, 10:22
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24306
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: [OSE] Jerson a spol. jdou do dungeonu
Jo, na tom jsme se shodli víceméně všichni. Esence devadesátkového Dračáku, očekávat v každé situaci nějakou zradu, která občas nepřijde, jistit se stále rostoucí množinou způsobů, náhoda, která občas potopí / vyřadí postavu, někdy zavaří i celé skupině, plus dojem multibody entity - včera jsem se mohl připojit až na poslední místnost a střet, předtím jsem jen poslouchal, ale neměl jsem dojem, že kdybych hrál od začátku sezení, že bych kromě dalšího hodu na útok měl čím přispět.
Ne že bych se nudil, nebo že by nebyly části, u kterých jsem se bavil, nicméně (a teď to asi vyzní ošklivě) jsem měl při hře opravdu dojem, že přidáváme roleplaying do taktické deskovky. Při jednání s NPC ne, to bylo "standardní RPG", ale třeba hned v první scéně v dungeonu byly volby vlastně jen dvě - jít dál, nebo bojovat (s větším či menším počtem nepřátel). Teoreticky by těch možností bylo hodně, ale prakticky by šlo o "neúčelný roleplaying" okolo jedné z těchto dvou možností.
Některé situace mi pro pohledu na mapu vychází pouze jako způsoby, jak postavám vyčerpat zdroje - čas (a tedy světlo), HP, lektvary, atd. Vhodným přístupem nejspíš lze ztrátu zdrojů snížit na nulu, nicméně to vlastně znamená se tomuto prvku úplně vyhnout.
Jsem rád, že jsem si tenhle OSE dungeoncrawl vyzkoušel, takže s klidem můžu říct, že jsem ho minulosti hrál mnohokrát (byť většinou s výrazně horším vedením hry) a tedy že tyhle postupy vlastně znám.
Zábavnost tohoto stylu hry je pro mě o něco vyšší než zábavnost hraní dungeoncrawl deskovek, hlavně kvůli tomu, že můžu zkusit vymyslet různé přístupy, a že v něm jsou RP scény. Naopak boje mě nijak nelákají, taktické možnosti jsou značně omezené (alespoň na 2. úrovni) a občas se může stát, že postava není vůbec schopná protivníka zranit. Vlastně kdybych se včera nezapojil s postavou s magickou zbraní, tak nevím, zda bychom poslední potvoru vůbec dokázali porazit.
Každopádně Markusovi za tuhle příležitost děkuju, užil jsem si to, a děkuju i spoluhráčům, kteří do toho se mnou šli.
Ne že bych se nudil, nebo že by nebyly části, u kterých jsem se bavil, nicméně (a teď to asi vyzní ošklivě) jsem měl při hře opravdu dojem, že přidáváme roleplaying do taktické deskovky. Při jednání s NPC ne, to bylo "standardní RPG", ale třeba hned v první scéně v dungeonu
Spoiler
s kostlivci připoutanými ke zdi, kteří se všichni uvolní pro osvobození jednoho z nich
Některé situace
Spoiler
- čisté dveře dole ve studni -
Jsem rád, že jsem si tenhle OSE dungeoncrawl vyzkoušel, takže s klidem můžu říct, že jsem ho minulosti hrál mnohokrát (byť většinou s výrazně horším vedením hry) a tedy že tyhle postupy vlastně znám.
Zábavnost tohoto stylu hry je pro mě o něco vyšší než zábavnost hraní dungeoncrawl deskovek, hlavně kvůli tomu, že můžu zkusit vymyslet různé přístupy, a že v něm jsou RP scény. Naopak boje mě nijak nelákají, taktické možnosti jsou značně omezené (alespoň na 2. úrovni) a občas se může stát, že postava není vůbec schopná protivníka zranit. Vlastně kdybych se včera nezapojil s postavou s magickou zbraní, tak nevím, zda bychom poslední potvoru vůbec dokázali porazit.
Každopádně Markusovi za tuhle příležitost děkuju, užil jsem si to, a děkuju i spoluhráčům, kteří do toho se mnou šli.
hraju: Ω Projekt Omega