Prý bude další hra s drakem v názvu!
-
Gimli
- Příspěvky: 290
- Registrován: 30. 10. 2023, 09:15
- Bydliště: Praha
Prý bude další hra s drakem v názvu!
EDIT Markus: Diskuze oddělena od Váš názor na. Novou diskuzi jsem pojmenoval já, Gimli je v tom nevinně.
Ahoj, víte něco více o tomto projektu?
https://www.mytago.cz/book/draci-doupe-k6
Ahoj, víte něco více o tomto projektu?
https://www.mytago.cz/book/draci-doupe-k6
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Mám rád Warhammer Fantasy Roleplay 4e, Jeden Prsten a Zapovězené země.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25129
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24286
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Váš názor na {insert problem here}
Víme.
On se ti autor nejspíše přihlásí.
On se ti autor nejspíše přihlásí.
hraju: Ω Projekt Omega
-
York
- Příspěvky: 19727
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Váš názor na {insert problem here}
Skaven by měl brzo zveřejnit víc informací. Někdy ke konci října by o tom taky měl vyjít podcast u Skoro Hrdinů.
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5378
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Váš názor na {insert problem here}
To se bude oficiálně jmenovat Dračí doupě k6? Přiznám teda, že mi to přijde jako dost matoucí název.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Gimli
- Příspěvky: 290
- Registrován: 30. 10. 2023, 09:15
- Bydliště: Praha
Re: Váš názor na {insert problem here}
Počkat. Počkat. Jsem zmaten, Dračí doupě K6 bude tištěné vydání Dračáku podle staré školy? A proč se to tedy nejmenuje Dračák podle staré školy? Souhlasím se Selhanem, že Dračí doupě K6 je dosti matoucí název.
Mám rád Warhammer Fantasy Roleplay 4e, Jeden Prsten a Zapovězené země.
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24286
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Váš názor na {insert problem here}
To bude už třetí Dračák, o kterém budou starší hráči říkat "Tohle není Jim Beam" 
hraju: Ω Projekt Omega
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: Váš názor na {insert problem here}
To je nahodou velmi oldschoolovy nazov
Microdosing Workoholism...
-
Corny
- Příspěvky: 2251
- Registrován: 4. 10. 2021, 11:13
Re: Váš názor na {insert problem here}
Lepší otázka by byla, proč se to vůbec jmenuje "Nějaká variace na dračí doupě" (o "podle staré školy" ani nemluvě), když to s dračím doupětem vlastně nemá prakticky nic společného. Teda, když odmyslíme konspirační teorie jako snahu parazitovat na názvu a méně informované části komunity
"Nadšený kontrarián."
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
-
Jezus
- Příspěvky: 4571
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: Váš názor na {insert problem here}
Odpověď máš přímo v té Gimlim postované anotaci 
Jinak za mě to má víc společného s původním Dračím doupětem, než Dračí doupě 2 (které je jinak moje srdcovka, mimo jiné i proto, že to s původním dračákem zase tolik společného nemá
).
Kdybych chtěl Dračí doupě (podle staré školy) chválit, tak řeknu, že je to původní dračák, kdyby se dál vyvíjel, ale přitom neztratil zřetel na své původní kořeny (což DrD+ a DrD2 záměrně udělalo) nebo že je to hodně to, co měl být původně dračák z hlediska gameplaye, který chtěl napodobit* (aka nebezpečný průzkum podzemí s minimalistickými pravidly), osazený moderními mechanikami.
*kdyby ho původní autoři pochopili, což teda rozhodně nebylo snadné, když se na tom dnes mnohdy neshodnou ani slovutní herní archeologové O:-)
Jinak za mě to má víc společného s původním Dračím doupětem, než Dračí doupě 2 (které je jinak moje srdcovka, mimo jiné i proto, že to s původním dračákem zase tolik společného nemá
Kdybych chtěl Dračí doupě (podle staré školy) chválit, tak řeknu, že je to původní dračák, kdyby se dál vyvíjel, ale přitom neztratil zřetel na své původní kořeny (což DrD+ a DrD2 záměrně udělalo) nebo že je to hodně to, co měl být původně dračák z hlediska gameplaye, který chtěl napodobit* (aka nebezpečný průzkum podzemí s minimalistickými pravidly), osazený moderními mechanikami.
*kdyby ho původní autoři pochopili, což teda rozhodně nebylo snadné, když se na tom dnes mnohdy neshodnou ani slovutní herní archeologové O:-)
-
Corny
- Příspěvky: 2251
- Registrován: 4. 10. 2021, 11:13
Re: Váš názor na {insert problem here}
To jsme tedy asi každý četl jinou anotaci a dramatický jiná pravidla 
"Nadšený kontrarián."
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: Váš názor na {insert problem here}
Na druhú stranu drd2 boli vyrobené na objednávku, kdežto dračák podle staré školy bolo vyrobené so zámerom parazitovať na zavedenom názve a potom sa asi dodatočne vyriešilu nejaké licenčné detaily. Ak vôbec.
Microdosing Workoholism...
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25129
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Váš názor na {insert problem here}
Pokud se to jmenuje Dračí doupě, tak je to se souhlasem Bouchiho/Altaru, takže tím bych se netrápil.
Tradice napodobovat/klonovat staré oblíbené hry, vydávat různé jejich remaky a „duchovní nástupce“ s nápadně podobnými názvy (např. Dračí hlídka), je taky na RPG scéně silná a celkem normální, tak bych se nad tím ani nepohoršoval a šetřil silnými slovy.
