The End of the World
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25222
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
The End of the World

The End of the World: Wrath of the Gods je jeden ze čtyř titulů rodiny The End of the World, samostatných her se společným základem pravidel. Hráči v nich představují sami sebe a v každé hře se musejí vypořádat s jiným typem apokalypsy ze sdíleného herního světa.
Jednotlivé tituly:
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25222
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: The End of the World
Představuju vám hru (spíš čtyřhru) od Fantasy Flight Games, o jejíž existenci jsem se dozvěděl až právě teď z běžící ankety:

The End of the World: Wrath of the Gods (2015)

The End of the World: Wrath of the Gods je jeden ze čtyř titulů rodiny The End of the World, samostatných her se společným základem pravidel. Hráči v nich představují sami sebe a v každé hře se musejí vypořádat s jiným typem apokalypsy ze sdíleného herního světa.
Ve Wrath of the Gods je původem apokalypsy hněv bohů, od těch Mayjských až po ty z mýtu Cthulhu. Světem otřásají živelné katastrofy, krajinou kráčí nestvůry, zvířata a ptáci šílí a útočí na lidi. Z hlubin oceánů se vynořují slizké obludy vzývající prastaré bohy. Uprostřed toho se ocitají hráči a musejí najít cestu k přežití.
Při tvorbě postavy mají hráči vytvořit sami sebe rozdělením bodů do šesti základních vlastností a vymyšlením tří slovních popisů (jako „nahluchlý“, „sportovec“ nebo „vzdělanec“ – výběr je volný), přičemž do tvorby zasahují i ostatní hráči. K vyhodnocování se používá pool šestistěnných kostek dvou barev: bílých pozitivních (pocházejí z vlastností, vybavení a dalších výhod) a černých negativních (odvíjejí se od obtížnosti, traumat a dalších komplikací). Protichůdné kostky, na kterých padne stejná hodnota, se vzájemně vyruší, zbylé pozitivní můžou být úspěchy, zatímco zbylé negativní způsobují další komplikace. Dále mají postavy tři ukazatele „stresu“ – fyzický, duševní, sociální (v zásadě tři ukazatele „životů“) –, které se můžou přetavovat v dlouhodobější „trauma“.
Kniha s pravidly obsahuje i pět připravených scénářů, které specifikují povahu konkrétní apokalypsy a nabízejí připravené lokace, setkání a statistiky nepřátel i nehráčských postav. Spíš než o hotová dobrodružství jde o nástin kratší kampaně.