[HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Moderátoři: MarkyParky, Sarsaparillos, GM Brněnský drak
-
Tristan Baldurson
- Příspěvky: 380
- Registrován: 5. 9. 2022, 18:24
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Zůstanu v Bouřném lese sám. Není tu nikdo, koho bych znal. Snad jenom léčitelka na mě nekouká skrz prsty, ale nedokážu s Padmou rozumně mluvit. A beztak mám pořád za zadkem Strážce. Posedávám v Myrickově domě a dlouhé hodiny přemýšlím o Filzovi a Prastarém.
Pátrám v paměti po všem, co vím o amuletech, talismanech a dalších ochranách. Dříve se mi podařila ochrana proti nemrtvým i posedlým. Před pár dny se mi tady podařilo svázat prokletou duši do jednoduchého svazku z kůže, krve a vlasů. Podle všeho by to nemělo být možné, ale je. A není to nic složitého. Chce to jenom ty správné přísady a hodně vnitřní síly. Musím uznat, že v tomhle směru to už dost složité a náročné je. Ale před cestou do Karmínové věže se bude hodit každá naděje, byť malá. Budu muset vyzkoušet, co vlastně umím, než se postavím před Prastarého. Ale každá cesta někde začíná.
Z příprav mě vytrhne nečekaný ruch dole ve vsi. Můj osobní Strážce na mě zahučí, že mám jít s ním. To je poprvé, co po mně něco chce. Bude to vážné.
Sejdeme dolů mezi domy. Už z dálky vidím skupinu kněžích z Rudého vrchu. Jejich volná roucha se vůbec nehodí do větrného podzimního počasí. Řada lidí jim asi jejich vztah ke světlu a žáru musí závidět.
Strážce mě zavede až doprostřed velkého shromáždění. Na jedné straně stojí místní vůdce, na druhé Hiršam. Za ním drží muly naložené zásobami několik dalších mnichů. O něčem se dohadují. Sotva se objevím mezi vesničany, Hiršam se na mě přísně podívá.
"Co ty, Tristane Baldursone, co ty víš o tom, kde se skrývá Myrick? Prý přespáváš v jeho domě! No tak, mluv!"
Zarazí mě, že nepoužil Myrickovo přízvisko, ani jedno, a navíc se mě ptá. Copak ten chlap nevidí všechno?
"Přespávám," přikývnu a snažím se zachovat klid. "Ale nevím, kde je. Odešel před několika dny. Nečekám, že se vrátí. A já tu zůstávám jen kvůli Bjornovi Olafssonovi, který by se naopak měl vrátit každým dnem."
"Bjorn," procedí Hiršam mezi zuby, "ten taky narušil místní pořádky. Vy všichni přivandrovalci, co si myslíte, že můžete jen tak změnit svět. Nerozumíte, jak nebezpečné je strkat hlavu tam, kam se nemá! Krást a odvádět lidi, které nemáte!"
"Ale rozumíme," trochu se usměju. "Čekám tu na Bjorna, protože jsme oba složili přísahu, já na černé železo, že zastavíme v Hlubočině ty, kteří se snaží přivést na svět Prastarého. Toho, který ukradl a odvedl několik lidí tady z Bouřného lesa. Chápu, jak taková odluka všechny bolí. A udělám všechno pro to, aby nikdo další kvůli Prastarému o svou rodinu nebo přátele nepřišel."
Když zmíním Prastarého, mezi lidmi to zase zašumí. Vím, jak se tu kvůli němu všichni cítí.
"Chápu správně, že jdete taky tím směrem?" zkusím drzý, ale upřímný výpad. "Když Bouřný les svírá strach a kopce pokrývá první sníh, není jistě jiný důvod, aby se kněží z Rudého vrchu otočili zády a odešli pryč? Nechceš kvůli nějakému Myrickovi dopustit, aby se tito lidé, kteří vás prakticky živí, museli přes zimu o sebe postarat sami?"
"A dost!" rozkřikne se Hiršam. "Nikdo tu nebude tvou herezi poslouchat!" zavolá nezvykle mocným hlasem a celý se rozzáří jako vycházející slunce. Vesničané oněmní, někteří padnou na kolena. Nikdo si teď nedovolí o Hiršamovi pochybovat.
"Aidane!" zavelí tvrdě a od jedné z mul vystoupí mladý kněz. I přes volné roucho poznám statnou postavu, v rukách drží okovanou hůl. Jeden z těch, kteří mají Myricka zastavit.
Aidan bez jediného slova postoupí až před Hiršama a kovovými trny na holi vyryje kolem svých zad půlkruh. Moc dobře vím, co to znamená. A strašně se mi do toho nechce. Ale dělám to pro dobro všech v Bouřném lese. I když vlastně nevím, proč mi jejich dobro leží na srdci. Ale medvěd se neptá.
Odhodím svoji tornu a přistoupím blíž. Zabodnu kopí do země a dokončím kruh. Kolem sebe slyším šepot. Někteří lidé odchází nebo odvádí děti. Jiní se derou blíž. Málokdo chápe, co se tu vlastně teď děje a proč já, cizinec, stojím proti kněžím. Ale doufám, že dost z nich tuší, že obvinění, které ze mě vypadlo, má svoje důvody.
Kněz bude jako strážce na mostu Dangerous - 2
- Bare yourself: Take no benefit of armor or shield; your foe’s harm is +1.
- To the death: One way or another, this fight must end with death.
Kněz shodí z ramen roucho a ováže si ho kolem pasu, odhalí tak všem na odiv popálené, zjizvené a svalnaté tělo. Já proti němu nastoupím jenom v kůžích, které dobře hoří.
"Zabij ho," uslyším syknout Hiršama. Nic jiného jsem nečekal.
Zabodnu kopí vedle sebe do země, předkloním se a zařvu. Strhnu si z ramen vlčí kůži, zvednu ji nad hlavu a roztrhám ji na cucky. Zabořím ruce do mokré hlíny a rozetřu si ji po tváři. Ve dřepu vrčím, napínám svaly a čekám na medvěda.
Kněz se ale nezalekne. Možná už čelil větším hrůzám, možná jenom nemá pud sebezáchovy. Natáhne ke mně dlaň a z ní vyšlehne jasné světlo a žár. Skočím stranou a vyválím se v trávě, kněz se ale dostane mezi mě a moji zbraň. Stojím proti němu najednou jenom s holýma rukama.
Čekám další zášleh, ale kněz místo toho roztočí nad hlavou těžkou hůl a ožene se po mně. Nezkouším ani uskočit a vrhnu se přímo proti němu, na blízko bude mít sotva nějaký švih a sílu.
Po prvním kroku mě oslepí jasné světlo a přes záda dostanu drtivý zásah. Padnu na kolena a obličej zabořím do hlíny.
Cítím, jak mnou projíždí bolest a cloumá vztek. Já jsem tomu hlupákovi Hiršamovi přísahal, že ochráním Bouřný vrch a on ho teď kvůli svojí ješitnosti zradí a mě se pokusí zabít? Zbláznil se? Tohle mu medvěd ani já nedarujeme.
Vyrazím přímo proti němu. Proti světlu, žáru a holi. Zkouším si hrubou silou probít cestu ke svojí zbrani a k naději na život.
Podaří se mi kněze zaskočit a povalit na záda. Plazím se přes něj a deru ke svému kopí. Na těle cítím žár a smrad popálených kůží, ale kašlu na to a bez ohledu na bolest i bezpečí se snažím dostat ke zbrani.
Sotva vytrhnu kopí ze země, slyším, že už taky vstává a žene se na mě. Rychle proti němu otočím kopí a doufám, že to bude stačit.
Dlouhé a ostré kopí změní pravidla hry. Jestli kněze nezaskočila moje divokost a ochota mu čelit beze zbraně, zkušenosti s kopím podcenil a nečeká. Snadno odrazím výpady jeho holí a svedu ji stranou. Odletí několik trsů trávy, ale nic víc. Naopak během pouhých pár výpadů poznám jeho precizní výcvik. Ach Hiršame, pravidla vedou k předvídatelnosti. Vyčkám na správný okamžik, namířím na žebra a celým tělem vrhnu hrot kopí dopředu.
2
Kopí se zaboří hluboko do těla, projede skrz a já při tom naběhnu až na kněze. Cítím Aidanův horký dech, vnímám třes a strach. Ještě chvíli vydrží stát, ale pak se sesune k zemi a vezme mě s sebou. Klečím nad ním na čtyřech a zhluboka dýchám. Sotva dokážu zvednout oči, podívám se dlouze na Hiršama.
"Další zbytečně mrtvý, když Železné země sužují všechny tyhle hrůzy," vysoukám ze sebe. "Bouřný les se musí semknout a zavřít před takovými, jako jsi ty, aby tuhle zimu vůbec přežil."
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
... chvíli po srdečném rozhovoru s Tristanem, ještě téhož rána, co jsem se vrátil od Rudého vrchu. ....
Balíme si věci na cestu.
Resupply Balení (Rozum) Weak Hit
Action Score 4 + 3 + 0 = 7 Challenge Dice 4, 10
Take +2
, but suffer -2
.
Trvá to, ale bez zásob jít nemůžeme. Nejtěžší je najít nějaký klacek, co by mi padl do ruky podobně jako hůl, o kterou jsem přišel a pak narychlo upravit nějaké zimní oblečení pro Sardu.
"Máte to jako zvyk, tahat s sebou mláďata, jurgh?" popichuje mě u toho Burble.
Konečně máme sbaleno a ve trojici - já, Burble a Sarda, vyrážíme. Já pěšky, Sarda s Burble na koni.
V plánu je obejít Rudý vrch. Po úpatí to nejde, budeme muset vyšplhat výše a překonat hřeben. Potom pokračovat na jihozápad přes další hřeben do pustého kamenného údolí, které jsem viděl na obrazu v Hiršamově pracovně.
Cesta bude dangerous - obtížný terén v rámci stejného region - 2
/waypoint.
Undertake a Journey Cesta na hřeben (Rozum) Strong Hit
Action Score 5 + 3 + 0 = 8 Challenge Dice 5, 4
You reach a waypoint. You make good use of your resources: Mark progress.










Vybereme si postranní pěšinu, vedoucí k jedné z mnoha samot, ale nedojdeme až k ní, jakmile to terén jen trochu dovolí, odpoutáme se od ní a zamíříme na přímo do svahu, na západ.
Jestli výstup na Rudý vrch po dlouhém schodišti trval několik hodin, tady nám dosažení hřebene zabere nakonec den a půl.
Place Oracle Result Location Description [37] Rich
Kousek před hřebenem narazíme na bohatý lesík z kleče a kosodřevin, což mě potěší. Je to dobré místo, kde bychom mohli přečkat noc.
Ask the Oracle: Likely Odkud fouká - západ (yes), východ (no)? Rolled 40 vs. 75: Yes
Jediné, co je problém je, že nám vítr fouká do zad. Chvíli přemýšlím, jestli raději přečkat další noc zde, ve větru a nepřízni počasí nebo bude lepší přejít ještě dnes, za tmy, na druhou stranu. Nakonec zvítězí vidina, že ve zdejší kleči by mohli žít nějací králíci nebo hraboši a že bychom si mohli ještě přilepšit se zásobami.
K večeru ale už vítr začne být nepříjemný.
Face Danger Ostrý vítr (Železo) Miss
Action Score 1 + 1 + 0 = 2 Challenge Dice 8, 10
Your progress is undermined by a dramatic and costly turn of events, Pay the Price
It causes a delay or puts you at a disadvantage.
A co hůř, přinese první sníh. Dole v údolí je tohle nejspíš stále ještě jen nepříjemný podzimní deštík, ale tady nahoře už nám na naše oblečení začnou padat sněhové vločky a není jich málo.
"Utáboříme se tady. Snad se počasí do rána umoudří. A ve sněhu se lépe budou hledat králičí stopy a bobky..." pokouším se ostatním zvednout náladu. Burble mě zpraží pohledem. Vyzná se snad trollice v počasí víc a můj odhad kolem rána je nesprávný? Nebo mi vyčítá, že dělám zastávku a zase zdržuji?
Sarda je z vloček nadšená. Skáče kolem nás, tančí a raduje se. Aby ne, když se většinu cesty vezla Burble za zády. Jí nohy nebolí, mě ano.
Make Camp Táboření pod hřebenem (Zásoby) Miss
Action Score 1 + 3 + 0 = 4 Challenge Dice 10, 4
You take no comfort. Pay the Price.
It is stressful.
Nakonec obě usnou. Já se o to pokouším také, ale pořádně spát nemůžu. Kdykoliv se vítr opře do okolních stromů, probudí mě zakřípání a já slyším Hiršamův hlas. Kdykoliv mě zima přiměje přihodit kus borové větve do ohně, vidím v roztančených uhlících Hiršamovu tvář. Kdykoliv zkusím otevřít oko, zdá se mi, že ve stínech mezi stromy mizí Sarda, kterou Hiršam vleče pryč.