Yorku, zjevně to znamená, že se období nejistoty chýlí ke konci a podaří se ti ten dlouholetý monstrprojekt dotáhnout až k fyzickýmu vydání. Takže (předběžně, opatrně) gratuluju. Ať se ti ta tvoje vytrvalost vyplatí.
Tradice napodobovat/klonovat staré oblíbené hry, vydávat různé jejich remaky a „duchovní nástupce“ s nápadně podobnými názvy (např. Dračí hlídka), je taky na RPG scéně silná a celkem normální, tak bych se nad tím ani nepohoršoval a šetřil silnými slovy.
Yorku, zjevně to znamená, že se období nejistoty chýlí ke konci a podaří se ti ten dlouholetý monstrprojekt dotáhnout až k fyzickýmu vydání. Takže (předběžně, opatrně) gratuluju. Ať se ti ta tvoje vytrvalost vyplatí.
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24286
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Váš názor na {insert problem here}
Osobně jsem zvědav, jak si Dračí doupě K6 povede u hráčů, jak tech starších, kteří začínali na 1.x, tak těch nových, kteří s ním nepřišli do styku.
A jak na to bude reagovat komunita Dračí hlídky, když se Yorkovi podařilo to jméno získat.
A jak na to bude reagovat komunita Dračí hlídky, když se Yorkovi podařilo to jméno získat.
hraju: Ω Projekt Omega
-
Jezus
- Příspěvky: 4571
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: Váš názor na {insert problem here}
Antharon: Ale jdi, ty brepto... Dračák podle staré školy od začátku vznikal s myšlenkou hlásit se k odkazu původního Dračího doupěte, už proto, že ho měl autor rád a hodně se jím inspiroval. Kdyby měl radši DnD, napíše Jeskyně a draky. Jen prostě o něco déle trvalo, než ukecal Bouchiho, což ale zase můžeme interpretovat tak, že by Bouchi nekývnul na každou dračí hl...oupost 
Druhá věc je prostě výběr cílové skupiny. Míří-li to na "dračákisty", dává smysl se k tomu otevřeně hlásit. Mířit na vyznavače "tvrdého" prolézání dungeonů nebo pozéry, plácne tam nálepku OSR. Mířit na DnDčkaře - viz výše...
A v neposlední řadě... Víš co taky nevzniklo na objednávku, ale přesně tak, že autoři měli nějakou vizi, něco představili majiteli licence a ten jim na to (na druhý pokus) kývl? Baldurs Gate 3.
A víš co na objednávku naopak vzniklo? DrD+ a Prsteny moci.
Mít vizi a chtít něco udělat před tím, než tě tím někdo pověří znamená nápad a kreativitu. To se cení.
Corny:
Jinak já použil podmiňovací způsob právě proto, že si nejsem jistý, nakolik se ta mnou popsaná chvála daří v praxi naplňovat
nicméně ten tvůrčí záměr tam vidím, když jsem to hrál, ten feeling starého dračáku s cílením na fikční řešení a vymýšlení, co lze všechno udělat (až "ochcet") s magií a předměty, co máme u sebe, tam byl. V tomhle to "old school" byl, stejně jako původní dračák (který byl teda samozřejmě jen "school", protože je sám o sobě tak starý
).
Nicméně naštěstí samozřejmě existuje osvědčený způsob, jak zjistit, jestli je to pravý dračák - a sice test obří krysou!

Jinak doufám, že by to mohlo zabodovat hlavně u nových hráčů. Ti, co hráli 1.x a chtějí hrát něco podobného, jsou ztraceni, stejně jako hráči Dračí hlídky, co dosud neprohlédli.
Druhá věc je prostě výběr cílové skupiny. Míří-li to na "dračákisty", dává smysl se k tomu otevřeně hlásit. Mířit na vyznavače "tvrdého" prolézání dungeonů nebo pozéry, plácne tam nálepku OSR. Mířit na DnDčkaře - viz výše...
A v neposlední řadě... Víš co taky nevzniklo na objednávku, ale přesně tak, že autoři měli nějakou vizi, něco představili majiteli licence a ten jim na to (na druhý pokus) kývl? Baldurs Gate 3.
A víš co na objednávku naopak vzniklo? DrD+ a Prsteny moci.
Mít vizi a chtít něco udělat před tím, než tě tím někdo pověří znamená nápad a kreativitu. To se cení.
Corny:
Prostě cílí tradiční tropy a inspiraci "klasickou" dračákovskou (dndčkovou) fantasy.anotace píše: stolní hra na hrdiny inspirovaná původním českým RPG Dračí doupě. Stejně jako v předloze, se v ní můžeš stát silnou barbarskou válečnicí, sličným elfím kouzelníkem nebo třeba mrštnou hobití zlodějkou...
Jinak já použil podmiňovací způsob právě proto, že si nejsem jistý, nakolik se ta mnou popsaná chvála daří v praxi naplňovat
Nicméně naštěstí samozřejmě existuje osvědčený způsob, jak zjistit, jestli je to pravý dračák - a sice test obří krysou!
Očekávám "pláč a skřípění zubů"
Jinak doufám, že by to mohlo zabodovat hlavně u nových hráčů. Ti, co hráli 1.x a chtějí hrát něco podobného, jsou ztraceni, stejně jako hráči Dračí hlídky, co dosud neprohlédli.