[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Moderátor: MarkyParky
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Bezútěšná poušť / Faraón
I3: Desert of Desolation / Pharaoh
Duch farana Amun-reho, odsouzený k bloudění pouští, vyzývá dobrodruhy, aby osvobodili jeho prokletou duši. Z jeho starobylé pyramidy se však dposud nikdo nevrátil. Podaří se to snad vám?I3: Desert of Desolation / Pharaoh
Placehloder na důležité informace z průběhu.
Zatím prosím do vlákna nepsat, postupně ho zaplním informacemi o tom jak se zapojit, jaká platí pravidla a jak odehrávat.
Aktuální čas
11. den, vstup do pyramidy
Pro usnadnění počítání cestování, náhodných setkání a podobně, budu čas vykazovat ve 4h hlídkách.
Běžný cestovní den má průběh:
▶ ranní hlídka - balení
▶ 1. a 2. denní hlídka - cestování
▶ večerní hlídka - táboření
▶ 1. a 2. noční hlídka - spánek
Bookkeeping zásob:
▶ 10 velbloudů
▶ 88 řádků vody (člověk i zvíře spotřebuje 1 řádek vody na den).
▶ 3 velké stany (40 řádků každý), jeden ochrání 3 dobrodruhy a 3 zvířata před nepřízní počasí. Postavit/zbourat je trvá 4 směny.
▶ 1 řádky palivového dříví - na zahřátí během jedné mrazivé pouštní noci spotřebujete 2 řádky.
▶ 9 řádky sušeného velbloudího trusu - dtto
▶ 45 řádků sušených zásob (⅓ vystačí člověku na jeden den, vydrží teplo, ale je potřeba je konzumovat s vodou)
▶ 39⅓ řádků píce (⅓ vystačí zvířeti na jeden den)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Když krysy vidí, že se stahujete ke dveřím a necpete se do jejich hnízda, přestanou vám věnovat pozornost. Několik nejbližších stále sleduje očky dveře a občas začmuchají, ale většina se vrátí k rejdění po místnosti.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Kvůli masakrování krys tu nejsme, takže za sebou zavřeme dveře a jdeme na sever.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Dojdete až nad schodiště a sestoupíte po něm dolů. Proti vám je schodiště vedoucí opačným směrem, za ním krátká chodba s dveřmi na jih.
Směrem na sever vede chodba ven z chrámu do otevřeného prostranství na úbočí pyramidy. Když jste stavbu předtím viděli z venku, všimli jste v těch místech terasu a vstup do pyramidy samotné.
Směrem na sever vede chodba ven z chrámu do otevřeného prostranství na úbočí pyramidy. Když jste stavbu předtím viděli z venku, všimli jste v těch místech terasu a vstup do pyramidy samotné.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Tak tady je směr jasný a jdeme po dalším neúspěšném náslechu dále (za 7 postav ani jednou nepadlo 
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Vystoupíte z chrámu do odpoledního slunce. Krátká rampa vede na kamennou terasu v boku pyramidy, která se topí v ostrém stínu.
Chvíli nasloucháte, ale když vaše uši nic nezaznamenají, vydáte se přes rampu. V tu chvíli se z ostrého stínu ozve výkřik: "Krvavá kletba! Krvavá kletba!" a vyřítí se na vás dvojice dervišů s meči.
Mají překvapení, ale první dva útoky jsou 13 a 6.
Nejspíš je ale oslní přechod že stínu do ostrého světla, takže první útoky minou.
V dalším kole padla rovnost iniciativy. Dervišové jsou na rampě mezi chrámem a pyramidu na meele s Mukadase a Algehrabem. Se započtení individuálních oprav tedy bude pořadí:
- pohyby ve zbytku družiny (dávají-li smysl)
- útoky na dálku a kouzla (ale pozor - oba Dervišové už jsou v meele)
- meele v pořadí:
-- Mukadas
-- 1. derviš (17 = mine Mukadase)
-- 2. derviš (20 = zasáhne Algehraba za 7 životů)
-- Algehrab
Rampa je široká 10 stop.
Chvíli nasloucháte, ale když vaše uši nic nezaznamenají, vydáte se přes rampu. V tu chvíli se z ostrého stínu ozve výkřik: "Krvavá kletba! Krvavá kletba!" a vyřítí se na vás dvojice dervišů s meči.
Mají překvapení, ale první dva útoky jsou 13 a 6.