Endure Stress Děs s Hiršamova pronásledování (Srdce) Weak Hit
Action Score 3 + 2 + 0 = 5 Challenge Dice 10, 2
You press on.
Nakonec jsem vděčný za první paprsky slunce, které rozsvítí tenkou linii hřebenu nad námi, že mě vysvobodí z téhle spánkové mizérie.
Resupply Lov zajíců (Rozum) Weak Hit
Action Score 3 + 3 + 0 = 6 Challenge Dice 1, 7
Take +1
, but suffer -1
.
Alespoň že můj tip ohledně zajíců vyšel. Opravdu ráno najdeme na tenké vrstvě poprašku králičí stopy i bobky, a po chvíli i ušáka, ohryzávajícího kmínem mladé borovičky. Nevím, co přesně Burble udělá, že na jednou zvedne uši a dohopká až k ní, ale pochopím, že když ho zvedne, tak ho nejprve pohladí svou vyzáblou rukou, odprosí, a pak mu zakroutí krkem. Králík se celou dobu nebrání.
Další kožka a maso nás potěší, ale vyrazíme až kolem oběda, protože nás ještě zdrží jejich zpracování.
Balíme si věci na cestu.
Trvá to, ale bez zásob jít nemůžeme. Nejtěžší je najít nějaký klacek, co by mi padl do ruky podobně jako hůl, o kterou jsem přišel a pak narychlo upravit nějaké zimní oblečení pro Sardu.
"Máte to jako zvyk, tahat s sebou mláďata, jurgh?" popichuje mě u toho Burble.
Konečně máme sbaleno a ve trojici - já, Burble a Sarda, vyrážíme. Já pěšky, Sarda s Burble na koni.
V plánu je obejít Rudý vrch. Po úpatí to nejde, budeme muset vyšplhat výše a překonat hřeben. Potom pokračovat na jihozápad přes další hřeben do pustého kamenného údolí, které jsem viděl na obrazu v Hiršamově pracovně.
Cesta bude dangerous - obtížný terén v rámci stejného region - 2
Vybereme si postranní pěšinu, vedoucí k jedné z mnoha samot, ale nedojdeme až k ní, jakmile to terén jen trochu dovolí, odpoutáme se od ní a zamíříme na přímo do svahu, na západ.
Jestli výstup na Rudý vrch po dlouhém schodišti trval několik hodin, tady nám dosažení hřebene zabere nakonec den a půl.
Kousek před hřebenem narazíme na bohatý lesík z kleče a kosodřevin, což mě potěší. Je to dobré místo, kde bychom mohli přečkat noc.
Jediné, co je problém je, že nám vítr fouká do zad. Chvíli přemýšlím, jestli raději přečkat další noc zde, ve větru a nepřízni počasí nebo bude lepší přejít ještě dnes, za tmy, na druhou stranu. Nakonec zvítězí vidina, že ve zdejší kleči by mohli žít nějací králíci nebo hraboši a že bychom si mohli ještě přilepšit se zásobami.
K večeru ale už vítr začne být nepříjemný.
A co hůř, přinese první sníh. Dole v údolí je tohle nejspíš stále ještě jen nepříjemný podzimní deštík, ale tady nahoře už nám na naše oblečení začnou padat sněhové vločky a není jich málo.
"Utáboříme se tady. Snad se počasí do rána umoudří. A ve sněhu se lépe budou hledat králičí stopy a bobky..." pokouším se ostatním zvednout náladu. Burble mě zpraží pohledem. Vyzná se snad trollice v počasí víc a můj odhad kolem rána je nesprávný? Nebo mi vyčítá, že dělám zastávku a zase zdržuji?
Sarda je z vloček nadšená. Skáče kolem nás, tančí a raduje se. Aby ne, když se většinu cesty vezla Burble za zády. Jí nohy nebolí, mě ano.
Nakonec obě usnou. Já se o to pokouším také, ale pořádně spát nemůžu. Kdykoliv se vítr opře do okolních stromů, probudí mě zakřípání a já slyším Hiršamův hlas. Kdykoliv mě zima přiměje přihodit kus borové větve do ohně, vidím v roztančených uhlících Hiršamovu tvář. Kdykoliv zkusím otevřít oko, zdá se mi, že ve stínech mezi stromy mizí Sarda, kterou Hiršam vleče pryč.
Nakonec jsem vděčný za první paprsky slunce, které rozsvítí tenkou linii hřebenu nad námi, že mě vysvobodí z téhle spánkové mizérie.
Alespoň že můj tip ohledně zajíců vyšel. Opravdu ráno najdeme na tenké vrstvě poprašku králičí stopy i bobky, a po chvíli i ušáka, ohryzávajícího kmínem mladé borovičky. Nevím, co přesně Burble udělá, že na jednou zvedne uši a dohopká až k ní, ale pochopím, že když ho zvedne, tak ho nejprve pohladí svou vyzáblou rukou, odprosí, a pak mu zakroutí krkem. Králík se celou dobu nebrání.
Další kožka a maso nás potěší, ale vyrazíme až kolem oběda, protože nás ještě zdrží jejich zpracování.
-
Tristan Baldurson
- Příspěvky: 380
- Registrován: 5. 9. 2022, 18:24
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
... v osadě, v rituálním kruhu ...
Bjorn přichází od čarodějky Jóry.
Těžce dýchám a čekám, co na mě Hiršam vybalí teď. Věřím, že je ochotný mě zabít vlastníma rukama a přemýšlí, jestli mu to za to stojí. Teda, ne vlastníma rukama, na to nemá, jenom cizí mocí, kterou uctíváním dostal.
Zbitý a špinavý od hlíny a krve čekám, co se stane. Jestli má moje poselství dopadnout na úrodnou půdu, nemůžu dělat nic jiného.
Nad hlavami přihlížejících, na stráni za shromážděním, uvidím přicházet statnou postavu. Podle sekery a průbojné chůze poznám Bjorna. Snad se mi nebude snažit pomoc a celé to nezkazí...
"Vážně jdete pryč, Mistře Hiršame?" ozve se znenadání vůdce Bouřného lesa. Stojí po boku svých Strážců, ruce založené na prsou, v pravici obnažený meč. "Když se potýkáme s kletbou, když naše ženy a muži odešli pryč, když je zima za dveřmi, odvracíte se od nás i vy? Naše dohoda je přece jednoduchá - Bouřný les přináší na Rudý vrch jídlo a další zásoby, Rudý vrch přináší do Bouřného lesa světlo v temných nocích a teplo v dlouhých zimách. Jestli je naše dohoda narušená... čeká nás opravdu krušná zima."
Je spíš zklamaný a zrazený, než vzteklý. Mluví jako chlap, který se musí postarat o svoji rodinu, ale nemá jak a čím. Připomíná mi Haleemu.
Na oplátku za přístup na vrchol Rudého vrchu přísahám, že se Bouřný les nezapojí do konfliktu trollů a Šedého srázu.
Ukázal jsem Bouřnému lesu, že se nemohou spolehnout na podporu Rudého vrchu









Fulfill Your Vow Stačí to k tomu, aby Bouřný les nezasahoval do války? (Postup) Strong Hit
Action Score 9 Challenge Dice 2, 6
Your quest is complete. Mark experience. Bjorne - poznač si XP.
"Vůbec nerozumíte tomu, co je v sázce!" oboří se na něj Hiršam. "Na naší dohodě se nic nemění. Ale jsou tu i důležitější záležitosti, než jste vy a vaše pohodlí! Až se vrátíme, budeme si muset o této šokující odchylce od našich způsobů promluvit!"
"Hmpf," odfrkne si vůdce, "Až to uvidím, tak tomu uvěřím. Do té doby - bratři a sestry," osloví přihlížející vesničany, "je náš osud a bezpečí pouze v našich rukou! Nesmíme propadnout chmurám, nesmíme polevit! Pusťte se do práce a dokončete, co má být dokončeno! Nejmladší nahradí v úkolech ty, kteří odešli! Potřebujeme každé ruce! Strážci budou ve dne v noci hlídkovat a nikdo neodejde bez mojeho svolení! Společnou prací a vůlí přečkáme tuhle zimu i všechny další! Bouřný les na prvním místě!"
Lidé propuknou v nadšený jásot. Hiršam skřípe zuby. Vidím na něm, jak se mu tohle vůbec nelíbí, ale taky ví, že se mu Myrick vzdaluje dál a dál. Vyměníme si dlouhý pohled. Během něj si vytrhnu z vousů runový kámen, který jsem tam kvůli němu vpletl. Tihle lidi teď nepůjdou do žádné války, pokud jim nezačne doslova bušit na dveře. Splnil jsem, co jsem musel. A teď už abych odsud vypadnul.
Bjorne, předávám slovo.
Bjorn přichází od čarodějky Jóry.
Těžce dýchám a čekám, co na mě Hiršam vybalí teď. Věřím, že je ochotný mě zabít vlastníma rukama a přemýšlí, jestli mu to za to stojí. Teda, ne vlastníma rukama, na to nemá, jenom cizí mocí, kterou uctíváním dostal.
Zbitý a špinavý od hlíny a krve čekám, co se stane. Jestli má moje poselství dopadnout na úrodnou půdu, nemůžu dělat nic jiného.
Nad hlavami přihlížejících, na stráni za shromážděním, uvidím přicházet statnou postavu. Podle sekery a průbojné chůze poznám Bjorna. Snad se mi nebude snažit pomoc a celé to nezkazí...
"Vážně jdete pryč, Mistře Hiršame?" ozve se znenadání vůdce Bouřného lesa. Stojí po boku svých Strážců, ruce založené na prsou, v pravici obnažený meč. "Když se potýkáme s kletbou, když naše ženy a muži odešli pryč, když je zima za dveřmi, odvracíte se od nás i vy? Naše dohoda je přece jednoduchá - Bouřný les přináší na Rudý vrch jídlo a další zásoby, Rudý vrch přináší do Bouřného lesa světlo v temných nocích a teplo v dlouhých zimách. Jestli je naše dohoda narušená... čeká nás opravdu krušná zima."
Je spíš zklamaný a zrazený, než vzteklý. Mluví jako chlap, který se musí postarat o svoji rodinu, ale nemá jak a čím. Připomíná mi Haleemu.
Ukázal jsem Bouřnému lesu, že se nemohou spolehnout na podporu Rudého vrchu
"Vůbec nerozumíte tomu, co je v sázce!" oboří se na něj Hiršam. "Na naší dohodě se nic nemění. Ale jsou tu i důležitější záležitosti, než jste vy a vaše pohodlí! Až se vrátíme, budeme si muset o této šokující odchylce od našich způsobů promluvit!"
"Hmpf," odfrkne si vůdce, "Až to uvidím, tak tomu uvěřím. Do té doby - bratři a sestry," osloví přihlížející vesničany, "je náš osud a bezpečí pouze v našich rukou! Nesmíme propadnout chmurám, nesmíme polevit! Pusťte se do práce a dokončete, co má být dokončeno! Nejmladší nahradí v úkolech ty, kteří odešli! Potřebujeme každé ruce! Strážci budou ve dne v noci hlídkovat a nikdo neodejde bez mojeho svolení! Společnou prací a vůlí přečkáme tuhle zimu i všechny další! Bouřný les na prvním místě!"
Lidé propuknou v nadšený jásot. Hiršam skřípe zuby. Vidím na něm, jak se mu tohle vůbec nelíbí, ale taky ví, že se mu Myrick vzdaluje dál a dál. Vyměníme si dlouhý pohled. Během něj si vytrhnu z vousů runový kámen, který jsem tam kvůli němu vpletl. Tihle lidi teď nepůjdou do žádné války, pokud jim nezačne doslova bušit na dveře. Splnil jsem, co jsem musel. A teď už abych odsud vypadnul.
Bjorne, předávám slovo.
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Unavený a nevyspalý se vyškrábu na hřeben. Sarda už tam stoji, vyběhla nahoru jako srnka a hledí k obzoru na slunce vysoko na obloze.
"Myricku, proč je svatyně Rudého vrchu na západním svahu, když uctíváme světlo? Proč není postavená k východu, abychom raním cvičením mohli vítat slunce. Vždyť tak příjemně hřeje do tváří..."
Udělá Sarda něco nadpřirozeného? Rolled 28 vs. 25: **No**
To mě překvapí hned dvakrát. Jednak svou bezprostředností, s jakou dívka přemýšlí, a potom také že říká "nám", jako by byla stále součástí komunity Rudého kruhu a tady jsme byli jen na nějakém krátkém výletě.
