Eat the Reich

Diskuzní sekce věnovaná konkrétním RPG hrám, příručkám a produktům.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25184
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Eat the Reich

Příspěvek od Markus »

Obrázek

:arrow? Eat the Reich (2023)
Eat the Reich je akční hra zasazená do alternativní reality roku 1943, ve které nacisté dobývají Evropu a svět nejen díky technologické, ale i okultní převaze. Hráči se stanou upíry a upírkami ve Spojeneckém komandu, které je poslední nadějí svobodného světa na vítězství. Jejich jedinou misí je vydláždit cestu z krve, vnitřností, kostních úlomků a jiných kousků nacistů napříč Paříží až do zeppelinu nad Eiffelovou věží, kde mají za úkol vypít Adolfa Hitlera a destabilizovat tak nacistický válečný aparát.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25184
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Eat the Reich

Příspěvek od Markus »

Díky KDoleckovi za anotaci téhle krvavé zábavy, zakládám diskuzi a přidávám kompletní anotaci:

Obrázek

:arrow? Eat the Reich (2023)
Eat the Reich je akční hra zasazená do alternativní reality roku 1943, ve které nacisté dobývají Evropu a svět nejen díky technologické, ale i okultní převaze. Hráči se stanou upíry a upírkami ve Spojeneckém komandu, které je poslední nadějí svobodného světa na vítězství. Jejich jedinou misí je vydláždit cestu z krve, vnitřností, kostních úlomků a jiných kousků nacistů napříč Paříží až do zeppelinu nad Eiffelovou věží, kde mají za úkol vypít Adolfa Hitlera a destabilizovat tak nacistický válečný aparát.

Hra obsahuje konkrétně vymezený scénář, pro který doporučuje dvě až tři sezení po dvou hodinách, s šesti připravenými postavami, ze kterých si mohou hráči vybrat. Nastíněno je 18 lokací napříč Paříží, kde se obětí upířího ultranásilí a masakru mohou stát jak běžní němečtí vojáci, tak Übermenschen – výsledky nacistických pokusů, které se dokážou upírům postavit v rovném boji.

Pravidla používají systém zvaný Havoc Engine. Postavy jednají v pořadí, které určuje vypravěč. Hráči krátce popíšou, o co se pokouší, a na základě toho vyberou vhodnou statistiku (Střelba, Plížení, Podfuk...), která určí základní počet šestistěnných kostek v poolu. Za využití předmětů, speciálních schopností a narativních podmínek (brokovnice je lepší zblízka) pak dostávají bonusové kostky. Za hozené úspěchy, (pokrácené o úspěchy, které hodí GM za nepřátele) pak přebírají vyprávěcí pravomoce – popisují, jak masakrují nacisty, podporují ostatní postavy, pijí krev nebo pracují na cíli dané scény. Systém pracuje s předměty na omezený počet použití a metaměnou Krve použité k aktivaci speciálních schopností a k léčení. Snaží se především o svižnost, která by umožnila nepřetržitou, krvavě přepálenou akci.

Zpět na „Hry, systémy, světy“