[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Moderátor: MarkyParky
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Bezútěšná poušť / Faraón
I3: Desert of Desolation / Pharaoh
Duch farana Amun-reho, odsouzený k bloudění pouští, vyzývá dobrodruhy, aby osvobodili jeho prokletou duši. Z jeho starobylé pyramidy se však dposud nikdo nevrátil. Podaří se to snad vám?I3: Desert of Desolation / Pharaoh
Placehloder na důležité informace z průběhu.
Zatím prosím do vlákna nepsat, postupně ho zaplním informacemi o tom jak se zapojit, jaká platí pravidla a jak odehrávat.
Aktuální čas
11. den, vstup do pyramidy
Pro usnadnění počítání cestování, náhodných setkání a podobně, budu čas vykazovat ve 4h hlídkách.
Běžný cestovní den má průběh:
▶ ranní hlídka - balení
▶ 1. a 2. denní hlídka - cestování
▶ večerní hlídka - táboření
▶ 1. a 2. noční hlídka - spánek
Bookkeeping zásob:
▶ 10 velbloudů
▶ 88 řádků vody (člověk i zvíře spotřebuje 1 řádek vody na den).
▶ 3 velké stany (40 řádků každý), jeden ochrání 3 dobrodruhy a 3 zvířata před nepřízní počasí. Postavit/zbourat je trvá 4 směny.
▶ 1 řádky palivového dříví - na zahřátí během jedné mrazivé pouštní noci spotřebujete 2 řádky.
▶ 9 řádky sušeného velbloudího trusu - dtto
▶ 45 řádků sušených zásob (⅓ vystačí člověku na jeden den, vydrží teplo, ale je potřeba je konzumovat s vodou)
▶ 39⅓ řádků píce (⅓ vystačí zvířeti na jeden den)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Darlana zkouší najít nějaký ovládací mechanismus, protože odhaduje, že tohle bude nejspíš past s vystřelovacími kopí (na hledání pastí mi padlo 15). Pokud nic nenajde, tak zkusí odvázat jedno z těch našich navázaných lan, vzít pár planěk z těch probouraných dveří a zkusí ji na laně spustit dolů na zem, co nejblíže truhle to půjde.
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Kaich i Farooq po celou dobu následovali Darlanu a nyní hlídají okolí.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Po dopadu planěk na zem vystřelí kopí, nabere část a přibodne ji k protější zdi.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Darlana pokus opakuje s tím, že vyšle ostatní nabrat plaňky z ostatních dvou dveří, snaží se vyčistit prostor směrem k truhle. Použije i cihly ...
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Po asi půlhodině pokusů je prostor před truhlou vystřílen a můžete se k ní spustit. Je v ní 500 zl.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Truhlu vybereme a vrátíme se dolů do místnosti s X, kde jsme nechali ty omráčené derviše svázané posledním rezervním lanem a mají roubík. Pokusíme se je vyslechnout s tím, že u toho není Darlana, Alhakin ani Minžal, které byly označeny tou Krvavou kletbou. Kunta se jim snaží vysvětlit, že jsme přišli zlomit kletbu Amun-Re a hledáme jejich velekněze, aby nám s tím pomohl.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Bez přítomnosti Darlany, Alhakina a Minžal jsou o něco klidnější, ale přesto na vás hledí nevlídně. "Jste jen zloději a vykradači hrobek. Nevěříme vám ani noc mezi očima," odpovídají Kuntě.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Tak je holt necháme svázané, dostanou najíst a napít, ale jen lehce.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Dervišům zavážeme oči a zacpeme uši a postupně všichni vyšplháme a vylezeme nahoru z té místnosti s X. Opatrně se pak vydáme na západ.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Opatrně otevřete dveře do místnosti, odkud jste předtím slyšeli mumlání.
Ve stejnou chvíli o něco hlučněji severní dveře otevře rytíř, který na vás vykřikne a upoutá tak vaší pozornost. Proto jak vy, tak rytíř v první chvíli přehlédnete tři přízračné postavy, které se zvedly od hromady předmětů uprostřed a vrhly se na rytíře.
Retcon ..
Ve stejnou chvíli o něco hlučněji severní dveře otevře rytíř, který na vás vykřikne a upoutá tak vaší pozornost. Proto jak vy, tak rytíř v první chvíli přehlédnete tři přízračné postavy, které se zvedly od hromady předmětů uprostřed a vrhly se na rytíře.
Retcon ..