Burble se ztěžka potácí za námi, pajdá vedoe koně kterému se hřeben taktéž pranic nelíbí a nadává střídavě trollsky a jazykem železného lidu. Teprve když i jí osvítí slunce tvář, příval nadávek zmlkne a o chvíli později se jí na tváři vykreslí úsměv.
Pohlédnu do údolí pod námi.
Oracle Result Location Description [80] Empty Location [79] Forest
Les, který leží v údolí před námi je ponurý a hnědý, což napovídá, že jeho větve jsou holé. To není dobré znamení. Má to být jehličnatý les.
Ale dříví na otop tam bude dost.
Zahájíme sestup.
Undertake a Journey
Strong Hit
Alespoň to se daří. Západní stěna hřebene je schůdnější a zkopce se jde lépe. Údolí je navíc mělčí než to u stříbrného vrchu tak už hosinu před setměním stojíme na hraně lesa.
Hledím na větve bez jehličí a přemýšlím, co se tu mohlo stát.
Gather information
Strong hit with a Match
"Myricku, proč je svatyně Rudého vrchu na západním svahu, když uctíváme světlo? Proč není postavená k východu, abychom raním cvičením mohli vítat slunce. Vždyť tak příjemně hřeje do tváří..."
To mě překvapí hned dvakrát. Jednak svou bezprostředností, s jakou dívka přemýšlí, a potom také že říká "nám", jako by byla stále součástí komunity Rudého kruhu a tady jsme byli jen na nějakém krátkém výletě.
Burble se ztěžka potácí za námi, pajdá vedoe koně kterému se hřeben taktéž pranic nelíbí a nadává střídavě trollsky a jazykem železného lidu. Teprve když i jí osvítí slunce tvář, příval nadávek zmlkne a o chvíli později se jí na tváři vykreslí úsměv.
Pohlédnu do údolí pod námi.
Les, který leží v údolí před námi je ponurý a hnědý, což napovídá, že jeho větve jsou holé. To není dobré znamení. Má to být jehličnatý les.
Ale dříví na otop tam bude dost.
Zahájíme sestup.
Undertake a Journey
Strong Hit
Alespoň to se daří. Západní stěna hřebene je schůdnější a zkopce se jde lépe. Údolí je navíc mělčí než to u stříbrného vrchu tak už hosinu před setměním stojíme na hraně lesa.
Hledím na větve bez jehličí a přemýšlím, co se tu mohlo stát.
Gather information
Strong hit with a Match
-
Bjorn Olafsson
- Příspěvky: 247
- Registrován: 5. 1. 2023, 12:58
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Dojdu rychlým krokem k procesí. Mrtvola na zemi, u toho Tristan, a skupina vesničanů napružená, stejně jako skupina kněží nabroušená. Naštěstí mrtvola nepatří nikomu z lidí z osady. Tak pouze pronesu své „hmm“ a postavím se k vůdci osady. Pak Hiršam, který chvíli vypadá, že bude z očí metat blesky, se neudrží, všem zahrozí prstem, pak se na patě otočí, zavelí tomu svému procesí, a vypadnou.
Lidé se pomalu rozcházejí a my sedíme na lavici v centru osady pod statným opadaným stromem. Nabídnu Tristanovi láhev pálenky. Ani si nepamatuju, kde jsem k ní přišel. Tyhle věci se mi prostě v batohu objevují „náhodou“.
Chvíli si Tristanem hovoříme. Vyměníme si novinky za těch pár dní, co jsem si myslel, že se nemůže nikomu nic stát. Nevěřícně vrtím hlavou. Myrick naštval Nandu i Burble, se kterou prý polomrtvý odešel kajsi, kde ho Hiršam nenajde. A ještě s sebou táhne unesenou vnučku. Tristana málem vyhodili naštvaní místní a pak zapíchl Hiršamova šampióna. Tyhle věci dělám obvykle já, ne? Že by ta Finna na mě měla opravdu dobrý vliv? Měl bych se jí omluvit. A všechno jí říct.
Začneme plánovat cestu, já zmíním, že bych se rád zastavil v Roklině Hromu, a naopak, že bych se hrozně rád vyhnul Naději. Gwen se někde potlouká kolem, ve vyhnanství, a určitě by mi ráda vyškrábala oči, zmije jedna. Zmíním, co provádí Eric jen kousek odtud na sever, že by bylo dobré tomu učinit přítrž, ale že mám pocit, že je jen pěšák v něčí velké hře.
Mezi tím se ze svatyně přišourá další procesí. Mrtvého kněze se chystají odtáhnout na nosítkách dva muži, další žena u něj chvíli naříká, pak nad ním pronese pár slov a gest.
„Pojeď se mnou na zimu do Divoké Vody,“ nabídnu Tristanovi, „potřebuješ odpočinek. A na zimu není lepší místo, než Divoká Voda. Sjedou se všechny klany. Medovina a závody lodí! Plavání v ledovém příboji! Večery v dlouhém domě plné zpěvu, tance a příběhů. Život je hned jednodušší, ne jako tady. Někdo se ti nelíbí? Dáš mu do zubů. Někomu se nelíbíš ty, dá ti do zubů on! A večer se napijete a budete jako bratři. A medvěda, půjdeme ulovit medvěda! A ženy, Tristane, krásné, divoké, vášnivé...“
„No to ty zrovna potřebuješ,“ ušklíbne se Finna, která nám vpadla do zad. Podám jí láhev s pálenkou.
Lidé se pomalu rozcházejí a my sedíme na lavici v centru osady pod statným opadaným stromem. Nabídnu Tristanovi láhev pálenky. Ani si nepamatuju, kde jsem k ní přišel. Tyhle věci se mi prostě v batohu objevují „náhodou“.
Chvíli si Tristanem hovoříme. Vyměníme si novinky za těch pár dní, co jsem si myslel, že se nemůže nikomu nic stát. Nevěřícně vrtím hlavou. Myrick naštval Nandu i Burble, se kterou prý polomrtvý odešel kajsi, kde ho Hiršam nenajde. A ještě s sebou táhne unesenou vnučku. Tristana málem vyhodili naštvaní místní a pak zapíchl Hiršamova šampióna. Tyhle věci dělám obvykle já, ne? Že by ta Finna na mě měla opravdu dobrý vliv? Měl bych se jí omluvit. A všechno jí říct.
Začneme plánovat cestu, já zmíním, že bych se rád zastavil v Roklině Hromu, a naopak, že bych se hrozně rád vyhnul Naději. Gwen se někde potlouká kolem, ve vyhnanství, a určitě by mi ráda vyškrábala oči, zmije jedna. Zmíním, co provádí Eric jen kousek odtud na sever, že by bylo dobré tomu učinit přítrž, ale že mám pocit, že je jen pěšák v něčí velké hře.
Mezi tím se ze svatyně přišourá další procesí. Mrtvého kněze se chystají odtáhnout na nosítkách dva muži, další žena u něj chvíli naříká, pak nad ním pronese pár slov a gest.
„Pojeď se mnou na zimu do Divoké Vody,“ nabídnu Tristanovi, „potřebuješ odpočinek. A na zimu není lepší místo, než Divoká Voda. Sjedou se všechny klany. Medovina a závody lodí! Plavání v ledovém příboji! Večery v dlouhém domě plné zpěvu, tance a příběhů. Život je hned jednodušší, ne jako tady. Někdo se ti nelíbí? Dáš mu do zubů. Někomu se nelíbíš ty, dá ti do zubů on! A večer se napijete a budete jako bratři. A medvěda, půjdeme ulovit medvěda! A ženy, Tristane, krásné, divoké, vášnivé...“
„No to ty zrovna potřebuješ,“ ušklíbne se Finna, která nám vpadla do zad. Podám jí láhev s pálenkou.
-
Tristan Baldurson
- Příspěvky: 380
- Registrován: 5. 9. 2022, 18:24
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
... suchý les ....
Uschlé stromy a hlavně naprosté sucho, ani známka po nočním sněžení. Co mi to jen připomíná? Kde už jsem to jen viděl.
Udělám pár kroků vpřed a ucítím teplo. Vychází přímo ze země. A mě to docvakne.
Otočím se: "Ty stromy spálilo horko skrývající se pod povrchem. V Rudém vrchu dlí oheň, říkal mi o tom Tristan. A takový oheň si čas od času hledá cestu ven, na slunce. V Bouřném lese i ve Svatyni mají velké štěstí, že si láva cestu našla, i když u toho zničila tenhle les a vyhnala z něj vše živé. Kdyby se tak nestalo, možná by osadu či Svatyni čekal stejný osud, jako Šedou řeku."
V myšlenkách mi proběhne zbytek toho, co říkal Tristan o místě, kde nakonec spálil pouta Filtzovy duše. A myšlenka, že to možná není dílem náhody. Pro tuhle chvíli je to ale irelevantní.
"Pojďme se utábořit do lesa. Myslím, že není nebezpečný. Nic živého v něm žít nebude a my máme zásob dost. Teplo nám po tom té větrné noci a mrazivém sestupu neuškodí. Bezpečnější tábor jsme si nemohli přát."
Make Camp Tábořiště ve vyhřívaném lese (Zásoby) Strong Hit
Action Score 5 + 4 + 0 = 9 Challenge Dice 2, 4
Choose two: Recuperate: Take +1 health for you and any companions. Relax: Take +1 spirit.
Teplo a mrtvé ticho a klid opravdu dělají zázraky a nás po předchozím dramatu konečně jednou čeká klidná noc. Tak klidná, že i já usnu vyčerpáním a nepronásledují mě žádné sny a hrůzy.
Undertake a Journey Průchod lesem (Rozum) Weak Hit
Action Score 3 + 3 + 0 = 6 Challenge Dice 4, 8
You reach a waypoint and mark progress, but suffer -1
.










Následující den hravě přejdeme celé údolí. Vyprahlá země je suchá a neboří se, tlusté vrstvy oblečení můžeme mít odložené a veze je Burblin kůň. Jediná nevýhoda prázdného lesa je, že snídat i obědvat musíme z vlastních zásob.
Location Description [56] Wide Location [73] River
Až na samotném konci nás překvapí hustá mlha. Když se do ní noříme, přemýšlím, kde se tu vzala. Není v ní vidět skoro na krok.
Face Danger Všimnu si včas řeky? (Rozum) Strong Hit
Action Score 4 + 3 + 0 = 7 Challenge Dice 3, 4
You are successful: +1
Dojde mi to na poslední chvíli, když konečně rozpoznám, že temný nepravidelný zvuk přede mnou je šplouchání. Zpomalím a opatrně našlapuji každý krok. Snadno tak zastavím nohu, když šlápnu poprvé do prázdna. Kleknu si, předkloním se a opatrně nahmatám pod sebe.
Stojím na kraji řeky dost široké na to, aby ji teplo podzemního lávového proudu neodpařilo, ale jen ohřálo. A v ledovém vzduchu tak z její hladiny stoupá vzhůru hustá mlha a halí vše kolem nás do neprůhledného závoje.
Uschlé stromy a hlavně naprosté sucho, ani známka po nočním sněžení. Co mi to jen připomíná? Kde už jsem to jen viděl.
Udělám pár kroků vpřed a ucítím teplo. Vychází přímo ze země. A mě to docvakne.
Otočím se: "Ty stromy spálilo horko skrývající se pod povrchem. V Rudém vrchu dlí oheň, říkal mi o tom Tristan. A takový oheň si čas od času hledá cestu ven, na slunce. V Bouřném lese i ve Svatyni mají velké štěstí, že si láva cestu našla, i když u toho zničila tenhle les a vyhnala z něj vše živé. Kdyby se tak nestalo, možná by osadu či Svatyni čekal stejný osud, jako Šedou řeku."
V myšlenkách mi proběhne zbytek toho, co říkal Tristan o místě, kde nakonec spálil pouta Filtzovy duše. A myšlenka, že to možná není dílem náhody. Pro tuhle chvíli je to ale irelevantní.
"Pojďme se utábořit do lesa. Myslím, že není nebezpečný. Nic živého v něm žít nebude a my máme zásob dost. Teplo nám po tom té větrné noci a mrazivém sestupu neuškodí. Bezpečnější tábor jsme si nemohli přát."
Teplo a mrtvé ticho a klid opravdu dělají zázraky a nás po předchozím dramatu konečně jednou čeká klidná noc. Tak klidná, že i já usnu vyčerpáním a nepronásledují mě žádné sny a hrůzy.
Následující den hravě přejdeme celé údolí. Vyprahlá země je suchá a neboří se, tlusté vrstvy oblečení můžeme mít odložené a veze je Burblin kůň. Jediná nevýhoda prázdného lesa je, že snídat i obědvat musíme z vlastních zásob.
Až na samotném konci nás překvapí hustá mlha. Když se do ní noříme, přemýšlím, kde se tu vzala. Není v ní vidět skoro na krok.