Nejspíš je ale oslní přechod že stínu do ostrého světla, takže první útoky minou.
V dalším kole padla rovnost iniciativy. Dervišové jsou na rampě mezi chrámem a pyramidu na meele s Mukadase a Algehrabem. Se započtení individuálních oprav tedy bude pořadí:
- pohyby ve zbytku družiny (dávají-li smysl)
- útoky na dálku a kouzla (ale pozor - oba Dervišové už jsou v meele)
- meele v pořadí:
-- Mukadas
-- 1. derviš (17 = mine Mukadase)
-- 2. derviš (20 = zasáhne Algehraba za 7 životů)
-- Algehrab
Rampa je široká 10 stop.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Já myslel jakože jdeme na východ, abychom to tady doprozkoumali, sorry za nejasné vyjádření se 
Ale když už je to rozehrané, jdeme do nich:
Pohyby nebudou
Darlana střílí - útok 21, damage 5 (na toho u Algehraba)
Minžal střílí kuší s obyč. šipkou - útok 15, dam. 4 (na toho u Algehraba)
Mukadas pomůže Algehrabovi s tím jeho - útok 22, dam. 8
Algehrab na toho svého - útok 14, damage mu vrátí - 7
Ale když už je to rozehrané, jdeme do nich:
Pohyby nebudou
Darlana střílí - útok 21, damage 5 (na toho u Algehraba)
Minžal střílí kuší s obyč. šipkou - útok 15, dam. 4 (na toho u Algehraba)
Mukadas pomůže Algehrabovi s tím jeho - útok 22, dam. 8
Algehrab na toho svého - útok 14, damage mu vrátí - 7
Naposledy upravil(a) Kolumbus dne 14. 10. 2023, 16:03, celkem upraveno 2 x.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
jsem si nechal v Ostravě kostky a takhle to hodím přes funkci NÁHODNÉ ČÍSLO vše najednou 
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Všechny útoky se sesypou na derviše naproti Algehrabovi. Srazí ho ale až poslední Algehrabova rána, takže svůj úder stihne zasadit.
"Krvavá kletba, krvavá kletba!" křičí ten druhý, nedbá je na smrt svého druha
Tentokrát vyhrává iniciativu družina. Je tam jediný derviš, odehraju své útoky..
"Krvavá kletba, krvavá kletba!" křičí ten druhý, nedbá je na smrt svého druha
Tentokrát vyhrává iniciativu družina. Je tam jediný derviš, odehraju své útoky..
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Ještě abys nebyl ochuzený o obrázek přepadu:
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Všichni na toho zbývajícího:
Darlana střílí - útok 17, damage 2
Minžal střílí kuší s obyč. šipkou - útok 5, dam. 1 (to bude asi vedle do zad někomu v melee
Mukadas - útok 17, dam. 10
Algehrab na toho svého - útok 22, damage 3
Darlana střílí - útok 17, damage 2
Minžal střílí kuší s obyč. šipkou - útok 5, dam. 1 (to bude asi vedle do zad někomu v melee
Mukadas - útok 17, dam. 10
Algehrab na toho svého - útok 22, damage 3
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
MarkyParky píše: ↑14. 10. 2023, 16:58 Ještě abys nebyl ochuzený o obrázek přepadu:
Njn, stane se i lepšímu oddílu, že se nechá překvapit
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Neobratně vystřelená šipka škrábla Mukadase.
Derviš zkusil seknout Algehraba dvojsekem. První minul, ale druhý úder už hrozí zásahem.
Mechanicky takhle:
- v dohrávce kola mine
- v novém kole získává iniciativu
- a pokud ho nezabije nějaký střelec, tak sekne Algehraba za 2 životy a teprve poté bude tvoje meele.
Derviš zkusil seknout Algehraba dvojsekem. První minul, ale druhý úder už hrozí zásahem.
Mechanicky takhle:
- v dohrávce kola mine
- v novém kole získává iniciativu
- a pokud ho nezabije nějaký střelec, tak sekne Algehraba za 2 životy a teprve poté bude tvoje meele.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Aha, tedy střelci:
Darlana - střela 11, damage 2
Minžal - střela 17, damage 3
Pokud nestačí, tak
Mukadas - mine (5)
Algehrab - útok 14, damage 6
Darlana - střela 11, damage 2
Minžal - střela 17, damage 3
Pokud nestačí, tak
Mukadas - mine (5)
Algehrab - útok 14, damage 6