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Než začneme rozhodovat, kdo si dá level-down
, nezafungovala náhodou Kuntina Dýcha předtuchy, kterou má zapůjčenou a v ruce? Navíc o tom, že je někdo v místnosti jsme věděli díky naslouchání ... Protože přesně na něco takového má ušetřený fireball v ghůlce
Případně bych zde uplatnil individni iniciativu, když jde o level
Případně bych zde uplatnil individni iniciativu, když jde o level
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Překvapení jsem házel kvůli tomu rytíři, co tam je navíc z random encounteru. Kdyby přízraky dál byly uprostřed zabraní do zaklínání, tak bych ho neházel.
Takhle vás překvapilo, že se
- děje něco jiného, než co jste měli naposlouchané a
- přítomnost rytíře.
Dýka předvídání dává možnost Kuntě - ale nikomu jinému - hrát, jako by věděla, co se protistrana chystá udělat.
Může tedy v nultém (překvapujícím) kole něco udělat, ale ostatní s tím nehnou.
V druhém pak může předvídat, že jeden z přízraků zaútočí na družinu a zkusit ho zastavit/zničit útokem na dálku nebo kouzlem, která vyhodnocujeme dříve než meele. To ale v zásadě mohou všichni. Na meele můžeme vyhodnocovat dřív případně ty, co mají kladnou opravu za iniciativu. Ostatní budou hrát meele souběžně s přízrakem.
Takhle vás překvapilo, že se
- děje něco jiného, než co jste měli naposlouchané a
- přítomnost rytíře.
Dýka předvídání dává možnost Kuntě - ale nikomu jinému - hrát, jako by věděla, co se protistrana chystá udělat.
Může tedy v nultém (překvapujícím) kole něco udělat, ale ostatní s tím nehnou.
V druhém pak může předvídat, že jeden z přízraků zaútočí na družinu a zkusit ho zastavit/zničit útokem na dálku nebo kouzlem, která vyhodnocujeme dříve než meele. To ale v zásadě mohou všichni. Na meele můžeme vyhodnocovat dřív případně ty, co mají kladnou opravu za iniciativu. Ostatní budou hrát meele souběžně s přízrakem.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Nulté kolo
Kunta sesílá fireball z hůlky tak, aby zasáhla přízraky a nejspíš i rytíře, ale ne nás - damage 13 (mají save s polovičním damage) – má poloměr 20 stop, nastaví ho do zadní části místnosti. Pokud by to nešlo, sešle to i s trefou nás.
První kolo
Kočka sesílá na jeden z přízraků Zelené blesky (padlo 8 a 2, povedlo se) - zranění 10
Kunta sesílá ze svitku Haste na všechny (nebude riskovat, že se nepovede)
Darlana má inic +1 (navíc Haste by měl už fungovat) po některém (neví, který po nás zaútočí) střílí lukem (kouzelný, jen nedává bonusy) – útok 19, dam. 5 a útok 16, dam. 3
Gwendolyne má inic +1 (díky Haste by měla mít inic) útočí po tom, co jde po nás: Útok 21 - dam. 9 a útok 18 - dam. 7
Minžal vystřelí po zadním přízraku dvakrát kuší s kouzelnou šipkou - útok 17, dam. 4 a 13 - dam. 3
Alhakin po jednom zadním vrhne stříbrnou dýku - útok 18, dam. 1
Kunta sesílá fireball z hůlky tak, aby zasáhla přízraky a nejspíš i rytíře, ale ne nás - damage 13 (mají save s polovičním damage) – má poloměr 20 stop, nastaví ho do zadní části místnosti. Pokud by to nešlo, sešle to i s trefou nás.
První kolo
Kočka sesílá na jeden z přízraků Zelené blesky (padlo 8 a 2, povedlo se) - zranění 10
Kunta sesílá ze svitku Haste na všechny (nebude riskovat, že se nepovede)
Darlana má inic +1 (navíc Haste by měl už fungovat) po některém (neví, který po nás zaútočí) střílí lukem (kouzelný, jen nedává bonusy) – útok 19, dam. 5 a útok 16, dam. 3
Gwendolyne má inic +1 (díky Haste by měla mít inic) útočí po tom, co jde po nás: Útok 21 - dam. 9 a útok 18 - dam. 7
Minžal vystřelí po zadním přízraku dvakrát kuší s kouzelnou šipkou - útok 17, dam. 4 a 13 - dam. 3
Alhakin po jednom zadním vrhne stříbrnou dýku - útok 18, dam. 1
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
1. kolo
Kaich má +1 k iniciativě a když na něm bude kouzlo rychlost tak 3 útoky:
[21] dmg 8
[12] dmg 8
[7] padla 1, to mine
Kaich má +1 k iniciativě a když na něm bude kouzlo rychlost tak 3 útoky:
[21] dmg 8
[12] dmg 8
[7] padla 1, to mine