Dojde mi to na poslední chvíli, když konečně rozpoznám, že temný nepravidelný zvuk přede mnou je šplouchání. Zpomalím a opatrně našlapuji každý krok. Snadno tak zastavím nohu, když šlápnu poprvé do prázdna. Kleknu si, předkloním se a opatrně nahmatám pod sebe.
Stojím na kraji řeky dost široké na to, aby ji teplo podzemního lávového proudu neodpařilo, ale jen ohřálo. A v ledovém vzduchu tak z její hladiny stoupá vzhůru hustá mlha a halí vše kolem nás do neprůhledného závoje.
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
"Uděláme vor. Dřeva je tu dost," otočím se a ukážu na les za našimi zády.
Secure an Advantage Stavba voru (Rozum) Weak Hit
Action Score 3 + 3 + 0 = 6 Challenge Dice 4, 8
Prepare to act: Take +2
.
Při vázání několikrát kontroluji, jestli jsou uzly dost pevné, jestli dřevo není příliš vysušené či zda naopak některá z klád, které byly blízko u řeky, není napadená hnilobou nebo plísní. Nakonec jsem spokojený, i když to trvalo. Dává nám to ale rozumnou jistotu, že se vor nerozpadne, i kdyby nás silný proud strhl.
Face Danger Veslování přes řeku (Rozum) Weak Hit
Action Score 5 + 1 + 0 = 6 Challenge Dice 4, 9
You succeed, but you are tired or hurt: Endure Harm (1
)
Nejhorší bylo dostat na vor Burblina koně. Nakonec si ho musela vzít stranou a tam k němu chvíli promlouvat. A přesto, když jsme se dostali do poloviny šířky řeky a mlha se náhle rozplynula, chytnul ho rapl a než ho Burble znovu uklidnila, ošklivě nás pokopal.
Endure Harm Veslování přes řeku (Rozum) Miss
Action Score 1 + 1 + 0 = 2 Challenge Dice 2, 7
Suffer -1
.
To mě nepotěší a hlavně to vyvolá jisté dejavu ze začátku naší výpravy. Trvá dost dlouho, než si ujasním myšlenky a ostatní nadávají a mrlmlají, protože neví, o čem mluvím.
Na druhém břehu se před námi už tyčí stěna dalšího hřebenu. Téhož dne ještě nabereme trošku výšky, ale pak se raději utáboříme, abychom nabrali síly před dalším úsekem.
Make Camp Táboření ve svahu (Zásoby) Weak Hit
Action Score 1 + 3 + 0 = 4 Challenge Dice 9, 1
Choose one: Recuperate: Take +1 health for you and any companions.
Přes noc se nám modřiny od koně rozleží a začnou bolet. Rozhodnu, že počkáme den, než se podlitiny trochu zhojí. Bude nás to stát trochu času, ale co ztratíme čekáním, to později nabereme vyšším tempem. Burble sice trochu brblá, ale je si vědomá toho, že za zdržení může její kůň a tak nakonec souhlasí.
Až na druhý den ráno tedy vyrazíme vzhůru na hřeben.
Undertake a Journey Výstup na hřeben (Rozum) Strong Hit with a Match
Action Score 1 + 3 + 0 = 4 Challenge Dice 2, 2
You reach a waypoint. You move at speed: Mark progress and take +1
, but suffer -1
.









Přibližně v půlce svahu narazíme na jeskyni. "Zkusit? Možná zadní vchod do Rattle?" navrhne Burble nedočkavě.
Pochybuji o tom, ale protože se zvedá vítr a blíží další sněhová přeháňka, souhlasím. Navrhnu ale trochu si odlehčit od zásob - před vstupem se pořádně najíme a napijeme, ať toho netaháme tolik.
Potom naděláme z okolní kleče pár smolných pochodní a vstoupíme na krátký průzkum do jeskyně.
Reach Your Destination Jeskyně skrz hřeben (Postup) Strong Hit
Action Score 8 Challenge Dice 3, 4
The situation at your destination favors you. Take +1
.
Ujdeme sotva pár kroků, když Burble vykřikne: "Jsme tu správně, klupruk, cítím to ve vzduchu."

Dovedl jsem Burble k jeskyni Rattle.
S tím se otočí a vyjde ven pro věci.
"Co s koněm?" zeptám se Burble.
"Řeknu mu, aby počkal, jughul," usměje se na mě trollice, jako by ji pobavilo, že se ptám na něco tak samozřejmého.
"Co se Sardou?" zeptá se mě pak na oplátku.
"Řeknu jí, aby počkala. S koněm," usměju se zase já na ní.
Burble se otočí a jde si promluvit s koněm. Doufám, že ji poslechne lépe, než na tom voru. Mě ale čeká podobná promluva se Sardou.
Compel Přesvědčím Sardu, aby zůstala (Srdce) Weak Hit
Action Score 6 + 2 + 0 = 8 Challenge Dice 10, 1
They’ll do what you want or share what they know. Take +1
. If you use this exchange to Gather Information, make that move now and add +1
. But they ask something in return. Ask the Oracle if unsure.
"Já jsem věděla, že mě nevezmeš," odpoví celkem samozřejmě dívka, poté, co jí vyložím situaci a možná nebezpečí. "A neboj se, Myricku, kdyby přišli vlci, sednu na Burblina koně a ujedu jim." Trochu se zastydím, jak jsem ji podcenil.
"Ale jednu věc mi musíš slíbit," pronese najednou a mě prolétne hlavou: 'Aha, už je to tady.'
"Chtěla jsem ten kámen Rattle vidět. Přísahej mi, že mi jeden přineseš."
Protočím panenky. Burble mi vykládala kdoví cosi o tom, že má duši a já teď takový živý kámen vytrhnu z jeho domoviny a ponesu ho ven? Co na to trollice řekne?
Chvíli přemýšlím a pak si řeknu, že s upřímností nejdál dojdu.
"Hele, Burble," oslovím ji hned jak skončí se zaříkáním koně, "vadilo by hodně, kdybych jeden šutrák Rattle přinesl ukázat tady Sardě? Je na ně hodně zvědavá, ale nechci mladou holku tahat do jeskyně, mohlo by to tam být pro ni nebezpečné."
Gather Information Jak je to s kamennem Rattle a jeho přenášením? (Rozum) Strong Hit
Action Score 6 + 3 + 0 = 9 Challenge Dice 7, 1
You discover something helpful and specific. The path you must follow or action you must take to make progress is made clear. Take +2
"Proč by to mělo vadit?" zeptá se a opět má na tváři ten úsměv někoho kdo ví, a zkouší nevědomého.
"Já nevím, ptám se tě. Říkalas, že má duši.."
"Ty máš taky duši, ne?"
"No, po setkání se Smrtí si nejsem jistý ..."
"Dobře, ale předtím, než jsi mě navštívil doma, měl jsi duši, že?"
"Ano, měl."
"A cestoval jsi?"
"Ano, cestoval."
"A vadilo tvé duši cestování?"
"Eh ... ne, pokud nebylo moc nepohodlné."
"Tak vidíš. Postarej se Rattle o pohodlné cestování a nebude problém."
"Jako že mám vzít kus králičí kůže, aby se cestou nepoškrábal? A s každým tábořením ho vytáhnout a ukázat mu okolí, aby se nenudil?" zeptám se ironicky.
"No vidíš, železný člověče, že umíš přemýšlet i po trollském způsobu pochválí mě Burble a ironii buďto nepostřehne nebo ji dokonce záměrně ignoruje ... nebo ji naopak dokonale otočí proti mě.
Dál to nekomentuji, otočím se k Sardě a když přikládám ruku na železný opasek, trochu mi cukají koutky. Přesto ze sebe nakonec s plnou vážností dostanu: "Přísahám při železe, Sardo, že ti přinesu kámen Rattle, aby sis ho mohla prohlédnout."
Swear an Iron Vow Slib Sardě (Srdce) Weak Hit
Action Score 2 + 2 + 0 = 4 Challenge Dice 2, 5
You are determined but begin your quest with more questions than answers. Take +1
, and envision what you do to find a path forward.
Bude Troublesome (

měsíčky/milník)
Když přísahu dokončím, hlavou mi proběhne, že to je další ze smyček, co mi Prastarý navléká na krk, aniž bych tušil, jak setkání s Rattle bude vypadat. Ale říkám si, že snad alespoň Burble ví, co dělá a nenechala by mě udělat úplnou blbost.
[/i]
Při vázání několikrát kontroluji, jestli jsou uzly dost pevné, jestli dřevo není příliš vysušené či zda naopak některá z klád, které byly blízko u řeky, není napadená hnilobou nebo plísní. Nakonec jsem spokojený, i když to trvalo. Dává nám to ale rozumnou jistotu, že se vor nerozpadne, i kdyby nás silný proud strhl.
Nejhorší bylo dostat na vor Burblina koně. Nakonec si ho musela vzít stranou a tam k němu chvíli promlouvat. A přesto, když jsme se dostali do poloviny šířky řeky a mlha se náhle rozplynula, chytnul ho rapl a než ho Burble znovu uklidnila, ošklivě nás pokopal.
To mě nepotěší a hlavně to vyvolá jisté dejavu ze začátku naší výpravy. Trvá dost dlouho, než si ujasním myšlenky a ostatní nadávají a mrlmlají, protože neví, o čem mluvím.
Na druhém břehu se před námi už tyčí stěna dalšího hřebenu. Téhož dne ještě nabereme trošku výšky, ale pak se raději utáboříme, abychom nabrali síly před dalším úsekem.
Přes noc se nám modřiny od koně rozleží a začnou bolet. Rozhodnu, že počkáme den, než se podlitiny trochu zhojí. Bude nás to stát trochu času, ale co ztratíme čekáním, to později nabereme vyšším tempem. Burble sice trochu brblá, ale je si vědomá toho, že za zdržení může její kůň a tak nakonec souhlasí.
Až na druhý den ráno tedy vyrazíme vzhůru na hřeben.
Přibližně v půlce svahu narazíme na jeskyni. "Zkusit? Možná zadní vchod do Rattle?" navrhne Burble nedočkavě.
Pochybuji o tom, ale protože se zvedá vítr a blíží další sněhová přeháňka, souhlasím. Navrhnu ale trochu si odlehčit od zásob - před vstupem se pořádně najíme a napijeme, ať toho netaháme tolik.
Potom naděláme z okolní kleče pár smolných pochodní a vstoupíme na krátký průzkum do jeskyně.
Ujdeme sotva pár kroků, když Burble vykřikne: "Jsme tu správně, klupruk, cítím to ve vzduchu."
S tím se otočí a vyjde ven pro věci.
"Co s koněm?" zeptám se Burble.
"Řeknu mu, aby počkal, jughul," usměje se na mě trollice, jako by ji pobavilo, že se ptám na něco tak samozřejmého.
"Co se Sardou?" zeptá se mě pak na oplátku.
"Řeknu jí, aby počkala. S koněm," usměju se zase já na ní.
Burble se otočí a jde si promluvit s koněm. Doufám, že ji poslechne lépe, než na tom voru. Mě ale čeká podobná promluva se Sardou.
"Já jsem věděla, že mě nevezmeš," odpoví celkem samozřejmě dívka, poté, co jí vyložím situaci a možná nebezpečí. "A neboj se, Myricku, kdyby přišli vlci, sednu na Burblina koně a ujedu jim." Trochu se zastydím, jak jsem ji podcenil.
"Ale jednu věc mi musíš slíbit," pronese najednou a mě prolétne hlavou: 'Aha, už je to tady.'
"Chtěla jsem ten kámen Rattle vidět. Přísahej mi, že mi jeden přineseš."
Protočím panenky. Burble mi vykládala kdoví cosi o tom, že má duši a já teď takový živý kámen vytrhnu z jeho domoviny a ponesu ho ven? Co na to trollice řekne?
Chvíli přemýšlím a pak si řeknu, že s upřímností nejdál dojdu.
"Hele, Burble," oslovím ji hned jak skončí se zaříkáním koně, "vadilo by hodně, kdybych jeden šutrák Rattle přinesl ukázat tady Sardě? Je na ně hodně zvědavá, ale nechci mladou holku tahat do jeskyně, mohlo by to tam být pro ni nebezpečné."
"Proč by to mělo vadit?" zeptá se a opět má na tváři ten úsměv někoho kdo ví, a zkouší nevědomého.
"Já nevím, ptám se tě. Říkalas, že má duši.."
"Ty máš taky duši, ne?"
"No, po setkání se Smrtí si nejsem jistý ..."
"Dobře, ale předtím, než jsi mě navštívil doma, měl jsi duši, že?"
"Ano, měl."
"A cestoval jsi?"
"Ano, cestoval."
"A vadilo tvé duši cestování?"
"Eh ... ne, pokud nebylo moc nepohodlné."
"Tak vidíš. Postarej se Rattle o pohodlné cestování a nebude problém."
"Jako že mám vzít kus králičí kůže, aby se cestou nepoškrábal? A s každým tábořením ho vytáhnout a ukázat mu okolí, aby se nenudil?" zeptám se ironicky.
"No vidíš, železný člověče, že umíš přemýšlet i po trollském způsobu pochválí mě Burble a ironii buďto nepostřehne nebo ji dokonce záměrně ignoruje ... nebo ji naopak dokonale otočí proti mě.
Dál to nekomentuji, otočím se k Sardě a když přikládám ruku na železný opasek, trochu mi cukají koutky. Přesto ze sebe nakonec s plnou vážností dostanu: "Přísahám při železe, Sardo, že ti přinesu kámen Rattle, aby sis ho mohla prohlédnout."
Bude Troublesome (
Když přísahu dokončím, hlavou mi proběhne, že to je další ze smyček, co mi Prastarý navléká na krk, aniž bych tušil, jak setkání s Rattle bude vypadat. Ale říkám si, že snad alespoň Burble ví, co dělá a nenechala by mě udělat úplnou blbost.
[/i]
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Zatímco Burble se vrátí k výrobě pochodní, já ji požádám, aby mi vyhlédla jeden rovnější kmínek a udělala mi z něj hůl.
Pak se obrátím k obloze. Je sice zamračeno, ale kdesi nad mraky světlá skvrna prozrazuje přítomnost slunce.
A to je to, co potřebuji. Proč si svítit pochodněmi, když na to stačí světlo samotné.
Světlonoš Kolik nasosám slunce? (Rozum) Weak Hit
Action Score 3 + 3 + 0 = 6 Challenge Dice 8, 5
Mám 3 světla.
S jasnou oblohou by to šlo lépe, ale mám co mám.
"Bude to dlouhá cesta. Dlouhý tunel skrz hřeben. Musíme dobře připravit. Nalovit, nabrat vodu, nasbírat silné kvítky," vysvětluje Burble a zmizí. A já pochopím, že dneska už nebudeme pokračovat dál. Ale oddechnout si není na škodu.
Make Camp Táboření před vstupem do jeskyně (Zásoby) Weak Hit
Action Score 2 + 2 + 0 = 4 Challenge Dice 3, 9
Choose one: Relax: Take +1 spirit.
Odpoledne tak během příprav strávíme v rozhovoru, zejména se uklidním a uvolním, když Sarda začne vyprávět některé příhody ze Svatyně, které teď, překryty milosrdnou páskou lidské schopnosti zapomínat zlé, už vyvolávají jen úsměv a vzpomínky na můj vlastní výcvik, zastřené taktéž závojem nostalgie.
Pak se vrátí Burble.
Resupply Sběr před vstupem do jeskyně (Rozum) Strong Hit with a Match
Action Score 6 + 3 + 0 = 9 Challenge Dice 8, 8
You bolster your resources. Take +2
Na tváři má široký úsměv. Nese ulovenou lišku, dva králíky, vaky plné vody a hlavně celou hrst nejrůznějších bylinek a kořínků. "Tyhle nejlepší, kolgrup, kolgrup!" ukazuje nám nadšeně hrst jakýchsi bobulí. "Mají největší sílu, když mírně přemrznou předtím, než opadají nebo sklidí. A to se právě včera či předevčírem podařilo. Má kouzla s nimi budou tak silná, jako bych už Rattle měla za sebou. Alespoň do té doby, dokud je nespotřebuji..." vysvětluje nám nadšeně detaily trollí magie.
Má pozornost je ale upnutá k jeskyni. Přemýšlím, co nás čeká a jak dlouhá cesta skrz hřeben bude. Jak dlouho neuvidím slunce a jaké nástrahy na nás v podzemí mohou čekat.
Průchod skrze hřeben na míst, kde leží rattle, je formidable - 1
za oblast
WILD CAVERN
Pak se obrátím k obloze. Je sice zamračeno, ale kdesi nad mraky světlá skvrna prozrazuje přítomnost slunce.
A to je to, co potřebuji. Proč si svítit pochodněmi, když na to stačí světlo samotné.
S jasnou oblohou by to šlo lépe, ale mám co mám.
"Bude to dlouhá cesta. Dlouhý tunel skrz hřeben. Musíme dobře připravit. Nalovit, nabrat vodu, nasbírat silné kvítky," vysvětluje Burble a zmizí. A já pochopím, že dneska už nebudeme pokračovat dál. Ale oddechnout si není na škodu.
Odpoledne tak během příprav strávíme v rozhovoru, zejména se uklidním a uvolním, když Sarda začne vyprávět některé příhody ze Svatyně, které teď, překryty milosrdnou páskou lidské schopnosti zapomínat zlé, už vyvolávají jen úsměv a vzpomínky na můj vlastní výcvik, zastřené taktéž závojem nostalgie.
Pak se vrátí Burble.
Na tváři má široký úsměv. Nese ulovenou lišku, dva králíky, vaky plné vody a hlavně celou hrst nejrůznějších bylinek a kořínků. "Tyhle nejlepší, kolgrup, kolgrup!" ukazuje nám nadšeně hrst jakýchsi bobulí. "Mají největší sílu, když mírně přemrznou předtím, než opadají nebo sklidí. A to se právě včera či předevčírem podařilo. Má kouzla s nimi budou tak silná, jako bych už Rattle měla za sebou. Alespoň do té doby, dokud je nespotřebuji..." vysvětluje nám nadšeně detaily trollí magie.
Má pozornost je ale upnutá k jeskyni. Přemýšlím, co nás čeká a jak dlouhá cesta skrz hřeben bude. Jak dlouho neuvidím slunce a jaké nástrahy na nás v podzemí mohou čekat.
Průchod skrze hřeben na míst, kde leží rattle, je formidable - 1
WILD CAVERN
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Vstoupíme do jeskyně a pokračujeme, dokud nám dovolí šero, což není daleko. Burble se chystá zapálit pochodeň, ale já ji zastavím.
"Bude lepší, když budu svítit něčím, co nesmrdí a nezpůsobuje, že stíny tančí po stěnách." S tím pozvednu ruku nad koncem své nové hole a usadím na ní malé světélko.
Je bledé a krásně rozzáří křivolakou přírodní chodbu - nejspíš starý lávový tunel - vedoucí skrze hřeben. Vyrazíme zvolna kupředu, pozorně sleduji každý náznak toho, že by tu mohl někdo žít nebo jiného nebezpečí.
Delve the Depths Vstup (Ostří) Miss
Action Score 4 + 3 + 0 = 7 Challenge Dice 9, 8
Reveal a Danger.
Your way is blocked or trapped.
Bohužel velmi záhy narazím na velký ledopád, který chodbu přehradí. "Kdyby oheň, prošla bych skrz. Tvé chladné světlo je k ničemu, juglktrt," oboří se na mě Burble, která dopajdá za mnou.
"Je to jen zmrzlá voda, ty rampouchy budou křehké," odpovím a v duchu se modlím, aby to tak bylo. Není nic horšího, než narazit na zamčené dveře do věže, ve které čeká dobrodružství, a nemít sílu na to je vyrazit.
Face Danger Rozbiju ledopád? (Železo) Weak Hit
Action Score 3 + 1 + 0 = 4 Challenge Dice 2, 10
You succeed, but you are delayed: -1
Trvá mi to a Burble nakonec musí přidat ruku k dílu, ale podaří se nám prorazit dost velký otvor, abychom se dokázali protáhnout.
Delve the Depths Co čeká za ledopádem? (Rozum) Miss
Action Score 3 + 3 + 0 = 6 Challenge Dice 8, 10
Reveal a Danger.
You face a perplexing mystery or tough choice.
Chodba stoupá a je velmi, velmi kluzká. Tvoří ji skluzavka ze zmrzlé vody. V tu chvíli si uvědomím hned několik věcí naráz.
Předevčírem padl první sníh, ale jinak venku není žádný mráz. A pod zemí bývá stabilní teplota pár stupňů nad nulou. Není žádný přírodní důvod, proč by zde měl být led.
V údolí pod horou je navíc spálený les a voda v řece byla horká. A my jsme v lávovém tunelu. Pokud už by tu měla být nějaká nenormální teplota, mělo by tu být tepleji, než je venku, nikoliv chladněji.
A nakonec, celé to příliš vypadá, jako mříže a skluzavka, které mají dostat ven či odradit vetřelce.
Jeskyně, do které jsme vstoupili, musí být obydlená. A je dost možné že ten, kdo ji obývá, vládne chladem ... a že u něj nebudeme zrovna vítaní.
"Burble, nemyslíš si, že by bylo lepší vrátit se a zkusit to přes hřeben?" zeptám se nejistým hlasem.
"Já jdu dál. Jestli ty chceš vycouvat, ty srab a křivopřísežník, ligrtup," zamračí se na mě Burble.
Nechce se mi, ale nezbývá mi než zvolit pokračování.
Byl bych ale hrozně nerad, abychom k tomu, kdo tyhle ledové pasti stvořil, naběhli s plným světlem. Bude lepší pokračovat opatrně.
Ztlumím světlo na nutné minimum a pak poprosím Burble, aby s pomocí svých přírodních čar udělala do skluzavky pár stupňů.
Ask the Oracle: Likely Zvládne Burble udělat schody? Rolled 2 vs. 75: Yes
Trollice zamrmlá něco o plýtvání silami na hlouposti, a že by to bylo snazší s pochodní, ale učiní tak. Vyšplháme nahoru a začneme postupovat dál, tentokrát co nejtišeji a nejnenápadněji.
Delve the Depths Co čeká za ledoskluzavkou (Rozum) Miss
Action Score 1 + 1 + 0 = 2 Challenge Dice 10, 5
Reveal a Danger.
You face a perplexing mystery or tough choice.
Sněžné krysy.
Náhle se před námi objeví křižovatka. Přímá chodba vede směrem, kterým bychom rádi pokračovali, ale ozývají se odtamtud nezřetelné vzdálené zvuky. Po levé ruce máme širokou chodbu vedoucí vzhůru a dozadu. Po pravé ruce úzkou, klesající šikmo vpřed.
Kývnu na Burble. "Tam, obejdeme ten hluk."
Trollka si přeměří velikost chodby a svou postavu, ale kývne na souhlas.
Ujdeme asi třicet kroků, opět nám to klouže a já si uvědomím, že pokud jsme zvolili špatně, bude velmi obtížné se tudy vracet. Pak se prostor před námi začne rozšiřovat do jakési přírodní jeskyně. Ozývá se z ní cupkání, šustění a další zvuky napovídající, že je tam mnoho malého zvířectva.
Opatrně vstoupí na kraj otevřeného prostoru a zvýším záři z hole, aby osvítila celou jeskyni. Nacházíme se ve velkém dómu s mnoha většími či menšími východy na všech stranách. Uprostřed je ale velké hejno sněžných krys. "To už je potřetí, co nám chybí oheň," zasyčí mi do ucha Burble.
"Bude lepší, když budu svítit něčím, co nesmrdí a nezpůsobuje, že stíny tančí po stěnách." S tím pozvednu ruku nad koncem své nové hole a usadím na ní malé světélko.
Je bledé a krásně rozzáří křivolakou přírodní chodbu - nejspíš starý lávový tunel - vedoucí skrze hřeben. Vyrazíme zvolna kupředu, pozorně sleduji každý náznak toho, že by tu mohl někdo žít nebo jiného nebezpečí.
Bohužel velmi záhy narazím na velký ledopád, který chodbu přehradí. "Kdyby oheň, prošla bych skrz. Tvé chladné světlo je k ničemu, juglktrt," oboří se na mě Burble, která dopajdá za mnou.
"Je to jen zmrzlá voda, ty rampouchy budou křehké," odpovím a v duchu se modlím, aby to tak bylo. Není nic horšího, než narazit na zamčené dveře do věže, ve které čeká dobrodružství, a nemít sílu na to je vyrazit.
Trvá mi to a Burble nakonec musí přidat ruku k dílu, ale podaří se nám prorazit dost velký otvor, abychom se dokázali protáhnout.
Chodba stoupá a je velmi, velmi kluzká. Tvoří ji skluzavka ze zmrzlé vody. V tu chvíli si uvědomím hned několik věcí naráz.
Předevčírem padl první sníh, ale jinak venku není žádný mráz. A pod zemí bývá stabilní teplota pár stupňů nad nulou. Není žádný přírodní důvod, proč by zde měl být led.
V údolí pod horou je navíc spálený les a voda v řece byla horká. A my jsme v lávovém tunelu. Pokud už by tu měla být nějaká nenormální teplota, mělo by tu být tepleji, než je venku, nikoliv chladněji.
A nakonec, celé to příliš vypadá, jako mříže a skluzavka, které mají dostat ven či odradit vetřelce.
Jeskyně, do které jsme vstoupili, musí být obydlená. A je dost možné že ten, kdo ji obývá, vládne chladem ... a že u něj nebudeme zrovna vítaní.
"Burble, nemyslíš si, že by bylo lepší vrátit se a zkusit to přes hřeben?" zeptám se nejistým hlasem.
"Já jdu dál. Jestli ty chceš vycouvat, ty srab a křivopřísežník, ligrtup," zamračí se na mě Burble.
Nechce se mi, ale nezbývá mi než zvolit pokračování.
Byl bych ale hrozně nerad, abychom k tomu, kdo tyhle ledové pasti stvořil, naběhli s plným světlem. Bude lepší pokračovat opatrně.
Ztlumím světlo na nutné minimum a pak poprosím Burble, aby s pomocí svých přírodních čar udělala do skluzavky pár stupňů.
Trollice zamrmlá něco o plýtvání silami na hlouposti, a že by to bylo snazší s pochodní, ale učiní tak. Vyšplháme nahoru a začneme postupovat dál, tentokrát co nejtišeji a nejnenápadněji.
Náhle se před námi objeví křižovatka. Přímá chodba vede směrem, kterým bychom rádi pokračovali, ale ozývají se odtamtud nezřetelné vzdálené zvuky. Po levé ruce máme širokou chodbu vedoucí vzhůru a dozadu. Po pravé ruce úzkou, klesající šikmo vpřed.
Kývnu na Burble. "Tam, obejdeme ten hluk."
Trollka si přeměří velikost chodby a svou postavu, ale kývne na souhlas.
Ujdeme asi třicet kroků, opět nám to klouže a já si uvědomím, že pokud jsme zvolili špatně, bude velmi obtížné se tudy vracet. Pak se prostor před námi začne rozšiřovat do jakési přírodní jeskyně. Ozývá se z ní cupkání, šustění a další zvuky napovídající, že je tam mnoho malého zvířectva.
Opatrně vstoupí na kraj otevřeného prostoru a zvýším záři z hole, aby osvítila celou jeskyni. Nacházíme se ve velkém dómu s mnoha většími či menšími východy na všech stranách. Uprostřed je ale velké hejno sněžných krys. "To už je potřetí, co nám chybí oheň," zasyčí mi do ucha Burble.
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Krysy zvednou své čumáčky, vycení zuby a rozeběhnou se za světlem.
"Tak si pojďte pro ránu, vy hladové potvory.
Sněžná krysa je troublesome oponent. Je jejich tu fakt hodně => formidable, ale jsme na ně s Burble dva => dangerous.
Enter the Fray Sněžné krysy (Srdce) Miss
Action Score 4 + 2 + 0 = 6 Challenge Dice 8, 9
Pay the price. Your foe has initiative.
Moves Oracle Result Pay the Price [22] Your action has an unintended effect.
Můj hlas se rozezní jeskyní a ozve se praskot, jak se pod stropem začnou lámat rampouchy a padat kolem nás.
Face Danger Padající krápníky (Ostří) Weak Hit
Action Score 4 + 2 + 0 = 6 Challenge Dice 10, 1
You succeed, but you are tired or hurt: Endure Harm (1
)
Jeden ledový střep se odrazí a řízne mě do nohy. Křišťálově bílou jeskyni zbarví krev. Krysy ji ucítí, oči se jim zalesknou a vrhnou se na nás hned poté, co bombardování krápníky skončí.
Roztočím svou hůl na obranu a začnu rozdávat rány.
Clash Krysí útok (Ostří) Miss
Action Score 2 + 2 + 1 = 5 Challenge Dice 7, 6
You are outmatched and must Pay the price. Your foe has inititative.
You are separated from something or someone.
Doráží tak silně, že musím ustoupit do chodby. To mě oddělí od Burble ... a ji to oddělí od světla. Za zády mám navíc kluzký sestup, není šance tudy uniknout. Jsem jako zvíře chycené do kouta.
Clash 2. Krysí útok (Ostří) Miss
Action Score 2 + 2 + 1 = 5 Challenge Dice 8, 9
You are outmatched and must Pay the price. Your foe has inititative.
Endure Harm (2
)
Neodhadnu dobře, jak daleko můžu ustoupit. Podklouzne mi noha a zavrávorám. V tu chvíli na mě naskáčou a začnou kousat a trhat. Bolí to.
Endure Harm Trhají mě krysy (Železo) Miss with a Match
Action Score 4 + 1 + 0 = 5 Challenge Dice 8, 8
Suffer -1
. If you are at 0
, you must mark wounded or maimed (if currently unmarked) or roll on the table.
Jsou chytré potvory, sápou se mi rovnou na krk. A jedna z nich se do něj zahryzla...
Vzhledem k matchi házím rovnou na tabulku, i když nemám ještě zranění:
65: You are battered but still standing.
Naštěstí nedohryzla na tepnu. Nemám kám ustoupit. Dál kolem sebe mlátím a kopu. Jde mi o život.
Clash Boj na zádech pod skluzavkou (Ostří) Weak Hit
Action Score 1 + 2 + 1 = 4 Challenge Dice 2, 7
Inflict
, but then Pay the price. Your foe has inititative.
Moves Oracle Result Pay the Price [51] It causes a delay or puts you at a disadvantage.
Několik jich srazím, ale pak se stane nevyhnutelné. Podruhé mi podklouzne noha a s těžištěm posunutým vahou krys, co na mě visí, upadnu na záda.










Face Danger Pád na skluzavce (Ostří) Weak Hit
Action Score 5 + 2 + 0 = 7 Challenge Dice 7, 5
You succeed, but lose advantage: -1
Sjedu mezi krysy, rozpláclý jak široký tak dlouhý, a některé se mi dostanou do zad, tedy spíš za hlavu, jak ležím na zemi. Boj o život je zoufalý.
Clash Krysy ze všech stran (Ostří) Miss
Action Score 1 + 2 + 1 = 4 Challenge Dice 9, 4
You are outmatched and must Pay the price. Your foe has inititative.
Prosté zranění (yes) nebo něco jiného (no)? Rolled 60 vs. 75: Yes
I chodba se začne barvit do ruda. Zprvu vykřiknu radostí, že se mi podařilo zranit další krysu, ale pak si uvědomím, že to je moje krev, která cáká na všechny strany z ruky, kterou máchám.
Endure Harm Krvácející ruka (Železo) Strong Hit
Action Score 6 + 1 + 0 = 7 Challenge Dice 2, 5
Embrace the pain: Take +1
.
Probudí to ve mě zuřivost. Kde jsou všichni ti noví bohové, když prolévám krev? Nebo v boji to neplatí, musí se prolévat jen na oltářích a při obřadech? A kde je sakra Burble? Proč mě nezachraňuje? To i ji zaskočily hloupé sněžné krysy?
Ask the Oracle: 50/50 Už je to docela dlouho. Daří se Burble lépe? Rolled 73 vs. 50: No
Chtěl bych se zkusit proplazit za ní, ale to hejnou kousavých potvor mě nenechá zvednout.
Clash Rozrazit krysy (Ostří) Strong Hit
Action Score 6 + 2 + 1 = 9 Challenge Dice 7, 4
You find an opening. Inflict +1
. You have initiative.
Konečně se mi podaří pár jich přetáhnout. Ty potvory totiž začaly lemtat mou krev a to byla chyba. Přestaly na mě dorážet a mě se poprvé podařilo pořádné roztočit svou hůl. Teď zkropila stěny jeskyně další krev a ta už není moje.










Zvedám se, rozeřvu se jako zvíře, do jedné opravdu přidrzlé kopnu a doufám, že to bude stačit na to, aby se rozutekly.
End the Fight Rozprášit je? (Postup) Miss
Action Score 6 Challenge Dice 8, 10
You have lost the fight. Pay the price.
Moves Oracle Result Pay the Price [79] A surprising development complicates your quest.
Je jim to úplně jedno. Jen uhybají kopancům a ranám a sledují, jak ze mě s krví pomalu vyprchává síla. Nejsou hloupé, počkají si.
Ještě chvíli se snažím je rozehnat, a pak mi síly opravdu dojdou. Svezu se na zem a opřu se o zeď. První z nich mi hned přidrzle přiskočí na nohu. Má svůj původně bělostný kožíšek zbarvený do růžova mou krví a začne si naprosto drze prohryzávat cestu nohavicí k mému stehnu. Sleduji to, ale už ani nemám sílu zatřást nohou, jen s ní lehce pohnu. A to ji nevyruší.
Přidávají se další, jedna mi leze na břicho a druhá skočí na rameno a očichává krk. Dávají si na čas potvory, jako by už věděly, že se nemusí snažit, že je nezastavím.
A pak najednou všechni zvednou čumáčky. Hledí do chodby nade mne. A pak se rozutečou pryč.
Něco je vyděsilo. Něco, čeho se bojí tak, že opustí čerstvě ulovené jídlo. Něco, co si teď jde pro mě ... a já nemám sílu se tomu bránit.
Milí spoluhráči, copak to je?
"Tak si pojďte pro ránu, vy hladové potvory.
Sněžná krysa je troublesome oponent. Je jejich tu fakt hodně => formidable, ale jsme na ně s Burble dva => dangerous.
Můj hlas se rozezní jeskyní a ozve se praskot, jak se pod stropem začnou lámat rampouchy a padat kolem nás.
Jeden ledový střep se odrazí a řízne mě do nohy. Křišťálově bílou jeskyni zbarví krev. Krysy ji ucítí, oči se jim zalesknou a vrhnou se na nás hned poté, co bombardování krápníky skončí.
Roztočím svou hůl na obranu a začnu rozdávat rány.
Doráží tak silně, že musím ustoupit do chodby. To mě oddělí od Burble ... a ji to oddělí od světla. Za zády mám navíc kluzký sestup, není šance tudy uniknout. Jsem jako zvíře chycené do kouta.
Neodhadnu dobře, jak daleko můžu ustoupit. Podklouzne mi noha a zavrávorám. V tu chvíli na mě naskáčou a začnou kousat a trhat. Bolí to.
Jsou chytré potvory, sápou se mi rovnou na krk. A jedna z nich se do něj zahryzla...
Naštěstí nedohryzla na tepnu. Nemám kám ustoupit. Dál kolem sebe mlátím a kopu. Jde mi o život.
Několik jich srazím, ale pak se stane nevyhnutelné. Podruhé mi podklouzne noha a s těžištěm posunutým vahou krys, co na mě visí, upadnu na záda.
Sjedu mezi krysy, rozpláclý jak široký tak dlouhý, a některé se mi dostanou do zad, tedy spíš za hlavu, jak ležím na zemi. Boj o život je zoufalý.
I chodba se začne barvit do ruda. Zprvu vykřiknu radostí, že se mi podařilo zranit další krysu, ale pak si uvědomím, že to je moje krev, která cáká na všechny strany z ruky, kterou máchám.
Probudí to ve mě zuřivost. Kde jsou všichni ti noví bohové, když prolévám krev? Nebo v boji to neplatí, musí se prolévat jen na oltářích a při obřadech? A kde je sakra Burble? Proč mě nezachraňuje? To i ji zaskočily hloupé sněžné krysy?
Chtěl bych se zkusit proplazit za ní, ale to hejnou kousavých potvor mě nenechá zvednout.
Konečně se mi podaří pár jich přetáhnout. Ty potvory totiž začaly lemtat mou krev a to byla chyba. Přestaly na mě dorážet a mě se poprvé podařilo pořádné roztočit svou hůl. Teď zkropila stěny jeskyně další krev a ta už není moje.
Zvedám se, rozeřvu se jako zvíře, do jedné opravdu přidrzlé kopnu a doufám, že to bude stačit na to, aby se rozutekly.
Je jim to úplně jedno. Jen uhybají kopancům a ranám a sledují, jak ze mě s krví pomalu vyprchává síla. Nejsou hloupé, počkají si.
Ještě chvíli se snažím je rozehnat, a pak mi síly opravdu dojdou. Svezu se na zem a opřu se o zeď. První z nich mi hned přidrzle přiskočí na nohu. Má svůj původně bělostný kožíšek zbarvený do růžova mou krví a začne si naprosto drze prohryzávat cestu nohavicí k mému stehnu. Sleduji to, ale už ani nemám sílu zatřást nohou, jen s ní lehce pohnu. A to ji nevyruší.
Přidávají se další, jedna mi leze na břicho a druhá skočí na rameno a očichává krk. Dávají si na čas potvory, jako by už věděly, že se nemusí snažit, že je nezastavím.
A pak najednou všechni zvednou čumáčky. Hledí do chodby nade mne. A pak se rozutečou pryč.
Něco je vyděsilo. Něco, čeho se bojí tak, že opustí čerstvě ulovené jídlo. Něco, co si teď jde pro mě ... a já nemám sílu se tomu bránit.
Milí spoluhráči, copak to je?
-
Orákulum
- Příspěvky: 130
- Registrován: 25. 8. 2022, 18:17
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Jsi zraněný a plný beznaděje, takže následující chvíle máš jako zamlžené.
Širší chodbou se do jeskyně protáhne obří postava – a to do slova. Je až s podivem, jak se sem obr vejde, musí se krčit a stále si dávat pozor na hlavu. Celé ruce a obličej má pokryté hnisajícími a krvácejícími boláky, takže na vás nejspíše ani moc nevidí. Něco si drmolí pod vousy jazykem, který neznáš. Vypadá naštvaně, podrážděně snad ze všeho, ale ne přímo nepřátelsky.
Popadne tě za nohu a kamsi vláčí. Několikrát se praštíš do hlavy. Všimneš si jen, že je oblečený v kůžích kdysi pěkně udržovaných, sešitých a zdobených, nyní roztrhaných, špinavých od bahna, krve a hnisu. U pasu, který máš možnost si prohlédnout při nedobrovolném transportu, má pověšeno několik váčků velkých jako tvůj batoh, pár šperků a také velký úlomek ledu, který vydává slabé modré světlo.
Z ničeho nic tě hodí do jeskyně, která je slepá. Hned vzápětí sem vklopýtá Burble, kterou sem strčí také. Je ošklivě pokousaná od krys a tak se vůbec nebrání. Skončíte u protější stěny a vidíte, jak vám vstup obr zahradí velkou dřevěnou mříží, patrně narychlo vyrobenou. Pak už jen vidíte občasně prosvítající světlo z vedlejší místnosti a slyšíte, jak si obr sám pro sebe mluví.
„Říká, že hledá kámen. A že mu sem pořád někdo leze, i přes ledové pasti. Furt a furt ho otravují a nenechají být,“ snaží se Burble přeložit obrovo brblání. Z vedlejší místnosti se najednou ozve zoufalý jekot. „Říká, že to svědí.“
Uslyšíte dunivé kroky a jak obr vedle něco kutí. Jste zesláblí, zranění, a lezavá zima od podlahy začíná prostupovat tvým tělem.
„Ledoví obři,“ přidá už Bruble jen tak ze zvyku, „nesnášejí oheň, kolgrup.“
Širší chodbou se do jeskyně protáhne obří postava – a to do slova. Je až s podivem, jak se sem obr vejde, musí se krčit a stále si dávat pozor na hlavu. Celé ruce a obličej má pokryté hnisajícími a krvácejícími boláky, takže na vás nejspíše ani moc nevidí. Něco si drmolí pod vousy jazykem, který neznáš. Vypadá naštvaně, podrážděně snad ze všeho, ale ne přímo nepřátelsky.
Popadne tě za nohu a kamsi vláčí. Několikrát se praštíš do hlavy. Všimneš si jen, že je oblečený v kůžích kdysi pěkně udržovaných, sešitých a zdobených, nyní roztrhaných, špinavých od bahna, krve a hnisu. U pasu, který máš možnost si prohlédnout při nedobrovolném transportu, má pověšeno několik váčků velkých jako tvůj batoh, pár šperků a také velký úlomek ledu, který vydává slabé modré světlo.
Z ničeho nic tě hodí do jeskyně, která je slepá. Hned vzápětí sem vklopýtá Burble, kterou sem strčí také. Je ošklivě pokousaná od krys a tak se vůbec nebrání. Skončíte u protější stěny a vidíte, jak vám vstup obr zahradí velkou dřevěnou mříží, patrně narychlo vyrobenou. Pak už jen vidíte občasně prosvítající světlo z vedlejší místnosti a slyšíte, jak si obr sám pro sebe mluví.
„Říká, že hledá kámen. A že mu sem pořád někdo leze, i přes ledové pasti. Furt a furt ho otravují a nenechají být,“ snaží se Burble přeložit obrovo brblání. Z vedlejší místnosti se najednou ozve zoufalý jekot. „Říká, že to svědí.“
Uslyšíte dunivé kroky a jak obr vedle něco kutí. Jste zesláblí, zranění, a lezavá zima od podlahy začíná prostupovat tvým tělem.
„Ledoví obři,“ přidá už Bruble jen tak ze zvyku, „nesnášejí oheň, kolgrup.“
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
"To jsme dopadli," okomentuji to. "Ale ale lepší uvěznění, než být roztrhán krysami."
"Opravdu?" zeptá se Burble. "Seš si jistý, že tohle je vězení a ne spížírna?"
Rozsvítím slabě špici hole a začnu se rozhlížet.
Pálím 1 světlo.
Gather information.
Weak hit.
Vězení nebo spížírna? > Spižírna
Jsme v ní sami? > Ne.
Je tu s námi Humanoid? > Ne.
Hned, jak rozsvítím, z opačného konce jeskyně se ozve zamračení a odfrknutí. Zeleně se tam zaleskne dvojce očí a ozve se klapnutí, jak se nějaké zvíře ztěžka postaví na nohy.
Zvýším trochu jas a to osvítí horského kozla. Nepřátelsky si odfrkne.
"Koukám, že si jídlo ve spížírna udržuje čerstvé," okomentuji situaci Burble. "Nechci se s ním prát, ty rohy by nás mohly slušně potkat a jsem od krys dobitá až až, julrklp."
"Kůže, bude v ní teplo," odpovím chladným hlasem - ale nemyslím tím, že by byl zbaven bez emocí, nýbrž to, že u toho drkotám zuby.
Burble chvíli přemýšlí. "Je vězeň, jako mi a vězni si mají pomáhat."
Tázavě na ni pohlédnu, jestli to v téhle situaci myslí vážně a ona se oculí: "A tím pádem on teď pomůže nám. Jak říkáš. Kůže je teplo. Jen ho musíme přemoct."
"Opravdu?" zeptá se Burble. "Seš si jistý, že tohle je vězení a ne spížírna?"
Rozsvítím slabě špici hole a začnu se rozhlížet.
Pálím 1 světlo.
Gather information.
Weak hit.
Vězení nebo spížírna? > Spižírna
Jsme v ní sami? > Ne.
Je tu s námi Humanoid? > Ne.
Hned, jak rozsvítím, z opačného konce jeskyně se ozve zamračení a odfrknutí. Zeleně se tam zaleskne dvojce očí a ozve se klapnutí, jak se nějaké zvíře ztěžka postaví na nohy.
Zvýším trochu jas a to osvítí horského kozla. Nepřátelsky si odfrkne.
"Koukám, že si jídlo ve spížírna udržuje čerstvé," okomentuji situaci Burble. "Nechci se s ním prát, ty rohy by nás mohly slušně potkat a jsem od krys dobitá až až, julrklp."
"Kůže, bude v ní teplo," odpovím chladným hlasem - ale nemyslím tím, že by byl zbaven bez emocí, nýbrž to, že u toho drkotám zuby.
Burble chvíli přemýšlí. "Je vězeň, jako mi a vězni si mají pomáhat."
Tázavě na ni pohlédnu, jestli to v téhle situaci myslí vážně a ona se oculí: "A tím pádem on teď pomůže nám. Jak říkáš. Kůže je teplo. Jen ho musíme přemoct."
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Opatrně se rozdělíme, každý na jednu stranu jeskyně, aby nás kozel nemohl trknout oba.
Secure an Advantage Obklíčení kozla (Rozum) Strong Hit
Action Score 6 + 3 + 0 = 9 Challenge Dice 2, 6
You gain advantage. Take control: Make another move now (not a progress move), and add +1
. Prepare to act: Take +2
.
Pak se na něj vrhneme. Přímo, bez okolků.
Enter the Fray Útok na kozla (Srdce) Strong Hit
Action Score 6 + 2 + 1 = 9 Challenge Dice 1, 8
Take +2
You have initiative.
Jsme na kozla dva, je troublesome.
Těká hlavou sem a tam, je zaskočen. Přiskočím a majznu ho holí.
Strike Holí mezi rohy (Ostří) Miss
Action Score 4 + 2 + 1 = 7 Challenge Dice 8, 7
Your attack fails and you must Pay the Price. Your foe has initiative.
Pay the Price [37] The current situation worsens.
Jenže v tu chvíli kozel panicky vyskočí a těsně předtím, než ho hůl praští, proběhne kolem se skloněnou hlavou. Nenabere mě přímo, místo toho se jeho roh s prudkostí zaboří do záhybu mého oblečení a roztrhne ho. Část oblečení se navíc na rohu zachytí a zdrhající kozel ji táhne pryč, zatímco ubíhající vlákna pářou a trhají zbytek toho, co mám na sobě.
Face Danger Polonahý v mrazu (Železo) Weak Hit
Action Score 4 + 1 + 0 = 5 Challenge Dice 10, 2
You succeed, but you sacrifice resources: -1
Zaberu a zatáhnu, ale jediné, čeho dosáhnu je, že se vlákna přetrhnou. Polovina oblečení je v tahu.
Alespoň mě nesvlékne úplně. Ale jestli mi doteď bylo chladno, tak teď se do mých nohou zakousl mráz.
Než se rozmyslím, co s tím budu dělat dál, kozel se otáčí a sklání hlavu podruhé.
Ask the Oracle: 50/50 Na mě? Rolled 100 vs. 50: HELL NO! You rolled a match! Envision an extreme result or twist.
Jenže jak mu kusy mého pláště zakrývají oči, nerozeběhne se ani ke mě, ani k Burble, ale přímo do mříže, která nás tu drží. Narazí do ní a ta zapraská.
Ozve se láteření obřího hlasu. Zatáčku chodby osvítí modrá záře jeho krystalu.
"A teď nás spráská, že mu zkoušíme zabít jídlo," vyjeknu a ztlumím rychle světlo.
Kozel se několikrát neuspěšně pokusí trknout do mříže, a pak se poplašeně vydá novým, náhodným směrem.
Face Danger Uskočím mu? (Ostří) Miss
Action Score 4 + 2 + 0 = 6 Challenge Dice 9, 10
Your progress is undermined by a dramatic and costly turn of events, Pay the Price
A new danger or foe is revealed.
Nabere mě, naštěstí ne úplně z prudka, protože háže hlavou sem a tam, aby se zbavil pláště, a začne mě vláčet po jeskyni. Nemám sílu se tomu bránit. Osvítí nás modré světlo a jeskyní zaburácí obrův hlas.
"Máš přestat blbnout nebo nás předhodí zpátky skrat-taskům..."
"Co je ... u všech ... bohů ... skrat-task a .... jak mám ... přestat blbnout .... když mě ta koza ... vláčí sem a tam," dostávám ze sebe přerývavě.
Pak mě něco napadne. Odrazím se od stěny a přenesu váhu tak, abych se dostal na stranu. Tím bych měl z rohů sklouznout.
Turn the tide
Secure an Advantage Odpoutat se od kozla (Ostří) Weak Hit
Action Score 1 + 2 + 1 = 4 Challenge Dice 5, 1
Prepare to act: Take +2
.
Manévr se podaří. Sjedu po zadku po kluzké podlaze a než se kozel otočí a vydá opět náhodným směrem, škrábu se k obrovi. "To jeho předhoď skrat-taskům, on nás napadl," zalžu nepokrytě, až se divím, kde se to ve mě bere, protože lži se jinak obloukem vyhýbám.
Compel Hodit vinu na kozla (Stín) Strong Hit with a Match
Action Score 5 + 1 + 0 = 6 Challenge Dice 5, 5
They’ll do what you want or share what they know. Take +1
. If you use this exchange to Gather Information, make that move now and add +1
.
Obr něco pronese v jazyku, kterému nerozumím a otevře mříž. Vykročí ke mě. Hrkne ve mě, ale jen mě obejde a zamíří přímo ke kozlovi. Neotáčím se, čekám na zvuk, který oznámí, že mu zlomil vaz či něco takového, ale reakce obra mě překvapí.
Z lore o obrech: Many Ironlanders misinterpret their quiet nature for dullness, but giants are keenly intelligent and observant. They have a great respect for life, even for our kind, and use trickery and negotiation to avoid fights.
Jeho obhroublý hlas vydá konejšivý zvuk. Kozel přestane klapat a zastaví se. Opatrně se otáčím. Obr tak jemně, jak to jen jeho obhroublé ruce dokáží, sundavá kozlovi z rohů cáry mé látky a slabě ho u toho kárá. Kozel nesouhlasně mlčí, ale neodváží se takové hoře masa vzdorovat.
Potom se obr otočí na mě a změří si zbytky mého oblečení. Vyrazí k mříži a na chvíli zmizí v tunelech. Dokonce nechá mříž otevřenou, ale jsme s Burble tak konsternovaní, že se neodvážíme téhle příležitosti využít.
O chvíli později se vrátí a nese ovčí rouna, celou hromadu. Hodí nám je doprostřed místnosti, zaklapne mříž a zajistí ji, a pak opět mizí.
Do mě už se tou dobou dává třes z podchlazení a tak si okamžitě na jedno rouno sednu a do dalších se začnu balit. I Burble si pár odebere, aby si přidala vrstvy. Slabě rozsvítím hůl a podívám se na ní.
"Chtěl jsi teplo, hukjolp, ber co je."
Neprotestuju.
Chvíli trvá, než třes přejde, pak vyhraje únava. Zabalený v teplých rounech usnu.
Make Camp Spánek v rounech (Zásoby) Weak Hit
Action Score 4 + 2 + 0 = 6 Challenge Dice 1, 10
Choose one: Recuperate: Take +1 health for you and any companions.
Pak se na něj vrhneme. Přímo, bez okolků.
Jsme na kozla dva, je troublesome.
Těká hlavou sem a tam, je zaskočen. Přiskočím a majznu ho holí.
Jenže v tu chvíli kozel panicky vyskočí a těsně předtím, než ho hůl praští, proběhne kolem se skloněnou hlavou. Nenabere mě přímo, místo toho se jeho roh s prudkostí zaboří do záhybu mého oblečení a roztrhne ho. Část oblečení se navíc na rohu zachytí a zdrhající kozel ji táhne pryč, zatímco ubíhající vlákna pářou a trhají zbytek toho, co mám na sobě.
Zaberu a zatáhnu, ale jediné, čeho dosáhnu je, že se vlákna přetrhnou. Polovina oblečení je v tahu.
Alespoň mě nesvlékne úplně. Ale jestli mi doteď bylo chladno, tak teď se do mých nohou zakousl mráz.
Než se rozmyslím, co s tím budu dělat dál, kozel se otáčí a sklání hlavu podruhé.
Jenže jak mu kusy mého pláště zakrývají oči, nerozeběhne se ani ke mě, ani k Burble, ale přímo do mříže, která nás tu drží. Narazí do ní a ta zapraská.
Ozve se láteření obřího hlasu. Zatáčku chodby osvítí modrá záře jeho krystalu.
"A teď nás spráská, že mu zkoušíme zabít jídlo," vyjeknu a ztlumím rychle světlo.
Kozel se několikrát neuspěšně pokusí trknout do mříže, a pak se poplašeně vydá novým, náhodným směrem.
Nabere mě, naštěstí ne úplně z prudka, protože háže hlavou sem a tam, aby se zbavil pláště, a začne mě vláčet po jeskyni. Nemám sílu se tomu bránit. Osvítí nás modré světlo a jeskyní zaburácí obrův hlas.
"Máš přestat blbnout nebo nás předhodí zpátky skrat-taskům..."
"Co je ... u všech ... bohů ... skrat-task a .... jak mám ... přestat blbnout .... když mě ta koza ... vláčí sem a tam," dostávám ze sebe přerývavě.
Pak mě něco napadne. Odrazím se od stěny a přenesu váhu tak, abych se dostal na stranu. Tím bych měl z rohů sklouznout.
Manévr se podaří. Sjedu po zadku po kluzké podlaze a než se kozel otočí a vydá opět náhodným směrem, škrábu se k obrovi. "To jeho předhoď skrat-taskům, on nás napadl," zalžu nepokrytě, až se divím, kde se to ve mě bere, protože lži se jinak obloukem vyhýbám.
Obr něco pronese v jazyku, kterému nerozumím a otevře mříž. Vykročí ke mě. Hrkne ve mě, ale jen mě obejde a zamíří přímo ke kozlovi. Neotáčím se, čekám na zvuk, který oznámí, že mu zlomil vaz či něco takového, ale reakce obra mě překvapí.
Z lore o obrech: Many Ironlanders misinterpret their quiet nature for dullness, but giants are keenly intelligent and observant. They have a great respect for life, even for our kind, and use trickery and negotiation to avoid fights.
Jeho obhroublý hlas vydá konejšivý zvuk. Kozel přestane klapat a zastaví se. Opatrně se otáčím. Obr tak jemně, jak to jen jeho obhroublé ruce dokáží, sundavá kozlovi z rohů cáry mé látky a slabě ho u toho kárá. Kozel nesouhlasně mlčí, ale neodváží se takové hoře masa vzdorovat.
Potom se obr otočí na mě a změří si zbytky mého oblečení. Vyrazí k mříži a na chvíli zmizí v tunelech. Dokonce nechá mříž otevřenou, ale jsme s Burble tak konsternovaní, že se neodvážíme téhle příležitosti využít.
O chvíli později se vrátí a nese ovčí rouna, celou hromadu. Hodí nám je doprostřed místnosti, zaklapne mříž a zajistí ji, a pak opět mizí.
Do mě už se tou dobou dává třes z podchlazení a tak si okamžitě na jedno rouno sednu a do dalších se začnu balit. I Burble si pár odebere, aby si přidala vrstvy. Slabě rozsvítím hůl a podívám se na ní.
"Chtěl jsi teplo, hukjolp, ber co je."
Neprotestuju.
Chvíli trvá, než třes přejde, pak vyhraje únava. Zabalený v teplých rounech usnu.
-
Myrick Lysbærer
- Příspěvky: 410
- Registrován: 16. 9. 2022, 18:40
Re: [HRA] Zima přichází do Bouřného lesa
Probudí mě dvojice hlasů. Vystrčím hlavu. Burble si povídá s obrem.
Počkám, až rozhovor skončí a obr se vzdálí.
"Eh? Co chtěl?" zeptám se Burble.
"Ptal se, jak mu můžeme být užiteční."
Tázavě mlčím.
"No, ten kozel ... prý si ho tu drží kvůli kozám. Kdyby nějakou potkal, tak aby mu dala kůzlata ... a mléko."
"A nás si drží proč?"
"No, to právě ještě neví, lujklp, jen mu přišlo líto, aby nás sežraly skrat-task ... sněžné krysy. Domnívá se, že mu budeme užiteční, jen ještě neví jak."
"Hm ... a co to tu tak smrdí?"
"On. Je nemocný. Má vředy na kůži."
Hlavou mi prolétne rozhovor se Smrtí o hromadně umírajících obrech na severu, i Bjornovo sdělení, že obři zmírají na nemoc ze Starého světa.
"Vidělas ty vředy? Můžeš mi je popsat?"
Gather Information Je světlo spíš příležitost nebo hrozba? (Rozum) Miss
Action Score 2 + 3 + 0 = 5 Challenge Dice 9, 10
Your investigation unearths a dire threat or reveals an unwelcome truth that undermines your quest. Pay the Price.
Čím víc popisuje, tím víc poznávám to, o čem jsem doposud slyšel jen z vyprávění.
Okamžitě vyskočím z ovčích kůží a s panikou v očích se zeptám: "Myslíš, že v nich spal nebo si je přikládal na tělo? Jak dlouho jsi s ním mluvila! On má Nemoc!"
"Jakou nemoc, burlp?"
"Ne nějakou nemoc, ale Tu Nemoc!"
V krátkosti Burble vysvětlím, co podle našich zkazek Železný lid vyhnalo ze Starého světa. Pokyvuje hlavou, ale stále je klidná.
"Nikdo neví, jak se nemoc šíří. Ale jestli nás nakazil ... ach běda. Oheň! Rychle, rozděláme oheň. Oheň od Nemoci vždy očišťoval."
"Ale on nemá rád oheň," namítne Burble. "Rozzlobí ho, když ho rozděláš."
"Raději budu uklidňovat rozzlobeného obra, než umírat na nemoc," odpovím, ale pak se zastavím ... "Ne, máš pravdu. Abych uklidnil obra, musel bych s ním mluvit. A to znamená znovu se vystavit nemoci. Musíme vypadnout." Pohled se mi stočí na provizorní mříž.
"Tohle zastaví kozla, ale ne člověka nebo trolla, ne?"
Burble pokrčí rameny: "Nezkoušela jsem to. Kdyby chtěl, abychom volně procházeli, lirtjup, tak by ji tam nedával, ne?"
"To znamená jen jediné. Musíme se odsud vyplížit. Aby to nezjistil. Nebo se svého kamene Rattle nedočkáš. On ti ho jen ztěží přinese."
To na Burble zapůsobí.
Face Danger Překonání mříže (Železo) Weak Hit
Action Score 6 + 1 + 0 = 7 Challenge Dice 3, 9
You succeed, but you are delayed: -1
Mříž se nakonec ukáže větší oříšek, než jsem myslel. Zvednout se nám ji nepodařilo a nezbylo než upižlat lýko, které ji vázalo, na několika místech, aby se uvolnila dost na to, aby se protáhla i Burble.
Jakmile jsme byli venku, začali jsme se plížit co nejdál od obrova hlasu a slabé záře jeho krystalu. Po tmě, kamsi do propletených ledových tunelů.
Když mi přijde, že jsme dost daleko, rozsvítím pomalu světlo, abych se rozhlédl ... a hlavně abych si konečně prohlédl své tělo, tak trochu v panice, že uvidím první náznaky boláků Nemoci, i když vím, že je to absurdní, aby se projevily tak rychle.
Face Danger Nakazil jsem se teda? (Železo) Miss
Action Score 1 + 1 + 0 = 2 Challenge Dice 6, 10
Your progress is undermined by a dramatic and costly turn of events, Pay the Price
You are separated from something or someone.
Ale nedostanu se k tomu, protože když světlo osvítí chladný tunel kolem mě, neuvidím nikde Burble. Museli jsme se v té tmě rozdělit.
Počkám, až rozhovor skončí a obr se vzdálí.
"Eh? Co chtěl?" zeptám se Burble.
"Ptal se, jak mu můžeme být užiteční."
Tázavě mlčím.
"No, ten kozel ... prý si ho tu drží kvůli kozám. Kdyby nějakou potkal, tak aby mu dala kůzlata ... a mléko."
"A nás si drží proč?"
"No, to právě ještě neví, lujklp, jen mu přišlo líto, aby nás sežraly skrat-task ... sněžné krysy. Domnívá se, že mu budeme užiteční, jen ještě neví jak."
"Hm ... a co to tu tak smrdí?"
"On. Je nemocný. Má vředy na kůži."
Hlavou mi prolétne rozhovor se Smrtí o hromadně umírajících obrech na severu, i Bjornovo sdělení, že obři zmírají na nemoc ze Starého světa.
"Vidělas ty vředy? Můžeš mi je popsat?"
Čím víc popisuje, tím víc poznávám to, o čem jsem doposud slyšel jen z vyprávění.
Okamžitě vyskočím z ovčích kůží a s panikou v očích se zeptám: "Myslíš, že v nich spal nebo si je přikládal na tělo? Jak dlouho jsi s ním mluvila! On má Nemoc!"
"Jakou nemoc, burlp?"
"Ne nějakou nemoc, ale Tu Nemoc!"
V krátkosti Burble vysvětlím, co podle našich zkazek Železný lid vyhnalo ze Starého světa. Pokyvuje hlavou, ale stále je klidná.
"Nikdo neví, jak se nemoc šíří. Ale jestli nás nakazil ... ach běda. Oheň! Rychle, rozděláme oheň. Oheň od Nemoci vždy očišťoval."
"Ale on nemá rád oheň," namítne Burble. "Rozzlobí ho, když ho rozděláš."
"Raději budu uklidňovat rozzlobeného obra, než umírat na nemoc," odpovím, ale pak se zastavím ... "Ne, máš pravdu. Abych uklidnil obra, musel bych s ním mluvit. A to znamená znovu se vystavit nemoci. Musíme vypadnout." Pohled se mi stočí na provizorní mříž.
"Tohle zastaví kozla, ale ne člověka nebo trolla, ne?"
Burble pokrčí rameny: "Nezkoušela jsem to. Kdyby chtěl, abychom volně procházeli, lirtjup, tak by ji tam nedával, ne?"
"To znamená jen jediné. Musíme se odsud vyplížit. Aby to nezjistil. Nebo se svého kamene Rattle nedočkáš. On ti ho jen ztěží přinese."
To na Burble zapůsobí.
Mříž se nakonec ukáže větší oříšek, než jsem myslel. Zvednout se nám ji nepodařilo a nezbylo než upižlat lýko, které ji vázalo, na několika místech, aby se uvolnila dost na to, aby se protáhla i Burble.
Jakmile jsme byli venku, začali jsme se plížit co nejdál od obrova hlasu a slabé záře jeho krystalu. Po tmě, kamsi do propletených ledových tunelů.
Když mi přijde, že jsme dost daleko, rozsvítím pomalu světlo, abych se rozhlédl ... a hlavně abych si konečně prohlédl své tělo, tak trochu v panice, že uvidím první náznaky boláků Nemoci, i když vím, že je to absurdní, aby se projevily tak rychle.
Ale nedostanu se k tomu, protože když světlo osvítí chladný tunel kolem mě, neuvidím nikde Burble. Museli jsme se v té tmě rozdělit.